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Mensajes - horak

#1561
Avance


El sargento Naranja activa su sensor.

El cañón de asalto le cubre eficientemente pero acaba agotando su primer cargador y recarga el segundo..le llega justo para ponerse en fuego de cobertura .



Si todo va bien, el segundo cargador del cañón de asalto debería bastar para eliminar el blip solitario, y acercarse lo suficiente a la entrada para obligar a futuros blips a  acechar.. lo que le daría tiempo a cerrarla y dejarlos allí encerrados....  Es un gran plan....

Pero ya se sabe que no hay plan que resista el contacto con el enemigo ;D....el solitario blip se transforma en 3 genestealers ...y desgraciadamente la única tirada disponible en fuego de cobertura falla...instantes después la posición naranja era esta



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¡¡Retroceder, retroceder!!
+++


Por su parte la escuadra roja manda a un marine adelantado para intentar activar su sensor, pero tras un intercambio de disparos en fuego de cobertura, los genestealers avanzan y consiguen eliminarlo. Y el sensor no ha podido ser activado todavía... :(

El alto mando recibe preocupantes datos al respecto...



La escuadra naranja monta posición defensiva mientras espera al marine con garras que viene rezagado tras haber sido enviado a activar el primer sensor.



Primer plano de la misma posición desde otro ángulo



Se complica la situación en el Norte, y mientras tanto en el centro habiamos dejado a un solitario marine adelantado....


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-¡Aquí  scout 1, los tengo pegados a mi espalda!
-¡Conecta el sensor, es una orden!
- sensor conectado...¡¡¡arrhhgg!!
+++


Vista general del centro, con el cadaver del scout y las hordas tiránidas avanzando hacia la posición defensiva Blanca.



Pero volvamos al Norte....

El sargento Naranja aguanta la posición gracias al generoso fuego de cobertura proporcionado por el cadete que tiraba los dados,  y siguen unos turnos de atasco en el sector, mientras el marine con bolter retrocede y el marine con garras avanza.. y el sargento se impacienta y decide cargar en solitario espada en alto...

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-¡Por el Emperadooooor!

+++



Pero cae en combate abrumado por la superioridad numérica enemiga...el marine con garras toma el relevo y emplea la táctica de la falange... avanzar dos casillas, ponerse en guardia ( para repetir la tirada de cuerpo a cuerpo)... y tras eliminar a numerosos enemigos finalmente tambien cae... la escuadra naranja casi exterminada... y ni siquiera hemos girado la curva...un desastre. :'(


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Aqui escuadra Naranja.. el sargento ha caído..soy el último superviviente.... posición comprometida.. sólo puedo contenerlos...

Aguanta Marine.. te envío refuerzos.
Joan fuera.

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Mientras la escuadra naranja era masacrada en la zona izquierda del sector Norte, su compañero el sargento Joan de los Angeles Sangrientos ,  a base de generosas raciones de lanzallamas consigue avanzar  , activar su sensor y encarar su entrada genestealer. El  lanzallamas está casi vacío pero bastará para cerrar la entrada.


La misma posición desde otro ángulo:




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Aqui lanzallamas rojo.  Me he quedado sin munición...os cubro y cerrad vosotros la entrada.  Voy a usar el lanzallamas como maza..venid aquí "Xaviestilers"
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Tras resistir en 3 combates gloriosos cuerpo a cuerpo, finalmente el marine con lanzallamas cae. Ocupa su lugar el marine con garras..rebautizado " lobezno" por Álex, el niño que nos ayudaba,  y  el Sargento rojo desenvaina su "espada de energía" :D :D...ver foto , y se pone en posición defensiva.



Lobezno cumple y finalmente la cosa se despeja en el Norte. La entrada se cierra y el camino aparece despajado hacia el Teleport.


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Aqui escuadra Naranja.. el sargento ha caído..soy el último superviviente.... posición comprometida.. sólo puedo contenerlos...

Aguanta Marine.. te envío refuerzos.
Joan fuera.

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El sargento Joan envia a Lobezno en ayuda de la escuadra AJ, mientras  sus otros dos marines se encaminan hacia el teleport. Los genestealers estan lejos...de momento...





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Aqui Sargento Joan, Angeles Sangrientos.. entradas genestealers cerradas, nuestros 3 sensores activados... 60% de bajas en el Norte.  20% en posición de subir al centro de mando. Avanzamos hacia el Teleport ¿como va el resto de sectores?

Aquí Sargento Azul, sector Sur.. dura resistencia enemiga, avanzamos pero lentamente.

Aquí Ala de Muerte.. posición enquistada..nos atacan por todos los flancos.
+++


En sector Sur la lucha también era épica y el avance lento. Un marine verde y dos azules ,  habían caído antes de cerrar las entradas genestealers.

El lanzallamas azul bloqueaba el paso a las hordas enemigas  mientras el marine verde con garras y el sargento con martillo y escudo avanzan lentamente y en guardia,  hacia un cruce infestado con 3 blips. A escasas 5 casillas del marine con lanzallamas se ve el último sensor que falta por cerrar ( cubo naranja) .. y se vislumbra el Teleport mucho más lejos...Un largo camino por delante.



Finalmente el marine con garras verde cayó en combate pero sus compañeros logran eliminar al resto de enemigos. El sur parece temporalmente despejado . EL cañón de asalto verde cubrirá las espaldas del grupo mientras un marine verde con bolter cubre el otro pasillo. Eso permitirá a dos marines azules, al sargento verde y el marine azul de lanzallamas  avanzar hacia el Teleport.




+++

Aqui Ultramarines en el  sector Sur. 40% bajas, pero objetivos conseguidos.
Tengo al 40% de los marines en disposición de subir al Centro de Mando. Avanzamos hacia el Teleport, cubiertos por las
Salamandras Verdes
+++


y Mientras tanto en el centro...

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-Detecto que la presencia Genestealer se debilita a nuestras espaldas. 
-Ala de Muerte, mantengan la posicion central, me dirijo hacia el sensor, es ahora o nunca.


-A la orden
+++




++++

Aquí Calixtarius . Sensor activado. regreso a posición central.

¡Mi sargento nos flanquean por la derecha
¡ Incinera el pasillo!
¡¡Mi sargento los dos han sobrevivido al fuego!!
¡¡Dispara otra vez !!


+++



-Sargento hay que abrise paso al último sensor,  cúbranme.
+++

Varios turnos después..
++++
-Aquí Ala de Muerte. Ultimo sensor activado. Acceso al Centro de Mando conectado. Hemos sufrido 3 bajas. Nos dirigimos junto con el bibliotecario hacia el teleport central..pero tardaremos en llegar.

Aquí Sargento Rojo ..¡Ya era hora!   Estoy en posición. Subiendo en 3..2..1..

++++

#1562
Crónica de la Mega-Partida SpaceHulk del sábado por la mañana jugada en el marco de las jornadas Ayudar Jugando 2018.


en esta partida participará la flamante escuadra " ayudar jugando" que será subastada el domingo













Indice:

Introducción
Avance
El Centro de Mando
Desenlace
Escenas post créditos.






Hace ya casi 2 años que se perdió el contacto con la Sentinel XVIII.

Todos los informes confirmaron que, la en otros tiempos orgullosa nave de la flota imperial, fué atacada e infestada por la horda tiránida y no hubo supervivientes.

Entre los tripulantes se encontraba Magnus Svengard. Seguramente el ingeniero y desarrollador de naves espaciales del imperio, mas importante de nuestro tiempo. Una pérdida irreparable para la especie humana y para el progreso de las colonias.

Sorprendentemente, hace tan sólo dos días, está llegando al centro de telecomunicaciones en Secoris VI, una señal activada desde la posición donde podria ubicarse la Sentinel XVIII. Los expertos aseguran que es una señal de actividad de una cámara hiperbárica autónoma dentro del centro de mando de la nave, y significa que con toda probabilidad queda alguien vivo allí. Estos mismos expertos también aseguran, según los datos de telemetría, que las baterías de la cámara tienen energía para muy pocas horas. ( en concreto para 3 horas ....)

La posibilidad de que sea Svengard quién esté vivo, impulsa al mando imperial a lanzar una misión de rescate desesperada, formando un grupo de asalto con varias escuadras de Marines Terminators.

Pero la misión no va a ser sencilla. Hay indicios claros de que la Sentinel XVIII sigue infestada. Además sólo hay actividad energética en ese sistema autónomo de soporte vital, pero se tendrá que restablecer la energía central del nivel I, para poder acceder al centro de mando de la nave.

¿Estará aún Svengard vivo?




Introduccion y agradecimientos

Bueno antes que nada dejadme dar las gracias a todos los implicados en estas 2 partidazas, porque fueron dos, una por la mañana y otra por la tarde.

Al Doctor Metalúrgico por currarse todas y cada una de las losetas que configuraron este escenario. Ya ireis viendo las fotos .. y también podeis ver su trabajo aquí :  https://www.beqbe.com/p/dr-metalurgico

A la mente enjambre de Jordi & Oriol Roca y de "Xaviestealer" Garriga por el curro de montar todo el tinglado y llevar entre los tres a los Genestealers. Una vez más, gracias  :)

A todos los niños que ayudaron a los Marines en el Norte, tirando los dados, y sacando seises a mansalva. Niños que eran arrastrados por sus padres para ir a otros eventos de las jornadas...y volvían a los 10 minutos porque  , y cito, " era imposible retenerlo, el niño insistía que quería volver con los marines"  ¡Hay cantera!  ;D ;D ;D


A todas las personas a las que he tomado prestadas fotos para la crónica, desde facebook, instagram, twitter.. ¡¡gracias !! :)



Y ya sin más preámbulos vamos a la crónica de la partida matutina, desde el punto de vista del sector Norte

Vista general desde el Norte



Vista general desde el Sur:
 

y en el centro 1 escuadra+ 1 bibliotecario ( con todos los poderes de un bibliotecario de 3ª edición) contra el tercer genestealer.




+++Incoming message+++


Bienvenidos Marines.  Al habla el Comandante Travé .

Ya conoceis el plan general. Rescatar a Magnus Svenson antes de 3 horas. Aquí teneis los detalles específicos.

Dos escuadras entrarán por el Norte, escuadra Ayudar Jugando (naranja) y Angeles Sangrientos ( roja)  dos por el Sur ( Ultramarines azules y Salamandras verdes) , y el Bibliotecario Calixtarius , escoltado por la escuadra blanca, Ala de Muerte, se infiltrarán en el corazón del pecio.

Objetivos fase 1: Conectar la energía del generador. Para ello hay que gastar 2 PA frente a los sensores  naranjas. Hay 3 sensores en el norte, 3 en el sur y 4 en el centro.

Objetivo secundario: cerrar entradas genestealers gastando 4 PA. No es imprescindible pero ayuda.


Una vez  los sensores estén activadas, la energia se conectará y los 3 teleports permitirán subir al centro de mando, gastando 2 PA. Una vez allí evaluareis la situación y recibireis nuevas instrucciones.

Vista Central con el centro de mando encima




Hasta donde nosotros sabemos, los Genestealers no saben usar los teleports así que los que queden en el nivel inferior no os perseguiran.

Cada escuadra dispone de 1d6 puntos de mando mientras viva su sargento. En caso que el sargento fallezca, las dos escuadras de cada sector deberan compartir el d6 de puntos de mando. Si los dos sargentos mueren, no recibireis puntos de mando en ese sector.


Refuerzos genestealers: 5 blips por turno, que se distribuyen según las necesidades por cualquier punto de entrada.


Travé fuera.


+++


Post Data: Y tú horak tienes una misión extra:  No perder a ningún marine.  La flamante escuadra Ayudar Jugando será subastada el domingo y no quiero ni una gota de sangre en sus armaduras. Ningún camiseta naranja queda atrás aunque lleve armadura de exterminador.

Travé fuera


+++



No quedaba más que colocar las escuadras y encender el temporizador...3 horas de tiempo...¿será suficiente?

¡Por la gloria del Emperador, avanzamos !



Primeros turnos:

Escuadra AJ en posición



Escuadra Roja del sargento Joan en posición


Los primeros turnos pasan sin apenas novedad. La escuadra Roja avanza  deprisa y alcanza la primera habitación y establece el primer contacto. El lanzallamas acaba con los primeros genestealers. Fijaros en la disposición  en la entrada genestealer...costará sangre sudor y lágrimas avanzar hasta ella



La escuadra naranja por su parte estrena su cañón de asalto. El primer sensor es alcanzado sin novedad y activado por el marine naranja con garras.





EL Sur avanza sin novedad .La escuadra azul sufre la  primera baja . La escuadra verde aguanta.


[/url]


en el centro mientras tanto...


+++

YA VIENEN

+++





Tras un intenso tiroteo , finalmente se despeja la sala y se destaca a un scout que corre por todos lados aprovechando que el grueso de los refuerzos genestealers están en norte y sur y va activando sensores. Mientras establece perímetro defensivo con el resto. (Debo reconocer que no seguí apenas nada de lo que pasó en el Sur y el Centro. Cualquier anécdota o narración complementaria será bienvenida.)

En la foto el scout se acerta a uno de los sensores...aparentemente no defendido. Y hay otro en la parte inferior.


#1563
Estamos que lo pegamos...31 valientes en 3 días.

Repasad que no me haya dejado a nadie en el listado .

Seguimos aceptando valientes
#1564
Temática 31/100
Filler 21/100
Estategico 14/100
Wargame 12/100
Abstracto 7/100


Tenia 23 en el top 100 general... clara mente ganan los temáticos . Y más que jugaría si pudiera
#1565
Cita de: Skywalker en 11 de Diciembre de 2018, 10:22:29
¿Lagarto, Spock? ???

Eso es en castronegro. Mi nivel no da para tanto
#1566
Cita de: ukeitaro en 11 de Diciembre de 2018, 09:05:47
Gracias por el esfuerzo.

Para cada partida, ¿te enviamos la jugada (piedra o papel o tijera) y nos respondes el resultado o hay que mandar las tres jugadas consecutivas y ya nos dices si hemos ganado o perdido?

Un saludo.

las tres de golpe , yo publico el resultado total

hay un link directo a las semifinales del año pasado en el post inicial para que lo veas
#1567
Torneos y Ligas / Torneo navideño PPT. Final
11 de Diciembre de 2018, 08:54:51
acceso directo a la FASE FINAL


http://labsk.net/index.php?topic=218795.msg1992239#msg1992239




acceso directo al cuadro de fase previa



http://labsk.net/index.php?topic=218795.msg1988392#msg1988392



Siii amigoooss....ya está aquiiiiiíi el....


VII GRAN TORNEO BSK
DE PIEDRA-PAPEL-TIJERA




repetimos formato del torneo anterior




Cita de: REGLAS
1. El torneo será por eliminación directa.
2. El Dios Rand-om realizará los emparejamientos. Yo los publicaré.
3. Las primeras rondas hasta cuartos, serán a 3 jugadas, 
las  semis a 5 asaltos ( publicando las 3 primeras jugadas y luego las otras 2)  .
La finalísima a 7 asaltos (jugada en dos partes, una de 3 y una de 4)
4. Para cada partida debéis enviarme el movimiento vía mp (ej: piedra-papel-piedra).
5. El master publica los resultados. El ganador sigue, el perdedor se va a casa.
6. En caso de empate gana quien haya conseguido el primer punto. Si persiste el empate se realiza un nuevo combate.



¿Quién quiere entrar en el Piedra Papel tijera Hall of Fame?  y ganar UNA INCREIBLE Y EXCLUSIVA  INSIGNIA DE GANADOR DEL TORNEO PPT BSK ..que no tengo ni yo  ;D



I torneo: Pensator
II torneo: Calvo
III torneo: Pensator
IV torneo: Lagunero
V torneo:..turlusiflu
VI torneo:.. M. Morales

VII torneo: ... "tu nombre podría estar aquí"  ;D





PLAZAS DISPONIBLES:Sin límite. ideal 32 o 64.

Vamos que nos vamooooos

técnicas milenarias.. golpes prohibidos, guerra psicológica.. chistes malos.. memes..guifts..
todo vale en este formato..

Cuando alcancemos masa critica empezamos.

1. horak
2. Ukeitaro
3. Nenva
4. Caixaa
5. Auron41
6. Pibolete
7 gixmo
8. Tanakin skyrunner
9. Skywaalker
10 ewock
11. Lothar 1971
12 almostel
13 kalamidad21
14. Maltzur
15 ksuco
16 weaker
17. Winston Smith
18 fisolofo
19 membrillo
20 Rmnmon
21 mesa camilla
22 kesulin
23 didiita
24 alexeiv
25 meleke
26 cesarmagala
27flOrO
28 fredovic
29 ednoc
30 clinisbud
31 Miguelón
32 juanikoct
33 lagunero
34 norg
35 calvo
36 aristark
37 le peich
38 viggo el carpato
39 triple 6
40 natx17

41 turkusiflu
42 m.morales


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Cuadro de fase previa y primera ronda

GRUPO A


lagunero  VS ganador del rezagado1-kesulin

fisolofo  VS ganador del clinisbud-junikoct

Fase previa

Rezagado 1 VS  kesulin
clinisbud VS juanikoct


GRUPO B


16 weaker VS ganador del Rezagado 2 VS  mesa camilla

9. Skywaalker VS ganador del alexeiv - meleke

Fase previa

Rezagado 2 VS  mesa camilla
alexeiv VS meleke



GRUPO C


le peich  VS ganador del rezagado3 - ksuco
didiita VS ganador del norg-natx17


Fase previa

Rezagado 3 VS  ksuco
norg VS natx17


GRUPO D

flOrO VS ganador del rezagado4 - membrillo
Winston Smith VS ganador del Rmnmon - kalamidad21

Fase previa

rezagado4 VS  membrillo
Rmnmon VS kalamidad21

GRUPO E

Pibolete VS ganador del REzagado5-Miguelon
Ukeitaro VS ganador del Auron41-Maltzur

Fase previa

Rezagado5 VS Miguelón
Auron41 VS  Maltzur


GRUPO F


Nenva VS ganador del Rezagado6-triple6
almostel VS ganador del aristark-horak

FASE previa

Rezagado6 VS  triple6
aristark VS horak

GRUPO G

11. Lothar 1971 VS ganador del Rezagado7-Caixaa
7 gixmo VS ganador del Cesarmagala-Tanakin Skyrunner

Fase Previa

Rezagado7 VS Caixaa
cesarmagala VS Tanakin skyrunner

GRUPO H

Rezagado8 VS  calvo
fredovic VS ganador del rezagado8-calvo

FAse previa

ednoc VS ganador del viggo el carpato- ewock
viggo el carpato VS ewock
#1568
BSK / Re:Amigo Invisible BSK 2018 regalos recibidos
10 de Diciembre de 2018, 21:13:49
Cita de: CuthbertGrau en 29 de Noviembre de 2018, 08:19:48
Cita de: juanikoct en 29 de Noviembre de 2018, 00:24:38
Cita de: CuthbertGrau en 28 de Noviembre de 2018, 23:44:14
A quien me regaló el Legendary... menudo acierto! Llevo 3 partidas, y aunque la primera me pareció sumamente fácil, he sido derrotado 2 veces seguidas miserablemente! :)

Gran experiencia lo del amigo invisible! El año que viene repito seguro!!
Eso es que la segunda hija aun no ha tenido ganas de salir no? xD

Jajajaja exacto. Jugando partidas como si se acabara em mundo... y realmente es así  ;D

Y por cierto, hay novedades ?
#1569
BSK / Re:Amigo Invisible BSK 2018 regalos recibidos
10 de Diciembre de 2018, 21:11:18
Sin gafas y con corona pasas por el de la portada ;D
#1570
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
07 de Diciembre de 2018, 11:10:45
Puedo usar un anillo para transformar un dado de la sombra en un ojo ?

Si es que si..cuando ?
#1571
Sondeos / Re:¿Cuántos juegos del top100 de bgg has jugado?
03 de Diciembre de 2018, 21:35:17
Cita de: horak en 29 de Mayo de 2017, 14:44:50
25 por aquí.. a un paso de ser friki de pro.


He bajado a 23!?

#1572
Jornadas / Re:Ayudar jugando 2018 - 8 y 9 de diciembre
03 de Diciembre de 2018, 11:35:06
Con mega partida de Space Hulk !!
#1573
BSK / Re:Amigo Invisible BSK 2018 regalos recibidos
28 de Noviembre de 2018, 19:45:00
Pues resulta que han sido cuatrillizos  ;D


En el curro solo he podido abrir la caja de dracotienda para ver cuál era, pero sin sacarlo ni nada .

Llego a casa , lo abro bien, lo saco de la caja y debajo....tres casos de Sherlock/Q de GDM... impresionante ;D






#1574
BSK / Re:Amigo Invisible BSK 2018 regalos recibidos
28 de Noviembre de 2018, 14:20:30
A quien pretendo engañar?..en cuanto he ido a comer lo he abierto ;D

La búsqueda del anillo!...esta tarde pongo foto

Muchas gracias ai! :)
#1575
A ver .. mírate el struggle of empires. Es una especie de euro híbrido donde la mayoría de acciones son " militares" ,.pero no es lo único.

Pero eso sí , se disfruta a partir de 4.

Mirate Cyclades también. Otro híbrido