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Mensajes - lagunero

#1576
Cita de: acv en 20 de Septiembre de 2011, 00:23:27
Por favor no prejuzgueis lo que no habeis visto todavia, de hecho estamos trabajando y queda bastante.....el que no haya cometido NUNCA un error en SU TRABAJO, que tire la primera piedra...

Antonio Catalán - ACV
Adaptador grafico de esta edición de TS.

Confío plenamente en Devir y en su equipo, así como en otras editoriales profesionales (Homoludicus, Edge, GMT,...) cuando sacan un juego, y si los que nos hemos equivocado alguna vez vamos a empezar a tirar piedras que me avisen cuando hay que parar porque no pienso salir de casa sin casco hasta entonces. Hay un 95% de posibilidades de que me compre el juego, y el otro 5% no depende del "nivel de erratas que imagino que pueden llegar a haber", depende del precio y de la disponibilidad de dinero que tenga cuando salga. No prejuzgo, ni creo que prejuzguen los que están hablando de esto, pero nos gusta hablar de juegos y sobre los juegos, actuales, pasados y futuros ¿qué vamos a decir del TS que no se haya dicho ya? una vez se nos han acabado las palabras de agradecimiento habrá que buscar otro tema ¿no? ha salido el de "¿Qué es una errata razonable?" y algunos se han apuntado a comentarlo. Si lo único que ha salido del juego es una portada más que correcta con muy poco que criticar ¿qué podemos hacer?, pon una portada falsa con los colores de Galaxia y un título tipo "Guerra del Amanecer, comunistas e imperialistas luchando por dominar el mundo" y nos das para otras 20 páginas más de críticas y exabruptos.
Un porcentaje muy, muy alto de los que escribimos aquí somos mucho más amigos de Devir que enemigos, porque sin empresas como esa nuestra afición estaría muuuucho peor, no estés tan susceptible  ;)

Y hablando de posibles erratas, yo no juzgo a las empresas por los errores que cometen, sino por como los solucionan (por eso tengo la opinión que tengo de Gabinete Lúdico), y estoy seguro de que si pasa algo grave con la edición del juego, Devir lo solucionará.
#1577
De jugón a jugón / Re: Men of Iron, sabor agridulce
19 de Septiembre de 2011, 11:17:40
Cita de: vins en 17 de Septiembre de 2011, 14:11:30
Prueba con esto http://www.gmtgames.com/miv1/Men_of_Iron_Supplement.pdf
SIn haberlo jugdo todavia,

Si hay módulo de vassal (creo que sí) y te apetece podemos solucionar eso  ;)
#1578
De jugón a jugón / Re: Men of Iron, sabor agridulce
19 de Septiembre de 2011, 11:16:37
Cita de: Pedrote en 17 de Septiembre de 2011, 14:38:22
Lo que comenta vins es cierto, el principal problema es que uno de los dos bandos suele estar muy a la defensiva. Pero eso es lo normal, en casi todas las batallas uno de los bandos tiene una posición tomada previamente que no le interesa abandonar.
(...)
Y por fin, si el problema es la falta de agresividad, pon un límite de tiempo, y que gane el que más lejos esté de su Flight Level. Al fin y al cabo, si el inglés se pudo permitir quedarse en su posición, y el francés tuvo que atacar, era porque este tenía prisa.

Yo creo que el problema no es que un bando esté a la defensiva, el problema es que las condiciones de victoria están mal hechas. Eso se puede arreglar con reglas caseras, como dices, pero si no las puso el autor es que dejó su juego sin terminar. Como dije en el primer post, al no haber límite de turnos, nada impide al francés ir activando sus fuerzas para acercarse por los flancos sin ponerse al alcance de los arqueros ingleses, y al cabo de tres horas de partida sin haber hecho un sólo ataque lanzarse a por todas con las tropas agrupadas.

Cita de: Pedrote en 17 de Septiembre de 2011, 14:38:22
Por otro lado, si os lo tomais en plan juego, puro y duro (sin preocuparos tanto por la histricidad), no useis la regla de los caballeros: esa costumbre de los caballeros franceses de cargar a todo lo que esté cerca es probablemente la razón de las derrotas más importantes, con lo que por lógica, y sabiendo lo que pasa, estas poniendo al jugador francés trabas para que sea agresivo. Deja que los caballeros sean más "inteligentes" que en la realidad, y así al menos podrá maniobrar más facilmente y tomar riesgos.

En eso tienes razón, nosotros utilizamos esa regla porque era "graciosa" y porque se parerce bastante a mis tácticas habituales  :D , es decir, bajar la cabeza y embestir con todo, y así me va normalmente...  :-[
Tampoco veo a los caballeros franceses decisivos en este escenario, de hecho, la próxima vez que lo juegue probablemente los desmonte para que actúen como hombres de armas a pie.

Por cierto tampoco se ha dicho nada de lo poco efectivos que son los ballesteros franceses, casi que lo mejor es retirarlos para que no los mate ningún arquero inglés y no le den puntos.
#1579
De jugón a jugón / Men of Iron, sabor agridulce
17 de Septiembre de 2011, 13:19:10
Ayer probé (a 2 jugadores) el Men of Iron, jugamos el escenario de Poitiers. Todo se presentaba muy bien, el tema y la época nos gusta, la baja dificultad de las reglas se presta a que se pueda jugar de noche y con falta de sueño, las fichas están bien, mi mesa tiene un cristal bajo el que podemos poner el mapa y olvidarnos de que no está montado, una pizza haciéndose en el horno, coca cola en la nevera... todo perfecto. Asumí el papel del atacante francés y a jugar. Pero el juego no terminó de gustarme, la sensación que me dió es que estaba jugando a C&C pero una versión más farragosa y aburrida sin aportarme más cosas.

El sistema de activación promete mucho dinamismo, pero prefiero el sistema de turnos. Empleamos la regla de que los caballeros franceses están obligados a cargar si existe esa posibilidad, muy nobles, muy valientes y muy suicidas, los arqueros dieron buena cuenta de ellos en tres turnos, y creo recordar que sólo mataron un arquero y desorganizaron a otro, y no lograron pasar la barrera tras la que se ocultaban los cobardes ingleses. A partir de ahí todo se volvió más conservador hasta que, tres horas después, nos cansamos y dejamos la partida.

Las condiciones de victoria se reducen a que el inglés debe matar 20 fichas antes de que el francés mate 15 (a groso modo), sin límite de turnos y sin más matices, así que, aunque no fue lo que pasó puesto que no tengo paciencia para ello, podemos asistir a una sucesión de activaciones en las que el francés acerca todas sus tropas a las líneas enemigas manteniéndose lejos de los arqueros y cuando estén todos juntos pues ¡BANZAI! y a repartir a diestro y siniestro y a ganar el que consiga más activaciones seguidas con los dados puesto que eso es lo que permite matar fichas.

Vamos a darle otra oportunidad pero, en este escenario, me parece que el francés puede hacerlo eterno en plan no me acerco porque tus arqueros me hacen pupa, ven a por mi si te atreves y creo que las reglas deberían evitarlo.
#1580
Apúntame al preorder.

Últimamente Devir sólo da buenas noticias.  :D
#1581
Parece que falta poco para que TtA alcance e incluso sobrepase a Agrícola y Puerto Rico. Tendremos en un futuro no muy lejano al TS como 1º y al TtA como 2º, ya no son los juegos para el "gran público" los que dominan esta lista.
#1582
¿Habéi leído esto?

http://es.tv.yahoo.com/blog/cruda-realidad/article/35230/juego-de-tronos-pierde-a-una-actriz-por-culpa-de-una-escena-de-sexo.html

???  ???

¿Qué papel hacía esta chica? ¿Será todo un truco publicitario, tanto para ella como para la serie?
#1583
Torneos y Ligas / Re: II Torneo on-line de PoG
15 de Septiembre de 2011, 12:55:11
Aunque mostré mi interés en el otro hilo, no voy a apuntarme. Dada mi poca diponibilidad y mi necesidad de repasar las reglas creo que ralentizaría el torneo. Además, mi optimismo natural me hace pensar que voy a pasar de ronda y en diciembre mi disponibilidad es 0,00.

Otra vez será.
#1584
Cita de: Toma7 en 12 de Septiembre de 2011, 23:08:18
(...) el mítico wargame-eurogame Twilight Struggle (...)
;D  ;D  ;D Hay que ser diplomático hasta en esto... pero todos sabemos que no es un wargame  ;D  ;D  ;D

Cita de: Toma7 en 12 de Septiembre de 2011, 23:08:18
(...) Enero-Febrero del 2012 (...)

Este año más de un rey mago llagará con retraso  ;)
#1585
Cita de: acv en 08 de Septiembre de 2011, 17:17:27
.. estamos en ello Bascu y yo....pero los margenes "son estrechos"....aunque el diseño original de GMT es "un poco caotico"..... ;)

ACV  8)

¡VIVA ACV! ¡VIVA BASCU! ¡VIVA GMT! ¡VIVA CAÓTICO!
#1586
Cita de: quietman en 08 de Septiembre de 2011, 16:36:56
Vale, ya llevamos 7 páginas.

Es el momento  ;)

Devir publicará a principios de 2012 la edición española de Twilight Struggle.

Dicho queda.

Xavi Garriga

¡VIVA DEVIR! ¡VIVA QUIETMAN! ¡VIVA XAVI! ¡VIVA GARRIGA! ¡VIVA TODOS NOSOTROS! ¡LARGA VIDA AL TS!

En cuanto al nombre, fácil: Twilight Sturggle con un subtítulo en español (La Guerra Fría o cualquier otra cosa del estilo)
#1587
Por intervenir por aquí, reitero mis intenciones de comprarlo. Hace un año a así me lo compré en inglés de 2ª mano y no me arrepiento, lo he jugado bastante y creo que es uno de los mejores juegos que existen, pero en cuanto salga en español volveré a comprarlo para poder jugarlo con más gente y porque seguro que lo hacen más bonito.

Asoso: ¿para cuando abres un hilo para que pongamos maravillas y líderes españoles para una expansión autóctona?  :)
#1588
Yo añadiría The Fires of Midway: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/57073/the-fires-of-midway

Es un juego de cartas aunque tiene un mini-tablero táctico y un par más para poner los mazos, aunque necesita más sitio en la mesa que algunos juegos de tablero.
#1589
Mecánicas / Re: Aconsejadme algun juego de APUESTAS.
30 de Agosto de 2011, 17:45:55
Aconsejo el Modern Art (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118/modern-art), es de subastas, apuestas por el pintor que va a revalorizar más sus cuadros, y tiene varias formas de subastas, ocultas y abiertas. Creo que puede gustarte.
#1590
De jugón a jugón / Re: Subir reglas a la BGG
24 de Agosto de 2011, 12:27:00
Yo intenté colgar una traducción de las reglas de Air Force de Avalon Hill y me la rechazaron. Pensaba que con lo viejo que es el juego no habría problemas, ¿alguien sabe a quién le debo pedir permiso?