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Mensajes - vendettarock

#1561
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
06 de Abril de 2016, 11:52:01
Cita de: Robert Blake en 06 de Abril de 2016, 10:13:25
Cita de: vendettarock en 03 de Abril de 2016, 20:39:34
Las criaturas hexagonales cuentan su fuerza estando desbandadas si han participado en la batalla.

Ostras, yo no juego así porque tengo la primera edición.
Entonces, ¿qué han hecho con la habilidad de las torres de asedio, que contaban su fuerza incluso estando desbandadas?

No recuerdo ahora cual era la especialidad de la Torre de Asedio, creo que era un +X a la fuerza o algo por el estilo.
#1562
Cita de: Carquinyoli en 04 de Abril de 2016, 09:46:10
Cita de: vendettarock en 03 de Abril de 2016, 23:02:42
Las metralletas las usa durante el sueño postpocalíptico sobre la alianza entre Superman y Darkseid.

En algún momento me perdí, y algo se me escapó. ¿Se mencionó a Darkseid?

Cuando empieza el sueño y batman otea el Skyline de la ciudad, sobre el yermo está el símbolo Omega. Si le sumanos los seres insectoides que aparecen después. Más claro agua.
#1563
Grande Blacksad!

El tema del sueño postapocalíptico, los archivos de los Metahumans, el traje de Jason Todd etc. Todo fanservice. Supongo que todo esto es para dar conexiones a futuras películas. El enlace con la Justice League es claro. Pero si hacen pelicula sobre Superman tirano puede estar muy molona. A ver.

De todas formas Snyder siempre falla en el montaje, es algo que se le da realmente mal.
#1564
El Batman de Dark Night Returns, en cual está claramente basado el de Afleck, (lo sabemos por la edad de Wayne y por el traje de Jason Todd), es bastante fascistoide. Al menos en moral. De hecho el de Snyder se queda incluso corto, salvo por el detalle de marcar a los criminales.

Sobre armas de fuego en el batmovil es bastante recurrente. En combate físico si mal no recuerdo solo llega a usar armas de fuego para lanzar las bombas de kriptonita y el localizador. Las metralletas las usa durante el sueño postpocalíptico sobre la alianza entre Superman y Darkseid.
#1565
Cita de: pedrotronic en 03 de Abril de 2016, 21:09:53
Gracias por las respuestas, entonces el base va perfecto no?
Merece la pena la expansión solo para jugarlo a 3?
Se que mejoran algunas tecnologías del base pero no se si le sacaria partido solo a 3

Yo por el contrario sí que te la recomiendo. La de el Resurgir de los Antiguos.

Para mi es una expansión imprescindible. El básico se queda un poco cojo sin las tecnologías únicas y sin las medidas contramisiles.

La otra expansión, la de Shadow of the Rift tampoco está nada mal, pero ya es más secundaria.
#1566
Yo jugué bastante a 3 y para mi funciona bastante bien. Como dicen no puedes hacer alianzas ni usar embajadores y ya está. Además no es recomendable usar a los Planta o a los Descendientes de Draco.

Pero por lo demás el juego funciona bien.
#1567
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
03 de Abril de 2016, 20:39:34
Cita de: skur78 en 03 de Abril de 2016, 20:26:14
Citar
Las unidades que están desbandadas antes de un combate no participan pero son destruidas si su facción pierde el combate (no se retiran como sí harían las que han participado).

Con lo cual si al entrar SOLO hay enemigos desbandados, las matas automáticamente.

En la ed. revisada las criaturas con peanas hexagonales cuentan a la hora de sumar la fuerza de combate aún estando desbandadas, asi que no ganas automáticamente si existen de este tipo de criaturas  ;)

Las criaturas hexagonales cuentan su fuerza estando desbandadas si han participado en la batalla.

Pero los criaturas desbandadas desde el inicio no entran en batalla con lo cual las destruyes igualmente.
#1568
Cita de: Delan en 03 de Abril de 2016, 17:31:04
mejor affleck que bale? mejor batman vs superman que the avengers? nada que añadir para gustos colores pero.... ahi te has pasado XD


Correcto, para gustos colores. A mi los Vengadores me parece una película infumable. Y la de Ultrón directamente insoportable.

Bale tiene bastante poco de Wayne. Era exactamente John Connor disfrazado de Batman. Las películas de Nolan tendrán muchas virtudes pero el personaje de Bruce Wayne no era uno de ellos, otra cosa es que el endiosamiento de la saga en general se haya extrapolado a su figura.
#1569
Acabo de venir de ver la película y la verdad es que me ha gustado. He pasado un buen rato, me ha gustado más que Man of Steel o que cualquiera de los vengadores por hacer alguna que otra comparativa.

Personalmente Ben Affleck me ha gustado mucho más que Bale. Mucho mejor Batman y Wayne en espirítu. Siempre he tenido las películas de Nolan bajo cuarentena, porque a pesar de que son buenos blockbusters no era capaz de reconocer a los personajes de DC en ellas.

Lex Luthor horrible. ¿Desde cuando Luthor es de la escuela de villanos del Joker y Harley Quinn?. En serio ha sido el peor PJ de la película.

Superman bien, en su línea. Superman es Supermoral, y Supersoso también. Pero en este caso la culpa no es de Snyder, es de Superman en sí.

Me ha gustado Doomsday y Wonder Woman.

El ritmo podría estar un poco mejor ajustado. 80% de la película moviendo ficha para que se den de ostias Super y Batman y al final son 10 min de nada y cambian de bando en un santiamén. Faltó mucha transición ahí.

Pero bueno, una peli divertida.
#1570
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
03 de Abril de 2016, 16:59:54
Cita de: ZombieJuanma en 03 de Abril de 2016, 16:54:41
Vaya lapsus con ebrio xD. Gracias pero tengo otra. Gano un combate con fortaleza enemiga pero no quiero sustituirla por otra mía. ¿Qué ocurre? ¿Si hay unidades neutrales solas en una fortaleza mía sigue siendo mi aliada?

Si no quieres sustituirla simplemente la retiras.

Una unidad neutral permanece aliada a ti mientras se encuentre en una zona controlada por ti o vayan al combate contigo. Así que una unidad neutral sola en tu reino de origen sigue siendo aliada, y una unidad neutral sola en donde tu tengas una fortaleza también.
#1571
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
03 de Abril de 2016, 16:36:54
Cita de: soyyorch en 03 de Abril de 2016, 15:54:57
Cita de: ZombieJuanma en 03 de Abril de 2016, 11:27:54
Recién adquirí el juego y quiero preguntar algo que no me ha quedado muy claro. Si ebrio en una zona que hay unidades enemigas o neutrales desbandadas, ¿qué ocurre? ¿se destruyen o no ocurre nada?
Si vas ebrio seguramente no pase nada...[emoji14]
Sí entras hay combate con ellos, solo que al estar desbandadas no sacaran cartas ni sumarán fuerza al final. Que las mates o no dependerá de las cartas que saques tu.

Las unidades que están desbandadas antes de un combate no participan pero son destruidas si su facción pierde el combate (no se retiran como sí harían las que han participado).

Con lo cual si al entrar SOLO hay enemigos desbandados, las matas automáticamente.
#1572
A mi me ha gustado. Pero esta temporada ha sido mucho más predecible. Con decir que a partir del 4 capítulo ya sabes como va a acabar el arco argumental, y en los dos últimos sabes inlcuso cómo va a ser, quién va a participar en las escenas clave y de qué manera. En ese sentido mal.

Me gusta Daredevil, pero me ha gustado un pelín más Jessica Jones. No sé, la trama me ha enganchado bastante más, quizá porque no conozco absolutamente nada de ese personaje.
#1573
Cita de: Robert Blake en 31 de Marzo de 2016, 14:48:52
Cita de: Quas4R en 31 de Marzo de 2016, 14:41:37
CitarFinally, Road to Legend also makes a change to the traditional turn structure of Descent. Standard games of Descent are divided between the hero players' turns and the overlord player's turn—first, all of the heroes activate, then the overlord player activates all of his monsters. Instead of adopting this same approach, Road to Legend interlaces the turns between heroes and monsters. At the beginning of a game round, one of your heroes takes a turn. Then, Road to Legend activates one of its monster groups. After the monsters have activated, another hero takes his turn, and so on until all heroes and monsters have activated.

Esto tambien pasaba en las otras cooperativas? Los turnos como en el Imperial Assault ??

No, eso es nuevo. Interesante. Funciona mejor a nivel táctico que el Descent original.

Bueno eso es discutible. El IA puso de moda el turno alterno pero es algo que se lleva evitando desde hace tiempo por algo. Y es que con el turno alterno actúas más en base a la reacción que a la estrategia.

Sin embargo el turno faccional se basa más en la previsión. Pero bueno, lo ideal es un sistema híbrido como tiene el Infinity, el Earth Reborn, o cualquiera con interrupciones de turno o gestión de acciones. Descent o IA en ese sentido son dos sistemas muy simples que tampoco es tan determinante el cambio de estructura.
#1574
Pero entonces es lo mismo que las cartas de exploración. Salvo que puedan haber múltiples salas.

Aunque si el sistema es como las cooperativas, es decir, salas con reglas propias y algunos efectos permanentes al conjunto del escenario va a ser complicado que haya varias habitaciones a explorar paralelamente.

Estos detalles van a ser dificil de saber hasta que digan algo en claro.
#1575
Cita de: Delan en 29 de Marzo de 2016, 12:39:15
La verdad es que no me he mirado demasiado el tema pero por lo que he leido la app no hace tirada alguna. Solo te dice como es el serup inicial y comonse comportan los enemigos. Los dados los tiras tu.

Es como el sistema que se invento no se quien para jugar sin master basado en cartas. Entiendo que debe ser similar. Y funcuona bastante bien.

A mi lo que mas me gusta de esto es que haya niebla de guerra. Eso si da una sensacion de ir explorando sin daber que te encontraras que echaba de menos en el juego.

No creo que tenga niebla de guerra. Cuando el blog habla de que la app te dirá lo que ves creo que se refiere a los monstruos, búsquedas y fichas de aldeano y objetivo que aparecen al abrir la puerta. Lo que viene siendo el setup.

Cualquier otro tipo de niebla de guerra, como por ejemplo posicionamiento de enemigos turno tras turno en función de tu Línea de Visión exigiría una actualización constante de las posiciones relativas en el tablero.