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Mensajes - JCarlos

#1546
Cita de: Donegal en 30 de Julio de 2008, 12:18:36
-Onward Christian Soldiers pero es muy sencillo que digamos: http://www.boardgamegeek.com/game/18747  . Se vende con reglas en castellano en España,creo

-Empires of middle ages: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/911
Este es más complejo aún. No tiene reglas en castellano

-Navas de Tolosa: Juego táctico, centrado solamente en la batalla: http://www.labsk.net/index.php?topic=18793.0  . Creo que es el unico que entraría en la categoria NAC

Saludos



El Empires of Middle Ages si tiene reglas en castellano, y no es demasiado complejo, pero es caro
#1547
¿alguien puede colgar las reglas en algún sitio público?   ::)
#1548
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
29 de Julio de 2008, 19:05:41
Cita de: DReaper en 29 de Julio de 2008, 10:04:28
Creo que Deinos ha contestado estupendamente: habrá que echarse un CC:E. ;)

Hecho, mañana en mi casa a las 18:00  ;D
#1549
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
13 de Julio de 2008, 00:06:57
Tal como yo lo veo, la agresividad de Cartago con Aníbal no consiste solo en asediar Roma, lo suyo es ir dando golpes a los ejércitos, provocar para que te ataquen (no pueden mover más de 10 a la vez, con lo que si mantienes el ejército de Aníbal en esos números tienes la ventaja del general) y mientras el Romano se decide, ir controlando las provincias de Italia, lo que obliga al Romano a contraatacar de alguna manera, poniéndole en aprietos.
#1550
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
11 de Julio de 2008, 16:00:34
Cita de: vmarti81 en 11 de Julio de 2008, 12:39:41
??? ???

Tanto beneficio ves en la subyugacion de tribus, en las partidas que he jugado, nadie ha tenido tiempo de realizar tal accion.Es mas, los asedios han sido suidadosamente premeditados y preparados.

Se trata de combatir a Hannibal justo cuando pase los Alpes, porque si pierde al no poder retirarse por un paso de montaña, quedaría eliminado. Lo de tener el control de los territorios es para cerrar opciones de retirada, supongo
#1551
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
10 de Julio de 2008, 07:35:42
Las dudas las resolverán los expertos, de momento, las instrucciones en español las tienes aquí
#1552
Cita de: Danli en 21 de Junio de 2008, 11:32:38
¡Velocidades declaradas!




Hay alguna pequeña sorpresa, como el "20" de la cuadriga rosa o el "18" de la azul. En el primer caso, ocupa el carril 20, por lo que evidentemente prefiere perder una casilla de la ventaja sobre sus perseguidores (su máxima es 21) con tal de no correr ningún riesgo aunque sea pequeño. El azul en cambio sí parece que arriesgará 1 punto de forzamiento en curva entrando por la 17. El blanco ha optado por detenerse y esperar a ver si en la doblada puede cazar a alguien con su sanguinaria cuadriga con cuchillas...

Lo más interesante está en los carriles exteriores de la curva, donde según se produzca el orden de salida de turno puede haber embotellamientos, frenazos, ataques y de todo... :D. El violeta perdió su látigo, por lo que la posición del amarillo es bastante segura (no puede ser empujado contra la pared) pero la cosa puede cambiar si el violeta se quita de ahí antes de que mueva él...¡estaría en serio peligro ante el celeste y azul!!!. El rosa tiene mejores opciones pero tampoco podría esquivar al interior con seguridad si fuera atacado por el exterior...forzaría 3 puntos en la curva. Por su parte el violeta también está bastante protegido de ataques mientras los dos bólidos se mantengan ahí; cada uno de ellos le protege un costado, aunque el amarillo podría golpear si saliera primero. Él por su parte los tiene a ambos a tiro, pero no tiene látigo...

Todo dependerá del orden de salida...por el momento el primero en mover será el verde, muy retrasado.



Joer, estoy haciendo un papel tan gris que ni siquiera salgo en las crónicas.

Como me toque salir de los primeros voy a gastar todos mis factores en dar hostias al primero que pille.... el caso es que hablen de ti, aunque sea mal..  ;D
#1553
Para "cabronus" mi escudería, menuda cafetera, para que se queje Alonsus...  >:(
#1554
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
14 de Junio de 2008, 12:03:13
Si el tiene más unidades si te puede asediar, lo que no puede hacer es asaltar.
#1555
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
12 de Junio de 2008, 21:45:14
No, a ver.
Juega Carthago una carta de estrategia, y ejecuta, por ejemplo, la utiliza para crear tropas en x sitio.
Ahora le toca a Roma, juega una carta para mover el ejercito que está en y.
Otra vez Carthago, ahora juega otra carta ejecutando el evento de la carta
Ahora Roma tiene una carta de respuesta que actúa contra ese evento (una carta con el recuadro marrón), puede jugarla en el turno de Carthago, para responder a ese evento, y se ejecuta lo que diga la carta.
Ahora le toca a Roma jugar carta y hace X acción.

Como verás, se han jugado dos rondas por persona pero Roma ha gastado una carta más, porque ha jugado las dos rondas que le corresponden y además una carta de respuesta en la ronda del contrario.

Y así sucesivamente
(no se si lo he liao más aún)  :(
#1556
Solo empecé con ellas, demasiadas cosas a la vez; aunque claro, esos mapas de tela me tientan....  ::)
#1557
Yo tengo el Grande Decennial y juego sin las ampliaciones
#1558
A mi el Grande me gusta bastante, sencillo de jugar, casi no tiene reglas y es bastante ameno. Los otros dos no los conozco.
Ahora, poniendonos estrictos, de control de áreas yo iría a por el Civilization de AH ;)
#1559
Cita de: borat en 24 de Mayo de 2008, 11:40:50
Las reglas en sí son más o menos de la misma complejidad que las del EF2. Pero estratégicamente me parece un juego menos intuitivo y en el que un cierto conocimiento de la estrategia militar del teatro norteafricano es más que bienvenida.

Por lo que he leído en BGG y CSW es un juego en el que prima la maniobrabilidad de tus unidades más que el combate directo y en el que el abastecimiento es fundamental (añadiendo un elemento de faroleo aún mayor que en el EF2 pues para hacer más o menos cosas necesitas gastar más o menos cartas de suministro). Vamos, como ocurrió en el conflicto real.

La ventaja es que es un juego con una densidad de unidades muy baja en muchos de sus escenarios (tienes algunos de 12-15 unidades por bando) con lo que se puede jugar bastante rápido. Y luego tienes el juego de campaña para pegarte un rato más largo jugando.

Si quieres, échale un ojo a las reglas en castellano y lo probamos por Vassal. ;)

Pues está bien que algún juego sobre la campaña del norte de áfrica refleje más o menos la situación y las actuaciones que se sucedieron, los que yo he visto son juegos demasiado estáticos para el conflicto que representan...
#1560
Sesiones de juego / Re: MEMORABLE PARTIDA DE HANNIBAL
23 de Mayo de 2008, 16:09:46
Cita de: Deinos en 23 de Mayo de 2008, 00:39:19
Y bueno, juego probado. Sólo un par de turnos, que tengo al cuiner herido de guerra y se me ha metido en la cama pronto... De momento genial, pero tengo la sensación de que todo va demasiado fluído y demasiado rápido. No sé si es que estamos haciendo todo mal (me he releído las reglas y no encuentro fallos), o que las cosas se ponen más densas a medida que avanza la partida, pero vamos...

En cualquier caso, el juego nos ha gustado, a los dos. Así que saldrá a la mesa :D

Es así, ten en cuenta que no hay más que dos o tres ejércitos por bando.