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Mensajes - queroscia

#1546
Cita de: kanudov en 01 de Abril de 2019, 12:51:13
Cita de: queroscia en 01 de Abril de 2019, 12:02:06
Cita de: kanudov en 01 de Abril de 2019, 11:26:49
Esto se está poniendo caliente con el tema de los barquitos. Voy a dar mi opinión como participante en el proyecto. También puntualizar que creo que no tienen ningún sentido los comentarios del tipo "Qué paciencia tienes José". Que es cierto, pero hace falta decirlo cada vez que alguien hace alguna aportación? De eso de trata este proyecto, no?

A lo que voy. Soy partidario de modificar lo mínimo la idea del creador del juego, por errónea que sea, y aquí entra el asunto de Castilla y errores históricos en los textos de las cartas. Eklund no se olvidó de Castilla y la introdujo en el reverso de Portugal como república, del mismo modo que Aragón volteada es una república italiana. De todos modos, si os chirría, ya sea por orgullo patrio o por rigor histórico, como decidáis.

Por lo que respecta a gráficos sí que veo con mejores ojos mejoras de diseño. Con lo de los barcos se ha llegado a un punto que tenemos imágenes mucho mejores que las del principio. Solo queda acabar de afinar y escoger una que se adecue a la época que estamos tratando. No por ir de expertos en navíos, sinó por darle mayor seriedad al proyecto. Por ahora, no votaría ninguna de las 3 que hay publicadas, creo que la que se lleva la palma es la última aportación de Tumbos.

Sea lo que sea, te animo a seguir así José y felicidades por el currazo.

Simplemente respecto a la alusión. Por supuesto que es positivo para el proyecto que la gente pueda aportar sus puntos de vista o conocimientos, máxime cuando a buen seguro están entre los potenciales compradores del juego en su versión en español. Pero —y de ahí mi comentario sobre la paciencia de José—, y esto es una opinión puramente individual y personal, hay formas y formas de decir según qué cosas.

A veces es porque en el medio escrito se pierden muchos componentes de la comunicación no verbal (aunque, precisamente por eso, hay que poner más atención cuando el medio es solo escrito), a veces porque realmente hay comentarios que en sus formas, no su fondo, están fuera de lugar o rozan lo soberbio o lo irrespetuoso, a veces otros motivos, el caso es que hay comentarios que creo que están de más, sobre todo atendiendo al esfuerzo de transparencia y de participación que está teniendo José con los usuarios de la BSK.

Así que sí, pienso que mi comentario sobre la paciencia de José sí tiene sentido, sobre todo para animarlo ante comentarios que —repito: para mí— no eran del todo acertados, por unos motivos u otros.

En cualquier caso, respeto que tú no pienses como yo y creas que es mi comentario el que está fuera de lugar.

Ok, no lo entendí bién, disculpas. Como podrás ver, soy nuevo por aquí.

Nada que disculpar, faltaría. Todo ok  ;)
#1547
Cita de: kanudov en 01 de Abril de 2019, 11:26:49
Esto se está poniendo caliente con el tema de los barquitos. Voy a dar mi opinión como participante en el proyecto. También puntualizar que creo que no tienen ningún sentido los comentarios del tipo "Qué paciencia tienes José". Que es cierto, pero hace falta decirlo cada vez que alguien hace alguna aportación? De eso de trata este proyecto, no?

A lo que voy. Soy partidario de modificar lo mínimo la idea del creador del juego, por errónea que sea, y aquí entra el asunto de Castilla y errores históricos en los textos de las cartas. Eklund no se olvidó de Castilla y la introdujo en el reverso de Portugal como república, del mismo modo que Aragón volteada es una república italiana. De todos modos, si os chirría, ya sea por orgullo patrio o por rigor histórico, como decidáis.

Por lo que respecta a gráficos sí que veo con mejores ojos mejoras de diseño. Con lo de los barcos se ha llegado a un punto que tenemos imágenes mucho mejores que las del principio. Solo queda acabar de afinar y escoger una que se adecue a la época que estamos tratando. No por ir de expertos en navíos, sinó por darle mayor seriedad al proyecto. Por ahora, no votaría ninguna de las 3 que hay publicadas, creo que la que se lleva la palma es la última aportación de Tumbos.

Sea lo que sea, te animo a seguir así José y felicidades por el currazo.

Simplemente respecto a la alusión. Por supuesto que es positivo para el proyecto que la gente pueda aportar sus puntos de vista o conocimientos, máxime cuando a buen seguro están entre los potenciales compradores del juego en su versión en español. Pero —y de ahí mi comentario sobre la paciencia de José—, y esto es una opinión puramente individual y personal, hay formas y formas de decir según qué cosas.

A veces es porque en el medio escrito se pierden muchos componentes de la comunicación no verbal (aunque, precisamente por eso, hay que poner más atención cuando el medio es solo escrito), a veces porque realmente hay comentarios que en sus formas, no su fondo, están fuera de lugar o rozan lo soberbio o lo irrespetuoso, a veces otros motivos, el caso es que hay comentarios que creo que están de más, sobre todo atendiendo al esfuerzo de transparencia y de participación que está teniendo José con los usuarios de la BSK.

Así que sí, pienso que mi comentario sobre la paciencia de José sí tiene sentido, sobre todo para animarlo ante comentarios que —repito: para mí— no eran del todo acertados, por unos motivos u otros.

En cualquier caso, respeto que tú no pienses como yo y creas que es mi comentario el que está fuera de lugar.
#1548
Novedades / Actualidad / Re:Milito (PSC Kickstarter)
29 de Marzo de 2019, 17:55:48
Yo he leído Milito y PSC y he pensado que sería de política  ;D ;D ;D
#1549
Tienes más paciencia que un santo, José.

En fin...
#1550
Cita de: iñaky en 28 de Marzo de 2019, 16:46:40
Más barato, no sé. Pero efectivo sí que te puedo decir porque yo mandé 6 cajas de cosas personales cuando nos fuimos a vivir a EEUU. En esas cajas había ropa, el thermomix, libros, algunos juegos...
Lo hicimos con sinmaletas.com. No sé si es lo que buscas pero, por probar y pedir precio.
Eso sí; hay que rellenar unos cuantos papeles de declaración de objetos para evitar, precisamente, tener problemas de aduanas y tal.

Gracias.
#1551
Cita de: horak en 28 de Marzo de 2019, 14:00:51
El error es empezar a jugar pensado que es un galáctica. Es decir... esto NO es un juego de roles ocultos.


Es un euro de construcción de mazos y mayorías, donde hay una pequeña  parte de " niebla de guerra " que oculta tu rol al principio. Pero  la base y el fundamento en que descansa la virtud de este juego no es ocultar tu bando a toda costa y por encima de todas las cosas.

Entonces, ¿cuál es para ti la base y el fundamento en que descansa la virtud de este juego?
#1552
Infinitamente mejor cualquiera de las tres propuestas.

A falta de la encuesta y de votar, a mí me encantan.
#1553
Resucito el hilo, ya que es de primeras impresiones, a ver si me ayudáis un poco:

Ayer estrené mi recién adquirida 1a edición de A study in emerald. Los cinco jugadores éramos novatos. Había uno que se había leído las reglas de la segunda edición (sin haberlo jugado) y yo había jugado una a la segunda hace muchísimo tiempo en una mala experiencia lúdica (explicación y partida confusas). Este era todo nuestro bagaje en cuanto al juego.

El caso es que todos sentimos que en seguida que hiciéramos algo sería muy obvio nuestro rol. De hecho, yo mismo, mientras leía las reglas, pensaba: «ocultar el rol en muy difícil; en cuanto hagas lo que sea te van a descubrir».

En efecto, a la media hora como mucho todos sabíamos el rol de todos.

Es obvio que algo no hicimos bien, porque no puede ser que una de las mecánicas principales del juego (los roles ocultos) se caiga tan pronto y fácil. La gente habla de tensión por los roles. ¿Cómo se consigue eso? ¿Qué gana un lealista asesinando a la realeza o un restauracionista ocultando a esa misma realeza? ¿Por qué iba un jugador a subir el track de guerra o de revolución siendo del equipo contrario?...

Lo cierto es que una jugadora dijo directamente que no le gustó nada y que no quiere volver a jugarlo; su marido, que era otro jugador, que le daría una oportunidad más, pero como dejando claro que si en esa segunda no le gustaba...; los otros tres sí le hemos visto algo, pensamos que es un juego que necesita partidas y, sobre todo, «saber» jugarlo.

Creo que en nuestra partida falló que no supimos crear tensión, pero es que no sé cómo hacerlo.

¿Algunas opiniones/ayudas por parte de los veteranos?

Gracias.
#1554
Cita de: Esgariano en 27 de Marzo de 2019, 16:48:28
Cita de: queroscia en 27 de Marzo de 2019, 13:30:57
Cita de: Esgariano en 27 de Marzo de 2019, 13:11:58
Cita de: queroscia en 27 de Marzo de 2019, 12:28:07
Yo había pensado en el escudo que contiene las armas de Portugal, que fue el escudo real durante el reinado de los Felipes de la casa de Austria: https://es.wikipedia.org/wiki/Portugal_bajo_la_Casa_de_Austria

Es un escudo que se sale fuera del periodo comprendido en el juego.  :)

En realidad, el escudo que propongo es de 1580 y hasta 1600 no se da por concluido el Renacimiento y da paso el Barroco. Cierto es que anda justo en el tiempo, pero no veo que se salga por completo del periodo. Lo que desconozco es si, cuando las cartas hablan de Castilla y Portugal, están haciendo referencia a la unión bajo una sola corona o, por el contrario, hablan de dos estados distintos. Como sospecho que se habla de la unión, por eso creo que el escudo más representativo es el que propongo (nunca propondría este si hablamos de reinos independientes). Pero claro, es que las cartas del juego hablan mucho de Castilla y Portugal, y esa unión no se da hasta 1580.


No es la unión entre ambas. En el original venía Portugal como nación que da nombre a la carta. Ahora se pone Castilla - Portugal porque es una edición en castellano y porque había gente que no veía por qué se le daba renombre a uno (Portugal) por encima del otro (Castilla).

En realidad el nombre no importa, es una forma de denominar la carta para que se sepa a cuál hace referencia, podía haberse llamado "Oeste Ibérico" o "El cacho de la Península que no es Aragón".  :)

Cuando digo "se sale fuera del periodo comprendido en el juego." no me refiero al Renacimiento, me refiero a los eventos que salen en el juego. No los recuerdo todos pero pocos habrá sobre esos últimos 20 años.

Ahora sí lo entiendo, y no tengo nada que decir. Es obvio que no conozco el juego como para esos matices.
#1555
Buenas, pues eso, que preciso ayuda. Tengo que enviar un paquete a EE.UU. y lo he intentado por packlink y solo he encontrado problemas. Primero me lo devolvieron porque decían que eran dos paquetes (en efecto, era un tubo y una caja pequeña, pero estaban perfectamente embalados, solo que visibles); rehice el paquete, con un embalaje nuevo y todavía más ajustado y bien envuelto, sin que se notara de ninguna de las maneras que había dos paquetes. Ahora me dicen que lo han retenido en aduanas porque dicen que falta documentación (¿documentación?... ¿Qué documentación? ¡Yo he enviado el paquete con las indicaciones de packlink!).

Total, que tengo a un comprador esperando en EE.UU. que le llegue su juego y lo tengo parado, a la espera de que me lo devuelvan, y packlink solo me dice que avise cuando me lo devuelvan, que me reintegran el dinero.

Pero claro, yo no quiero el dinero, quiero que me lo envíen.

¿Alguien sabe de algún método fiable y barato?

Muchas gracias.
#1556
Cita de: Esgariano en 27 de Marzo de 2019, 13:11:58
Cita de: queroscia en 27 de Marzo de 2019, 12:28:07
Yo había pensado en el escudo que contiene las armas de Portugal, que fue el escudo real durante el reinado de los Felipes de la casa de Austria: https://es.wikipedia.org/wiki/Portugal_bajo_la_Casa_de_Austria

Es un escudo que se sale fuera del periodo comprendido en el juego.  :)

En realidad, el escudo que propongo es de 1580 y hasta 1600 no se da por concluido el Renacimiento y da paso el Barroco. Cierto es que anda justo en el tiempo, pero no veo que se salga por completo del periodo. Lo que desconozco es si, cuando las cartas hablan de Castilla y Portugal, están haciendo referencia a la unión bajo una sola corona o, por el contrario, hablan de dos estados distintos. Como sospecho que se habla de la unión, por eso creo que el escudo más representativo es el que propongo (nunca propondría este si hablamos de reinos independientes). Pero claro, es que las cartas del juego hablan mucho de Castilla y Portugal, y esa unión no se da hasta 1580.

Cita de: queroscia en 27 de Marzo de 2019, 12:28:07
Otra cosa es lo que dice Esgariano y que, a decir verdad, no entiendo muy bien. El juego no lo conozco en profundidad aún y aunque he reparado que hay múltiples escudos representando los mismos estados modernos, desconozco el motivo.

Los escudos que usa son los de los países y monarcas/gobernantes/aristocracia/gremios/etc. que aparecen en cada carta en particular. No tienen más relevancia que la histórica y de ahí que valga la pena mantenerlos y no andar jugando con ellos. Es una forma además de ver, a veces, a qué país hace referencia (ya que las cartas de mapa sólo muestran 8 y son una amalgama de estados).

Por poner un ejemplo, cuando en la carta de Aragón se sitúa una carta de reinantes argelinos te pone el escudo de esa gente, o el emblema del país (lo mismo con cualquier estado italiano dentro de la carta de Estados Pontificios, o Rusia o un zar en la de Bizancio...).
#1557
Cita de: JGGarrido en 27 de Marzo de 2019, 11:45:14
No tengo nada claro que imagen poner en el mapa y a la carta de "Enrique el Navegante" para cambiar la bandera de fondo de Portugal por una mixta que refleje el cambio que hemos hecho a "Castilla y Portugal". ¿Alguien puesto en el tema podría indicarnos? Porque he estado buscando pero las que veo no se si son las que corresponderían.

Yo había pensado en algo así

https://es.wikipedia.org/wiki/Her%C3%A1ldica_de_Castilla#/media/File:Coat_of_Arms_of_John_I_of_Castile_(as_Castilian_Monach_and_Crown_of_Portugal_Pretender).svg

Yo había pensado en el escudo que contiene las armas de Portugal, que fue el escudo real durante el reinado de los Felipes de la casa de Austria: https://es.wikipedia.org/wiki/Portugal_bajo_la_Casa_de_Austria

Otra cosa es lo que dice Esgariano y que, a decir verdad, no entiendo muy bien. El juego no lo conozco en profundidad aún y aunque he reparado que hay múltiples escudos representando los mismos estados modernos, desconozco el motivo.
#1558
Definitivamente, los 10 que más te gusten.

Como imagino que tu hilo lo creas porque no tienes mucha experiencia, te recomiendo que leas muchos de los hilos que vienen aquí: http://labsk.net/index.php?board=185.0

Después, de los juegos que te llamen más la atención, busca también por la bsk porque seguro que hay información a raudales. Basta con una simple búsqueda en google seguida de «labsk» para que te salgan multitud de hilos sobre cada juego, salvo pocas excepciones.

Si no investigamos un poco antes, esto se va a convertir en una lista de los 10 juegos que más le gusten a cada uno, y en un rato tendrás más de cien títulos distintos, lo que es una locura y no servirá a tu propósito ni al propósito de quien pueda leer este hilo.

Gracias.
#1559
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
21 de Marzo de 2019, 17:54:57
Cita de: queroscia en 05 de Noviembre de 2017, 18:07:45
Cita de: queroscia en 16 de Diciembre de 2016, 19:37:29
Cita de: queroscia en 10 de Abril de 2016, 15:35:23
Pues yo llevo poco tiempo por aquí y, además, no tengo tantos juegos como parece que tenéis muchos, así que no me toca revisitar la lista, sino crear una nueva. Ahí va mi top:

1- Los viajes de Marco Polo
2- Agrícola
3- Eldritch Horror
4- Guerra del anillo (2ª)
5- Blood Bowl (2ª)
6- 7 wonders duel
7- Catán
8- Carcassonne
9- Ajedrez
10- Puerto Rico

Otro que se autocita, tras ocho meses. Ahí van los míos de ahora, sin orden concreto:

1- Agrícola
2- Los viajes de Marco Polo
3- Russian Railroads
4- Twilight Struggle
5- Crusade & Revolution
6- Polis
7- Tzolkin
8- Victus
9- Guerra del Anillo
10- Eldritch Horror

Ha pasado casi un año desde mi anterior actualización, y un año son muchos juegos y partidas, así que ahí va mi lista de los mejores 10 juegos que tengo (y he jugado), acabando ya este 2017:

1- 1846
2- The gallerist
3- Trough the ages - Una nueva historia de la civilización
4- Cruzada y Revolución
5- Twilight Struggle
6- Triumph & Tragedy
7- Guerra del Anillo
8- Agrícola
9- Terraforming Mars
10- El Grande

Hasta dentro de un año ;)

Renuevo mi top tras cerca de año y medio. Esta vez de verdad que me va a costar quedarme «solo» con 10 juegos, pero voy a intentarlo, tratando de cubrir el mayor abanico posible de tipos de juegos. Sin ningún orden preestablecido, mi top es el que sigue:

- Cruzada y Revolución
- 1844
- Agrícola
- The gallerist
- Tesla vs Edison
- Clash of Cultures
- Brass
- Triumph & Tragedy
- Time's up!
- Through the ages - Una nueva historia de la civilización

A ver el año que viene por dónde van los tiros...
#1560
Para solitario no te puedo decir, pero para jugar a dos sin duda el Gaia Project.

¿Por qué? Tras más de 20 partidas con mi mujer pienso que funciona como un tiro. GP es de por sí un juego con no demasiada interacción, lo que favorece que funcione mejor a dos. El mapa escala según el número de jugadores, por lo que se reduce el espacio y el número de planetas donde colocar tus asentamientos. El árbol tecnológico lo juegas de la misma manera a dos que a cuatro jugadores y la puntuación final incorpora una puntuación virtual para repartir los puntos con más equidad. Mejora con mucho uno de los problemas de su antecesor Terra Mystica: la escalabilidad.

Te podrá gustar o no el GP, pero es indudable que funciona de lujo a dos jugadores.

En cuanto a scythe, en mi opinión mejora cuantos más jugadores haya en la partida. A dos el mapa es enorme y la de por sí no mucha interacción que tiene el juego se puede ver reducida en exceso. Con más jugadores, los espacios que producen recursos se disputan más, la fábrica (un espacio en el centro del tablero que da ciertas ventajas) está también más disputada y eso provoca que se puedan producir combates; cosa que a dos pierde mucho al crearse muchos espacios por donde ir desarrollándote.

A mí scythe no es un juego que me llame especialmente, pero las partidas que más he disfrutado han sido siempre a 7 jugadores.