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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#1546
Primero animo a los que no habéis jugado al "Magic Realm" que le deis una nueva oportunidad. Yo hace unos años conseguí jugar con los dos primeros bloques de reglas y en el último intento, hace relativamente poco, conseguí también jugar con la magia saltándome el tercer bloque de reglas, y con eso hay ya bastante variedad.

En cuanto a la pregunta el más parecido en concepto es el "Mage Knight" pero al igual que le pasa al "Gloomhaven", las mecánicas hacen que no termines de meterte en el papel, o al menos a mí me pasa.
Par mí de lo más representativo del MR es el tablero, un pequeño mundo que va cambiando a lo largo de la partida. De los juegos comentados por aquí, salvando las distancias el SoB+Hexcrawl puede ser un sustituto. El Hexcrawl aporta ese mundo que cambia.
Otro juego con sabor a MR es el "Return of the heroes", aunque bastante más sencillo el planteamiento es casi idéntico y a día de hoy, también se puede considerar "añejo" :).

Si al final te animas por algún reglamento de rol, puedes probar 4ª edición de D&D. Básicamente es un conjunto de reglas para jugar combates tácticos con ayuda de mapas y miniaturas, a la parte interpretativa no le prestaron mucha atención...
#1547
Lo vendí  :D. Estas me parecen bastante mejores a priori, las mostrada es una mini de 35mm y no de las grandes del Mythic (que también tienen un nivel muy alto, no lo discuto).
#1548
Las miniaturas tienen una pinta espectacular, si al final son como las mostradas serán las mejores que he visto en un juego de mesa con precio "normal".

#1549
EDICIÓN LIMITADA. Si el auge de los juegos de mesa va en aumento, esto en unos años podría revalorizarse, solo son 100 unidades y eso es lo que estás pagando, exclusividad.

Yo no los pagaría ni de coña pero algún friki al que le "sobren" los dineros...
#1550
¿Os habéis fijado que lo pone en juego y no en la mano como la mayoría de tutores?.
De todas formas por lo que comentas no parece del todo indicada en tu cubo. :)
#1551
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
30 de Mayo de 2018, 17:32:37
Como Canción de hielo y fuego con las batallas (solo he visto hasta la 5ª temporada) que no existen, aquí vas a encontrar poca batalla de barcos y eso en una historia de piratas pues... De todas formas es una serie buena, desde la intro, hasta el final, de hecho me gusto el final, cosa que no puedo decir de la mayoría de las series.

He empezado a ver "Atlanta", tragicomedia protagonizada por Donald Glover (Troy en community) y creo que también dirigida por el mismo. Capítulos cortos que me dejan con ganas de más.
#1552
El "gloomhaven", aunque es un juegazo, es el menos rolero de todos los nombrados en este hilo al menos para mí. Las mecánicas son euro y con la dificultad del juego muchas veces te sales del personaje o directamente hay gente que ni lo consigue.

Cita de: juanpablo_spqr en 29 de Mayo de 2018, 23:03:19
Te recomiendo dale una oportunidad al Magic Realm. Una joya de la extinta Avalon Hill.

El juego tiene varios de los elementos que andas buscando:
- Estás tomando decisiones desde el minuto 1 acerca de los personajes. Hay 16 personajes diferentes incluyendo ususarios de la magia, arquera, caballero blanco, etc.
- El mapa que se monta con losetas hexagonales configurables que los jugadores colocan al principio de la partida. Además, el contenido de cada loseta varía en función de unas fichas que se colocan secretamente en cada loseta al principio de la partida. Es decir, no sabes que monstruos, nativos o localizaciones te vas a encontrar hasta que te muevas allí.
- La duración de la partida es tirando a larga. Inlcuso existe un modo campaña en el que los personajes van subiendo de nivel (el juego base no tienes subidas de nivel, los personajes evolucionan de otra manera).
- Regujabilidad asegurada gracias al mapa de losetas y la enorme variedad de monstruos, nativos, hechizos y tesoros. Además, hay un montón de reglas avanzadas, opcionales y hasta un libro de gestas para darle más variedad al juego.
- Inconvenientes: no hay minis, está descatalogado y el liro de reglas anda por las 80 páginas.

Por otra parte, el juego tiene un motor realmente inteligente y pueden darse situaciones de lo más disparatas: puedes hechizar a un murcielago gigante para ir volando sobre el mapa, puedes convertir a tu personaje en un dragón y un largo etc. El enorme manual incluye reglas para un sinfín de situaciones. Desde luego es un juego mítico. De lo mejor de mi ludoteca.

Espero que te sirva de ayuda,

Saludos


Uno de mis preferidos pero sinceramente en estos últimos 3-4 años ha sido superado por otros juegos aunque destila aventuras (añejas) por todos lados.
Yo es el único manual con el que no he podido del todo, más difícil que algunos juegos de rol, y no me refiero a las nuevas tendencias que suelen simplificar reglamentos. ;D.
#1553
Mira aquí, hay casi 30 juegos mini-reseñados de este estilo de juegos:



Lo más rolero que existe en tablero y con diferencia es "Battlestation", tiene todo lo que pides. Las "pegas" son que solo está en inglés, un jugador hace de narrador (aunque también juega) y que no creo que sea fácil conseguirlo y aunque se entregó hace poco a los mecenas y quizás alguien se quiera desprender de su copia o alguna tienda compró alguna unidad.

Shadows of brimstone+Hexcrawl está en el siguiente escalón. Para mí (y casi todo el mundo ;D) tiene un problema el juego de equilibrio, una vez que subes de nivel el juego es un paseo y para que deje de serlo tienes que abrir la cartera...
Del mismo estilo, de hecho con muchas reglas "calcadas" está el nuevo "Darklight: memento mori". La ambientación es más clásica, mundo dominado por demonios y tienes al clérigo, mago, ladrón.. Las minis son infinitamente mejores que las del SoB (y no hay que montarlas) peeeero se queda muy "corto" de material comparado con SoB y tampoco está del todo equilibrado a niveles altos.

Saludos.

#1554
Las aventuras son todas mata-mata con algo que hacer mientras tanto, incluso las del Hexcrawl, en este sentido me han gustado bastante las aventuras del Darklight memento mori, siguen siendo mata-mata pero las cosas por hacer o el planteamiento de las mismas son bastante más originales.
#1555
La editorial del 7th continent desmintió cualquier tipo de contacto para traducir el juego...
#1556
No se como anda el cubo de caminantes, pero si hay unos pocos en la nueva sale este cartonaco:

#1557
Yo me defiendo mal si el inglés es de un nivel medio-alto y aún así lo prefiero mil veces a una traducción al español dependiendo de que editorial sea, tengo algún juego en la ludoteca cogiendo polvo por este hecho, y como apunta wkr, lo peor son los otros compradores diciendo que no es para tanto. En cualquier otro ámbito cuando compras un producto defectuoso lo normal es una compensación o cambio, no entiendo que la gente sea tan permisiva en según que casos.
#1558
Sondeos / Re:Vuestros juegos visualmente más bonitos
28 de Mayo de 2018, 13:06:50
De los ya mencionados:

-Kingdom death:

-Shadows of brimstone:

-Magic: No pongo ninguna carta en concreto, muchísimas ilustraciones con muy diferentes estilos.

No mencionados:
-Mansiones de la locura con esas losetas espectaculares:

-Middle earth quest, impresionante tanto en tamaño como en calidad:

-Darkest knight 1ª edición, no se ven las cartas de las diferentes clases peor tienen un arte minimalista muy conseguido:

-Burg appenzel:
#1559
Cita de: Bosso en 26 de Mayo de 2018, 16:09:56
Con el éxito que han tenido no les importará cabrear a unos pocos clientes. Por mi parte de las waves 3 y 4 sólo pillé el Gambler Chest e iba a añadir 3 ó 4 expansiones más llegado el momento. Ahora me esperaré a que estén en tienda y con una oferta tipo black friday.

Los que más problemas están teniendo más problemas no son los de la campaña del KS si no los del "blackfriday", eso no asegura nada de nada.
#1560
Divulgación lúdica / Re:Juegos de mesa "ROLEROS"
25 de Mayo de 2018, 17:50:56
Cita de: skur78 en 22 de Mayo de 2018, 19:01:36
Hola, deberías probar Folklore: the Affliction uno de los juegos más roleros que he jugado nunca en mesa.
Muy buena lista.
Un saludo

Esperando estoy que me llegue, soy mecenas de la segunda edición.  :D

Cita de: Wkr en 23 de Mayo de 2018, 08:38:52
Tampoco controlo tanto. No soy de jugar en solitario. Simplemente me interesé por el propio concepto, pero no para jugarlos habitualmente.

El que los veas como un librojuego es problema de concepto. Me explico, al jugar en solitario, en un juego de rol tienes que "interpretar" la figura de dos roles, el jugador y el director de juego. Si solo interpretas la primera, te estas perdiendo la otra parte. Hay juegos, sobre todo sandbox, que la historia se va generando sola (no viene preescrita) y en ese caso "debes" imaginarte las situaciones, y como reaccionas a ellas. Y tampoco es un juego lineal, es completamente abierto. Así que depende de cómo te imagines y presentes las situaciones. No hay una fórmula matemática o es una aventura lineal. Los límites los pones tu.

Te animo a que investigues sobre el tema.

Algunos motores por los que puedes empezar (algunos son gratuitos):
- Mythic GM Emulator (http://www.drivethrurpg.com/product/20798/Mythic-Game-Master-Emulator)
- Conjectural Roleplaying Emulator (http://www.drivethrurpg.com/product/145426/CRGE-Conjectural-Roleplaying-GM-Emulator)
- The 9Qs Solo RPG Engine (https://dl.dropboxusercontent.com/u/30062111/The%209Qs%202013.pdf)
- Covetous Poets Adventure Creator (http://drivethrurpg.com/product/129909/The-Covetous-Poets-Adventure-Creator-and-Solo-GM-Guidebook)
- Perilous Intersections (http://noonetoplay.blogspot.com.es/2014/09/perilous-intersections-v-10.html)

Algún juego:
- Four Against the Darkness (http://www.drivethrurpg.com/product/180588/Four-Against-Darkness)
- Quill (http://www.drivethrurpg.com/product/170400/Quill-A-LetterWriting-Roleplaying-Game-for-a-Single-Player)
- StoryLeaves (deshojacuentos) (www.labsk.net/wkr/archives/8309)


Curioso, no tenía ni idea de la existencia de este tipo de juegos aunque tampoco me extraña ya que hoy en día se hacen cosas muy diferentes al rol tradicional. Me ha picado un poco la curiosidad, investigaré un poco aunque por suerte tengo un grupo que nos juntamos mínimo una vez al mes para seguir jugando a rol pese al poco tiempo libre de algunos colegas.