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Mensajes - cesarmagala

#1561
Servidor. Si es por turnos (no hay que conectarse a una hora determinada) puedo. Me conecto a diario, eso si.
He tenido el juego y más o menos conozco las reglas, aunque nunca he jugado en vivo.
#1562
Cita de: francis7siete en 16 de Mayo de 2015, 12:01:44
Dónde está el hilo dónde se está hablando de la reedición de Emerald, que no lo veo.
Busca en publicidad.
"Masqueoca editará un nuevo juego en español "
#1563
¡Ale, ya estoy dentro!

Arrrrrrrr
#1564
Imposible. Lo siento.
#1565
Yo por vassal me apuntaría.
Jugáis por turnos?
#1566
Muy grande Konrad
#1567
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
09 de Mayo de 2015, 13:55:21
Buenas. Una pregunta al consejo de sabios.

¿Por donde empezar con Astro City? Veo una nueva serie que comienza en 2013

https://www.comixology.eu/Astro-City-2013/comics-series/10371?ref=cHVibGlzaGVyL3ZpZXcvZGVza3RvcC9saXN0L3Nlcmllc0xpc3Q

Es preciso leerse (o son mejores) los anteriores? Gracias.
#1568
Dudas de Reglas / Re:Náufragos (Dudas)
09 de Mayo de 2015, 13:11:16
Gracias por la corrección Calvo, no lo recordaba así.
#1569
Dudas de Reglas / Re:Náufragos (Dudas)
09 de Mayo de 2015, 11:41:46
Son los puntos que se lleva el jugador según haya avanzado más o menos en la exploración al final de la partida.
#1570
Enhorabuena.
Contad con el mio.
#1571
Variantes / Re:Náufragos (Variantes)
08 de Mayo de 2015, 19:20:23
Me parece un cambio elegante y que puede darle un gran sabor al juego.
#1572
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
07 de Mayo de 2015, 15:32:55
Hablo de memoria y puede que me equivoque, pero creo que el dado solo afecta a la empalizada.
Perdón si no es así.
#1573
¿El viernes no es día 8?
#1574
Cita de: Pez en 30 de Abril de 2015, 17:31:28
Pero, ¿hay mucho texto o es más o menos independiente del idioma?
Mucho. Tiene cartas con texto para jugar las acciones.
Por aquí hay un mazo de ArtsCow hecho.
Es una espinita que tengo, este juego. Si el diseño mola lo pillo.
#1575
No es la primera vez que te leo esa crítica y sigo sin entenderla, Robert.
Tienes 2 peones y 6 acciones posibles. Cada una de esas acciones es vital, y optar por una significa renunciar a algo valioso.
¿Como que no tomas decisiones? Es al contrario de lo que dices. Hay una fase de decidir, discutir o debatir, y el resto es automático y se resuelve en 30 segundos. Por eso es tan fluido.
Decides bastante menos en un MK (por usar un clásico), en el que estás limitado a las cartas que tengas.