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Mensajes - vendettarock

#1576
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
22 de Marzo de 2016, 22:27:43
Cita de: Ordre en 22 de Marzo de 2016, 22:13:53
Tengo una duda surgida después de bastantes partidas a la espaldas: ¿con recolección intensiva es posible recoger varias veces oro? Es decir, con pesca puedes recoger 1 de comida, con puerto esa comida sería 1 de oro, independientemente del número de mares que tengas adyacente si al menos tienes 1. ¿Qué ocurre con recolección intensiva? Yo imagino que no por las propias limitaciones especiales pero un compañero tenía sus dudas (y le beneficiaba a él  ::) ).

Y otra más que ya es clásica en mi mente cada vez que juego: ¿armas de acero sale totalmente gratuita con el avance gratuito de la fase de mantenimiento? Lo digo por el +2 minerales que cuesta. Siempre juego a que sí pero me chirría un montón... y toda la gente la compra siempre de forma gratuita para evitar pagar esos minerales.

Recolección intensiva no afectaba solo a zonas de tierra?

EDITO: sobre Armas de Acero creo recordar que lo que es gratis es el Avance, o sea los dos de comida. Todo gasto a mayores hay que aplicarlo aunque estés en la fase del avance gratuito. Creo que venía ese ejemplo justamente en el manual.
#1577
Dudas de Reglas / Re:CONQUEST OF THE EMPIRE II (Dudas)
18 de Marzo de 2016, 10:58:55
Cita de: Adrián en 18 de Marzo de 2016, 02:10:35
Cita de: vendettarock en 17 de Marzo de 2016, 19:51:19

1/ Creo que no era así. Si tu declaras a un ataque contra un lider enemigo, simplemente lo retiras. Porque se supone que si después de una batalla no hay unidades militares el líder tiene que retirarse. Con lo cual da igual si asestas golpe o no, porque el otro jugador no tiene unidades militares que matar.

2/No. La influencia se protegía con unidades militares.

3/Durante toda la batalla. El combate pasa a ser alterno en lugar de simultáneo. Y empieza el de la ciudad con lo cual lleva la ventaja. Puede que sea una ventaja que pueda desvirtuarse con facilidad con un poco de suerte que tenga el contrario, pero también lanzas un dado más.


Me está picando el gusanillo de volver a jugar.

1) Imagina el caso de un ejército que entra a un territorio donde hay un líder solitario.  ¿Gastaría una acción sólo para decirle que se vaya?  Es que sin los dados no hay emoción.

2) Aclarado.

3) La verdad me chirria un poco que el defensor lance los dados primero en cada ronda de la batalla, es como si fuera un atacante.

1/Pero para que vas a tirar los dados si no tienes nada que matar. Si quereis darle emoción entonces lo que tenéis que hacer es escoltar los líderes con unidades militares, que para eso están.

3/No se, lo veo bastante lógico. No es cuestión de iniciativas de ataque. Sino de quién va a perder más tropas antes de enfrascarse en el combate, y lógicamente un par de oleadas de flechas y varios arrojos de aceite hirviendo desde los muros hacen mucho daño.
#1578
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
18 de Marzo de 2016, 10:50:51
Cita de: closcar en 18 de Marzo de 2016, 10:39:07
Hola!

Ayer nos paso una cosa muy curiosa y es que uno de los jugadores construyo un puerto en una loseta sin mar, y efectivamente en ningun lado pone que no se pueda...

Pag 11.

Once the construction cost in resources and florins is paid
to the bank, place a token representing the construction on
the region. Town, temple, and market tokens are placed
on land areas, not covering any resource icons. Port tokens
are placed on the water in contact with the coastline.
#1579
Dudas de Reglas / Re:CONQUEST OF THE EMPIRE II (Dudas)
17 de Marzo de 2016, 19:51:19
Cita de: Adrián en 17 de Marzo de 2016, 19:14:38

1) Respecto al líder solitario que huye, me estoy planteando el hecho que el atacante tiene una sola oportunidad para tirar los dados y si consigue un impacto pues el líder se retira a un territorio (aliado o no).  Si no hay impacto pues el líder se queda en la provincia compartiendo territorio con el atacante.  Y digo una sola oportunidad para tirar dados, puesto que si no fuera así el líder al fin y al cabo siempre acabaría huyendo.  ¿Estoy interpretando bien?  Si estoy errado que alguien me corrija.

2) ¿La presencia solitaria de un César y/o un líder impide la compra de sus fichas de influencia por parte de un no aliado?

3) Sigo sin comprender bien la defensa de una provincia con ciudad.  Eso de tirar el dado del defensor primero para mellar  al atacante ¿es sólo al inicio ó durante toda una batalla en concreto?

1/ Creo que no era así. Si tu declaras a un ataque contra un lider enemigo, simplemente lo retiras. Porque se supone que si después de una batalla no hay unidades militares el líder tiene que retirarse. Con lo cual da igual si asestas golpe o no, porque el otro jugador no tiene unidades militares que matar.

2/No. La influencia se protegía con unidades militares.

3/Durante toda la batalla. El combate pasa a ser alterno en lugar de simultáneo. Y empieza el de la ciudad con lo cual lleva la ventaja. Puede que sea una ventaja que pueda desvirtuarse con facilidad con un poco de suerte que tenga el contrario, pero también lanzas un dado más.


Me está picando el gusanillo de volver a jugar.
#1580
Cita de: Sr. Cabeza en 17 de Marzo de 2016, 14:23:37
Cita de: vendettarock en 17 de Marzo de 2016, 14:18:20
Ostia perdonadme la vida por no haberme vuelto un fanboy de la app y plantear reticencias.

Maña os pido disculpas otra vez, por si las moscas.

Estás perdonado hombre, yo soy así de magnánimo  8)

CitarDicho esto, si la app te muestra la colocación de los monstruos y la IA, en algún momento tendrá que saber que determinado monstruo no está sobre el tablero.

Me parecería muy absurdo que la app se limitará a digitalizar las cartas de exploracion y de IA de la expansiones cooperativas. Alguna función extra tendrá.

No veo por qué. En este momento todo esto es pura especulación, por supuesto, pero yo veo esto de la siguiente manera: imagínate una expansión PoD como las que ya hay publicadas, pero que contiene todas las losetas de terreno que existen, todos los monstruos, un millón de configuraciones de mazmorra posibles y un millón de cartas de eventos y similares. Imprimir eso en cartón es económicamente inviable, pero con una app como esta es posible.

Si funciona exactamente así me parece más atractivo. Aunque me sigue inquietando el tiempo de setup si se juega con todo el contenido disponible. Pero eso ya son manías personales.
#1581
Cita de: ThoR en 17 de Marzo de 2016, 14:23:56
Cita de: vendettarock en 17 de Marzo de 2016, 14:18:20
Ostia perdonadme la vida por no haberme vuelto un fanboy de la app y plantear reticencias.

Maña os pido disculpas otra vez, por si las moscas.

Dicho esto, si la app te muestra la colocación de los monstruos y la IA, en algún momento tendrá que saber que determinado monstruo no está sobre el tablero.

Me parecería muy absurdo que la app se limitará a digitalizar las cartas de exploracion y de IA de la expansiones cooperativas. Alguna función extra tendrá.

¿Pero seguro que has jugado a las 3 expansiones coop de descent? ¿Que hacías cuando no había monstruos en esas expansiones? Tengo mis dudas de que las hayas tocado siquiera.

¿Fan boys de al app? XD
Si yo soy un fan boy tu eres un destroyer :D

Podría serlo. Aunque estoy bastante interesado en que me convenza. Por algo es de mis juegos preferidos.

Sobre el tema de las expansiones cooperativas me parece que esto está empezando a derivar en algo bastante infantil.

Un saludo.
#1582
Ostia perdonadme la vida por no haberme vuelto un fanboy de la app y plantear reticencias.

Maña os pido disculpas otra vez, por si las moscas.

Dicho esto, si la app te muestra la colocación de los monstruos y la IA, en algún momento tendrá que saber que determinado monstruo no está sobre el tablero.

Me parecería muy absurdo que la app se limitará a digitalizar las cartas de exploracion y de IA de la expansiones cooperativas. Alguna función extra tendrá.
#1583
Cita de: Jotaengine en 17 de Marzo de 2016, 12:10:05
Cita de: bowie en 16 de Marzo de 2016, 22:47:58
Yo creo que no se podrá jugar directamente en formato digital. Como comentan más arriba, utilizará el sistema de las campañas Print on Demand y en la app aparecerá dónde colocar los enemigos y de qué forma interactúan con los héroes. Todo lo demás se tendrá que jugar en el juego de mesa.

Para mí es una excelente opción y por lo poco que se ve en el vídeo parece que será un sistema ágil y cómodo.
Estoy completamente de acuerdo contigo. El funcionamiento yo creo que sera identico a las POD.

Aparecera una sala y la app te la llenara de bichos y otros elementos. Te dirá como se comportan y los objetivos para completarla y te esperará en la salida con la siguiente sala preparada.

A mi me la han vendido. Mas aun teniendo todo lo que ha salido hasta la fecha...

Saludos.

Y tener que ir actualizando cuándo un monstruo es derrotado?.  :(
#1584
Dudas de Reglas / Re:CONQUEST OF THE EMPIRE II (Dudas)
17 de Marzo de 2016, 10:28:47
Mucho. 4 horas creo que no te las quita nadie. Sobre todo teniendo en cuenta que esta modalidad brilla con 5 o 6 jugadores.
#1585
Dudas de Reglas / Re:CONQUEST OF THE EMPIRE II (Dudas)
17 de Marzo de 2016, 01:42:23
Cita de: Adrián en 17 de Marzo de 2016, 01:13:36
Vuelvo a coger este juego después de mucho tiempo, y debido a que lo jugué poco en su momento es que quisiera aclarar algunas dudas:

1) En el FAQ se menciona que se puede atacar un líder y que éste huye.  ¿Cómo se puede atacar al líder tirando dados si éste no puede devolver el golpe?

2) ¿Cómo juega exactamente el que defiende una ciudad?  No entiendo bien eso de que el defensor tira primero y que las bajas no son simultáneas.  Agradezco algún ejemplo básico.

3) Supongamos que soy el jugador A y entro a un territorio donde hay tropas y fichas de influencia de los jugadores B y C (mis enemigos).  Imaginemos que peleo con B y elimino su ejército.  La pregunta es ¿puedo comprar ya las fichas de influencia de B para poner las mías, ó también que eliminar al ejército de C para proceder con la compra? 

Gracias!!

Hace eones que no lo juego pero si mal no recuerdo:

Las unidades de cada jugador protegen solo sus fichas de influencia, así que sí podrías comprarlas.

En lugar de hacer los combates simultáneos, el defensor de la ciudad tira los dados primero y mata a las unidades rivales. Así que el atacante va a tener menos probabilidades de impactar.

Sobre el líder ya me acuerdo menos aún, pero me imagino que simplemente haces una acción de ataque para obligar a que se retire.
#1586
Cita de: ThoR en 16 de Marzo de 2016, 17:08:02
Cita de: vendettarock en 16 de Marzo de 2016, 16:41:35
Cita de: ThoR en 16 de Marzo de 2016, 16:27:03
Creo que te equivocas. Yo que he jugado a La ira de la Naturaleza te puedo decir que seguro que hará lo mismo por lo que he visto. La app no creo que tire dados ni nada por el estilo y no se puede preparar al escenario antes, ya que entonces sabes todo con lo que te encuentras y que va a suceder en todo tu camino. Tienes que prepararlo segun pases las puertas, paso a paso y por lo que he visto en esta app es igual. No juega por tí, te ayuda a construir los escenarios y punto. En cuanto a los monstruos, hace lo mismo que las cartas que vienen en esa expansiones, pero automatico.

Yo cuando juego tengo todos los escenarios a mano, ¿cómo que no puedes tenerlas preparadas?.

Pero entonces si la app solo mueve monstruos ¿no es un coñazo andar actualizando las tiradas en la app?. O cuando uses una skill?.

Sobre juegos en Android no tengo ni idea. El último crawler que he jugado digital fue en Steam. Legend of Grimrock creo que era, y me pareció enorme. Con un aroma a tablero bastante majo.

¿Has jugado a algunas de las expansiones coop?
Si varias veces. De hecho tengo las 3.
#1587
Cita de: ThoR en 16 de Marzo de 2016, 16:27:03
Creo que te equivocas. Yo que he jugado a La ira de la Naturaleza te puedo decir que seguro que hará lo mismo por lo que he visto. La app no creo que tire dados ni nada por el estilo y no se puede preparar al escenario antes, ya que entonces sabes todo con lo que te encuentras y que va a suceder en todo tu camino. Tienes que prepararlo segun pases las puertas, paso a paso y por lo que he visto en esta app es igual. No juega por tí, te ayuda a construir los escenarios y punto. En cuanto a los monstruos, hace lo mismo que las cartas que vienen en esa expansiones, pero automatico.

Yo cuando juego tengo todos los escenarios a mano, ¿cómo que no puedes tenerlas preparadas?.

Pero entonces si la app solo mueve monstruos ¿no es un coñazo andar actualizando las tiradas en la app?. O cuando uses una skill?.

Sobre juegos en Android no tengo ni idea. El último crawler que he jugado digital fue en Steam. Legend of Grimrock creo que era, y me pareció enorme. Con un aroma a tablero bastante majo.
#1588
Cita de: ThoR en 16 de Marzo de 2016, 14:21:45
Cita de: vendettarock en 16 de Marzo de 2016, 14:08:08
Si ya las aventuras cooperativas "analógicas" que puedes ver las cartas de habitaciones para prepararlas antes, son un coñazo de ir montando. No me quiero imaginar una mazmorra que aleatoriamente te va diciendo las losetas.

Cuando abras una puerta, 10 minutos de setup.


Bueno, pues igual que las expansiones de la ira de la naturaleza y almas olvidadas.

Peor. En esas expansiones sabes cómo son las habitaciones y las puedes preparar antes.

Además ¿quién tira los dados? La app? tu sobre la mesa?

Si los ataques son analógicos tendrás que actualizar los resultados cada dos por tres en la app, actualizar también cuando usas cierta skill o no. No se no lo veo.

Si al final la app lo hace todo... ¿para que quiero el juego de mesa?. Además que para jugar a un videojuego de mazmorreo, hay miles mejores.
#1589
Si ya las aventuras cooperativas "analógicas" que puedes ver las cartas de habitaciones para prepararlas antes, son un coñazo de ir montando. No me quiero imaginar una mazmorra que aleatoriamente te va diciendo las losetas.

Cuando abras una puerta, 10 minutos de setup.
#1590
Cita de: AbueleteX en 16 de Marzo de 2016, 13:43:52
Una pregunta, con lo de implementar los bichejos de las expansiones, sólo se tendrían que comprar digitalmente no? O como va a ir el tema?
Y por otro lado, y a opinión personal, no me desaría del camino a la leyenda original por nada del mundo, me parece muchisimo màs completo que cualquier descent 2 edición, aunque es verdad que tiene el hándicap de la duración de la campaña

No, parece que con añadirlo a tu colección ya está. Se agregan todos lo componentes sin coste.

No se si usarán algún código en los productos físicos o si será completamente libre.