Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Gentilhombre

#1546
A ver, ¿dónde está mi regla de tachar nombres de los créditos? Ah, sí, aquí. Vamos allá.
Xai
Mika_F1
Gand-Alf
Así, ¡mucho mejor!

Oh, perdonad, estaba liado. Sí, muy interesantes esas sugerencias, tomo nota.  ;D  ;D  ;D

Digamos que esas apreciaciones sobre percepción visual del mapa me tiene un tanto perplejo. ¡Vamos, que es algo que ni me había planteado porque desde mi punto de vista no supone problema alguno!
Esperemos a ver el juego publicado, pero en cualquier caso, como ya dije, hay dos puntos claros:
1) El borde de los espacios tiene que verse, para localizar con facilidad los espacios especiales.
2) Hubiera preferido tener marcadores de control grandes, pero los troqueles de los que disponemos y el reparto de fichas lo ha hecho imposible. En cualquier caso, creo sinceramente que los marcadores de control pequeños harán su trabajo perfectamente.  ;)

------------------------------------

Quería comentar -perdonad el off-topic- la iniciativa de Txapo (uno de los playtesters de CyR que también anda por aquí): camisetas conmemorativas del 200 aniversario de la Batalla de Vitoria:
http://www.labsk.net/index.php?topic=105492.msg1062928#msg1062928

Me parece un proyecto genial, y las camisetas son una pasada. Le felicito y animo por ello. Hacen falta cosas así para combatir la ignorancia generalizada sobre la historia en general, y la historia militar en particular.  ;)

David
#1547
¡Sí que te ha dado fuerte con este tema! Cualquiera que lea estos mensajes se va a creer que en efecto hay un problema...  :P
La imagen que has puesto no puede verse.

Insisto: no hay tal problema. Voy a aclarar (por si acaso), que en el apartado gráfico siempre entran los gustos de cada uno, y ahí poco se puede hacer. A mi me gusta el mapa, pero puede haber otra persona a la que no le guste tanto. Eso pasa siempre en todos los juegos, es inevitable.

Otra cosa es que un elemento del juego no sea práctico o cause problemas: colores poco diferenciados, elementos que se tapan al poner fichas encima, ausencia de tablas o textos explicativos, etc. Os aseguro que eso se ha tratado de evitar en CyR, y en mi opinión, se ha conseguido.

Y acontinuación indico una serie de puntos para que no quede margen para la duda:
- Todos los espacios deben tener el mismo tamaño. Es una decisión estética y práctica que hemos tomado.
- Debe verse el borde de cada espacio aunque se pongan fichas encima: así se localizan los espacios de PV, capitales de provincia, etc. E igualmente los espacios "normales".
- Los marcadores de control son de 1/2" porque no había otra opción, pero ello no supone problema alguno. Tengo el Barbarossa to Berlin, que tiene los marcadores del mismo tamaño, y jamás he tenido problema alguno.
Hablando claro: repito otra vez que todo espacio capturado tendrá encima unidades de combate o un marcador de control. Por mucho que se vea algo de borde, queda meridianamente claro a quién pertenecen esos espacios, no hay ningún margen para la duda.

Ahora, si tu queja es por tema estético, ahí poco puedo hacer. Lo siento, pero tengo claro que los espacios tienen que ser todos del mismo tamaño. Y los marcadores de control no pueden ser mayores por los troqueles de los que disponemos.

¡Piensa que en el PoG no hay suficientes marcadores de control, y los jugadores se limitan a marcar la línea de frente, sabiendo que los espacios que quedan atrás son suyos!   ;)

David
#1548
CitarEl único problema que veo es con las casillas normales. Al tener también borde más grande, como el resto de casillas, efectivamente se ve a quién pertenece aunque pongas una unidad grande, un marcador de posición, etc. Esto es importante en el setup, pero sólo en el setup. En el resto de la partida el borde de las casillas conquistadas por un enemigo sigue igual que en el inicio, lo cual hace que se resienta, a mi parecer, la zona que controla en el mapa cada jugador

Vaaale, creo que ahora sí te he entendido.

No hay tal problema. Me explico: efectivamente, se verá el borde de los espacios, con e color que denota quien los controla inicialmente. PERO quedará perfectamente claro que espacios han sido capturados y han pasado a estar controlados por el otro bando. Porque en todo espacio capturado al enemigo habrá:
- una o más unidades de combate propias; o
- un marcador de control propio
En ambos casos, son marcadores del color de tu bando (rojo o azul), con lo que se distingue perfectamente. Por problemas de espacio hemos tenido que hacer los marcadores de control de tamaño pequeño (1/2"), pero aún así la cosa queda clara.

Esto es lo que he hecho jugando a CyR con mi versión casera de papel y cartón (algunos ya la conocen, o se pueden ver fotos en la BGG), y te puedo asegurar que no hay la menor duda de la zona del mapa que controla cada bando.  ;)

David
#1549
CitarDaviddd, ¡no me has respondido la última pregu!  (qué pesao el barbas...)

Cierto. La verdad es que la pregunta era un poco enrevesada, lo dejé en tareas pendientes, y...  :P

A ver si lo dejo claro: En el mapa hay cuatro tipos de espacios:
- Ciudad Principal
- Espacio de PV
- Capital de Provincia
- Espacio normal
Los tres primeros están claramente marcados con diversos símbolos: borde y estrella dorados, borde y estrella plateados, etc.

Además, todos los espacios están marcados con el color que indica quien lo controla al inicio de la guerra (republicanos en rojo y nacionales en azul).

La idea es que el tipo de espacio se aprecia perfectamente aunque haya unidades encima. El tamaño del espacio es más grande que las fichas de mayor tamaño, con lo que el borde y los símbolos cercanos no quedan ocultos.

Además, hay abundantes marcadores de control (NAC y REP) para colocar en los espacios enemigos que se vayan conquistando. De ese modo se aprecia perfectamente la zona del mapa que controla cada jugador.

¿Queda claro? Si no ya me diréis.  ;)

David
#1550
¡Muchas gracias caballeros!  ;)

Aprovecho para comentar que el desarrollador y yo ya hemos pulido los últimos componentes del juego (Hoja de Ayuda, Hoja de Marcadores, Libro de Reglas y Libro de Juego) y que los diseñadores gráficos ya están trabajando en ellos.

¡Cada vez falta menos!  ;D

David
#1551
¡Cruzaday Revolución medalla de oro! ¡Mil gracias!  ;D

Ahora sólo queda esperar un poco más y confiar en que todo se desarrollo según lo esperado (fecha prevista de publicación: mayo). Tras unos nueve años de trabajo, por fin llegamos a la meta.

David
#1552
Citar¿los counters son de bordes redondeados también? Es decir, ¿cubren bien las casillas?

Las fichas, como en casi todos los troquelados, tienen los bordes cuadrados. Ahora, sí te animas a redondearlos (o "caparlos") tú mismo... Hay gente que lo hace. :-P

Las fichas no cubren por completo los espacios, pero precisamente eso es lo que se pretende. Para que aunque haya fichas encima, puedas ver el bode que identifica el espacio.

Citarpero sobre el contraste de casillas de montaña, bordes plateados, dorados, relieve orográfico tan sutil, ríos, diferencia entre ciudades RM, ciudades PV, ciudades principales....

No te preocupes, que todo se distingue bien, y cuando tengas el mapa de papel delante lo verás con claridad. Las conexiones son nítidas. las montañas, también. Sólo hay seis ciudades principales, claramente indicadas. Y por último, están los espacios de PV y las capitales de provincia (borde y estrella dorada y plateadad respectivamente): se ven más que bien, creo yo. ;-)

David
#1553
Hola:

Gracias por los comentarios positivos.

Citarveo que hay marcadores de eventos a monton...

Efectivamente, me he preocupado especialmente de los marcadores que sirven de recordatorio para eventos/acciones importantes. Como dije, habrá una hoja de marcadores para indicar todos los cambios en los Puntos de Victoria y Moral Republicana, de forma que nada se olvide y se lleven bien las cuentas.

Sé que hay jugadores que prefieren prescindir de esos marcadores y llevar las cuentas sobre la marcha, pero para los que -como yo- prefieran ser más ordenaditos en ese aspecto, con CyR van a tener todo a favor.  ;)

CitarA ver si tiene éxito el Paths of Glory y Devir se anima a sacar este juego en castellano

Obviamente ahora tengo que apoyar la edición de Compass Games, pero dentro de un tiempo, si a alguna editorial le interesara publicar CyR en español, contaría con todo mi apoyo y no encontraría traba alguna por mi parte, todo o contrario.

Sé lo complicado que resulta publicar un wargame, y más aún en español, y espero y deseo el mayor éxito para las editoriales que se lanzan a ello.

David
#1554
Hola:

Ahora deberían funcionar los enlaces; es que he escrito una primera versión del mensaje, y luego me he puesto a editarlo, imagino que de ahí venían los problemas.

Espero que la parte gráfica del juego guste, al menos a mi me parece estupenda.  ;D
Para dudas, preguntas y sugerencias aquí me tenéis.

David
#1555
Saludos:

Ya tengo luz verde de la editorial para mostrar el arte final del juego. Podría haber algún cambio de ultimísima hora, pero en principio éste son los gráficos definitivos del juego diseñados por Niko Eskubi.
Si queréis ver las imágenes con más detalle, pinchad en el enlace.

Mapa del juego:
http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1dd16040!enclosure=.1dd848ac


Fichas pequeñas (1/2 pulgada) - Frente:
http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1dd16040!enclosure=.1dd848ad


Fichas grandes (5/8 pulgada) - Frente:
http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1dd16040!enclosure=.1dd848ae


Ejemplos de cartas nacionales
http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1dd16040!enclosure=.1dd848af


Ejemplos de cartas republicanas
http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1dd16040!enclosure=.1dd848b0


David
#1556
CitarUna pregunta, ¿habra posibilidad de que haya versión en castellano de las reglas, libro de juego y cartas? (aunque sea extraoficialmente   )

Puedo confirmar que habrá versión en castellano del libro de reglas, el libro de juego, las cartas, la hoja de ayuda y la hoja de marcadores (de hecho, esa el la versión original por una vez, je, je). Tengo que repasar los materiales para aplicar los cambios, añadidos y correcciones surgidos durante el proceso de desarrollo, pero os garantizo que esos materiales estarán a disposición de todos para ser descargados. He hablado con la editorial Compass Games y ellos no ponen ninguna pega.  :D

El único problema es ver si esos materiales estarán en el mismo formato "profesional" del juego. Voy a intentar que así sea, pero tenéis que entender que los autores de esos materiales son profesionales que lógicamente cobran por su trabajo; y cambiar los textos de inglés a español es trabajo.

En el peor de los casos, habrá versiones hechas por mi mismo, de menor calidad claro está, pero perfectamente legibles y funcionales.  ;)

David
#1557
Saludos:

A lo largo de las últimas semanas hemos trabajado duro el desarrollador -Kevin Bernatz- el artista gráfico -Niko Eskubi- y yo mismo para ir revisando y puliendo los componentes del juego y entregar las versiones definitivas a tiempo a la editorial (que lo pide mucho antes de la fecha de publicación prevista).

El trabajo de Niko con el mapa, las cartas y las fichas ha sido excepcional. Ya sabemos que el apartado gráfico siempre es subjetivo y que nunca llueve a gusto de todos, pero en mi opinión, el aspecto gráfico de CyR va a ser magnífico.

El mapa tiene una estética vintage que me encanta, con aspecto de plano militar usado y detalles alrededor que le dan mucho sabor: último parte de guerra, condecoración republicana... Además, como no podía ser de otra forma, nos hemos preocupado de que ante todo sea práctico. Espacios claros, con sus particularidades bien indicadas, y numerosas tablas y textos que ayudan a tener clara la información del juego.

Las cartas, estupendísimas. Además de su cuidada estética (el reverso que recuerda a una vieja cartera de cuero con el escudo republicano o nacional me parece espectacular) y la claridad de la información, hay que destacar las fotografías empleadas. Yo había buscado fotos atractivas, pero me faltaban bastantes y algunas había que cambiarlas. La labor de Niko escogiendo fotos ha sido espectacular, me encantan las imágenes que ha escogido. Y además se salen de las fotos habituales de la Guerra Civil, que todos hemos visto.

Las fichas tienen un estilo sobrio y elegante que me gusta. No quería fichas recargadas para CyR, sino ante todo claras y funcionales. No por ello dejan de ser agradables a la vista. Algunos comentaron que, siendo Niko el artista, se podían meter imágenes en las unidades de combate. He preferido usar símbolos OTAN, por dos razones: en las fichas pequeñas, no hay espacio para que las imágenes lucieran. Y siendo un juego estratégico-operacional, las unidades representan grandes masas de tropa; yo creo que las imágenes se asocian más a unidades pequeñas, y que los símbolos OTAN encajan mejor con las grandes unidades. Si alguien quiere disfrutar de espectaculares fichas con imágenes, ahí está "A las barricadas!", también de Niko. ;-)

Nos falta terminar la Hoja de Marcadores. ¿Qué es ésto? Pues una hoja en la que colocar marcadores que recuerden los eventos jugados y las acciones realizadas que modifican los Puntos de Victoria y/o la Moral Republicana. Muchos juegos incluyen fichas de recordatorio, pero en CyR he intentado que no falte un marcador para nada, y que éstos se coloquen ordenadamente, de manera que los jugadores tengan claros los cambios realizados, y los que se podrían realizar. Ésto ayuda mucho a la hora de llevar bien las cuentas. Por supuesto, hay jugadores que "pasan" de estos marcadores. Su uso es decisión de cada cual, pero si se utilizan, al menos puedo garantizar que no faltarán y que estarán bien ordenaditos. :-)

Y quiero destacar la Hoja de Ayuda al Jugador. Habrá dos copias de esta hoja (una para dada jugador), y he intentado que sea muy completa (tiene cuatro páginas). Es decir, que una vez leídas las reglas, se pueda jugar usando la hoja de ayuda como referencia, sin tener que mirar continuamente el reglamento. Por supuesto (sobre todo al principio), repasar las reglas será inevitable, pero creo que los jugadores agradecerán este componente del juego.

Estamos a punto de concluir el Libro de Reglas. Debo decir que la labor del desarrollador ha hecho que engorde bastante, pero no por incluir reglas nuevas, sino por añadir numerosas clarificaciones y ejemplos, así como por ampliar el glosario. No considero las reglas complicadas, y desde luego un jugador que haya probado otro wargame con motor de cartas se hará rápidamente con ellas (sobre todo si es de la familia del "Paths of Glory), pero creo que rondará la treintena de páginas.

He dedicado una especial atención al Libro de Juego. Además de los escenarios (cuatro en total), numerosas Reglas Opcionales y varios ejemplos de combate, he añadido unos consejos para el jugador novato que ayuden en las primeras partidas. Y el libro de juego incluye un extenso apartado histórico, con una breve (pero completa) historia general de la Guerra Civil Española, y notas históricas para dada carta del juego.

Espero poder mostraros ejemplos del material gráfico definitivo en breve. Para cualquier pregunta o sugerencia, ya sabéis que estoy a vuestra disposición. Gracias.

David
#1558
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2012
01 de Febrero de 2013, 21:46:00
Arensivia, no has mencionado "Cruzada y Revolución. La Guerra Civil Española, 1936-1939". ¡Snif!  :'(

En fin, ya que no lo has jugado, tendré que borrarte de los Créditos...  ;D

David
#1559
Sondeos / Re: ENCUESTA WARGAMES PARA EL 2013
01 de Febrero de 2013, 14:59:32
Hola:

¿Está feo que vote por mi propio juego?  ;D
Lo cierto es que cumple las condiciones: lo tengo en el punto de mira (desde hace muuucho tiempo) para probar en su versión editada y va a publicarse (¡ni me lo creo!) en 2013...

Cruzada y Revolución: la Guerra Civil Española, 1936-1939


D-Day at Omaha Beach


Where there is Discord: War in the South Atlantic


Saludos.

David
#1560
Saludos:

Ya tengo todos los materiales del juego que necesitaba. Gracias.

David