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Mensajes - Sagres

#1576
Reglamentos / Re:YOKAI NO MORI (Reglamento)
13 de Marzo de 2014, 11:31:17
Cita de: Finalboss en 12 de Marzo de 2014, 09:36:34
Versión de introducción al Shodo, el ajedrez japonés.

Creo que es el shōgi, el Shodo es la caligrafía japo no? (temerario yo de diox en corregir en temas de estos...).

Molaría que lo sacaran completo pero con el aspecto tan chulo de este...

Por cierto, parece que ya hacia tiempo, había este diseño/sistema simplificado para enseñar a los pequeños...

http://en.wikipedia.org/wiki/D%C5%8Dbutsu_sh%C5%8Dgi
#1577
Novedades / Actualidad / Re:Pay Dirt
12 de Marzo de 2014, 18:18:14
Bueno, el día aun no ha acabado xD

EDITO :: https://www.kickstarter.com/projects/crashgames/pay-dirt-designed-by-tory-niemann-of-alien-frontie?ref=search

He podido ojear las reglas, colocación de trabajadores. Cada ronda tiene 4 fases: Subasta de trabajadores, herramientas, maquinaria y terrenos para excavar. Una fase de colocar trabajadores, para excavar, cargar, limpiar, reparar maquinaria... Otra donde surgen problemas, con unas cartas de eventos, y por ultimo una fase de obtener resultados y mantenimiento.

Cuando compras un terreno, viene con varias losetas encima de tierra. Debes excavar en orden, y esas pasan por el proceso de excavar, cargar y limpiar... y es solo al final, cuando les das la vuelta y descubres que leches has obtenido. Con maquinaria mejor, puedes acelerar el proceso y optimizar... Además con cada uso, la maquinaria gana fichas de averías, que deberás ir quitando dedicando trabajadores al mantenimiento...

A mi me ha convencido para montar el P&P, lo que pasa que con quien tengo pensado jugarlo el ingles no le va... Tendré que preparar una hojita de referencia de los equipamientos y personal... Pero bueno, poco a poco :P
#1578
Novedades / Actualidad / Re:Pay Dirt
12 de Marzo de 2014, 13:34:34
Hoy sale en KS el juego al parecer... A ver  ::)

En BGG pusieron versión PnP --> http://boardgamegeek.com/filepage/100850/pay-dirt-pnp-english

La verdad que a diferencia de los ultimos pnp que he visto en proyectos de KS, este PnP esta bastante decente. Salvo el reglamento, el resto esta ilustrado decentemente.

Voy a leerme las reglas y a ver si merece la pena montarlo :)
#1579
Novedades / Actualidad / Re:Tokaido Collector's Edition
12 de Marzo de 2014, 10:46:44
A mi las figuras me parecen geniales. No conozco el juego, pero de boca de FinalBoss me consta que no es gran cosa (casi ni juego como comenta).

Puestos a sacar una versión tan deluxe de un juego de Bauza, de aspecto oriental, hubiese preferido el Takenoko o Ghost Stories...
#1580
Si un juegazo, yo lo tengo y solo lo he jugado 2 veces... Y solo una de las veces con mi copia... En mi caso, es muy complicado sacarlo a mesa...
Pero bueno, hay esta.

Para los que querían nueva edición que hablen con GameZone, lo mismo se animan a sacarlo, total.  ::)
#1581
Dudas de Reglas / Dungeon Roll (Dudas)
11 de Marzo de 2014, 08:34:13
Cita de: winston smith en 08 de Marzo de 2014, 11:32:14
Cita de: luispe en 05 de Marzo de 2014, 15:02:40
Gracias Carquinyoli, ¿Los tres dados que utilizas para matar al dragón van al cementerio? El campeon derrota a tres dados cualquiera,  ¿tienen que ser del mismo tipo de monstruo?

Matar al dragón es un chequeo de dados, si tienes 3 diferentes lo matas, pero conservas los dados.

Respecto al champion, es un "comodin". Derrota a cualquier bicho.

What!!?? yo nunca lo he hecho así... Sino que van al cementerio.

Yo recomiendo jugar con la modificación que pusieron en BGG (y que creo que en otros hilos de bsk se ha comentado) de que para usar una poción, no se gaste dado, pero recuperas el dado del cementerio con la cara q tuviese. Y que el dungeonLord, siempre tiene un re-roll de 1 dado tras cada tirada (hace mas complicado cofres y pociones al comienzo).

Claro que luego personajes como el thaumaturge quedan como mucho mas cañeros jeje Pero luego tiene al TombRaider pestoso para compensar... xD


#1582
jodor! ya han pasado 10 años¿?  :-\ que viejo soy xD

El caso es q mola esta edición aniversario... Y con GAS como nuevo recurso! CHULOP
#1583
Cita de: D0NK1J0T3 en 28 de Febrero de 2014, 18:48:30
Había  un vídeo de humor del Hundimiento que se metía con este juego y con los wargames ¿Conflict of Heroes? no lo he encontrado, a ver si lo encuentra alguien.

::) ::)

http://www.youtube.com/watch?v=iS_Yc73WAnQ

Era el Lock´n Load
#1584
Pues a mi me ha convencido Pedro Soto con esta pequeña pero completa reseña que nos ha puesto!

El juego por parejas me imagino como puede ser, y mola la idea.

A la wishlist  :P
#1585
A mi lo de "unidades limitadas" o "exclusivo" o "por tiempo limitado" siempre me suena a buscar situaciones absurdas como esta:

http://www.youtube.com/watch?v=tJp239I44PQ

xD
#1586
Gran noticia!! Me planteaba pillarlo en ingles! Como no tengo prisa, esperaremos a verlo en castellano para hacerme con él!!

^^
#1587
jur jur! Y yo que había leído por BGG que el juego estaba ya medio abandonado...

Si no lo he entendido mal, parece un nuevo básico. Al menos si es eso, es una buena noticia, porque el juego requería un borrón y cuenta nueva...

El modo Arena, será en respuesta al Krosmaster jeje
#1588
Novedades / Actualidad / Re:Video Game High School
26 de Febrero de 2014, 13:30:45
Xacto Pepius

De paso recomendar enormemente el canal del Youtuber Freddie Wong.

http://www.youtube.com/user/freddiew

^^
#1589
He podido ojear el manual hoy, que lo han mandado por correo. Puedes solicitarlo a clem@devil-pig-games.com que te lo manden.

Son 10 escenarios, la verdad que esperaba mas, pero bueno. Te dicen ya que unidades y añadidos tendrá cada bando y las cartas del mazo y tal... Duración de turnos, objetivos, y eventitos y todo... Aunque yo los eventos los hubiera puesto como en LnL, ocultos, para sorprender mas.

Lo chulo es lo que viene al final, que son una serie de directrices para diseñar escenarios, dependiendo de las unidades que metas en puntos, tableros que uses y tal... Esta bastante currado y se complementará con una aplicación que quieren hacer para poder diseñar escenarios en su web y poder exportarlos en pdf.
#1590
Cita de: Finalboss en 22 de Febrero de 2014, 15:09:29
Coincido. Super Fantasy es otra cosa, y además, otra cosa probablemente peor (a falta de ver las reglas finales de este, claro).

Zaska!!!! xD

A ver, me parece que Finalboss se confunde, y ha mezclado SuperDungeonExplorer con Super Fantasy... Digo yo...