Eso se podría solventar con cartas de evento bien organizadas. Podrían ser cartas de evento generales que te hiciesen cambiar de destino (para ir a por gasolina tienes que ir a la gasolinera, cuando llegas sacas un carta de evento general: tu objetivo esta a tres manzanas, coge lo que bienes a buscar...), quizas también mediante un libro de reglas al estilo de los librojuegos, segun lo que decidas hacer asi vas. O tambien mediante varios objetivos que segun cuales elijas así serán los siguientes, pero esto se debería hacer en modo campaña: empiezas teniendo tres opciones, ir a por comida, buscar refugio y buscar supervivientes. Si elijes la buscar refugio, en el siguiente escenario deberás buscar armas, proteger el refugio con barricadas y explorar la zona....esto daría lugar a mucho final....pero tambien a un límitado número de finales. Lo suyo sería que mediante cartas se determinasen los objetivos posibles de los escenarios
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#1561
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo debe ser el juego de zombis definitivo?
16 de Enero de 2012, 19:34:19 #1562
Dudas de Reglas / 1960: Carrera hacia la Casa Blanca (Dudas)
16 de Enero de 2012, 15:20:40
No me hagas mucho caso porque hace tiempo que no juego, pero creo que si se podían guardar cartas con el icono del oponente para los debates, es una estrategia para hacer salir antes los temas que no te interesen y conseguir que los que quieres ganar salgan los últimos para darte mayor beneficio. Respecto en el día de las elecciones solo tienes que tener en cuenta el estado que guardas, pero ya te digo que es lo que recuerdo, no estoy seguro
#1563
Variantes / Re: Mis reglas opcionales para D&D Adventure System (Castle Ravenloft, etc)
16 de Enero de 2012, 15:17:57
Pintan bien, a ver si la semana que viene las puedo probar y comento un poco mis opiniones
#1564
De jugón a jugón / Re: Juegos de dados "sin azar"
16 de Enero de 2012, 15:16:34
Troyes sin ninguna duda, importa lo que te salga en los dados, pero los puedes cambiar y usar los de los demás
#1565
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego de Zombis para dos
16 de Enero de 2012, 00:10:40
¿y solo esta el problema en la gestión de los héroes? Salvo esto todo va bien? En la bgg salvo el 14'7% la gente si que lo recomienda
#1566
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo debe ser el juego de zombies definitivo?
15 de Enero de 2012, 11:12:26
Como fan del left for dead 1 y 2, estoy más que de acuerdo con lo que dice TOrrES, y plantea muy bien lo que debería tener un buen juego de zombis. Elque, pinta que te cagas ese juego, no tenia información sobre el, parece que los personajes son bastante personalizables...pero que pintan unos cubos de madera?? Y eso de buscar pistas que necesitas y la diversidad de dados...un punto
#1567
De jugón a jugón / Re: ¿Fin de producción del claustrophobia?
14 de Enero de 2012, 19:16:55
Es lo que me suponía, porque mire en juegamestore y en la pcra y si que tenia...quizas desinforamción o ganas de no volverlo a pedir, porque me dijeron que lo tuvieron durante muchos meses y que no se vendía...Gracias compañeros
#1568
De jugón a jugón / ¿Fin de producción del claustrophobia?
14 de Enero de 2012, 15:54:21
La semana pasada fui a por un claustrophobia a una tienda y me comentaron que ya no lo tenían pero que ya ni siquiera se fabricaba, que por eso no habían traído más ¿esto es así?
#1569
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo debe ser el juego de zombies definitivo?
14 de Enero de 2012, 15:41:58
El problema que le veo es sacar mecánicas lo suficientemente novedosas y que funcionen. El agobio no debe de ser muy difícil conseguirlo, quizás mediante tiempo (al estilo del black harvest o LNOE), quizás mediante una horda de devora cerebros, el tema de liderazgos tampoco lo veo complicado: llega la hora de ir al super a hacer la compra diaria porque se han acabado las provisiones, se podría votar quizas quien debe ir (a nadie le gustaría salir a la calle plagada de zombis) y por otro lado aparecería la opción de ir voluntariamente con algún bonificador y alguna recompensa para el personaje. En este apartado los personajes sin duda deberían ser bastante personalizables y que trascienda lo que hacen en una misión para las posteriores.
Quizas una utopía, si, pero...algo acabará llegando
Quizas una utopía, si, pero...algo acabará llegando
#1570
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo debe ser el juego de zombies definitivo?
14 de Enero de 2012, 11:13:35
Cierto es que lo más parecido a la realidad sería el juego de rol, pero aun asi no veo incompatible hacer un buen juego de zombies y aunque el tema este ya muy visto y haya multitud de zombis (rapidos, lentos, listos, tontos...) en un mismo juego tendrían todos cabida, yo sigo a la espera de que algun día salga, que a alguien le de por hacerlo...seguro que se va al top de la bgg
#1571
De jugón a jugón / ¿Cómo debe ser el juego de zombis definitivo?
13 de Enero de 2012, 20:08:13
Como últimamente se trata mucho el tema de los zombies y según parece en la actualidad no hay un juego de zombies perfecto, ¿para vosotros como debe ser? ¿que es lo que tiene que tener?
Yo desde mi opinión, el matar zombies debería ser un objetivo secundario buscando la supervivencia y escapar de la muerte en todo momento, disparar con armas de fuego debería atraer a los zombies, y se debería de sentir un agobio tremendo y falta de oxigeno al respirar...entre otras. Ya por pedir, que sea de miniaturas, cooperativo y competitivo....
Yo desde mi opinión, el matar zombies debería ser un objetivo secundario buscando la supervivencia y escapar de la muerte en todo momento, disparar con armas de fuego debería atraer a los zombies, y se debería de sentir un agobio tremendo y falta de oxigeno al respirar...entre otras. Ya por pedir, que sea de miniaturas, cooperativo y competitivo....
#1572
Novedades / Actualidad / Re: Zombicide - los Zombies siguen de moda
13 de Enero de 2012, 19:53:57
A la espera de otro de zombies...a ver si este consigue lo que muchos intentaron. De momento, las minis pintan muy bien y 70...empieza a ahorrar...
#1573
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego de Zombis para dos
11 de Enero de 2012, 15:48:46
Yo tengo el zombies!!! y sinceramente no te lo aconsejo, le tienes que meter un buen tijeretazo a las reglas para darle un poco de emoción, a mi me parece bastante aburrido... Estoy a la espera de probar el LNOE, a ver si para finales de este mes me hecho alguna partida...y por ultimo, decir que si quieres saber algo del humanos! hay una reseña sobre el en jugando en pareja, si no la conoces te la recomiendo.
#1574
Número de jugadores / Re: Ayudadme a elegir un juego para dos entre varios
08 de Enero de 2012, 11:56:16
No te desesperes, a mi me pasa con mi chica, las primeras partidas gano yo porque antes me he estado informando sobre el juego, soy quien se lee las instrucciones, paso más tiempo que ella dándole vueltas a la cabeza a los juegos...pero en cuanto sabe de que va la cosa, me soba, y eso es lo que me gusta, que me gane. A mi me supone más motivación perder un juego más veces de las que gano, como han dicho, cuando en esas ocasiones ganas, sabe a gloria. De todas maneras te dejo un hilo sobre estrategias del agrícola por si te sirve http://www.labsk.net/index.php?topic=24589.0
#1575
Otras Reseñas / Re: 1960 Carrera hacia la Casa Blanca. Abriendo la Caja
05 de Enero de 2012, 11:59:42
Pues si te gusta por fuera...ya verás por dentro la tensión que tiene, eso sí, las primeras partidas van a ser muy lentas por no saber un poco por donde ir y lo que hacen las cartas. Buena foto reseña