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Mensajes - Gand-Alf

#1546
Novedades / Actualidad / Re:Space Crusade, de Prodos Games
06 de Febrero de 2016, 22:01:33

"¡El meapilisimo va a chegarrr! ¡Déjame hablar!"


La verdad es que a veces me cuesta ver que es más extremo, si la sexualización del juego o el meapilismo (que no meepleismo) de este foro :P
#1547
Novedades / Actualidad / Re:Space Crusade, de Prodos Games
06 de Febrero de 2016, 15:52:48
Pues no me gusta la sobresexualización tan extrema de los personajes pero el esculpido me parece muy bueno.
#1548
Yo creo que Jabba y los hutts no pintan nada en un conflicto a escala galáctica. Le dan color al universo pero la verdadera guerra es entre dos facciones.
#1549
Reseñas escritas / Re:Codigo Secreto (Reseña)
05 de Febrero de 2016, 12:22:34
Pero es que haciendo eso pierdes. El rival solo ha de hacer lo mismo y en una decir 2. No puedes dedicarte en todos los juegos a prohibir las tácticas perdedoras. Se supone que el hecho de que son tácticas perdedoras ya hace que la gente no las use.
#1550
Reseñas escritas / Re:Codigo Secreto (Reseña)
05 de Febrero de 2016, 11:47:44
Si un equipo no quiere ganar y quiere ir de 1 en 1 no se porque hay que obligarles con una regla casera.
#1551
Yo también considero que divertido es un juego que transmite sensación de alegría e incluso risa. Un Twilight Struggle por ejemplo no sería un juego especialmente divertido aunque sí muy desafiante, absorbente y gratificante en otros sentidos. En ocasiones divertido puede ser un sinónimo de entretenido pero los sinónimos no son nunca idénticos, siempre tienen matices.
#1552
Cita de: PaVoLo en 04 de Febrero de 2016, 11:05:03
Cita de: Gand-Alf en 04 de Febrero de 2016, 11:00:48
También existen los juegos malos y nadie diseña un juego con la intención de que sea malo. Conozco muchos juegos que me aburren. Algunos a un nivel desesperante.

Pero es algo totalmente subjetivo. No puedes pedir un juego divertido per se, porque lo que es divertido para ti no lo es para todo el mundo.

Yo podría decir que Catán me aburre, y habrá mucha gente a la que le parezca un juego súper divertido.


Bueno, el tema de si es posible conocer una obra de forma objetiva es un debate de siglos. En cualquier caso no todo es subjetivo. Hay una serie de elementos que producen que un gran numero de gente se aburra. Por supuesto siempre habrá gente a la que le divierten esos elementos que aburren a los demás. De ahí la necesidad en toda buena crítica de no solamente hablar de las emociones que nos provoca un juego si no de señalar los elementos que las provocan e intentar dar un porqué.
#1553
También existen los juegos malos y nadie diseña un juego con la intención de que sea malo. Conozco muchos juegos que me aburren. Algunos a un nivel desesperante.
#1554


¿Pero Donatello no estaba vinculado a ETA?
#1555
También tenían que estar para el 29 de Enero algunas cosas como Forbidden Stars y no han salido aún. Contad con Junio por si acaso.
#1556
Cajón de sastre / Re:Ha muerto David Bowie
01 de Febrero de 2016, 22:25:01
Se me ocurren también Little Richard (83) o Ritchie Blackmore (70).
#1558
Esta discusión es de una importancia capital de cara al juego. Un universo donde en un asteroide hay la misma gravedad que en la Tierra :P
#1559
Sí a todo. Da igual lo que hagas, tú tienes el blanco fijado en esa nave y lo gastas cuando te interese.
#1560
2.- Sí. En otra ronda puedes hacer otra acción y gastar el blanco fijado.
3.- No. No tira dado adicional de defensa.