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Mensajes - perilla

#1576
Cita de: Delan en 30 de Junio de 2017, 13:31:20
Coincido 100%

Yo añado al the witcher  ;D
#1577
Cita de: Delan en 30 de Junio de 2017, 13:23:06
Perilla.... te adoro. Asi. Sin mas.
Voy a ver como meter esto en la campaña hardcore esa

Adaptalo como quieras, pero una carrerita de obstaculos me la haces a la semana, que si no se te ponen los supervivientes gordos por la falta de ejercicio ;D

pd: En la campaña hardore esto va pal pelo 8)
#1578
Dudas de Reglas / Walking dead all out war (Dudas)
30 de Junio de 2017, 13:24:02
Cita de: Delan en 30 de Junio de 2017, 13:12:56
Mmmm diria que en general por norma siempre se palman si llega el contador al maximo jugando en solitario.
Claro es lo que tenía yo entendido, hasta que vi los escenarios de la expansión dias pasados, en las que solo te especifican en el escenario 3 y el 5 que se pierde si llega el track al máximo. Una de dos o se les ha olvidado añadir esto del track máximo  a los otros escenarios (por lo que siempre se pierde cuando llegas al máximo) o que en estos escenarios narrativos solo se aplica lo del track máximo a los escenarios 3 y 5.

No se cual aplicar la verdad, aunque por si acaso sería lo mejor aplicar lo del track maximo a todos los escenarios, por si acaso.

Saludos supervivientes!!. 8)
#1579
Modo campaña traducido....snifff...sniffff :'(
#1580
¿Qué os parece...? / Re:The Walking Dead All out War
30 de Junio de 2017, 13:03:45
Cita de: suguru or JokerLAn en 15 de Junio de 2017, 19:27:29

Vaya, ni cuenta me había dado. La verdad que dicho tapete, que no lo he usado nunca. Hemos echado mano de otros en lona/neopreno que ya tenía o directamente en mesa tal cual.

Los de lona y Neopreno no coinciden exactamente, por lo menos el del bosque y el de Atlanta. Lo que si que el del bosque no tiene nada que ver el tapete en detalles con el papel arrugao que trae la expansión.

Y aprovecho ente mensaje para deciros que en variantes he creado un hilo sobre la creación de nuevos objetivos para incluir en las partidas, por si quereis probarlos o simplemente echarles un vistazo:

http://labsk.net/index.php?action=thankyoupostlist;topic=195370.0;msg=1813588

Saludos.
#1581
Hola a todos los supervivientes que esteis leyendo esto. La idea es hacer esta entrada e ir perfilandola poco a poco según vayan creándose nuevos escenarios que añadir a los modos solitario/Cooperativo y también los cambios que sugiráis. De inicio he creado 4 escenarios especialmente pensados para incluir en campañas, aunque también pueden jugarse individualmente. Destacar que un caminante cuesta 15 puntos por lo que a 100 puntos deberiais meter en la partida 10 caminantes. Si quereis añadir dificultad a vuestras partidas coged dos cartas de evento por turno en vez de una. En modo coop/solitario las partidas acaban si el track de peligro llega al final.

NUEVOS OBJETIVOS PARA UTILIZAR EN CAMPAÑAS COOP/SOL.

-Purga de caminantes:

-Objetivo: Encontrar la mochila con explosivos escondida entre los coches disponibles en el escenario y hacer volar el mayor número de zombis en el centro del Mapa. Para ello se colocan tres tokens de suministros mas el token de la mochila (o si no está disponible porque es de la expansión "Días pasados" elije el que mas se asemeje y ese será la mochila) dentro de una bolsita opaca.
-Límite de puntos: 100-150.
-Especificaciones:
-Los supervivientes comienzan en la esquina inferior derecha.
-Sitúa los cuatro coches y las barricadas en el mapa según la configuración del escenario "Muerto vivientes" del juego básico, en uno de ellos se encontrará la mochila. Situa un caminante adyacente a cada coche y tres en el centro del mapa respetando entre ellos una distancia mínima de 2". No pueden situarse caminantes a menos de 6" o en la zona mortal de los supervivientes y deben de guardar entre ellos una distancia mínima de 2". Por lo demás sigue las reglas según el escenario"Muerto vivientes" del juego básico.
-Cada vez que se resuelva una búsqueda en uno de los coches del escenario, saca un token aleatorio de la bolsita opaca. Si es la mochila,  el superviviente que la porta deberá dirigirse al centro del mapa y colocarla allí gastando una acción.
-El siguiente paso es activar los explosivos disparándole a distancia (no se defiende). Solo hay que sacar un éxito y luego situar la plantilla circular encima de la mochila para atacar con dos dados rojos sin posibilidad de defensa a todo lo que esté dentro de dicha plantilla circular (No puedes repetir ni añadir bonificaciones a esta tirada). Por cada caminante muerto (No tumbado) se obtendrá una carta de suministro. Para superar el escenario debes tumbar al menos a un caminante. Tras ello opcionalmente sube el nivel de amenaza +1 y resuelve inmediatamente 2 cartas de evento. La siguiente fase de evento se desarrolla normalmente.
-El objetivo final es huir por el extremo opuesto del despliegue y se  obtiene así la victoria.
No hay cartas de suministros en los coches cuando se busca, guarda el mazo en la caja.

-Carrera de obstáculos:

-Objetivo: Llegar a la esquina  opuesta del despliegue en el mapa.
-Límite de puntos: 100-150.
-Escenografía y caminantes: Añade todas las barricadas y coches disponibles de tal manera que se asemeje a una carrera de obstáculos. Sitúa también los caminantes según el límite de puntos escogido para que entorpezcan la carrera lo  máximo posible, respetando la regla de 2"de distancia entre cada uno y nunca puedes situar ninguno en el área mortal de un superviviente.
-Especificaciones: Situa en linea a los supervivientes, pegados a cualquiera de los 4 bordes del mapa. Deben llegar al extremo opuesto del mapa.
No se pueden enfrentar los supervivientes entre si, pero sí pueden disparar y atacar en melé a los caminantes. No hay suministros que buscar en el mapa y todos los superviviente van equipados con un arma melé y a distancia intentando que sean lo mas semejante posibles. No son seleccionables como personajes los Corredores (Runners) y se intenta en la medida de lo posible que los supervivientes tengan la misma vida y puntuación. El primero en salir por el mapa se lleva tres cartas de suministro, el segundo dos y el tercero una. Los restantes no se llevan nada.

-Busca el antídoto:
-Objetivo: Buscar en los cuatro coches y encontrar la medicina especial en una de las dos casas o edificios.
-Límite de puntos: 100-150.
-Especificaciones:
-Los Supervivientes comienzan en el Centro del Mapa. No pueden situarse caminantes a menos de 6 "o en la zona mortal de dichos supervivientes y deben de guardar una distancia de separación entre ellos de mínimo 2".
-Se necesita escenografía de edificios con primera planta. Dicha primera planta se trata como terreno elevado. Sitúa los cuatro coches y las barricadas en el mapa según la configuración del escenario "Muerto vivientes" del juego básico. Las casas o edificios situalas en cualquiera de las cuatro esquinas del mapa pero en extremos opuestos.
-Se saca del mazo de suministros tres cartas de ataque caminante (o dos y la trampa de Bobby) y una de medicina especial (si no está disponible sirve una carta de botiquín o venda). Barájalas juntas y coloca una aleatoria en la planta baja y  otra en la primera planta de cada una de las dos casas o  edificios hasta haber situado bocabajo las 4 cartas (una de ellas será la medicina especial). En la planta baja de ambas casas o edificios donde sitúes la carta aleatoria (preferiblemente en la habitación cerrada más lejana de la entrada) coloca un caminante encima de la carta. Para buscar tendrás que matar a dicho caminante (no vale con tumbarlo), a menos que consigas sacarlo de la habitación, en cuyo caso podrás buscar.
En la primera planta de cada casa o edificio no coloques ningún caminante encima de la carta aleatoria.
-Cuando encuentres la medicina especial y hayas buscado en los cuatro coches del mapeado (En cualquier orden) opcionalmente sube el nivel de amenaza +1 y resuelve inmediatamente 2 cartas de evento. La siguiente fase de eventos se desarrolla normalmente. Ya puedes huir por cualquier borde del tablero para obtener la victoria. Si muere el superviviente que portaba la medicina especial sustituyelo por un caminante tumbado y situa adyacente al caminante un token de suministro. Quien busque recupera la medicina y podràn salir por el mapeado (si tambien lo han hecho en los cuatro coches).

-Rescate  de supervivientes:
-Objetivo: Salvar al menos a dos supervivientes extra de los 4 iniciales.
-Límite de puntos-100-150
-Especificaciones:
-Sitúa a los supervivientes en el centro del tablero junto a un coche de tu elección (Preferentemente el mas grande), será el coche para huir .Los cuatro coches restantes (Puedes buscar en ellos) y las barricadas colócalos como en el escenario básico.
Elije cuatro supervivientes extra además de los iniciales que no superen los 20 puntos ni las 5 vidas. Sitúa uno en cada una de las cuatro esquinas del tablero, trabado en melé  con un caminante.
El personaje  a pesar del resultado que obtenga cada turno de melé nunca puede destrabarse del caminante y no puede atacar,  solo defenderse con un dado rojo. Hasta que otro superviviente no vaya ayudarlo en melé y gane el combate no puede destrabarse.
Los restantes caminantes no pueden situarse a menos de 6 "o en la zona mortal de los supervivientes y deben de guardar una distancia de separación entre ellos de mínimo 2"

Cada inicio de ronda y hasta ser salvados, los supervivientes  extra harán ruido automáticamente.

Cada superviviente extra que rescates se une automáticamente a tu bando pero siempre debe acabar su movimiento pegado a la peana de quien lo rescató. Luego debe gastar cualquiera de los dos una acción para que el rescatado se monte en el coche de huida. Cuando se monten dos rescatados se gana la partida.
Destacar que un superviviente solo puede rescatar a un solo personaje a la vez, hasta que lo lleve al coche no podrá salvar a otro.

Si son atacados, a pesar de estar juntos siempre se lleva el daño el rescatado hasta que muera, nunca el rescatador.

Aclarar que si sale la carta de "alarma" se elegirá como objetivo el coche para la huida (nadie dijo que fuera fácil).
#1582
Cita de: gixmo en 13 de Abril de 2017, 08:18:38
Cita de: Ben en 12 de Abril de 2017, 15:58:43
Y eso es lo bueno , que hay juegos para todos ;)...los matices que nos hacen colocar unos por encimas de otros son, en ocasiones tan pequeños que son insignificantes y solo se hace porque tienen algún pequeño detalle que nos tira más que en otros, no que sean mejores que normalmente no lo son...la diferencia somos nosotros no los juegos. :)

es que de todo lo que he jugado, y obviando loas clasicos monopolys, solo hay 1 juego que realmente no me parece un juego y que si que lo considero malo.
El resto es cuetiond e gustos... y es lo bueno de esta aficion

P.S. no descarto que el Great Western acabe entrando en mi coleccion, pero tiene que ser un cambio o una oferta muy jugosa  ;)

Y cual es ese juego malo, Gizmo?, que tengo curiosidad...

Saludos.
#1583
Cita de: Delan en 28 de Junio de 2017, 23:08:28
Sali a buscar un modo de sobrevivir en este infierno pero no era el unico que estaba hambriento ahi fuera.

Vamos a empezar el tutorial a ver que tal. @perilla va por ti!!!!

El futuro gobernador esta en serios problemas al intentar recoger los suministros. Los nervios le han pasado una mala jugada y le ha entrado una risa histerica que ha alertado a todo bucho viviente. Como saldra de esta?



Ya os lo digo yo... no lo ha hecho. @Perilla cuidado cuando veas al gobernador que ahora esun caminante eh. Que no te la cuelen. XD


Mola ese gobernador de espaldas, pobreeee la que le espera, y ya cuando lo coja Rick mas "palante"...le va a dar pal pelo. Y el coche abollao me mueroha por pintarlooo yo :-*

"Mucha tela dead" es el nombre que deberian haberle puesto al juego ;D y menos mal que es el tutorial :o

Fin de la cita.
#1584
Cita de: Delan en 28 de Junio de 2017, 16:54:03
Metele zombis de fondo y lo clavas XD


Esto serìa lo correcto, Delan el de la izquierda y yo el de la derecha. Todo queda dentro de.walking Dead!!!!  ;D

Y la culpa es de Delan que me manda fotos sugerentes de juegos de tablero jugables en solitario!!!! Y hasta aqui puedo leer sin palotearme mucho!!!!. Fin de la "cita"....
#1585
Cita de: kalisto59 en 28 de Junio de 2017, 15:20:32
Cita de: Ananda en 28 de Junio de 2017, 14:59:42

  ¿Cómo veis el Triplock? Está ahora en ks, de los que han hecho el Hoplomachus y Too Many Bones.
Yo lo veo como siempre los juegos de chiptheory, sobreproducidos y caros. Luego que sean la caña me parece muy bien. Pero que un juego como hoplomachus valga lo que vale es una barbaridad. Que entiendo que los componentes son la caña , y que lo tomas o lo dejas. Pero con fichas de poker mas baratas también mola y sería un juego bueno y asequible.
Resumiendo, como suelo hacer. Que me da rabia los precios de los juegos de esta gente. Hacen buenos juegos a precios muy altos y eso esta feo!.
Volviendo a hoplomachus, que es el que tiene delito, todas las imagenes son de cuadros mas o menos famosos (en el primero hoplomachus) , ni si quiera tiene arte propio mas que el de los tableros. E insito que les tengo mania porque no me los puedo comprar basicamente.
Apliquese todo lo anterior a este triplock , que tiene muy buena pinta también.

He escuchado la palabra "caro" por ahì??, onde hay que hacer el ingreso?? 8)

Pd: Delan, ve mirandomelo por el wallaporn, digo por el wallapop ese
#1586
Cita de: rastlan en 28 de Junio de 2017, 09:09:02
Me llego el lunes el sword and sorcery y he jugado el tutorial (la 1 mision). El juego funciona perfecto en solitario aunque no se si fue por la eleccion de los heroes pero es bastante dificil. 

Las miniaturas son muy buenas, bastante detalle, han mejorado muchísimo el sistema respecto al guardians of the galaxy.

Jugué con todos malos menos el arquero que es neutral,mi grupo era: nigromante, arquero y el guerrero dragon. La 1 partida tuve que volver a empezarla por fallos mios a mi favor, me metieron una paliza, me mataron al arquero 2 veces y al nigromante 1. Aqui cuando mueres pasas a un estado de alma donde puedes hacer cosas muy limitadas y para resucitar has de gastar puntos de alma muy dificiles de conseguir en la 1 quest.

Además coloqué muy mal a los heroes.

2 partida, Me matan al guerrero dragon y al nigromante por una carta de evento de emboscada donde me plantan varios enemigos que me destrozan. Ni mitad de la mision y decido volver a empezarla.

3 partida. Avanzo mucho más, me matan al guerrero dragon y al nigromante de nuevo pero los puedo revivir y sigo, estoy cerca de acabar la mision, los tengo mas o menos bien aunque perdi mucho tiempo y el juego cuando se acaban los eventos has perdido así que olvidate de gastar turnos para recolocarte bien.

Me he enfrentado a la basurilla de enemigos pero si se juntan varios sobretodo los goblins azules que cuando les haces daño te hacen 2 de daño a todos en la misma casilla y eso te puede destroza.

Me ha gustado pero me ha sorprendido la dificultad, además cuando un monstruo te mata gana un poder y hay poderes jodidos.

Ummm sigue comentandonos tu experiencias con este juego. Por.cierto tu jugaste al galaxy defender?, te parece.este mas facil?. Una de.las.principales.pegas es que vienen.pocas historias no?, porque el sistema de juego y la IA van bien no?.

Saludos.

Pd:Delan ve.mirandome por Wallapop (Si,.señores,.visto lo visto con Dungeon Marvel solo me fio de.Delan, ha sido nombrado mano del rey).
#1587
IO PUTAAAAA!!!!
#1588
Cita de: Delan en 27 de Junio de 2017, 16:51:11
Es que el tapete me lo han dado a mi que soy VIP XD

Ahora en serio, que putada. Yo les he comprado mucho pero siempre con recogida en tienda porque llevan una empanada con algunas cosas que no me fio mucho.

Delan Ladron!!!!..seguire informando.
#1589
Cita de: Delan en 27 de Junio de 2017, 14:53:23
Cita de: Punch en 27 de Junio de 2017, 14:19:05
Cita de: Punch en 23 de Junio de 2017, 10:59:04
Cita de: principevaca en 23 de Junio de 2017, 09:37:13
Mi última adquisición ha sido el ONE DECK DUNGEON, espero que no me decepcione...

Ya somos dos ;) supongo que el lunes me llegará, ya se me acumulan las tres últimas compras de solitario, Zeds, H.H. Hospital y este Dungeon. A ver si les pego fuerte a lo largo del verano y puedo por fin hablar de partidas y no de compras [emoji14]

¡Ya me ha llegado el One Deck Dungeon! Tamaño perfecto, justo lo que quería, para frikear en cualquier parte. Ahora a despertar las neuronas y aprenderme el reglamento, que no sé si será la edad pero cada vez me cuesta más trabajo ponerme a ello y enterarme bien... Y de chavea qué bien que me empapaba de los juegos de rol, madre mía, qué lástima [emoji14]
Di que no. Son estos jovenzuelos de ahora que no saben escribir reglas. Lo de antes si eran manuales y no lo de ahora.. .[emoji123]


Y aqui mi nueva adquisicion: perilla es tu culpa maldito!!!



Casi todo all out war. Cargadito cargadito que me lo quitan de las manos.

Me pongo palote viendo tanto walking dead junto, aunque muchas de las cosas las tenga es verlo en bolsa ajena y quererlo jajjajajaja!!!!..

PerillaLannister hoy ha tenido una nueva adquisiciòn:

Hoy me ha llegado de parte de.Dungeon Marvel un Bang de dados y un deck de plastico para guardar cartas. Todo muy bien embalado y chachi piruli con su logo de tienda to guapo, excepto por un pequeño detallito.....y es que YO HABIA PEDIDO UN TAPETE DEL JUEGO WALKING DEAD ALL OUT WAR!!!!!, casi igual lo que me ha llegado, vamos. Estoy contentìsimo con esta tienda, que risas nos hemos echado con la bromica.

He hablado con el dependiente de la tienda por telefono y me comenta que van a ver que ha pasado y a ver donde habràn enviado mi tapete, que por cierto era el ùltimo, y que me diràn por correo, esto promete accion a raudales, tiros y coberturas.

Fin de la cita.

Pd: Apartir de ahora solo Wallapop visto lo visto lo bien que funciona. Te odio Delan!!!!, bueno solo un poquito :-*
#1590
Pues yo os voy a.contar mi experiencia que ha sido divinisima por ahora (ya veremos cuando acabe).

Hoy me ha llegado un Bang de dados y un deck de plastico para guardar cartas. Todo muy bien embalado y chachi pirulu excepto por un pequeño detallito.....y es que YO HABIA PEDIDO UN TAPETE DEL JUEGO WALKING DEAD ALL OUT WAR!!!!!, casi igual lo que me ha llegado, vamos.

He hablado con el dependiente de la tienda por telefono y me comenta que van a ver que ha pasado y a ver donde habràn enviado mi tapete, que por cierto era el ùltimo, y que me diràn por correo, esto promete...