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Mensajes - Greene

#1561
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Junio de 2018, 10:32:34
Cita de: principevaca en 18 de Junio de 2018, 08:59:52
Cita de: Greene en 17 de Junio de 2018, 08:01:24
Ayer, en la jornada mensual de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, jugué un Dominant Species a 5 jugadores, un Hab & Gut a 5 Jugadores, un TransEuropa a 4 jugadores y un Tikal a 4 jugadores.

Como es habitual cada vez que voy a las jornadas de este club, un día muy agradable, con gente magnífica y con un montón de partidas en marcha en las diferentes mesas durante todo el día.




Resolviéndo la última ronda del Dominant Species con gestos pensativos y de concentración ;D

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Si señor, que jornadas más entretenidas, y como me gusta este DOMINANT SPECIES, de los pocos juegos de mayorias que me gustan.
Además en este juego tus "amigos" y aliados te clavan puñaladas verdad Greene?  ;D ;D ;D

Me lo pasé genial y con ganas de más!!

Ya se sabe, son las leyes de la naturaleza: Anfibios comen insectos...  ;D ;D ;D

Y luego vienen los mamíferos y se hacen los dueños de la tierra (aunque a los insectos al final tampoco les fue nada mal ;) )
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#1562
Ayer partida al Dominant Species a 5 jugadores: Mamíferos, Reptiles, Aves, Anfibios e Insectos.

Aquí estamos durante la resolución de la que sería la última ronda de la partida:




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#1563
Pues nada, allí estuvimos todo el día, dándole a unos cuantos juegos.

Jugamos un Dominant Species, un Hab & Gut, un TransEuropa y un Tikal.

Aquí nos tenéis concentrados y pensativos durante la resolución de la última ronda del Dominant Species:





Una jornada muy agradable, con muchas y buenas partidas en compañía de magnificos compañeros de juego.

Espero que volvamos a coincidir para las siguiente, o cualquier domingo por la tarde en Sant Cugat.

Y como siempre, agracecer al Club Stas Tarat el que nos invite a participar en sus Jornadas.


#1564
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Junio de 2018, 08:01:24
Ayer, en la jornada mensual de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, jugué un Dominant Species a 5 jugadores, un Hab & Gut a 5 Jugadores, un TransEuropa a 4 jugadores y un Tikal a 4 jugadores.

Como es habitual cada vez que voy a las jornadas de este club, un día muy agradable, con gente magnífica y con un montón de partidas en marcha en las diferentes mesas durante todo el día.




Resolviéndo la última ronda del Dominant Species con gestos pensativos y de concentración ;D

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#1565
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Junio de 2018, 13:40:01
Hoy he jugado al Age of Industry a 3 jugadores en el mapa de la URSS.

Este mapa a 3 jugadores va como la seda. A 4 jugadores también va bien, pero si los jugadores aceleran la partida se puede acabar un pelo demasiado rápido para mi gusto.

Y esto es porque el mapa va como un tiro. Cada turno hay a la vista 3 cartas de economía planificada a corto plazo y otras 3 a medio plazo, que dan beneficios en PV si las utilizas, lo que hace que el mazo corra muy rápido (la partida termina si se acaba el mazo y hay algún jugador sin cartas en la mano al final de una ronda de juego).




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#1566
Más que nada es un problema de tiempo para ponerme en serio con las reglas. Últimamente estamos jugando bastante, y entre eso, el trabajo y la familia, cuesta encontrar tiempo para ponerme a estudiar reglas nuevas. Tenemos unos cuantos en la nevera por falta de tiempo para prepararlos :P ;D ;D

Cuando jugábamos menos, tenía un montón de juegos con las reglas estudiadas, y falta de gente con la que cuadrar horarios para jugarlos. Y ahora que cuadramos horarios, es a la inversa, no hay tiempo para estudiar  ::) ;D
#1567
Hoy hemos jugado al Arkwright, modo Spinnig Jenny Mule de nuevo. Esta vez a 4 jugadores, para introducir a un nuevo compañero.

Ahora ya somos 4 los atrapados por el juego. Poco a poco vamos dando pasos para llegar al Waterframe soñado ;D ;D ;D
#1568
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Junio de 2018, 20:45:55
Hoy he jugado al Arkwright, modo Spinning Jenny Mule. Partida a 4 jugadores, los 3 que lo jugamos hace unos  días y otro compañero que quería probarlo y ha quedado encantado con el juego.

Luego un Venetia, también a 4 jugadores. No se porqué este juego tiene mala fama... En nuestro grupo somos unos cuantos los jugadores que lo disfrutamos bastante.




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#1569
Perfecto, Toni. Nos vemos el sábado. La partida del Dominant sería la primera, a las 10h, y luego ya veremos quién se queda, a qué da tiempo, etc...



#1570
Cita de: tafh15 en 11 de Junio de 2018, 16:11:15
Cita de: Ananda en 11 de Junio de 2018, 13:02:11
  No lo he jugado tanto como para comprobar lo que dices, pero hay cartas que, aunque son muy buenas, puede que no aparezcan en el momento adecuado y no te sirvan. Y de los pedidos y la cartas de uvas, siempre puedes conseguir nuevas si las que tienes no te convencen, ya sea con el gallo, con acciones en el tablero o con cartas (siempre teniendo el Tuscany en mente).

A  me parece muy frustrante tener muchos tipos de vino y que no te salga un contrato que poder hacer.

De todas formas no me parece un mal juego ni mucho menos, la sensación de que te quedan cosas por hacer es muy típico de los juegos de este tipo. Dicen que así te deja con ganas de jugarte otra.

Bueno, normalmente mi estrategia para tratar de solventar este problema, es dejar la uva recogida pero sin convertir en vino hasta que tengo contratos adecuados y/o que me interesan. E ir recogiendo uva al menos una vez por turno.
Si tienes un campo plantado con uva blanca y negra, aunque sean de valor bajo, ya tienes 2 tokens cada turno. Si tienes dos campos así, aun mejor, porque pueden ser 4 tokens cada turno, 2 de uva blanca y 2 de uva negra.

La uva envejece igual que el vino (es decir, sube de valor al final de cada turno) y a la vez tienes más flexibilidad para convertirla en rosados o espumosos si es lo que te interesa por los contratos que te salen, o simplemente en vinos blancos o negros de valor alto.

De esta manera no estás tan condicionado a necesitar robar unos contratos con una combinación de vinos concreta. Y en cambio, haces los vinos que piden los contratos que ya tienes o que vas robando.
#1571
Yo siempre he opinado que Viticulture no es un juego de "hacer vino" (plantar, cosechar, hacer vino y completar contratos), sino de gestionar y sacarle partido a tu finca. Hacer vino y completar contratos es una de las formas, pero hay muchas mas.

En nuestro grupo muchas partidas las ha ganado algún jugador que no ha completado ni siquiera un contrato. En el fondo, el juego es una carrera, así que si te entretienes mucho en querer montarte un motor muy potente, a lo mejor se acaba la partida y no te ha dado tiempo a ponerlo en marcha.

Y sobre las cartas en concreto, pues ahí está una de las gracias del juego, para mi: En saber adaptarte a lo que vas robando y sacarle el mejor partido. La mayoría de las cartas te dan dos o incluso tres opciones para elegir, así que seguro que alguna de esas opciones te cuadra mejor o peor con lo que te interesa hacer, y te potencia alguna acción del tablero, o te permite hacer dos acciones diferentes con solo un muñeco, o ganar PV, dinero, etc...
#1572
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Junio de 2018, 10:27:05
Cita de: principevaca en 11 de Junio de 2018, 09:22:32
Cita de: Greene en 09 de Junio de 2018, 18:31:19
Esta mañana, partida al A Study in Emeral 1ª Ed. a 4 jugadores.

Como siempre, partida espectacular: Divertida, tensa, y con un toma y daca constante hasta el último segundo.

Desde bastante pronto, todos (menos uno, claro ;D ) estábamos convencidos de que en la mesa había un Lealista y tres Restauracionistas, y al final ha saltado la liebre y se ha demostrado que éramos dos y dos.

Un Lealista, el que se ha puesto en evidencia pronto (jugador morado), ha empezado a sumar PV muy rápido. Como consecuencia, ha empezado a recibir collejas de todos lados, incluso de su compañero de facción (jugador verde), que ha ocultado muy bien este dato, por lo que alrededor de la mesa ha empezado a revolotear la idea de que nos encontrábamos en un tres contra uno. Por tanto, primer objetivo, descolgar al Lealista (morado). Después, ya se verá...

A este segundo Lealista, el inesperado (jugador verde), ha estado a punto de salirle bien la jugada, porque encontrándose primero en el track de puntuación (y con el otro Lealista dejado ya bastante atrás), a poco del final ha estado a un tris de reclamar la carta de cambio de bando. Suerte que el jugador rojo ha estado fino y le ha cascado rápidamente un disco de bloqueo. No por nada, sólo por lo que pudiera ser, que ya nos conocemos... ::)

Al final, el Restauracionista rojo ha robado una ciudad de 6 PV al jugador amarillo, Restauracionista también, en un despiste de este, y haciendo sus cálculos, y teniendo ya dos marcadores de locura, ha decidido cometer un asesinato de realeza que le ponía en 20 PV (los mismos que el jugador verde y uno más que el jugador amarillo), arriesgándose a robar el tercer marcador de locura y provocar el final de la partida, lo que consideraba que ya le iba bien, fuese el verde de un bando o del otro, debido a los discos de acción como criterio de desempate.

Total, que el jugador rojo roba el marcador, sale locura, se acaba la partida y se cuentan PV.

El jugador verde se desvela como Lealista, ya que no ha conseguido cambiar de bando. A pesar de que el track de guerra sumaba 2 PV a los Lealistas y el jugador morado ganaba además otro PV por haber asesinado a un agente Restauracionista, el jugador verde acaba con 22 PV pero el morado se ha quedado en 14 PV, con lo que los Lealistas están fuera de la partida.

Vamos con los Restauracionistas:

El jugador rojo suma los 20 PV que indica el track de puntuación, pero... ¡¡Oh, mierda...!!, no se había fijado en que el amarillo, que estaba en 19 PV (y callado como un muerto 8) ), tenía reclutado casi desde el principio a uno de los Agentes que dan 1 PV al jugador que los controla en caso de ser Restauracionista... :-\

Resultado final: Empate a 20 PV entre los jugadores rojo y amarillo, y victoria para este último por tener 8 discos sobre el tablero frente a los 6 de su contrincante.

Lo dicho, juegazo que jugando con la gente adecuada se disfruta como pocos  ;) :D


Foto de los primeros compases de la partida:




EDITO para añadir la foto del final de partida que me ha pasado un compañero:



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Yo quiero jugar  :'( :'(

No te preocupes, el proximo sabado en Terrassa, con el Dominant Species que ya tenemos programado, no se si va dar tiempo, pero yo lo llevo por si las moscas  ;)

O si cuando estemos allí queréis cambiar de juego antes de empezar, no hay problema...
#1573
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Junio de 2018, 22:34:56
Hoy he jugado al Caos en el Viejo Mundo a 4 jugadores.

Es un juego al que nunca le había prestado mucha atención porque las temáticas de fantasía medieval y similares no me atraen nada, así que no esperaba demasiado de la partida de hoy, pero la verdad es que me ha sorprendido muy gratamente. Me ha gustado, me he divertido mucho, y espero repetir :D




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#1574
Cita de: Lapu en 10 de Junio de 2018, 00:49:20
Una delicia leer tus partidas al ASiE, como siempre, Greene. Me ha llegado la emoción de esa partida hasta aquí. Por cierto, menudo Print and Play ¿no?  ;)

Muchas gracias :)

Pues si, ante la imposibilidad de conseguir una edición original, entre varios compañeros del grupo nos fabricamos dos copias de este p&p que encontramos aquí en el foro ;D
#1575
Como lo prometido es deuda, y esta mañana no ha habido contratiempos para jugar la partida al A Study in Emeral 1ª Ed., aquí teneis una pequeña crónica.

Partida a 4 jugadores y, como siempre, partida espectacular: Divertida, tensa y con un toma y daca constante hasta el último segundo.

Desde bastante pronto, todos (menos uno, claro ;D ) estábamos convencidos de que en la mesa había un Lealista y tres Restauracionistas, y al final ha saltado la liebre y se ha demostrado que éramos dos y dos.

Un Lealista, el que se ha puesto en evidencia pronto (jugador morado), ha empezado a sumar PV muy rápido. Como consecuencia, ha empezado a recibir collejas de todos lados, incluso de su compañero de facción (jugador verde), que ha ocultado muy bien este dato, por lo que alrededor de la mesa ha empezado a revolotear la idea de que nos encontrábamos en un tres contra uno. Por tanto, primer objetivo, descolgar al Lealista (morado). Después, ya se verá...

A este segundo Lealista, el inesperado (jugador verde), ha estado a punto de salirle bien la jugada, porque encontrándose primero en el track de puntuación (y con el otro Lealista dejado ya bastante atrás), a poco del final ha estado a un tris de reclamar la carta de cambio de bando. Suerte que el jugador rojo ha estado fino y le ha cascado rápidamente un disco de bloqueo. No por nada, sólo por lo que pudiera ser, que ya nos conocemos... ::)

Al final, el Restauracionista rojo ha robado una ciudad de 6 PV al jugador amarillo, Restauracionista también, en un despiste de este, y haciendo sus cálculos, y teniendo ya dos marcadores de locura, ha decidido cometer un asesinato de realeza que le ponía en 20 PV (los mismos que el jugador verde y uno más que el jugador amarillo), arriesgándose a robar el tercer marcador de locura y provocar el final de la partida, lo que consideraba que ya le iba bien, fuese el verde de un bando o del otro, debido a los discos de acción como criterio de desempate.

Total, que el jugador rojo roba el marcador, sale locura, se acaba la partida y se cuentan PV.

El jugador verde se desvela como Lealista, ya que no ha conseguido cambiar de bando. A pesar de que el track de guerra sumaba 2 PV a los Lealistas y el jugador morado ganaba además otro PV por haber asesinado a un agente Restauracionista, el jugador verde acaba con 22 PV pero el morado se ha quedado en 14 PV, con lo que los Lealistas están fuera de la partida.

Vamos con los Restauracionistas:

El jugador rojo suma los 20 PV que indica el track de puntuación, pero... ¡¡Oh, mierda...!!, no se había fijado en que el amarillo, que estaba en 19 PV (y callado como un muerto 8) ), tenía reclutado casi desde el principio a uno de los Agentes que dan 1 PV al jugador que los controla en caso de ser Restauracionista... :-\

Resultado final: Empate a 20 PV entre los jugadores rojo y amarillo, y victoria para este último por tener 8 discos sobre el tablero frente a los 6 de su contrincante.

Lo dicho, juegazo que jugando con la gente adecuada se disfruta como pocos  ;) :D


Foto de los primeros compases de la partida:




EDITO para añadir la foto del final de partida que me ha pasado un compañero:



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