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Mensajes - Alberto

#1591
Lo peor son los Tide Decks, porque las habilidades de los héroes son públicas... Yo supongo que tratare de hacerme con el pNp (si no a tirar de scaner) y habrá que traducirlas como se pueda, enfundarlas y con eso tiraré supongo.

Este han dado una fecha temprana (para Julio), supongo que no se retrasará demasiado, con que llegue para Septiembre /Octubre me doy por satisfecho.
#1592
Ese último podría ser Arcade? Y el capitán cósmico quizas Green Lantern, aunque no cuadra lo de destruir sus constructos para hacer daño y que éstos ayuden... Aunque otra idea no se me ocurre.
#1593
Algún backer de este juego me puede decir cuales son los problemas de los que la gente habla? Me refiero a los KS de CMON en general.

Estoy tentado de pillar el Rum&Bones y tengo alguna dudilla. Los gastos de envío reales cuanto suelen ser (supongo que me pillaría la básica y una expansión, por si alguno se hace a la idea del peso y tal)?

Muchas gracias!

P.D. Es que no quiero que me pase cómo con este, que lo veo un juegazo pero 90â,¬ por el base lo veo carete y escaso en opciones (sobre todo viendo el KS... Maldito consumismo xD)
#1594
¿Qué os parece...? / Re:Arcadia Quest, ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2014, 20:03:54
También me interesa la opinión de este, a ver que cuentan.
#1595
Cita de: JGGarrido en 09 de Diciembre de 2014, 12:15:13
Los que reservaran a un precio determinado lo tienen a ese precio, debido al desarrollo que ha tenido la version inicial ha terminado siendo totalmente distinta al resultado final, pero el precio de reserva se mantiene para los que apostaron por el juego en un primer momento.

Si es así me parece correcto, las dudas vuelven  :'(
#1596
Cita de: eykhon en 09 de Diciembre de 2014, 11:13:44
Son cosas mias o ha vuelto a subir de precio el juego?¿ ahora ya va por 36 y me parece ya que se pone la cosa un poco exagerada...yo lo reserve hace un tiempito, osea la opcion esa de que te avisan cuando llegue y tal, no habia otra opcion al darle a reservar y estaba un cacho mas barato, pero jamás me llego mail ni nada similar...a ver q me comentan pq 36 euros lo veo ya algo caro.

Sí, sí que lo han subido. Yo cuando lo "reserve", es decir, le di y mandas un mail para que te avisen cuando sale el juego, estaba a 31,25â,¬ si no recuerdo mal. Aún así lo agradezco, así ya no tengo dudas de no pillarlo de momento xD
#1597
+1 al Le Havre.

Las reglas en sí son MUY fáciles (como ya te han dicho realmente sólo tienes dos opciones, coger una pila entera de recursos, o hacer la acción de un edificio desocupado, ya sea tuyo, de la ciudad o de otro jugador). El movimiento de los barcos es obligatorio y automático por lo que yo casi que no lo considero una acción tuya. Y a parte de todo siempre puedes vender (nunca lo he hecho la verdad) / comprar edificios (comprarlos y construirlos a efectos prácticos son lo mismo, solo que comprarlos (con dinero) puedes hacerlo y hacer a parte tu acción y construirlos (con materiales) es una acción ya de por sí).

Quizás tras la primera partida andes un poco perdido, pero en la segunda ya empiezas a conocer los edificios del juego y vas planificando a más largo plazo. Además tiene todo lo que pides (con el edificio A produzco tal, que con el B lo convierto a tal y me sirve para construir C que me va a proveer de D...) y todo esto sin necesidad de que tú mismo hayas construido todos los edificios.

Lo dicho, un juegazo, y si ya lo tienes te va a salir muy barato xD
#1598
Pues al final un amigo se pilla el Caverna, así que yo creo que pillaré los otros dos. El que aún tengo alguna ligera duda es el L&C, alguna alternativa a la que echar un vistazo antes de añadir al carrito?

El Russian Railroads le he echado un ojo pero lo veo aún más áspero que el Caylus, me gustaria algo más suave y si puede ser visualmente atractivo siempre es un plus.

Por cierto sunnbilbao a eso es a lo que me refería, si todos llegan igualados al final no hay problema con que haya menos interacción, me refería a si una partida uno se descuelga (primeros turnos y ya saca a todos 10 casillas) y no hay forma de pararlo puede ser un poco frustrante, pero si no suele pasar no hay problema.
#1599
Del Agrícola lo que me echa para atrás es que si dicen del Le Havre que se "agobian" por tener que alimentar cada turno, imagino que con éste se agobiarán más (que si comida, que tener todos los animales, etc etc). El hecho de que los haya "penalizaciones" parece que no pero hay gente a la que no le gusta (volviendo al tema de Le Havre, en alguna partida han perdido puntos con tal de acabar la partida sin un préstamo). Por eso en parte me llama más Caverna, porque parece que es más friendly (o al menos dwarf-friendly :P ).

El Russian Railroads los he visto ya por un par de sitios recomendados, voy a echarle un ojo, gracias!

P.D: Por cierto, está en español?
#1600
Una pregunta, tiene más de un escenario o es siempre hostias de A con todo contra B con todo?
#1601
¿Qué os parece...? / Re:Lewis & Clark, ¿qué os parece?
05 de Diciembre de 2014, 14:21:12
Pasados unos meses ya, qué opinión os merece el juego? Recomendable? Rejugable? Da la sensación de un solitario en grupo?

Gracias!
#1602
Parece que el Caylus es el juego top xD Y del L&C ninguna opinión? Todas las que he leído han sido de cuando acababa de salir el juego, no estaría mal alguna más madurada. Además que por el precio de un Caverna casi que me saco los otros dos.

Lo que me habéis dicho del Preboste me está terminando de convencer de que Caylus sea uno de los elegidos.
#1603
Acabo de pillarme el Keyflower (y ando pensando si caerá el Pax Porfiriana, me tira bastante para atrás la dificultad de explicarlo "esa primera vez") y ya estoy buscando el próximo... Esto no puede ser, pero es xD

El caso es que ando en duda de los anteriormente citados. El Caverna (o Agrícola, aunque en principio me llama más el primero) dudo si pillarmelo porque tengo el Le Havre (y gusta mucho, así que supongo que los juegos complejos gustan) y no sé si los dos son demasiado parecidos. A Agrícola lo pongo un escalón por debajo porque una de las pegas que le ven a Le Havre es el agobio de tener que estar alimentando cada ronda y no poder centrarse en construir.

El L&C me llama mucho la atención, lo veo algo nuevo (respecto a mi ludoteca) con la gestión de la mano (aunque ya tengo Dungeon Petz que de eso lleva un poco) y el tema de la "carrera" también me gusta. El único problema que le veo es que si algún jugador se desmarca no hay forma de hacerlo parar no? Suele ocurrir esto o suelen llegar todos relativamente empatados hasta el final?

El Caylus siempre está ahí cuando preguntan por juegos y por algo será. Sé que es difícil pero se supone que el Le Havre también y no nos parece una barbaridad (igual es que hacemos pocos puntos, pero como los hacemos más o menos todos, pues sin problema xD). Además parece que hay que gestionar muchas cositas y eso le gusta a mi novia, que siempre ayuda jaja

Y como siempre permanezco abierto a sugerencias! Por cierto, normalmente seremos 4, aunque si se puede jugar a dos mejor que mejor. ¿Alguno de ellos tiene un mínimo de interacción? ¿O el puteo se acaba con el coloco aquí mi trabajador y ya no puedes tú? Es el único problema que yo (personalmente) le veo al Le Havre, que sí, jodes al resto cuando le quitas tal o cual recurso o usas éste o aquel edificio, pero realmente lo haces porque te viene bien a ti, nunca te puedes permitir desperdiciar un turno para fastidiar a un rival.
#1604
Cita de: Manchi en 02 de Diciembre de 2014, 09:45:15
Cita de: Alberto en 02 de Diciembre de 2014, 09:16:12
Cita de: Drakill en 02 de Diciembre de 2014, 06:42:56
El modo alianza como funciona? asi rápidamente
Gracias!
Elige un villano por cada héroe (de forma que quede un 3vs3, 4vs4, etc). Usa sus cartas de villano y Setup del modo Alianza. Y a la hora de jugar en vez del turno del villano, hay turno de Villano A, Villano B, Villano C... Y cuando acaben los villanos el resto como una partida normal.

Ganas cuando los derrotes a todos :P

Los turnos van entremezclados: Turno de villano A, turno de héroe A, turno de villano B, turno de héroe B, turno de villano C... y finalmente turno de entorno y vuelta a empezar.
Anda, pues menos mal que ni he jugado aún, ya decía yo que aguantar los turnis de 3 villanos... Telita.
#1605
Cita de: Drakill en 02 de Diciembre de 2014, 06:42:56
El modo alianza como funciona? asi rápidamente
Gracias!
Elige un villano por cada héroe (de forma que quede un 3vs3, 4vs4, etc). Usa sus cartas de villano y Setup del modo Alianza. Y a la hora de jugar en vez del turno del villano, hay turno de Villano A, Villano B, Villano C... Y cuando acaben los villanos el resto como una partida normal.

Ganas cuando los derrotes a todos :P