Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - JVidal

#1591
Cita de: Lopez de la Osa en 22 de Junio de 2021, 23:50:33
¿Hay hilo de dudas de este juego? No lo encuentro.
Pongo aquí la duda, por si alguien puede responder:

Yo creo que si no hay hilo de dudas lo suyo sería crearlo
#1592
Sondeos / Re:¿Qué juegos estáis esperando?
22 de Junio de 2021, 14:48:06
Yo no entro a KS y prepedidos en casos muy puntuales, he reservado las expansiones del Spirit Island, las 2, es lo único que tengo pagado
#1593
Solo he jugado al Crystal Palace, me parece un euro medio-duro económico y de colocación de trabajadores, en cada localización hay como un minijuego sin ningún tipo de relación con los otros y el tema es inexistente. El punto de dinero viene por una fase de ingresos que tienes que ir manteniendo para que no sean pagos y que la prioridad en hacer acciones también va por lo que pagues, tomar prestamos esta a la orden del día. Hay una interacción más alta de lo usual en euros de este tipo, el orden de turno es bastante importante y va por apuesta, esa inversión también influye en la potencia de las acciones, creo que necesitas ser 4 o 5 para sacarle el jugo a la gracia del juego, que es la prioridad y potencia de tus trabajadados
#1594
Ayer jugué al Colonos del Norte, he hecho crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183643#msg2183643, y a vosotros ¿que os parece?
#1595
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Junio de 2021, 11:37:36
Ayer por la tarde me escapé para jugar un rato con mi grupo, estaba planeado un Kanban EV pero como fui duda hasta ultimo momento no querían jugarlo a 2 se cambio de juego, me pude incorporar más tarde y les enganché a finales de partida, ya siendo 3 y habiendo visto como funcionaba iniciamos una nueva a Colonos del Norte, cogí por cercanía el mazo con un enano dibujado, el de mi derecha también lo probaba el mismo día pero con el bagaje de la partida anterior con el mazo del niño tocando el arpa y la dueña dijo que llevaba ya 4 o 5 con el mazo de dificultad más elevada de la facción makinnon (el único que me acuerdo el nombre jeje, podéis ver los dibujos en las fotos de abajo)

El juego es un gestión de recursos, tienes que conseguir cosas para cumplir objetivos, esta basado en cartas que te dan recursos, ventajas cada vez que hagas algo y acciones nuevas casi siempre gastando algo. Luego tienes un rondel de acciones que puedes ejecutar con tus 2 trabajadores y por un tomate (el juego dice que es una manzana) usarlo de nuevo en una del lado, hay cosas como conseguir más gente (que hay que invertir para quedarte las cartas que robas cada ronda o algunas acciones de las cartas), construir una carta gratis, robar de tu mazo, volver a ganar recursos de una de tus cartas bajadas y navegar, que es la otra mecánica del juego, pones un barco en cola para saquear una isla y llevarte recursos o conquistarla y llevarte también la carta con una ventaja, para esto último es imprescindible meter un hacha y si además hay un pescado puede ir a por las lejanas que son mejores. Una acción cada uno, vamos haciendo puntos y cuando alguien llega a 25 termina la partida al final de ronda, sumamos el porrón de bonificadores de nuestro espacio y ya tenemos al mayor vikingo de la partida

La jugadora inicial tenía una cartas de acumular recursos bastante extrañas, bajó muy pocas en toda la partida, casi todo lo sacaba de las acumulaciones, no voy a hacer más referencias a mis compañeros porque hay interacción 0, apenas vi lo que hacían ellos. Primera mano y primer trauma, mis 3 cartas requerían piedra y no tenía manera de conseguirla (ni oro que es comodín), además eran para hacer puntos directos, vi que requerían hachas (recurso complicado de conseguir en principio), parece que estos van de machacar gente en sus barcos. Con las rondas conseguí un montón de hachas que cambiaba por oro, esa era mi manera de obtener recursos, luego metía barcos a tutiplén para asaltar islas, lo cual me daba más puntos y oro, fue un arranque lento porque tienes que montar el chiringuito, lis rivales estaban disparados y sentía que quedaría último, en 3 o 4 rondas mi maquinaria ya empezaba funcionar, tenía 4 islas en mi mesa (se suele hacer 1 barco por ronda y no siempre te quedas la carta), metía varios barcos a la vez, necesité aumentar mi población para que hicieran acciones de cartas que me permitían navegar más, conseguir hachas o directamente puntos, entonces el del arpa llegó a los 25, tenía en mano 2 cartas que me puntuaban por isla y calculaba usarlas a la ronda siguiente para remontar, tuve que sacar todos los puntos que pude al terminarse la partida y llegué a la altura del que cerró, la del makinnon tenía algunos hachas sin poder usar y me los tiró donde podía hacer puntos, es la única interacción que permite este juego, tocaba contar cartas y oro, yo tenía mi mesa plagada de cartones y metí un gran estirón. Resultado el angelito con el arpa que cerró partida 44, yo 46 y la ganadora con el makinnon 50 puntazos

Es un juego ágil y divertido, recuerda Res Arcana por la rapidez con que se juegan los turnos mientras gestionas recursos y al Everdell por el montón de cartas frente a ti, un buen euro medio, pero se queda en eso, otro juego más que esta bien, lo puedes jugar solo porque no haces nada que afecte a los otros, un multisolitario de libro, solo tienes la posibilidad de malgastar un hacha, que cuesta sudores conseguir y quieres para quedarte una isla, y solo anulas la acción de una carta este turno, es decir, no lo vas a hacer, en poner tu barco delante de otro para ir a la isla que quieres antes y eso es una vez por ronda y no muy relevante y lo otro es detonar el fin de partida. Lo más interesante es el mazo personalizado, cada facción tiene su propio mazo con sus características, lo vi por primera vez en el City of Iron (crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2164450#msg2164450), cuando llegué a media partida estuve mirando como se juega, el mazo te daba ventajas por set collection de iconos en cartas bajadas, este mío era de conquistar islas, el makinnon llevaba acumuladores de recursos que aun no se como funcionan, cada uno esta enfocada a hacer bien algo y crea una asimetría muy atractiva, también un acierto de poner nota de dificultad a cada mazo, lo que estuvimos comentando con su dueña es que al ser un juego relativamente ligero, una vez has jugado con todos ya has visto todo lo que te puede ofrecer, es decir, que a la 3 partida con un mazo ya te lo sabes y esta agotado, por lo que la rejugabilidad se queda en probar los mazos y poco más. Dejo fotos de mi mesa, la del arpa y abajo el makinnon con el rondel y el tablero de barcos






#1596
De verdad se os va a tanto? la partida que jugué estaba planeada a 4 horas por estos comentarios y en poco más de 2 habíamos terminado
#1597
Diplomacia no porque no es bélico, pero si de negociación pura y dura el Chinatown, estas obligado a negociar con los otros para conseguir lo que te reporta dinero, y claro, tienes que andar con ojo que el otro no gane más que tu. Muy muy sencillo de reglas y ambiente de familiar
#1598
A 4 le falta tensión y a 5 también, el federalista lo tiene más fácil que el resto para ganar porque la parte colaborativa es bastante exigente y no da pie a muchos piques porque nos vamos todos a la mierda, para mi tiene más de colaborativo que de puñaladas, lo vendí tras 1 partida
#1599
Lo he probado recientemente, teneis crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183187#msg2183187, a vosotros ¿que os parece?
#1600
Buenas, he mirado en todas las paginas de este apartado y me ha sorprendido no encontrar hilo para este clasico. Acabo de jugarlo or primera vez, teneneis la cronica de la partida en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183165#msg2183165, y a vosotros ¿que os parece?
#1601
Cita de: Ben en 17 de Junio de 2021, 21:08:38
Cita de: JVidal en 16 de Junio de 2021, 08:11:40
Voy con los míos:

- Stockpile: lo compré con muchas ganas, lo probé en solitario un par de veces para ver como funciona con variando de expansiones y tenía buena pinta, primera partida real con casi todo puesto, me di cuenta que hay demasiado caos como para hacer una estrategia a largo plazo, hay que ir por cada ronda de manera independiente, al final tienes tu manera de actuar y vas a seguir tu logica personal por lo que va a resultar repetitivo con algunas partidas, es más party que otra cosa

A mi si me gusta el Stockpile. Es ese tipo de juegos que encaja en jugadores ocasionales y con la mayoría de jugones.
Y aquellos juegos donde es posible que tengas que cambiar tu estrategia o decisión en algunas o mayoría de rondas, son los más grandes, los mejores, y los más difíciles. No hay caos ni descontrol. Se descontrolan ,aquellos jugadores incapaces de rectificar jugadas e incapaces de jugar según "su" plan previsto. Estos juegos súper aburridos y que se conoce en el mundillo lúdico como : juegos de planificación.
Una cosa es un juego verbena o circo, y otra muy distinta, un buen juego que no te deja hacer siempre lo que te da la gana y que te obliga a pensar.
De no ser así; donde estaría  la gracia?

Creo que me tomas por un tipo de jugador que no soy, me divertí mucho jugándolo, me apasiona improvisar a ver que puedes rascar de cada sitio y sobretodo comer oreja, en parte porque me encanta se me da muy bien y siempre suelo ganar sobrado a este tipo de juegos, es como el que tiene mil años de colocación de trabajadores, le ponen en mesa el último euro pero ya sabe lo que tiene que hacer para barrer al resto porque en realidad no es algo nuevo para él. Ya tengo mi lógica en estas situaciones muy controlada, supongo que por mis 8 años en el circuito competitivo de Magic, tengo claro lo que voy a hacer en cada ronda y me resulta algo light y hasta repetitivo
#1602
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Junio de 2021, 08:06:04
No organizo los juegos por mecánicas sino por conceptos, control de zonas en un mapa y que haya enfrentamientos
#1603
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Junio de 2021, 16:57:56
Seguimos con la tarde, nadie traía algo con interés de jugar, miramos en la balda, Paris: Nuevo Eden acababa de entrar, a ver que tal

Es un euro de draft de dados, hay varias localizaciones con dados puestos al azar, coges el que más te interesa y haces la acción asociada al sitio, cuando se terminan, con los simbolos conseguidos entre cubitos y fichitas coges cartas con gente y elementos para hacer puntos, ya sea comida para alimentarlos, balas, medicinas o otras ventajas

En mi carta inicial me daban recursos por tener 3 personas amarillas, cogí esos dados junto con los requisitos de una puntuación de uns soldado con bala y un medico con medicina, al final de ronda me di cuenta de como iba la cosa, la mecanica es algo diferente del tipico euro de gestión de recursos, visto esto y que ellos sumaban puntos y yo no. Me planteé ir a por comida porque tu gente aumenta muy rapido y si no comen no sumas, intentaba ir a por el requisito de soldados y medicos porque hay dados que anulan lo que puntua y me interesaba que fueran estos, ellos iban a cosas completamente distintas pero pude deducir sus estrategias. En la tercera ronda más de mi plan, me di cuenta que la de la derecha cogía muchas cartas de objetivos y eso se traduce en puntos, también lo intenté, conseguí la que te da puntos por mayoría de soldados, guay porque ellos apenas tenían, conseguí que comieran mis tios pero el de la izquierda me fastidió el puntuar por los roles que estaba apostando toda la partida, porque cada vez los requisitos y los puntos son más altos. La cuarta es la última, me vi imposible seguir con lo que me pedría de soldados y medicos, por lo que me tiré a una nuevo objetivo para puntos, el que tenía más balas, otro conseguido, quería pillar comida y obtuve mucha, pero también había formado una gran colonia y me quede a una lata de puntuar mucho, ellos siempre daban de comer y se me había despegado, al final me acerqué con lo de fin de partida y la que había acumulado tantas targetas no pudo conseguir puntuar muchas porque alguno de los 2 se lo fastidiabamos por mayorías, resultado final yo 25, izquerda 27 y ganadora la de mi derecha con 38

El juego esta bien, alguna mecanica extraña pero no es malo, tampoco destaca en nada, un euro del montón, prefiero invertir mi tiempo en algo con más gracia


#1604
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Junio de 2021, 13:28:54
Ayer me pasé por Play With Mina, hacía bastante que no podía ir, normalmente se juegan fillers y familiares, ayer fuimos 5 y quería estrenar mi juego, mucho hype por la que muchos dicen es la obra maestre de Knizia, fue de fábula, otro chico quería jugar al Destinies a 2, hicimos grupos y estrenamos 3 el Tigris & Eufrates, yo con la ánfora, y los otros con el arco y el minotauro

Juego de "civilizaciones" (al estilo abstracto del autor) con losetas entre los 2 ríos, cada jugador tiene un líder de cada color, los coloca donde hay templos para extender el reino a base de cuadraditos y ganar puntos de ese color, cuando juntas 4 puedes construir un templo que da puntos cada ronda a los lideres de ese color en el reino, si se juntan 2 lideres hay pelea por elementos del color correspondiente en mesa más las de la mano, y juntando templos iniciales te llevas tesoros que son puntos comodín, al final va de contar puntos, pero solo importa el del color que tengas menos

Me propusieron iniciar, al principio te da un poco igual si no fuera porque solo hay una zona del mapa donde se puede hacer un templo de losetas azules, cada uno se puso en un lado a su bola y montó un templo a su conveniencia, sufrí un ataque del minotauro al juntar nuestros dominios que repelí y me beneficié de su templo, hacía rato que chupaba de él con mi líder verde y el negro estaba beneficiandose del que montó el arco, veía intenciones del minotauro de un templo en el centro que saboteé con catastrofe, además conecté 2 regiones para que batallaran ellos, ganó arco y vi a minotauro fuera de la partida, arco montó templo azul en una esquina y se estaba haciendo fuerte con el negro, tenía claro que ese color era su punto débil, arco alzó el último templo y vi oportunidad de abusar todavía más con mi negro, dicho y hecho, juntamos territorios y a chupar, mirando como atacar al líder negro de arco temiendo ya el final de partida, tuvimos nuevo templo del minotauro, arco había recolectado bastantes tesoros por las guerras que yo había provocado entre ellos y mi intención era coger los restantes, lucha interna por el verde que gané, quería conectar para soplarle el negro después pero 2 catastrofes defensivas de minotauro sobre arco por su templo frustraron mi objetivo, mientras arco se hacía fuerte en el negro y se terminaron las losetas, con ellas la partida. Minotauro 7, arco 13 y yo 25

El juego me ha gustado bastante y tiene pinta que a 4 debe estar todavía mejor. Llegó para suplir el Rising Sun en mi ludoteca, con una partida ya lo ha hecho, mucho mejor a todos los niveles. Se notó la novatada haciendo todos los templos, a medida que aprendamos nos marcaremos más de cerca y supongo habrá pocos por partida. Al inicio empieza un poco flojo porque tienes todo el mapa, a medida que se va llenando el interés aumenta, al final quieres hacer muchas cosas pero no encuentras como ponerte, mola que la tensión vaya aumentando, estoy seguro que va a mejorar con las partidas


#1605
El Ethnos no me gustó demasiado, lo jugué a 6 y es cuando mejor resulta por ser de mayorías, tiene ideas interesantes pero al final es robar cartas y jugarlas como el Aventureros al Tren, hay turnos en que ni piensas

El King is Dead mola mucho, es muy corto, una partida la puedes finiquitar en 15 minutos, a 2 esta bien, a 3 brilla, a 4 no lo he probado, es como un Pax Pamir light, sin mercado ni parafernalia, solo con el tablero, te lo recomiendo