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Mensajes - JVidal

#1576
Mira el Hight Society, es muy bueno
#1577
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
07 de Julio de 2021, 09:30:19
Cita de: erizoalbino en 07 de Julio de 2021, 01:22:31
Para celebrar este mig any a mí me gustaría saber de los participantes:

- ¿Cuánto lleváis gastado este año?
- ¿Cuántas partidas le habéis echado a los juegos que habéis comprado este año?
- ¿Cuántos de los comprados este año habéis vendido/tenéis a la venta?

Y lo que se os ocurra.

- Este año he comprado 5 juegos + 3 expansiones, Chinatown en enero, Stockpile en mayo, las 2 expansiones de Spirit Island, Tigris & Eufrates, Steam con expansion num 2 y Imperial en junio, 250â,¬ en total
- Al Chinatown 4 partidas, al Stockpile 2,  las 2 expansiones del Spirit Island estan preordenadas y llegan en agosto, al Tigris & Eufrates 1, al Steam 1 y su expansión todavía no la he estrenado y el Imperial esta pendiente todavía
- El Chinatown lo tengo en venta porque es muy familiar y normalmente quedo para jugar algo gordo de una tarde pero me gusta bastante, el Stockpile lo vendí porque es divertido por el caos pero al no haber estrategia a largo plazo se hace un poco repetitivo y igual que al anterior es ligero para lo que suelo poner sobre la mesa
#1578
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
05 de Julio de 2021, 12:06:52
No puedes cambiarlo directamente, pero sí puedes refutar tu propia teoría y publicar otra
#1579
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
05 de Julio de 2021, 09:28:59
En ocasiones juego online por la BGA y no reporto porque esta todo muy automatizado, pero llevaba tiempo queriendo jugar al The Gallerist, me puse el Tabletopia para darle en solitario, mi primera partida fue hace más de un año, la tenéis en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2112656#msg2112656

Nos convertimos en marchantes de obras de arte, debemos hacer el ciclo completo, descubrir artista, comprar sus obras para exponer, contratar asistentes, influenciar para que suba su fama, conseguir un contrato para vender su creación, hacer trabajos para ganar reputación y pujar por grandes obras internacionales. Todo esto lo haremos moviendo nuestro peon por las 4 localizaciones disponibles, en cada una tendremos que elegir una de las 2 acciones del sitio, si esta ocupado podremos expulsar al otro y regalarle una acción especial extra, como usar un asistente para pillar bonus de contratos, usar entradas para atraer meeples del tablero a la galería, imprescindibles para ganar dinero e influencia y hacer algunas acciones como vender o ir al mercado internacional, o gastar influencia para repetir acción de zona. Hay muchas cositas más, cada acción desencadena una serie de movimientos en el tablero, pero a grandes rasgos es eso, al final el que tenga más dinero gana, al ser en solitario te marcan 3 niveles de requisitos a ver cual consigues completar

Mire mis cartas de objetivos, pille loseta inicial de bonus por esculturas, vamos a por ello. El automa va dando vueltas al tablero sin hacer nada, solo pone asistente en el mercado internacional, eso quiere decir que todo lo que pase con los artistas lo controlo, al igual que los visitantes, puedo preveer que me expulse para repetir acción y solo debo controlar lo que pone en esa zona. Simplemente compré y vendí lo que me indicaban las cartas, hice 3 celebridades, controle las losetas de recompensa para pillar 5 (el nivel basico dice que el objetivo es tener 4, los dos superiores requieren 5), puse todos los visitantes que quise en mi galeria, lo único que apretaba un poco es que se me acababan los asistentes para meterlos la tabla de la izquierda porque el robot la cubría con los suyos, llegó un momento que ya lo teníamos todo lleno y miré el manual a ver que hacía mal, pues resulta que cada vez que le expulso tengo que descartar una entrada de la pila, por eso no se terminaban nunca y con ellas la partida, al darme cuenta decidí dar por concluido el juego eliminando las 6 o 7 entradas que todavía quedaban. Hice 167 de pasta cumpliendo todos los requisitos para superar el nivel novato, referente a las cartas, me di cuenta durante la puntuación, no me había quedado clara la diferencia entre ellas, pensaba que puntuabas por obras expuestas o vendidas indistintamente, pues hay una que es de expuestas y otra de vendidas, es lo único que me faltó para cumplir superar el nivel máximo en solitario, si me doy cuenta seguramente lo supero


#1580
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
01 de Julio de 2021, 13:18:16
#1581
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
29 de Junio de 2021, 10:29:54
Aquí hay 2 opciones, lo vendes barato, rápido y fácil sabiendo que es posible lo vayan a revender o lo vendes a su precio de mercado con el tiempo que conlleva encontrar a alguien que lo quiera, ten en cuenta que quien compra para vender toma el riesgo que luego no lo pueda colocar, personalmente no me merece la pena por estos margenes dedicar tanto tiempo
#1582
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
28 de Junio de 2021, 12:12:39
El problema viene cuando las empresas reeditan y su queda criando polvo en el almacén, se destapa que solo era humo para coleccionistas, por eso hay muchos descatalogados que no salen
#1583
Recomendados / Re:"...pero hay otros mejores"
24 de Junio de 2021, 16:06:59
Cita de: gixmo en 24 de Junio de 2021, 15:57:01
Cita de: JVidal en 24 de Junio de 2021, 14:57:39
Entiendo que el nuevo se sienta perdido porque tiene la idea del consumismo de querer "lo mejor", pero en juegos no es así, hay pocos juegos que realmente sean malos, hay una inmensa mayoría que son normales y unos cuantos que dependiendo de tus gustos puedes considerarlos mejores, por lo tanto, estos mejores son totalmente dependientes de valoración personal, habría que matizar, "para mís gustos los hay mejores"

estando de acuerdo al 100% con esa afirmacion... solo decir que el tener que añadir en mi opinion me parece una chorrada. Cuando alguien habla de lo que le parece un juego, siempre es su opinion  ;)

Claro que es una chorrada y lo lógico sería no tener que hacerlo, pero en la practica hay gente que esta muy acostumbrada a la influencia del marketing, a recibir un mensaje inequívoco de lo que es mejor, y les cuesta poner los pies en el suelo para razonar en que contexto se dicen los mensajes de un foro, por eso me curo en salud aclarando de más las cosas
#1584
Recomendados / Re:"...pero hay otros mejores"
24 de Junio de 2021, 14:57:39
Entiendo que el nuevo se sienta perdido porque tiene la idea del consumismo de querer "lo mejor", pero en juegos no es así, hay pocos juegos que realmente sean malos, hay una inmensa mayoría que son normales y unos cuantos que dependiendo de tus gustos puedes considerarlos mejores, por lo tanto, estos mejores son totalmente dependientes de valoración personal, habría que matizar, "para mís gustos los hay mejores"
#1585
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
23 de Junio de 2021, 20:40:07
Cita de: Ben en 23 de Junio de 2021, 20:16:48
Cita de: JVidal en 23 de Junio de 2021, 19:20:52
Yo vendo por aquí en exclusiva porque se que lo miran aficionados, pueden ser aficionados especuladores pero por lo menos evito especuladores que no sepan nada del hobby, luego ya miro el perfil del foro, solo acepto si veo algo de actividad que indique que son jugadores habituales
Te daría la razón pero yo aquí he visto precio de venta de juegos muy clarificadores  ;)
Tu y yo y mucha gente en este foro, somos aficionados que solo nos importa jugar y cuando vendemos, no lo hacemos con segundas intenciones; solo quitarnos juegos de encima que preferimos aprovechen otras personas a un precio asequible y que nosotros podamos sacar algo para financiarnos las siguientes compras( que ahí va el dinero que nos dan por los juegos vendidos) y tener una ludoteca contenida, pero viendo diversos anuncios en el hilo de venta, la intención no es la misma, aunque cada uno con lo suyo es libre de hacer lo que le plazca.

Claro que hay nicks solo con un mensaje en el mercadillo, a esos no les vendo, miro sus posts para hacerme una idea de si juegan o no
#1586
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
23 de Junio de 2021, 19:20:52
Yo vendo por aquí en exclusiva porque se que lo miran aficionados, pueden ser aficionados especuladores pero por lo menos evito especuladores que no sepan nada del hobby, luego ya miro el perfil del foro, solo acepto si veo algo de actividad que indique que son jugadores habituales
#1587
Ayer jugué al Steam, por si alguien le interesa podéis leer la cronica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183918#msg2183918
#1588
Yo creo que la mayoría de euros que se jueguen en un tablero común en lugar de uno personal tienen una gran curva de aprendizaje, mis últimos juegos que han visto mesa son ejemplos claros, Steam y Tiguis & Eufrates
#1589
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Junio de 2021, 12:41:33
Segundo martes seguido jugando en la tienda, en este año que nos hemos ido reuniendo (con los debidos parones y medidas de pandemia), la gente ha pasado de partys a euros medios, decidí probar con algo más grande, tenía muchas ganas de jugar mi última compra, me he tragado todas las partidas que ha subido Mario Aguila de sus multiples mapas, lo llevé a ver que tal. Nos encontramos 9, teníamos 3 propuestas para 2 mesas, cuajó mi Steam, 4 novatos al volante, yo con el negro

Se trata de un juego de trenes, como suele ser habitual en mis partidas de corte económico, tenemos un mapa de hexágonos, algunos de colores, donde tenemos que hacer llegar cubos del correspondiente. Para ello tendremos que pedir prestamos, subastar un importantísimo orden de turno, podremos escoger una de las ventajas disponibles para la ronda, construir vías, mover cubos o mejorar locomotoras y finalmente pasar cuentas con el banco, son las fases de cada una de las 8 rondas que dura la partida

Gané la primera puja porque había 3 cubos rojos muy jugosos en Maine para Boston y quería construir para quedarme con esa linea, blanco y naranja se pelearon por el sur y verde empezó por Ottaka hacia el lago de Ontario sin que hubiera ningún destino para los cubos a priori, solo blanco y yo ingresamos dinero. Verde y naranja se mostraron muy conservadores apenas pidiendo créditos durante toda la partida, tampoco buscaron ser primeros de turno, yo el más agresivo, a partir de esta ronda ya pedí entre 20 y 25 cada vez, calculaba el coste de la vía donde quería ir, mis pagos y los previsibles ingresos, luego ajustaba si me haría falta algo adicional, para finalizar el planteamiento miraba el orden de turno, si necesitaba algún rol añadía pasta para la puja, mi ruta siguió de Boston a Hartford, Albany y tenía intención de ir a New York porque había unos cubos de 4 y 5 tramos realmente importantes para mí al estar mi zona ya bastante agotada o con pocas ganancias, pero el naranja se me adelantó controlando completamente la ciudad, él tenia el triangulo entre New York, Philadelphia y Scranton, por el oeste el blanco había trazado ruta de Philadelphia, Scranton y Syracuse, por su parte la verde estaba más sola que la una trazando una frontera norteña entre Syracuse, Ottaka y Montreal con 2 nuevas ciudades, parecía que le iba muy bien. Llegó el momento de los achuchones, blanco desarrolló una nueva ciudad en Uslem, me pilló a media linea entre Scranton y Albany en busca de cubos morados, vi la posibilidad de monopolizar el centro y que el blanco me tuviera que dar ingresos, intenté adelantarme en las 2 lineas pero un error de calculo permitió que me inutilizara una, mucha pasta de vías pero sobretodo de turno perdida, estaba último en ingresos mientras verde ya no tenía deudas, ella siguió el caminito hacia una nueva ciudad al este de Montreal, quedaba poca partida, no podíamos dejarla suelta que nos la liaba, blanco subió desde Albany a Montreal y yo de Maine a la nueva ciudad, entre los 3 nos repartimos los cubos de la región, naranja empezó a expandirse hacia la zona que yo estaba solo, tengo que darle las gracias por desarrollar las ciudades moradas, me puso cubos realmente buenos para mí, solventó errores garrafales que tuve en la selección de ventajas de varias rondas. Cuando ya estábamos todos unidos la gente dejó de construir, y todos pedimos menos dinero, quedaba una ciudad gris por poner, por poco money podía aprovecharme si la construía en el sur de Hartford, nuevamente cálculos equivocados hicieron que tuviera que sacrificar movimientos por locomotoras y coger cubos de poco valor a esta altura de partida, también en estas 2 rondas finales llegamos todos a cubrir deudas y contar puntos, el blanco lo hizo primero y tuvimos que seguirle, algunos ya preparados, algunos a duras penas. Después de sumar ingresos y vías (hicimos fotos después de quitar marcadores y no se ve de quien es cada una, sorry), naranja 20, yo 25, verde 32 y blanco 35

Pepino, cabalaza, limoncello, barra libre para todos, un autentico juegazo. Al ser tan elegante y sin prácticamente excepciones o minireglas de nada, los 2 que no están acostumbrados a juegos mas duretes lo pillaron a la primera, pudimos fundir neuronas (y cagarla mucho) a gusto, al principio quieres llegar a los sitio antes que ellos y recuperar dinero, luego desarrollar tren para ganar más mientras sigues aguantando poniendo cubos y ciudades en el tablero y se masca la tensión cuando esta todo agotado y no ves como puedes contar más puntos sin darle a los rivales. Me ha matado la selección de rol, me da la impresión que se me ha escapado la partida en eso, coger construir primero cuando no me daba ventaja, haber dejado pasar subir locomotora en alguna ocasión, al principio es más lógico según tus planes pero al final de partida depende tanto de lo que hagan los otros que necesitas un buen planteamiento de que escoger, creo que la verde lo hizo muy bien creando ciudades a su conveniencia en esta fase. A los 4 nos gustó mucho, para mí es de notable alto con muchas posibilidades de subir a excelente



Añadimos la 5 jugadora para terminar, desengrasamos con un jueguecillo rápido de bazas, 5 Pepinos, blanco y yo nos estrenamos, el resto habían jugado

Se reparten 7 cartas a cada uno con números del 1 al 15, se juegan las bazas a la carta más alta gana pero siempre tienes que tirar una superior, si no tienes debes tirar la más baja de tu mano, la única ronda importante es la última, quien la gana se lleva los pepinos dibujados en la carta (cuanto más alto el numero más hay) y si alguien tiene un 1 se doblan, el que lleve más de 5 pepinos queda eliminado y siguen el resto

Muchas manos que son difíciles de recordar, se esparcían pocos pepinos al principio entre sobretodo naranja, verde y la quinta hasta que el primero quedó fuera, luego presenciamos la jugada de la jornada con un 15 de blanco que le dejaba en la calle de un solo golpe y al cual corresponde la foto, yo estaba fuerte sin tokens, a partir de este momento la verde empezó a chupar hasta quedar eliminada y se convirtió en un duelo de pistoleros, la quinta y yo combatimos con todas las fuerzas, me vinieron un par de manos malas que sabía perdería al verlas, también gané una arriesgando mucho (con el asombro de verde que me estaba siguiendo), pero la mano decisiva cayó por parte de la quinta jugadora que fue llegar y besar el santo

Me lo pasó muy bien, muy divertido y muchas risas, ideal para después de darle al coco. Me di cuenta que utilizo un patrón para jugar cada mano, casi siempre me quedaba para el final la más baja o a veces la segunda más baja, me recuerda al Toma 6 por la forma de escoger que tirar. Por la eliminación esta planteado igual que el Exploding Kittens, digamos que es un mal que hay que asumir, tampoco es muy importante porque las partidas son cortas


#1590
No he jugado a los 2 que propones, familiar-party rápido, barato y divertido he jugado y me parecen recomendables para esa edad 5 Pepinos (juego de bazas que solo importa la última de cada mano, quien la gane se lleva pepinos, quien tenga más de 5 queda eliminado, se sigue hasta que solo queda uno), Junk Art (de poner cosa sobre otras cosas, varios modos de juego, cada uno con su condición de victoria y como se manejan las cartas para saber lo que tienes que colocar) y Sushi Go (draft para juntar conjuntos y ganar puntos)