Cita de: austercita en 19 de Octubre de 2009, 21:57:01
A mí también me ha entrado musho dinerico, que he gastado en comprar 6 armas 6 de la BSK que estaban por ahí sin dueños... Así vuelve a dónde salió
Anda que dejas algo para los demás...
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Cita de: austercita en 19 de Octubre de 2009, 21:57:01
A mí también me ha entrado musho dinerico, que he gastado en comprar 6 armas 6 de la BSK que estaban por ahí sin dueños... Así vuelve a dónde salió
Cita de: Gelete en 19 de Octubre de 2009, 15:55:25
Jus, ahora que me estoy dando cuenta tengo que estar a las 6 en Dragon para recoger unos jueguis (si Jorge puede estaré a las 4) con lo que el miercoles se presenta como dragon+tren.
Cita de: Ikarus en 19 de Octubre de 2009, 09:55:21
Ya se puede reservan en Philibert.... alguien se anima?
http://www.philibertnet.com/tinners-trail.html
Yo voy de cabeza...
Si alguien se suma
Cita de: Gelete en 16 de Octubre de 2009, 12:01:01
El tiempo de duración de un juego no lo hace mejor ni peor en calidad. Como ocurre con un libro o una película. Naturalmente lo puede hacer mucho más atractivo (y por tanto mejor en ese sentido) para un comrpador que no dispone de tiempo libre para meterse en un 18xx o un Republic of Rome, o no digamos monstruos wargames como los que vimos ayer en Runa. Pero por lo demás creo que un juego largo puede ser bueno o malo y uno corto pues lo mismo. De lo que suelen carecer los cortos es de experiencias como las que dan SoE o PoR, he ahí que no creo posible crear un juego de civilizaciones corto al uso de los largos y clásicos.
Vamos que la longitud de juego es importante a la hora de poder jugarlo o no, lo cual es muy improtante, pero no creo que haga a un juego mejor o peor.
Cita de: hemp en 16 de Octubre de 2009, 09:41:17
Permitidme formular la pregunta clave: ¿es divertido?