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Mensajes - Lapu

#1546
Dudas de Reglas / Re:1830 (Dudas)
22 de Abril de 2019, 16:24:58
Cita de: queroscia en 22 de Abril de 2019, 12:33:48
Cita de: Lapu en 22 de Abril de 2019, 11:52:32
Aprovecho este hilo, si se me permite, para hacer una pregunta casi general a todos los 18XX que probablemente encaje todavía mejor en este título. Probablemente sea una pregunta muy tonta, dado que llevo meses informándome sobre los "dieciochos" pero todavía no he jugado a ninguno (pese a tener uno en la estantería).

Si soy presidente de una empresa, ¿qué interés puedo tener en dejarla morir o encasquetarle la presidencia a otro jugador en vez de intentar rescatarla a toda costa? Puesto que tengo más acciones que ningún otro jugador, soy el más interesado en que me rente el dinero que le metí.

Si compro acciones de una empresa que va bien, cuyo presidente es otro jugador ¿por qué voy a querer vender esas acciones si la empresa va como un tiro hacia arriba? Entiendo que le bajo su valor y fastidio a todos los accionistas, especialmente a su presidente, pero ese dinero que estoy recuperando he de meterlo en otra empresa más exitosa, si no uno de los perjudicados vuelvo a ser yo, al haber retirado dinero del caballo claramente ganador.

Imagino que todo esto se ve mucho más claro cuando juegue, pero ante la falta de interesados, fantaseo con un posible desarrollo de partida en mi cabeza.

Es un juego de mucha especulación, por lo que las decisiones en muchos momentos son más una apuesta que una garantía de que estás haciendo lo más beneficioso para ti. Sin embargo, sí hay momentos que justifican lo que haces.

Por ejemplo, estás en un momento en el que si le encasquetas una compañía sin dinero ni trenes a otro, le obligas a comprar un tren. Pero... ¡el tren vale 1100$! Estás obligando al jugador a rascarse de su bolsillo una pasta gansa, que, seguramente, lo deje fuera de la partida.

Otras veces verás que tienes acciones de una compañía que va bien. Las vendes y bajas su precio y con el dinero obtenido compras otras acciones de una empresa que está a un valor más bajo pero que reparte mejores dividendos. Con la transacción ya estás ganando la diferencia y, después, habrá que ver si realmente era más rentable haber aguantado las otras acciones o estas acaban siendo mejores (o, aunque no acaben siendo mejores, sí sean más rentables porque ronda a ronda te han dado más dinero en el reparto de dividendos).

Como digo, muchas veces es una apuesta; otras veces es hacer el mal por hacer el mal, que también tiene su punto ;)
Ya entiendo. Buenos ejemplos de lances singulares del juego que no sabía ver sin jugar. Gracias.
#1547
¿Qué os parece...? / Re:Wingspan, ¿qué os parece?
22 de Abril de 2019, 11:59:15
El juego, aún tras varios días de propaganda por doquier, sigue sin interesarme nada de nada. No obstante he de confesar que me va picando el gusanillo de probarlo para poder posicionarme con conocimiento de causa. Parece que o lo odias o lo amas.
#1548
Dudas de Reglas / Re:1830 (Dudas)
22 de Abril de 2019, 11:52:32
Aprovecho este hilo, si se me permite, para hacer una pregunta casi general a todos los 18XX que probablemente encaje todavía mejor en este título. Probablemente sea una pregunta muy tonta, dado que llevo meses informándome sobre los "dieciochos" pero todavía no he jugado a ninguno (pese a tener uno en la estantería).

Si soy presidente de una empresa, ¿qué interés puedo tener en dejarla morir o encasquetarle la presidencia a otro jugador en vez de intentar rescatarla a toda costa? Puesto que tengo más acciones que ningún otro jugador, soy el más interesado en que me rente el dinero que le metí.

Si compro acciones de una empresa que va bien, cuyo presidente es otro jugador ¿por qué voy a querer vender esas acciones si la empresa va como un tiro hacia arriba? Entiendo que le bajo su valor y fastidio a todos los accionistas, especialmente a su presidente, pero ese dinero que estoy recuperando he de meterlo en otra empresa más exitosa, si no uno de los perjudicados vuelvo a ser yo, al haber retirado dinero del caballo claramente ganador.

Imagino que todo esto se ve mucho más claro cuando juegue, pero ante la falta de interesados, fantaseo con un posible desarrollo de partida en mi cabeza.
#1549
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Abril de 2019, 19:15:52
Cita de: flOrO en 21 de Abril de 2019, 12:04:35
Vente pa Mallorca, tu señora no necesitará ni aprender español
Pero eso no se lo diremos, que a mi me gustaría que lo aprendiera  ;D ;D ;D
#1550
Estoy bastante de acuerdo con lo expuesto por Delaware y Weaker.

Cita de: adris en 21 de Abril de 2019, 13:12:20
Cita de: eldani en 21 de Abril de 2019, 12:57:09
Cita de: Ananda en 21 de Abril de 2019, 11:56:52
  Los juegos de este hombre son todos caros. Y es cierto que aún así recauda muchísimo dinero. Parece algo así como tener un Picasso.
  Y respecto al precio, quien lo fuerza es el vendedor, pero quién lo regula es el comprador. Vamos, que si se vende se seguirán poniendo precios altos.
He citado al Kanban por eso mismo. Vale la mitad.

Y la edición es el triple de cutre.

De verdad aún sigue comparando la gente las ediciones de Eagle Gryphon con el resto de juegos? Flipo.

El único motivo que se me ocurre es que nunca han tenido uno de sus juegos entre sus manos.
Compré el Vinhos (edición cutre de What's Your Game?) y más tarde el The Gallerist (Eagle Gryphon). Los comparé en un marco en el que tuve que vender varios títulos, decidí que el Vinhos me parecía mejor juego y vendí el The Gallerist. Si se me permite como ejemplo.

En mi caso particular, una buena edición es un plus al servicio de una mecánica o experiencia lúdica. A día de hoy compraría sin dudar el Kanban con la edición que tiene por encima de una posible edición de Eagle Gryphon a la que, siendo muy bonita y de excelente calidad, no le doy tanto valor como para doblar el precio de la experiencia de juego.

Yo suelo ser el rarito que se compra equis juego de segunda mano, edición en papel de fumar, por 30â,¬ mientras está corriendo el KS de la reedicion deluxe por 90â,¬. Porque comparo y no me merece la pena.

¿Que la edición lo vale porque es la polla? Pues no sé, quizás. Sigo pensando que están demasiado inflados por muchos componentes buenos que traigan.
¿Que no la necesito y ojalá tuviera el juego su versión en papiro reciclado por la mitad de precio? También.
#1551
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Abril de 2019, 11:50:25
Cita de: flOrO en 21 de Abril de 2019, 08:05:28
Tienes que cambiar de grupos, ganarás en salud...
Ojalá hubiera dos millones de grupos para elegir en mi zona y meterme donde quiera cuando quiera. Por desgracia hay lo que hay y me tengo que conformar con eso o no jugar en absoluto. Los que me caen bien tienen grupo cerrado en a tomar por culo, los que tienen mis gustos pueden reunirse una vez cada tres meses y los que pueden cuando yo puedo y viven cerca son unos cenutrios. ¿Dónde me meto, Floro?

Cita de: rafgar en 20 de Abril de 2019, 21:14:54
el Nations es un juegazo
Me gusta mucho, la verdad, pero a día de hoy no lo tengo como un imprescindible en mi altar lúdico. Un buen notable cumplidor de los que no duele tener y mola sacar de vez en cuando.
#1552
Cita de: eldani en 21 de Abril de 2019, 10:52:28
Cuando el próximo lo pongan a 120 o 130 euros el que va a aplaudir soy yo.
Se seguirán pagando.

De un tiempo a esta parte me da la sensación de que la gente, yo mismo a veces incluso, pierde la noción del valor justo de las cosas cuando de disfrute y aficiones se trata. El fin último que nos hace felices es tenerlo, da igual el precio siempre y cuando te lo puedas permitir porque tu vivienda+comida+ropa están aseguradas.
#1553
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Abril de 2019, 20:10:43
Cita de: flOrO en 20 de Abril de 2019, 11:24:38
eso que me vayan contando lo que hacen para corroborar que es correcto me da bastante rabia.
Supongo que si es tu primera vez con un juego sí que te apetecerá que alguien te telegrafíe un par de turnos para que entiendas los mecanismos del juego. Si no es que eres demasiado crack. Yo lo agradezco si lo hacen conmigo.
Por otra parte, fijo que no eres de los que acusa a los demás de inventarse cosas o coger recursos de más, pero en según que grupos de mamarrachos a los que acabo de explicar el juego, intento evitar trifulcas dándoles mi turno masticadito para no perder el doble de tiempo después demostrando que lo he hecho bien todo desde el principio.

AP por pensar mucho una jugada no me jode tanto. Tardar 5 horas en acabar un juego de 2 horas, porque esos mamarrachos no paran de distraerse, contarse el partido de fútbol de ayer o hacer teatrillo en torno al juego... pues ya sí me jode a no ser que sean mis amigos, pero como suelo jugar con gente debido a la afición, sin lazos de amistad ni formas de ser similares...
#1554
Igual me equivoco pero me suena que ningún KS pone el nombre del juego en los pledges. Siempre son movidas graciosetas o temáticas de lo que sea que vaya el juego. Vamos, que yo no he tenido duda en ningún momento.

En cuanto al juego, me tengo que terminar de ver el vídeo de Paul Grogan, porque a la media hora de la explicación de reglas me ha entrado sopor y una pereza mortal de seguir atendiendo. En su defecto me leo las reglas, pero tampoco estoy tan motivado con éste como para tragar tanta arena sin un vaso de agua al lado. Estoy bastante decidido a no entrar. No dudo que sea un gran juego, es más, tengo al Señor Lacerda en muy buena estima, pero los dos millones y medio de minireglas poco intuitivas convierten sus juegos en un ladrillo en mi estantería difícilmente apetecibles para mis conocidos... y en lo que he visto de On Mars no hay menos.

Lo que más me llama la atención es el uso del mapa y el concepto de ir cambiando entre la base en órbita y la superficie marciana. Lo que menos, que empiezo a ver demasiados manierismos lacerdianos en sus títulos. Pocos volantazos que nos dejen con el culo torcido. Tiene un sello inconfundible a la hora de tratar los tableros individuales y los mecanismos generales del juego. Selección de acciones, meeples/asistentes/trabajadores desbloqueables en el tablero personal, cosas que mueves de un sitio a otro desbloqueando un icono y tapando otro icono cuyo premio te llevas, etc.

Veremos qué tal sale. Si se da la constelación de que dentro de un par de años se ha consagrado como la puta rehostia en vinagre y ya tengo toda mi wishlist cubierta (flipas que sí), caerá.
#1555
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Abril de 2019, 22:53:29
Hoy he jugado a Nations.

Realmente habíamos planeado un Wildcatters pero el cuarto hombre ha fallado y, bueno, a Wildcatters se juega 4 o no se juega, así que se ha propuesto Nations, que a 3 tira bien.

Uno iba a su segunda partida y otro se estrenaba. Yo llevo unas 6 o 7 partidas.

El jugador lila, con Grecia, ha empezado como un torpedo acumulando puntos y jugando muy agresivo en lo militar, comprando guerras y haciendo perder puntos al egipcio, que empieza sin unidades militares. Durante varias rondas no han aparecido más opciones bélicas en la oferta, haciendo que el pobre egipcio se quedara gran parte de la partida con el mínimo militar y sin posibilidad de reacción. Hacia el último tercio de la partida, el griego ha abusado de coger trabajadores extra en la fase de crecimiento, viéndose vapuleado por la falta de comida para mantenerlos y de piedra para ponerlos a trabajar, además de algún evento que le ha pillado por sorpresa sin poder pagarlo. El resultado ha sido una fase final donde ha perdido muchos puntos de victoria por no poder pagar cosas ni tener posibilidad de reacción.

El jugador verde, con Egipto, se ha visto maniatado por los caprichos de la oferta de cartas, siempre carente de unidades militares. Los otros dos jugadores nos hemos preocupado de que no pasaran por sus manos las pocas que salían cada era. Con ello se ha visto relegado al último puesto en el orden de turno y ha perdido varias guerras que le han costado varios PV. Por suerte, ha ido a machacar el track de estabilidad, no teniendo problema a la hora de tener que perder recursos en las guerras y solventando varios eventos a su favor. Tampoco ha escatimado en pillar currelas extra en las fases de crecimiento, pero habiendo abrazado su destino poco bélico, ha podido dedicarse a hacer una economía potente. Al final del juego, coincidiendo con la caída del imperio griego, se le ha visto resurgir. Sobre todo en puntos de cultura y sus 5 maravillas construídas.

El jugador amarillo era yo mismo, a los mandos de los Chinos. He seguido una línea bastante discreta pero efectiva, no destacando en nada concreto pero manteniendo todo relativamente en orden. Lo que sí he intentado ha sido liderar el track de cultura desde bien pronto, consiguiendo llevarme varios puntos directos en cada final de era. No he derrochado en cartas nuevas cada era, sobreviviendo bastante bien con edificios de alguna era antigua. He intentado quitarle cartas de época dorada al griego, ir a cartas baratas y comprar alguna guerra preventiva antes de que el mismo griego me la colara con su supremacía militar, guiada por Augusto. En una ronda he hecho una última acción catastrófica que me ha llevado a perder ambos eventos pero me he levantado relativamente bien del error. He pillado los trabajadores extra justos y necesarios, que con ayuda de un par de maravillas, me han mantenido a flote mientras el egipcio resurgía mágicamente sin milicias y el griego se hundía en su abundancia de trabajadores extra y sus pagos por exceso militar.

26-35-36 he conseguido alzarme con la victoria por los pelos.

Partida de desarrollo bastante lento y coñazo porque mis compañeros de mesa no paraban de contarse movidas a voz en grito, mientras yo miraba el reloj de reojo e intentaba jugar en un marco temporal aceptable. ¿Sabéis esa gente que les estás contando alguna regla importante o le telegrafías lo que haces en tu turno paso por paso para que luego no te digan que haces trampa... y todavía no llevas ni cinco palabras y empiezan a hablar ellos más alto pero de otra cosa y mirando en otra dirección? Pues esos.
Al final, porque siempre intento ponerle buena cara al mal tiempo y porque el resultado ha sido bastante emocionante entre el egipcio y yo, me he quedado con buen sabor de boca y puedo decir que lo he pasado bien.

Qué importante es un buen grupo de juego, de verdad...
#1556
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Abril de 2019, 01:05:14
Ayer jugué a Navegador, de Mac Gerdts.

Tres a la mesa. Primera partida para todos nosotros así que fuimos tocando pitos y flautas a ver cómo funcionaba aquello.

El jugador rojo y el verde empezaron copiándose las acciones durante varios turnos moviendo barcos hacia la primera zona con colonias de oro, comprando una de ellas y mercadeando. Yo, jugador azul en este caso, decidí ir a por lo que no iban ellos, así que tiré por el lado de la sal.

A partir de ese momento, el rojo decidió ir a muerte a astilleros, con todo lo que ello conlleva. Sacar y mover muchos barcos, pillar privilegios del señor correspondiente y acumular muchos discos de descubrimiento. Estuvo gran parte de la partida sacando provecho a sus 3 colonias de oro y sus 2 refinerías de sal. Fue el que finalizó la partida con su enorme flota entrando en las dos últimas provincias.

El jugador verde también decidió ir a colonias de oro aunque en cierto momento compró azúcar e incluso dos de sal. Terminó siendo el que más colonias tuvo, con su correspondiente chorro de ingresos en el mercado cuando iba a hurgar. Por otra parte, decidió ir a iglesias y llenó su columna de privilegios.

Finalmente, el azul, un servidor, decidió rushear a iglesias con todas las consecuencias. Es decir, obviar todo lo demás. La consecuencia nefasta fue la competencia inesperada del verde. Nos las ibamos encareciendo más y más turno a turno mientras el rojo se hacía inmenso con sus astilleros sin oposición a precio asequible. Empecé muy pronto a manejar grandes cantidades de dinero gracias a que mi colonia de sal (más tarde compraría dos más para convertirme en el barón de la sal) y mi refinería de oro casaban a la perfección con los movimientos de mercado de mis contrincantes, que se iban pisando entre ellos. Aún así, jamás aposté fuerte por navegar ni comprar colonias o refinerías. Aún con todo, terminé con cuatro discos de descubrimiento y un par de bonus por privilegio en dicha columna... pero teniendo muchos problemas de dinero, pues mi sistema económico se había estancado en early game. Había dejado de llevar la iniciativa navegadora en favor del rojo y me concentraba en mercadear $$$, construir iglesias y coger privilegios eclesiásticos, de los cuales también llené su correspondiente columna.

81-91-104. Victoria para el que no tuvo problemas de dinero de cara al final, no tuvo oposición en potenciar sus astilleros con sus privilegios y llevó el timing de la partida con su navegación. Mi cabezonería con las iglesias me llevó a hacerlas mejor que el jugador verde, que se repartió un poco también entre colonias y refinerías, perdiendo fuelle. Con ello pude adelantarle y quedar en segundo lugar.




Sorpresa muy agradable de un juego cuya existencia conocía pero jamás me había dedicado a indagarlo y mucho menos a hypearme con él o querer tenerlo. Me lo pasé genial.
Un título de dureza media que ofrece una interesante toma de decisiones, turnos ágiles y una gran tensión por la carrera que supone descubrir el primero, comprar colonias el primero, coger privilegios el primero, comprar edificios antes de que se encarezcan, etc... Sencillo de aprender y muy satisfactorio de jugar. El sistema de mercado me parece brillante y tremendamente interactivo dentro de lo depurado y simplificado que está. Minimalismo efectivo. Hay que esperar el momento idóneo para hacer la acción que más te conviene en base a las posibilidades inmediatas de los demás jugadores. Es posible tener una estrategia a medio plazo pero igualmente necesario es aprovechar el coste de oportunidad o replantear una acción que ya no es tan provechosa. La interacción entre jugadores le dota de esa otra parte táctica tan interesante.

Repetiría muy a gusto, pero ahora mismo no me lo compraría por tener en la estantería muchas vacas sagradas apenas saboreadas. De la línea de rondeles de este autor, muero por probar Imperial. Creo que ocurrirá pronto pues el dueño de esta copia de Navegador tiene casi todo lo de Gerdts.  8)
#1557
84 pavos puesto en casa... Me cago en Santa Cucufata. Mi Steam Over Holland sin estrenar me ha dado una torta en la cara.
#1558
Cita de: Black Marmote en 16 de Abril de 2019, 10:52:01
  • 18Chesapeake, ambientado en USA y planteado como un 18XX agresivo (tipo 1830) pero corto (2-3 horas), y con una variante para 2 jugadores.
Se me ha puesto como el obelisco de Washington.
#1559
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Abril de 2019, 00:33:24
En una racha que no me la creo ni yo jugando una media de más de una partida a la semana, hoy he podido echar un Arkwright. Versión Waterframe.

Tres a la mesa. Los mismos 3 que lo estrenamos hace 5 meses. El set up me ha costado porque no me aclaraba con el número de losetas de habilidad especial que había que poner en juego. Luego nos hemos tirado un rato bueno buscando el significado de las mismas en el reglamento, que viene horriblemente ordenado. Un caos.

Al contrario que la partida de ayer al Rising Sun con cacatúas y gente dispuesta a dormirse sobre la mesa, los tíos de hoy venían a agachar el cogote y sumar dinero a tiro fijo. Sin mamelucadas. Gracias a ello hemos podido dedicarnos a jugar y acabar la partida en el mismo tiempo que el Rising Sun o incluso más rápido... y eso que Arkwright debería durar bastante más.

El jugador rojo ha escogido una estrategia exportadora. Ha decidido hacerse con su almacén grande, su almacén pequeño y sus barquitos y dedicarse a amasar obscenas cantidades de dinero mandando sus movidas a la India. No lo ha hecho mal en el mercado local durante los primeros compases del juego, llegando incluso a coliderar el track de valores pero le echamos el guante y terminó en fuertes pérdidas. Finalmente, necesitado de pasta, se ha dejado llevar por el ansia y ha tirado su atractivo local por los suelos a cambio de poder exportar casi todo. Ha acabado con un valor de 23 â,¬ cada acción teniendo que recomprar casi todo su portfolio en el evento final del juego, ya que durante el desarrollo del mismo tuvo que vender acciones para poder sanear sus cuentas. Como nadaba en dinero, no ha sido problema para él.

El jugador azul ha empezado sin hacer mucho ruido, pero gracias al inventor (creo que es) ha podido llegar a las fábricas del nivel superior al actual en cada década posible. Además se aprovechó dos veces del ayudante que te rebaja 5 pavos cada fábrica al construirlas o upgradearlas. El valor, atractivo local y cantidad de producción de sus productos era por consiguiente, de lejos, el mejor, generando buena cantidad de dinero en cada ronda. Ha sido el único jugador que ha decidido no construir todos los tipos de fábrica, dejando de lado la pelea por el pan, monopolio del rojo. Tampoco ha querido abrir almacén, ni barcos, ni vender al extranjero. El valor de sus acciones ha terminado lógicamente siendo el mejor, con 28 â,¬. Su fallo ha sido tener que vender acciones en una ronda de media partida para hacer dinero en efectivo con el que poder seguir mejorando fábricas y pagando currelas. Al igual que el jugador rojo, ha recomprado acciones únicamente al final del juego, cuando se ha visto con cash a mansalva.

Yo, jugador amarillo, me he destacado por el hecho de ir siempre cortito de dinero, metiéndome en fregaos arriesgados como hacerme pronto las fábricas de lámparas abriendo un único slot pensando que me darían beneficio de algún tipo, cuando finalme lo único que hacía era sudar sangre por no hacer números negativos y vender mi única unidad producida. El pan me lo he hecho única y exclusivamente para exportar y tener con ello mi base de ingresos gordos... con un barquito de tamaño pequeño-mediano y sin nadie en almacenes. Esto fue un poco jodido porque mínimo has de tener un atractivo local de 1 debiendo vender esa unidad de pan antes de exportar. En panes había mucha más demanda que oferta así que siempre debía venderlo y me quedaba en producción impar exportable cuando los contratos son siempre en cantidad par. Como no quería tirar rebanadas de chapata al agua, pues he tenido que hacerme con una loseta de patrón con la que poder vender 2 panes en local (con el consiguiente aumento de valor de portfolio y â,¬â,¬â,¬ extra) y quedarme con 4 panes que exportar para inflarme un poco de cash sin necesidad de vender acciones. De hecho, aquí ha estado la clave de mi partida, aprovechando para liquidar casi todo mi efectivo en comprar acciones las 2 o 3 veces que he ido a coger contratos (dos pájaros de un tiro), sabiendo que desde las Indias me iba a llegar dinerito fresco con el que seguir pagando cosas. He sido el único que ha comprado 3-4 acciones a lo largo de la partida, antes de que se encarecieran. Por lo demás, he ido fuerte en mercado local de camisas y cubertería. El jugador azul me ha ganado en cantidades vendidas y dinero ganado en ambas, pero he ido kamikaze a bajar precios para tener más atractivo que él y poder subir mi valor del portfolio un par de pasitos a la vez que él no lo hacía. Quizás debería haberme abierto más slots (en ninguna fábrica abrí más de 3) para producir más pero la competencia y los sueldos me daban miedo. Además, todo lo mío estaba automatizado a tope, debiendo pagar pocos salarios. He terminado con un valor de 26 â,¬ por acción.

En el recuento final ha habido sorpresa en Las Gaunas... valor total de 442 â,¬ para amarillo, 437 â,¬ para rojo y 420 â,¬ para azul, al cual yo contaba como claro ganador. El mismo que teniendo 1 â,¬ más en efectivo al final del juego podría haberse comprado otra acción, ganando la partida. O dicho de otra manera, podría habérsela comprado si hubiera costado 27 â,¬, pero en su última venta ha pegado salto de reputación a 28. Vamos, que he ganado de chorra porque podía haber ganado cualquiera. Apretadísimo.

Me lo he pasado genial haciendo matemáticas de mierda y moviendo pokerchips de aquí para allá. Invertir en cosas que se traducen en ingresos es muy gratificante, pelear por ser el más atractivo en Inglaterra sin tener que caer en pérdidas es muy entretenido y montarte el puzzle para clavar un envío gordo a las indias y nadar en perras es la monda. Tremendo juego. Lo malo es que se te olvidan reglas si pasas medio año sin jugar y andar buscando detalles de cada loseta especial en el manual es peor que una pedrada en los cojones.


#1560
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Abril de 2019, 01:55:45
Hoy he jugado a Rising Sun.

Cuatro a la mesa. Tres ya lo habíamos jugado varias veces con anterioridad, uno era nuevo y se lo hemos explicado.

Hemos echado los clanes a suertes y han tocado Koi (chico nuevo), Lotus (chica mirando móvil que no se entera de qué va la película y hace movimientos random), Fox (mi primera vez con ellos) y Bonsai (la calculadora humana del grupo).

Primavera con Koi y Bonsai juntos por una parte y Lotus con Fox por la otra se ha resuelto de manera equitativa con todos apretados en los puntos y una o dos regiones conquistadas por jugador. Lotus ha puteado bastante a su compañero espiritual enterrando todos los harvest posibles justo en el momento que más los necesitaba.

En verano han seguido las mismas alianzas pese a que yo no quería porque Lotus me había fastidiado bien y ya veía que la muchacha estaba más pendiente al ganchillo y al móvil que a los movimientos del tablero. No he querido ir solo porque tenía una carta que me beneficiaba por estar aliado con alguien. Ha habido una ruptura brutal en la que Koi se ha ido una burrada de puntos por delante en dos harvest seguidos y Bonsai ha arrasado en la fase de guerra haciéndose con mil millones de provincias. Los combos con las cartas que cada uno compraba colocaban a Koi y Bonsai recibiendo 1 PV extra cada vez que hacían puntos por algo, peligrosísimos. Además recibían buenas perras al iniciar la fase de guerra. Bonsai sumaba 3 monstruos sobre el mapa de Japón. Lotus llevaba un poco de todo y yo me enfocaba en virtudes y shintos en los templos.

A partir de ahí estaba claro que Koi era virtual líder pero que la forma de jugar y comer orejas de Bonsai le iba a dar caza en cuanto quisiera. Mi objetivo era no quedar último ya que con únicamente dos batallas ganadas frente a las 5-6 de Bonsai y las 4 de Koi, no había nada que hacer frente a los bonus por sets diferentes al final que todavía les iban a aúpar más.

Efectivamente en otoño y con nuevas alianzas (esta vez Bonsai quiso ir con Fox y los otros dos juntos) volví a sufrir una pésima resolución de batallas pese a haberme colocado como quería en las zonas correspondientes. Que si el honor de uno que deshace desempates a su favor y que si aquella moneda de más me habría ayudado ahora... Al menos mi sangre sobre el campo de batalla me ha permitido robar bastantes puntos por toma de rehenes (hasta 3 por enfrentamiento gracias a cartas) y quedar en una posición medio decente peleando con Koi y Bonsai. Mi traición a mitad de otoño fue una cagada porque pequé de buena voluntad frente a mi ya ex-aliado y no tuve en cuenta consecuencias importantes a posteriori. Las cartas de PV al final del juego han estado repartidas así que todos han hecho entre 9 y 15 PV extra por ellas. El elemento diferencial, como cada partida que he jugado hasta hoy, han sido los puntos extra por regiones diferentes.

Bonsai ha hecho unos 90 PV frente a 85 PV de Koi y 20-25 PV por debajo hemos terminado Fox y Lotus, quedando yo con los zorros sólo 3-4 PV por encima de la flor de loto. Ya me ha jodido, porque la tía ha estado que no estaba.

Me quedo con la siguiente sensación general: Sigo pensando que es un juego muy dependiente del grupo. Que se permita negociar, hablar y discutir estrategias en abierto da lugar a situaciones donde ciertos jugadores no saben reaccionar. Esto me resulta bastante frustrante cuando es así y muy gratificante con jugadores cuya forma de ser concuerda con mis expectativas. Por lo demás, la fase de mandatos políticos está bien pero donde el juego brilla es en la fase de guerra. Ahí se me saltan los empastes especulando con posibles secuestros, posibles subidas de honor inesperadas, cantidad de monedas a jugar aquí o allá y toda esa mierda que me pone nervioso para bien. Durante la partida lo paso mal y me cago en todos y al acabar y dejarlo reposar, descubro que me lo he pasado muy bien.