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Mensajes - Lochi

#1576
Para mí un filler es un juego sencillote... Lo de relajarse ya depende de la persona y lo de ser transportable ni lo considero como característica.

Por tanto, sí, Escape es un filler como una casa. Space Alert no lo considero para nada tan filler ya que tiene bastante más estrategia y mucho menos azar.
#1577
Jornadas / Re: III Finde Naranja 22, 23 y 24 de Marzo
10 de Febrero de 2013, 19:21:22
Cita de: elqueaprende en 10 de Febrero de 2013, 15:14:43
Esto donde está?

Mira que me animooooooooooooooooooo!!!

¡¡Vente, elque!! Es un planazo.
#1578
Cita de: Abril en 08 de Febrero de 2013, 16:49:54
Esto os ayudará a resolver vuestras dudas

http://www.tabletopgamingnews.com/2013/02/08/69596/

Este juego es un dolor para los completistas.
#1579
Estrategias / Re: ECLIPSE, ¿cuál es tu raza favorita?
06 de Febrero de 2013, 12:54:51
Cita de: Stuka en 06 de Febrero de 2013, 12:36:22
Los Eridani son muy ricos pero nunca me ha gustado eso de empezar con un disco de influencia menos, eso es bastante limitante si no sale pronto la tecnología que te permita coger más. Me gusta mucho los Planta porque pueden explorar a lo bestia de 2 en 2. Los que menos me gustan son los Orion y los Draco, estos últimos pierden la oportunidad de poder obtener PV contra los Antiguos. Aunque si te soy sincero, estoy deseando probar los Rho Indi a ver que tal se portan como "piratas del espacio".

Pero a cambio de perder esos PV contra los Antiguos disponen desde el principio de losetas la mar de valiosas y que pueden explotar durante varios turnos hasta que el resto de jugadores estén preparados...

Los Eridani son muy difíciles de controlar, hay que tener mucho cuidado con cómo los manejas ya que su dinero inicial vuela.

Los que pueden investigar 2 tecnologías por turnos me parecen tremendamente potentes.
#1580
Madrid / Re: ¿Jugones en Móstoles?
06 de Febrero de 2013, 12:31:10
Cita de: Polisindeton en 06 de Febrero de 2013, 10:23:46
Cuanta energía!!!  :)

Es que elque como introductor al mundo ameritrasher es único ;D ;D ;D
#1581
Cita de: Abril en 05 de Febrero de 2013, 12:25:55


Por si los zombis corredores ya no eran suficiente... ¡¡¡Ahora los putos perros se activan 3 veces!!!
#1582
Cita de: Betote en 05 de Febrero de 2013, 15:42:57
Tener siempre compañeros cerca por si las máscaras negras, intentar formar el templo de manera lo más "compacta" posible para que cuando suene el gong no haya que correr mucho...

Y juego de muñeca, por supuesto ;D

Pues lo que yo he dicho excepto lo del juego de muñeca ;)
#1583
No tiene estrategia profunda porque en 10 minutos a mucho no da tiempo, pero sí que hay cosas que pueden ayudar a que la partida sea un éxito como por ejemplo el poner las losetas con no mucha distancia de la cámara central o nunca quedarse solo en una habitación.
#1584
Finalmente no pude estar, cachisssssssss
#1585
Yo me apuntaría encantado, pero entre semana imposible.
#1586
Dudas de Reglas / Re: Re: King of Tokyo (Dudas)
03 de Febrero de 2013, 13:41:05
Cita de: skyzo en 03 de Febrero de 2013, 12:30:52
Más dudas:

- Sacas 3 corazones, robas evolución y dice: descarta esta evolución y gana 1PV por cada corazón que obtengas. La puedes usar inmediatamente para ganar 3PV ??

- Puedes comprar 2 cartas? Por ejemplo primero la carta que cuesta 8 energia para darte 9 y luego otra carta con tus 9 de energía. En caso afirmativo se reponen las cartas compradas inmediatamente?

Creo que sí en ambos casos y se reponen inmediatamente. Hay un cuadrito azul en las instrucciones que lo especifica.
#1587
Dudas de Reglas / Re: King of Tokyo (Dudas)
03 de Febrero de 2013, 12:13:52
Entiendo que ganan los ciudadanos de Tokyo que se libran de todos los monstruos ;D
#1588
Madrid / Re: CONOCER GENTE PARA JUGAR
02 de Febrero de 2013, 16:18:19
miguelon, me han llegado tus privados, pero tienes el buzón lleno.

Límpialo y vamos hablando ;)
#1589
Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
01 de Febrero de 2013, 09:44:19
Cita de: Juanpe en 01 de Febrero de 2013, 00:54:39
Hola Lochi:

Muchas gracias por tu respuesta.

Aunque es cierto que la acción de la Hacienda es anterior a la del colonizador, sigo teniendo mis dudas sobre este caso, porque las reglas dicen textualmente que "el dueño de una hacienda ocupada puede, durante su turno en la fase del colonizador, antes de robar una de las plantaciones descubiertas, robar una plantación adicional de una de las pilas boca abajo".

Mi duda se basa en que se roba de forma adicional de las pilas boca abajo y una cosa no puede ser adicional (o sea, que se añade a algo), de otra que no se va a producir, como es robar de las plantaciones descubiertas por haberse llenado la isla.

Por eso, planteaba yo en mi pregunta inicial si en este caso tendría sentido no poder hacer uso de la Hacienda.

Un cordial saludo


No se va a producir si coges de la hacienda, pero como la posibilidad de evaluar si se usa la hacienda o no se hace antes de que hagas ninguna acción, puedes usarla. Luego ya no podrás coger la que te corresponde, pero eso es por haber usado la hacienda.
#1590
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 19:45:55
Escribo sólo para no perderme nada de este hilo. Saco las palomitas ;D