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Mensajes - Gurney

#1576
Lo he probado. Realmente, no tiene complicaci?n. Si has usado antes Google Earth, simplemente te marca los puntos de inter?s con chinchetas. Si no lo has usado antes... ?a qu? esperas?
:)
#1577
Pues me parece cojonudo.
Ah? van mis aportaciones. Primero, una correcci?n.
El Laberinto, en Madrid, cierra los lunes. Lo sabemos por experiencia :p

Tiendas en Madrid:
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Generaci?n X
Tienda
Calle Puebla, 15
28004 Madrid
Tel/Fax: 915 219 985
Metro: Callao, Gran V?a.
http://www.generacionx.es
Tienda de comics, tablero, rol, merchandising, etc.
Tiene un sotano con varias mesas amplias donde puedes jugar a lo que quieras.
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Atl?ntica Juegos
Tienda
Plza. Sta. Mar?a Soledad Torres Acosta, 2
28004 Madrid
Telf./Fax: 915231767
Metro: Callao, Gran V?a.
http://www.atlanticajuegos.com
Tienda especializada en tablero, rol y miniaturas, principalmente.
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Una vez vi por internet un listado de bares donde se pod?a jugar en MAdrid. A ver si lo encuentro y posteo alguna cosa m?s.

Saludos.




#1578
Reseñas escritas / SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA
12 de Julio de 2006, 14:00:52




Nombre: Sombras Sobre Isla Negra

Autor / Editorial: Cub de Jocs

PVP: 20 â,¬

Dificultad: Sencilla

Nº jugadores: 2-4

Tiempo: 15-30 minutos.

Idioma: Castellano. Texto en las cartas.

Contenido: 110 cartas. Reglas.


Información del editor:
Citar"Un inmenso océano. En el centro del océano, Isla Negra. En el centro de Isla Negra, Árbol. En Árbol, todo".
  Una lucha por el poder del fruto de Árbol, un ser milenario cuyas raices se alimentan de sangre, desencadena un torneo a muerte entre los más fuertes.
  Sombras Sobre Isla Negra es un Juego de cartas, no coleccionable, que simula un combate entre dos o más luchadores.
  El juego consiste en derrotar a tus adversarios en combate de artes marciales, para conseguir el poder del fruto.
  Es un juego de reglas sencillas y jugables, pero con un fondo con infinidad de posibilidades.
  Cada juego incluye 110 cartas en 4 mazos (uno para cada uno de los personajes del juego), y un libreto con la historia y las reglas.


¿De qué va?
Por si no ha quedado claro, el juego simula un combate a muerte entre luchadores venidos de diversos puntos del mundo. Algo así como Mortal Kombat llevado a cartas. Partiendo de esa base, os podréis imaginar que el principal objetivo del juego es fundir al contrario a base de golpes e intentar esquivar los que te lance.

¿Cómo funciona?
El juego consiste en cuatro mazos, uno por cada luchador. Cada mazo consiste en una carta de Personaje, cuatro cartas de Mejora y 22 cartas de Técnica.
Hay que señalar que los contendientes utilizan diversos estilos de lucha. Algunos  utilizan técnicas capaces de aturdir al contrario (haciéndole perder un turno), mientra que otros, simplemente, dan "hostias como panes". Tras un par de partidas comprendes el estilo de lucha de cada uno, y puedes escoger tu personaje favorito.
Cada jugador comienza el juego con 22 puntos de vida, su carta de Personaje en la mesa, sus cartas en una pila boca abajo y cinco cartas en la mano. La mecánica es muy simple. En cada turno, el jugador roba una carta, y a continuación, puede realizar una de las siguientes acciones:

  • Jugar una carta.
  • Descartar toda su mano y robar cinco cartas.
  • Pasar y ceder el turno al siguiente jugador.

Las dos últimas opciones no ofrecen duda, así que vamos con la primera, cómo jugar las cartas.

Tenemos dos tipos de cartas. Las de Mejora y las de Técnica.

Las cartas de Mejora permiten a los luchadores subir de nivel. Todos los luchadores comienzan con nivel Básico, para ir luego avanzando a Avanzado, Experto y, finalmente, Maestro. Las cartas de Mejora se colocan en la mesa junto a la carta de Personaje. Cuando conseguimos dos Mejoras, el luchador sube un nivel, y se descartan las cartas de Mejora. Cuando un jugador alcanza el nivel de Maestro, conserva las cartas de Mejora, puesto que jugar cualquier carta de Técnica de nivel Maestro requiere el descarte de una carta de Mejora.

Las cartas de Técnica vienen marcadas con el nivel necesario para jugarlas. Así, un luchador Avanzado podrá utilizar cartas de nivel Avanzado y Básico, pero no Experto ni Maestro. Las cartas de Técnica, a su vez, se dividen en:

  • Ataque: Utilizadas para dañar a tu oponente. Ver Combate.
  • Respuesta:Utilizadas para defenderte de tu oponente y/o contraatacar. Ver Combate.
  • Táctica: Tienen un efecto instantáneo. Simplemente, ejecuta el texto de la carta.
Como hemos dicho antes, para usar una carta de nivel Maestro, has de tener en la mesa alguna carta de Mejora, y descartarla.

Ya solo queda explicar el Combate.
Cuando un jugador decide usar una carta de Ataque sobre su oponente, el defensor sufre el daño correspondiente, a no ser que disponga de una carta de Respuesta (y quiera usarla). Para detener un Ataque, es necesario usar una Respuesta del mismo nivel o superior al Ataque. Si esta Respuesta es ofensiva (es decir, no se limita a esquivar el golpe), el atacante puede a su vez lanzar una Respuesta, enlazando cartas ambos contendientes hasta que se resuelve el combate. Esto puede dar lugar a combinaciones de muchos puntos de daño, puesto que hay Respuestas que devuelven al atacante el daño incrementado.

El ganador de la partida, evidentemente, es el último que queda con vida. Hay una serie de variantes:

  • Modo "versus": Hay que ganar dos combates para ser declarado vencedor.
  • Todos contra todos: A partir de tres jugadores. Puedes atacar a cualquier jugador. Puedes lanzar una respuesta a cualquier ataque, aunque no haya sido dirigido contra ti.
  • Combate por parejas: A partir de cuatro jugadores (se pueden usar varias barajas). Número par de jugadores. Puedes atacar a cualquier jugador. Puedes responder a los golpes dirigidos a tu compañero. Cuando solo quede un luchador en pie, éste y su pareja ganan el combate.

Lo mejor:
Rápido, sencillo, divertido,... ¿Se puede pedir más?
El diseño no está mal (cumple, sin ser espectacular). Me gusta ese aire a peli de lucha de serie B que tienen los nombres de las Técnicas o las citas de las cartas.
Además, es producto nacional.  :)

Lo peor:
En primer lugar, la caja. El diseño en forma de cubo es muy original, pero ese cartón blando se deteriora con mucha facilidad.
En segundo lugar, el precio. Hay juegos con mucho más material por mucho menos precio. También hay que destacar que el juego es autoeditado y no hay ninguna gran compañía detrás, lo cual siempre dispara los costes. En todo caso, es medianamente asequible y proporciona mucha diversión.

Más información
Según se puede leer en el foro del fabricante, están preparando packs con nuevos luchadores, además de una expansión, "Sombra y Arena" que incluirá la posibilidad de ejecutar combos, además de una variante de tablero para el juego.

Enlaces:




P.D. Gracias a Wkr, al que he fusilado vilmente el formato de ficha que propuso en el listado de juegos de cartas. Y gracias tambien a Ricardo, backbeat y su novia, que estrenaron el juego conmigo. Fue muy divertido, a pesar de que no conseguí ganar ni una partida  ;D
#1579
Juegos por web / RE: TRAVIAN: JUEGO SIMILAR AL OGAME
11 de Julio de 2006, 10:49:44
Os habla un ex-adicto al Ogame:
Cuidadín con estos juegos, que terminas viciado de muy mala manera.
;D
#1580
Recomendados / JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
11 de Julio de 2006, 09:35:34


Nombre:  Razzia!
Autor:  Reiner Knizia
Editorial: Amigo Spiele
Número de jugadores: 2 - 5
PVP: 6â,¬

Descripción: Razzia! es la versión de cartas del aclamado juego de subastas de tablero Ra, también de Reiner Knizia. Si sabéis jugar a Ra, la única diferencia (aparte del cambio de ambientación) es que aquí no hay cartas de destrucción. Para los que no lo conozcáis, os comento brevemente el juego.
En Razzia! tomas el papel de una familia mafiosa que intenta hacerse con la mayor cantidad de botín y participación en negocios de dudosa legalidad. En el juego hay varios billetes, de distinto valor, y cada jugador comienza con un número igual de billetes, que están siempre al descubierto. Se van colocando en la mesa varias piezas de botín o participaciones en negocios. Cuando un jugador lo considere oportuno (o en algunos casos, de forma obligada) puede declarar una subasta sobre el botín que hay en la mesa. El ganador de la subasta entrega el billete con el que ha pujado, situándolo en el centro de la mesa, y se lleva el billete que había anteriormente en el centro, que no se podrá usar en esta ronda. De vez en cuando, en lugar de cartas de botín saldrán cartas de policía. Cuando haya siete policías en la mesa, se produce una redada y termina la ronda. El juego consta de tres rondas, al final de cada cual hay una ronda de puntuación. Al final de la tercera ronda, además de puntuar el botín de cada uno, se puntúan tambien los negocios. El que consiga más puntos, gana el juego.
Es un juego con reglas sencillas, pero a pesar de eso se producen situaciones en las que hay que tener la cabeza fría (o arriesgarse, según la "agrsividad" de cada jugador). Completamente recomendable. Es un juego para entre tres y cinco jugadores, aunque también hay una variante para dos. Una partida dura en torno a los 45 minutos.
En mi opinión, merece mucho la pena. Si os gusta el Ra, pero os parece caro (debido a la calidad de los materiales que emplea) o tenéis problemas de espacio, no dudéis en haceros con él.

Dependencia del idioma:  Independencia total, salvo las reglas, claro. Hay unas pequeñas cartas de ayuda que están en alemán, pero son completamente prescindibles.

Enlaces:
#1581
Recomendados / JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
03 de Julio de 2006, 12:34:02


Nombre:  Kuhhandel
Autor:  Rüdiger Koltze
Editorial: Ravensburger
Número de jugadores: 3- 5
PVP: 8,95 â,¬

Descripción: Kuhhandel es un juego de subastas puro y duro, con las subastas de ganado como trasfondo. Hay cuatro unidades de varias especies de animales. El objetivo es hacerte con los grupos completos de cuatro animales de cada especie. Hay dos formas de hacerse con un animal. Una es pujar por él en subasta pública. Otra es tratar de hacer un cambalache con un jugador que tenga un animal de esa especie. El juego es tremendamente sencillo y no muy largo, lo cual lo hace ideal como juego de iniciación o para rellenar ratos muertos. Eso sí, su profundidad es casi nula, lo cual puede hacer que el juego se desgaste rápidamente. El juego admite entre 3 y 5 jugadores y la duración media de la partida, según el fabricante, es de 45 minutos.

Dependencia del idioma:  Nula. Las cartas no tienen texto, y las instrucciones están disponibles en castellano.

Enlaces:
#1582
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
21 de Junio de 2006, 13:54:56
Aunque no he jugado personlamente, todo el mundo me ha hablado bien del Samurai a dos jugadores.
Es más, hay gente a la que le gusta jugar solo a dos jugadores.
#1583
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
21 de Junio de 2006, 13:26:08
Puedes encontrar una variante de Puerto Rico para dos jugadores.
Dicen que va bien, aunque yo todavia no la he probado.
#1584
Ayudas de Juego / TWILIGHT STRUGGLE: CARTAS EN ESPAÑOL
13 de Junio de 2006, 17:07:50
Adjunto la traducción de las cartas.
En caso de que veáis algún error, avisad y lo cambio yo si no os importa. De esa manera nos aseguramos de que no haya varias versiones distintas rulando por ahí.

Saludos y gracias por vuestra paciencia.
#1585
Reseñas escritas / RE: CA$H'N GUN$
16 de Mayo de 2006, 23:18:23
Pues nada, como de todas formas me voy unos días de vacaciones, esperaremos un poco más, a ver si cae.
:)
#1586
Reseñas escritas / RE: CA$H'N GUN$
16 de Mayo de 2006, 12:30:00
Ese Pepillo!!!
Ya te había reconocido por el nick. Mucho llevabas sin pasarte. :-)

Sumo:
¿Lo de Cromola es oficial?
¿Hay fecha?
Es que quiero pillarmelo un día de estos, y no se si esperar.
Aunque, la verdad, aparte del manual tampoco es que venga mucho texto en el juego.
#1587
Ayudas de Juego / RE: ETIQUETAS CARTAS BANG!
16 de Mayo de 2006, 11:18:53
No he visto etiquetas, pero, sinceramente, creo que no hacen falta.
No hay muchos tipos de cartas, y además cada una explica mediante símbolos lo que puede hacer, así que el título no es más que eso, un título.
Además, al ser de ambientación spaghetti western, tiene su gracia que estén en inglés e italiano.  ;D
#1588
Videojuegos / RE: TWILIGHT STRUGGLE
08 de Mayo de 2006, 21:13:02
Ya, pero al menos puedo verlas en el ordenata y traducirlas.
Lo malo es que si estoy en el curro, cantan un poco los dibujos.
Aunque tampoco es que me pueda poner esta semana a tontear en el curro.
#1589
Reseñas escritas / RE: TWILIGHT STRUGGLE
08 de Mayo de 2006, 20:16:08
Muchas gracias a ti por las alabanzas, que no se merecen.
Al fin y al cabo sois muchos lo s que llevais mucho tiempo generando información sobre este tema. Yo acabo de llegar y solo intento aportar mi granito de arena.

Saludos.
#1590
Videojuegos / RE: TWILIGHT STRUGGLE
08 de Mayo de 2006, 20:13:55
El art?culo lo hab?a le?do.  A ver cuando puedo meterle mano.
Lo que pasa es que no tengo mucho tiempo de ponerme a ello entre la instalaci?n del ordenata nuevo y otras movidas.

Lo que quer?a saber es si vendr?a alg?n fichero con el texto de las cartas.  Me he bajado el m?dulo y he visto que viene cada carta en un .gif. Hubiera sido mejor texto, pero bueno, ya me vale para ir traduciendolas con paciencia.