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Mensajes - JavideNuln-Beren

#1546
Hola a Tod@s:

Cita de: Heiko en 18 de Mayo de 2011, 16:28:49
Porque venían en un galeón y ellos van en balandras. ;D


Touche  ;D
#1547
Hola a Tod@s:

Cita de: seluco en 18 de Mayo de 2011, 14:21:07
esperemos que los piratas somalis no se le ocurra secuestrar el barco del republica de roma XD

Si no secuestraron los del Merchants & Marauders, porque habrian de secuestrar estos  ;D

#1548
Hola a Tod@s:

Pues si señor, Gracias Mika.

Ya puedo babear a gusto pensado en el Virgin Queen     


#1549
Hola a Tod@s:

Pues yo no lo veo para gente poco jugona, me temo que hay bastante diferencia entre la primera y las restantes partidas.... Hay muchos combos que aprender. Por otra parte, la explicación requiere sus buenos 20 minutos o al menos 15.

Para juegos de Stefan Feld mas fáciles de aprender y mas sencillos (pero no por ellos peores) recomendaría "The Speicherstad"
#1550
Variantes / Variante para el Roma y Arena
17 de Mayo de 2011, 19:56:25
Hola a Tod@s:

He jugado últimamente a estos dos juegos y tras sufrir una rápida derrota a manos de mi contrincante, gracias a la presencia de los 3 Foros en su zona de juego, he pensado que se podría poner una pequeña variación al juego en vistas a evitar situaciones como esta.

Seria tan fácil como no permitir tener dos cartas iguales en juego, en este caso, si robas una única carta, si esta es igual a las que ya tienes desplegadas, te limitas a enseñarla a tu rival, la descartas y roba otra.

Si esta regla os parece muy restrictiva, aplicarla solo a los edificios, así el combo de dos Forums también se evitaría.

He visto un hilo anterior donde se plantean otras variantes:

http://www.labsk.net/index.php?topic=4551.0

"1º- Gana el jugador que llegue en primer lugar a 30 puntos de victoria.

2º-Cuando se terminan los Puntos del fondo común no termina la partida, sino que se continua. Es decir, que no se podrán volver a coger mas puntos del fondo a no ser que por diferentes motivos vuelva a haber tarjetas de puntos (por cartas, por huecos...etc)"


Según su autor (Rueco) de esta forma, las partidas duran mas.
#1551
Hola a Tod@s:

Muy buena Reseña Musambay.

Hay que reconocer que Stefan Feld lleva una serie de juegos muy buenas, eso si, son muy eurogames (léase "Mueve cubos sin Alma"  :D). Pero todos me han dejado muy buena sensación.

Por cierto, que algunos han empezado a llamar a este juego, de nombre "Die Burgen von Burgund" como "Burgen Krangue Burgen"  ;D

Algunos como el Año del Dragon, Notre Dame  o Macao te hacen sudar tinta para que no te crujan las penalizaciones.

Lastima que aun no he probado ni el Luna ni el Strasburgo  :(

#1552
Reseñas escritas / Re: WELLINGTON (RESEÑA)
17 de Mayo de 2011, 17:28:29
Hola a Tod@s:

Cita de: lagunero en 16 de Mayo de 2011, 20:04:22
Ahondando en ello y casi cayendo en off-topic recomiendo el artículo:

http://www.perezreverte.com/articulo/patentes-corso/596/hace-200-anos-la-albuera/

Muy recomendable el Articulo de Perez Reverte  8)
#1553
Variantes / Re: descent cooperativo
16 de Mayo de 2011, 18:18:33
Hola a Tod@s:

Cita de: wolfenn en 16 de Mayo de 2011, 17:22:59
......he renombrado el .pdf para que lo podamos diferenciar bien y ya iremos entre todos mejorando el reglamento......

Entonces, Wolfenn, la ultima versión es "DESCENT SIN OVERLORD v1.0"
#1554
Hola a Tod@s:

Cita de: DanteHell en 16 de Mayo de 2011, 13:27:23

Voy a ver ese archivo y lo arreglo, gracias


Dante, avisa cuando este corregido  ;)
#1555
Reseñas escritas / Re: WELLINGTON (RESEÑA)
16 de Mayo de 2011, 17:54:02
Hola a Tod@s:

Muchas Gracias a Fjordi1 por la Reseña.

Este es un juego que tengo desde hace tiempo.... A ver si con esta reseña se animan los compañeros y pilla mesa  ;D
#1556
Hola a Tod@s:

Cita de: Peperinni en 16 de Mayo de 2011, 16:18:23
Estaba buscando el icono de "estoy babeando" pero no lo encuentro, si alguien fuera tan amable...

Pep, lo encuentras, me lo pasas, por favor...
#1557
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
16 de Mayo de 2011, 15:05:02
Hola a Tod@s:

Cita de: Pedrote en 16 de Mayo de 2011, 12:39:17
......espacio natal fortificado, propio o de un aliado, y "friendly-controlled", o sea, que lo tienes que controlar tú o tus aliados.....

Hago notar que debe ser espacio natal tuyo o aliado tuyo. Es decir, si es un espacio que tu controlas, pero porque lo has conquistado, pero no es tuyo por ser natal tuyo o de un aliado tuyo, no te vale.

Por ejemplo: si el Otomano quiere asaltar Viena, el tener LOC hasta Buda o Belgrado no le sirve de nada..... la LOC debe llegar hasta o partir desde un espacio fortificado natal suyo, como Edirne, Salonika, Atenas o Estambul.
#1558
Hola a Tod@s:

A ver si pierdo esta costumbre de ponerme a responder a los Hilos de LABSK mientras ando peleándome con la Diplomacia de las Partidas del HIS.....  8)

Los compañeros se me han adelantado.... que conste que empece a escribir mi anterior mensaje a la 19:03....  ;D

Cita de: Mika_F1 en 13 de Mayo de 2011, 19:33:55
Sí, sí... Me lo acabo de leer, karjedon me había pasado este link, muchas gracias!

Lo se  :'(  :'(
#1559
Hola a Tod@s:

Cita de: Mika_F1 en 13 de Mayo de 2011, 18:49:20
Por cierto, que los Escuadrones Navales Protestantes Holandeses, en inglés son
"Dutch Sea Beggards"... no tengo ni idea de lo que significa. Alguien con más
dominio de la lengua de Shakespeare -4 de Patronato- que yo puede ayudar?

En el reglamento del juego "Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648" aparece un concepto muy similar, por no decir idéntico: "6.7 Waters beggars". Que ha sido traducido como "Mendigos del Mar".

Aunque la época de ambos juegos no es exactamente la misma (el juego de Francis Tresham se desarrolla de 1568 a 1648) la época inicial si coincide.

Quizás esto te ayude:

http://es.wikipedia.org/wiki/Mendigos
#1560
Hola a Tod@s:

Si es que cada día esta mas caro el aire....  :(

Maldita política de "cajas grandes"   >:(