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Mensajes - Arracataflán

#1546
Diseñando un juego de mesa / RE: OMERTÁ BY WKR
06 de Diciembre de 2006, 08:17:47
Gracias, tenía una cierta sensación de hablar a las paredes.
#1547
No habéis comentado una pequeñita, tipo Naipe, que hay en C/ Jorge Juan a la altura de Velázquez, más o menos.
Yo prefiero comprar en tiendas físicas por que aunque es más caro, tampoco compro tantos juegos y creo que estas tiendas cumplen un papel importante, como decía Gonso. Por internet no tienes apenas asesoramiento y aunque para eso está la BSK me gusta que me hagan un poco la pelota, como en Pretty Woman.
Más en serio, es que soy muy caprichoso y disfruto comprando algo que toco y veo pero no disfruto nada esperando a que me llegue.
También he de reconocer que el asesoramiento deja mucho que desear en general. Yo no caí en Chariots of Lords con Marian gracias a que no vi nada por aquí que lo avalara. La mayoría de los dependientes suelen saber de los juegos poco más que el tema pero a mí me interesa la mecánica y otras cosas y sobre el tema, si está bien metido. Necesitaría gente que jugara y comparara unos juegos con otros para enterarme y eso no lo he encontrado ni en Ingenium, que para mí es la mejor de las que comentáis.
Deinos, ¿No valía nada Chariots of Lords?
#1548
Diseñando un juego de mesa / RE: OMERTÁ BY WKR
01 de Diciembre de 2006, 23:02:58
Por cierto, no tengo ni idea de qué es eso de vasaal pero me parece que es la forma de ver las cartas, me equivoco? ¿ Y no se ven por otros sistemas más convencionales?
#1549
Diseñando un juego de mesa / RE: OMERTÁ BY WKR
01 de Diciembre de 2006, 22:59:36
Bueno, por fin he encontrado un hueco. Me he leido más detenidamente las reglas de Omertá y me gustan varias cosas y algunas menos.
Me gusta mucho cómo encaja el tema, que creo que está muy conseguido así como que todo está interrelacionado, no sobran cosas.
Me gusta la sencillez y la jugabilidad, propia de este tipo de juegos.
A mí personalmente no me gustan mucho los juegos de cartas, los prefiero de tablero, pero eso es una cuestión muy mía. Por lo demás, el juego me parece claramente atractivo.
Lo que menos me convence es lo de la distancia para la vendetta, etc. Esa norma tiene su lógica en el Bang, que va de disparos pero no la veo bien con la mafia. Yo la quitaría y en cambio añadiría algo de dificultad a los asesinatos. Por ejemplo, teniendo que asesinar a un cargo concreto y no a la familia o teniendo además que adivinar una ubicación como pasa en Golpe. Quizá si un cargo requiriera elegir distintas ubicaciones para según qué cosas se podría plantear algo así. Y sinó, por lo menos tipo Ciudadelas.
También me ha parecido que sería conveniente que al asesinar a un cargo tuvieras alguna ventaja del tipo de quitarle una carta, precisamente el negocio que te falta o algo así. Aunque algo de eso ya hay, yo lo concretaría un poco más.
He tenido tiempo para haberlo pensado mejor pero no he querido hacerlo por que al fin y al cabo, es tu juego y probablemente te parezca bien como está o, a lo sumo, añadirle tú alguna cosilla según te recomienden.
Espero que te haya servido de algo.
#1550
Diseñando un juego de mesa / RE: OMERTÁ BY WKR
29 de Noviembre de 2006, 22:06:04
Hola, Wkr. Me he leido las instrucciones por encima y me ha gustado de momento. Mañana, que voy a tener bastante tiempo, procuraré estudiármelas mejor. Como ya dije en algún sitio, soy de los que disfrutan leyendo instrucciones así que aunque aún no haya cartas me hago una idea. De momento me parece que está muy bien metido el tema y me parece interesante la mezcla de sistemas pero mañana diré algo más. Es que no quería dejar pasar tanto tiempo para que no pareciera que no había despertado interés.
Saludos.
#1551
Diseñando un juego de mesa / RE: OMERTÁ BY WKR
28 de Noviembre de 2006, 22:47:22
Cita de: Wkr en 09 de Mayo de 2006, 20:14:04
Reglamento + modulo para vassal + instrucciones vassal

Es una versión alpha. Tened en cuenta que me lo he currao en menos de dos días, así que no seáis muy exigentes. Ya lo iré mejorando en los próximos días, depende de como vea la demanda.

Para poderlo descargar necesitáreis dejar una respuesta a este mensaje.

¡Qué intriga!
#1552
Como decía no sé quien, va una opinión gratis de igual valor por que ni he participado ni he jugado ni he votado:

No dudo de que haya más problemas pero estoy convencido de que el tiempo no es infinito en la mayoría de los casos y que se conseguirían mejores resultados con pocos concursos espaciados que con muchos pegaditos. Es verdad, como alguien me contestó, que ahí está la propuesta y el que quiera que vaya y el que no, no, pero luego pasa esto. Quizá se podrían tener más juegos, o más pensados y con más votaciones si hubiera más tiempo para ello.

Más que decepcionarnos deberíamos corregirnos por que, como dijo alguien por ahí, el resultado a mí me parece sorprendentemente bueno. Lo que queda es aprender y mejorar.

Saludos.
#1553
Juegos por web / RE: JUGAR AL DIPLOMACY ONLINE
24 de Noviembre de 2006, 23:54:22
Oye, si no es mucho pedir, ya que me quedo con ganas de participar en uno de mis juegos favoritos por falta de tiempo, ¿podríais mantenernos un poco al tanto de cómo va la partida y que veamos las evoluciones de alguna manera? Menos dará una piedra a los más atareados.

Gracias
#1554
Y cambiando un poco de tercio, ¿no es excesivo que haya un concurso cada mes o cada dos meses con tan poco tiempo para prepararlos? ¿No sería mejor espaciarlos más y tener más tiempo con las bases ya fijadas? ¿No se elevaría así el nivel de los resultados?
Lo pongo en interrogante por que no sé cómo os va a los demás. A mí, que me gustaría participar alguna vez, ni en sueños me da tiempo aunque los demás quizá dispongáis de más tiempo y realmente salgan juegos buenos, no lo sé. Desde el punto de vista del que tiene en esto una afición a compatibilizar con trabajo, familia numerosa y otras actividades varias resulta muy difícil pero comprendo que para otros no lo sea tanto o incluso que yo sea un lento y haya quien pueda participar en esas condiciones, me gustaría saber qué piensa el personal.
Ah, y Wkr, ánimo. Al que tira le pasa esto, que es más fácilmente criticado. Pero ojo que también le pasa que fácilmente se siente criticado. Te lo digo por experiencia propia.
Saludos
#1555
Reglamentos / RE: DUNE (AVALON HILL)
19 de Noviembre de 2006, 22:14:17
Perdonad, por enésima vez, mi ignorancia pero en la dirección que das hay cientos de ficheros. ¿Cuáles son necesarios para jugar? Supongo que sólo algunos serán los básicos y que otros serán mejoras o variantes. Podría alguien decirme cuáles me recomienda que me baje?