Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Mika_F1

#1546
Otro que se alegra mucho de saber que hay una tradumaquetación bien adelantada.  :)
#1547
Fútbol (Soccer) Medieval, con duros choques entre los jugadores...

Ya se barajan algunos Héroes para incluir en el equipo. Jugadores habilidosos a la hora de tumbar rivales.

#1548
Bueno.

Recuerdo un profesor de Literatura en la facultad, que nos "exigió" a la clase tener leído "Don Quijote de la Mancha" como parte de un bagaje cultural necesario en nuestra vida. Así que, sin demasiado entusiasmo, acometimos la titánica tarea. Al cabo del tiempo, con los exámenes encima y una aún fresca campaña de movilización estudiantil a causa de la falta de profesorado que terminó en encerronas en las aulas, pernoctas y demás actuaciones que ahora recuerdo con cariño, la presión de los alumnos/as hizo que aquel profesor reculara y dejara como algo voluntario y "muy meritorio" el tener dicha obra leída. Eso hizo que algunos cesaran en la lectura, mientras que otros decidieran terminarla.

Ahora, muchos años después, puedo decir con el pecho henchido de orgullo, que tengo leído "El Quijote"... y todos los hilos sobre "HeroQuest 25th" de LaBSK, HeroQuest.es y La Armada. Ahí queda.

No soy backer, pero desde luego uno no es de piedra, y tras un lógico hypeo por el juego de marras, me dediqué a rescatar de las entrañas del camarote mi copia del "HeroQuest". Ahora estoy de lo más entretenido releyendo las reglas, analizando "home rules", buscando miniaturas alternativas en la red y disfrutando de conservar una joya así en tan buen estado.

Cita de: AioLoS
"...Que mal ha echo tanta liberta de expresión, en fin..."

No más que la desidia de algunas personas a la hora de escribir en público, desdeñando las más elementales normas de ortografía, compañero.
#1549
Novedades / Actualidad / Re:LA ISLA de Stefan Feld
15 de Febrero de 2014, 23:05:02
Científicos que van recolectando bichos raros en "The Island".
Bueno, la temática a priori no parece trepidante.
Lo que más me ha sorprendido es la imágen caleidoscópica
del mapa, pero que atiende al criterio de "rodear" al bicho.
#1550
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
28 de Enero de 2014, 18:36:24
Cita de: Arroja
Es el 3.
A mi me vienen otras fichas en blanco supongo que por si se pierde alguna. Igual puedes crearla.

Cierto! Venían 2 fichas en blanco y no me dí cuenta. Menos mal que no las tiré.
Pues ya está apañado un "E-3" para la ampliación a 5-6. Muchas gracias Arroja.
#1551
Dudas de Reglas / Los Colonos de Catán (Dudas)
27 de Enero de 2014, 19:14:47
Hola, tengo que preguntarlo porque creo que la he perdido  :(

En la Ampliación a 5-6 Jugadores, la ficha "Letra E" ¿qué número lleva detrás?
Si es el "8" podríamos sustituir la perdida por la de la caja básica...

Gracias.
#1552
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
11 de Noviembre de 2013, 12:00:08
Yo ando buscando:

12x Dreadnoughts
24x Cruceros

Los del juego simplemente no me gustan, y pensaba que en plástico podría encontrar miniaturas con mayor gusto estético. La estética Battlefleet Gothic me va, pero sus precios son prohibitivos.

Por supuesto esta expansión no caerá; no se puede premiar que hicieran las naves originales "feas" comprando unas "menos feas".
#1553
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
11 de Noviembre de 2013, 00:33:30
Es muy bueno. Lo probé el otro día (sólo 4 turnos) y ya lo he comprado.
Este jueves y si los dioses quieren, nos mediremos entre 6 jugadores...

Hacía tiempo que no disfrutaba tanto. Y no tenía ni idea de su subidón
en la lista de la BGG, pero me parece totalmente lógico.

El único "pero", el diseño y la calidad de las naves deja mucho que desear.
#1554
Peticiones de reglamentos / Re:CIRCUITOS FORMULA DE
22 de Septiembre de 2013, 21:00:03
Hola,

Lo primero, perdón por el reflote, pero es que aprovecho el título para no abrir uno nuevo.

Es una pregunta que lanzo al aire:

Entiendo que una empresa (Asmodee) que adquiere los derechos de un juego ("Fórmula Dé") a otra empresa (Descartes) para reeditarlo y sacarlo a la venta, tenga como objetivo último ganar dinero.

Entonces, ¿por qué narices no sacan los circuitos antiguos del "Fórmula Dé" a la venta para que así no tengamos que ver los precios disparatados que piden por ellos? ¿Acaso puede ser que sólo hayan comprado los derechos del juego, y los circuitos tengan que hacerlos de "0"'?
#1555
Cita de: negroscuro
Que yo sepa un Koiogran en el que chocas no giras y te coges tensión.

Pues en la sala ya tenemos discusión por la interpretación del texto. Dice lo siguiente:

Importante: Si la nave activa ejecuta una maniobra koiogran que la deja
superpuesta a otra nave, en vez de eso se trata su maniobra koiogran como
una maniobra recta con la misma velocidad y color que muestra el selector.


"Con la misma velocidad y color del selector" de una maniobra koiogran de 4 por ejemplo?
o Se refiere a misma velocidad y color que una maniobra recta de 4 que suelen ser blancas?
#1556
Estrategias / Re: X-Wing (Escuadras)
22 de Julio de 2013, 10:53:14
Si alguien ajeno al tema leyera este último post, creería que tiene algo que ver con la cetrería mezclado con un problema de derivadas  :)

Perdón por el Off-topicazo.
#1557
Gracias como siempre, NETes

Cierto, haciamos mal. Aunque abortábamos el Giro Koiogran (Immelmann de toda la vida), le dábamos
consideración de maniobra roja, y poníamos el Token de Tensión. Alguna cosilla también se hizo regular.

Otra duda:

10) Misiles de Racimo (4): realizas 2 ataques tras fijar blanco y usar el token y descartar la carta.
¿Se lanzan 6 dados de ataque de golpe? ¿O es 3 ataques, defensa del objetivo + 3 ataques y defensa?
#1558
Estrategias / Re: X-Wing (Escuadras)
21 de Julio de 2013, 18:45:39
No la hice yo, la padecí ayer mismo. Yo iba con DV y 4 TIE, no hubo manera:
- Tenía que destruir a Biggs, ya que hacía de pantalla de Antilles. Tuvo muchísima
suerte con las tiradas, y yo bastante mala mas un manejo bastante putopénico de
DV. Pensad que ellos iban prácticamente juntos, para que el combo se pudiera
hacer efectivo:

+ Tenía que disparar a Biggs si estaba a distancia 1 de otro objetivo designado,
+ Los críticos que sufriera Biggs se los llevaba Chewi, en forma de hit normal,
+ Chewi o Biggs disparaban con Habilidad 9, por la 'Táctica de Enjambre' de Antilles,
+ Antilles quitaba 1 dado verde a mis naves que seleccionaba como objetivo,
+ Chewi disparaba en 360º
...

De verdad que es el combo definitivo. Me dijo que la había sacado de Internet,
de una lista culodura a más no poder que había sido votada por los participantes.

Probadla y me diréis. Yo ya le he pedido revancha, y le atacaré de todas las
direcciones para obligarle a separarse y así romper el combo.
#1559
Estrategias / Re: X-Wing (Escuadras)
20 de Julio de 2013, 23:43:01
Esta lista a 100 es relativamente barata (en miniaturas) y una animalada de combo:

(31) Wedge Antilles (29)
+ Tácticas de Enjambre (2)

(25) Biggs Darklighter (25)

(44) Chewbacca (42)
+ Halcón Milenario (1)
+ Atraer su Fuego (1)

Chewi se encarga de absorber críticos, ya que los convierte en Hits normales.
Biggs cubre a Antilles, ya que va toda la partida pegadito a él.
Antilles es el que mayormente mata con su -1 dado verde a sus objetivos,
pero es que además hace que el Halcón o su punto X-Wing disparen rápido.

La formación va cerrada, y pega una pasada al "Estilo Justa Medieval"; despacito pa'lante, giro Immelmann (Koiogram) y repetir.

Lo dicho, culodura a más no poder.
#1560
Sutil no ha sido la lista que me ha presentado el Rebelde, sino culodura a más no poder. La pongo ahora en "X-Wing: Escuadras"

Más dudas surgidas de la partida de hoy:

8 ) Solapamiento de naves:

- Si la base de una nave, al ejecutar su movimiento, termina parcial o totalmente sobre la base de otra, ha de coger la plantilla, y deslizar hacia atrás hasta donde justo se toquen. Esas naves no podrán dispararse entre ellas. Además pierde su derecho a acción. Es correcto todo?

- Esto se aplica al resultado final del movimiento de todas las naves o también cuando vas haciendo una a una?
Por ej: el "Halcón Milenario" que es muy aparatoso, se tira a una melé avanzando 2 recto, y termina sobre un TIE que aún no ha ejecutado su movimiento; Habría que esperar a ver dónde va ese TIE para aplicar la "Regla de Solapamiento" o directamente se le aplica?

Si haces un Giro Koiogram (Giro Immelmann) que termina solapado sobre una nave amiga o enemiga, se considera una maniobra recta ROJA que le produce tensión. Es así?

9) Chewbacca: Todos los "Críticos" que recibe se convierten en Impactos normales? Todos?