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Mensajes - ximocm

#1591
Ya te he enviado las reglas limpias en pdf...

respecto al tablero 2D estoy haciendo un experimento raro pero seguramente no me voy a complicar porque tiene muchas historias que es dificil de representar :D

Lo que tienes escaneado es en a3?me refiero a las figuras. Tengo que pasarlo a pdf y ver si caben en un a4 y hacer una maquetacion de las figuras para una impresora domestica.

un saludo
#1592
Cita de: EstrellaNegra en 12 de Mayo de 2009, 15:19:17
Creo que lo de hacer un juego en 2D opcional, es quitarle la gracia al juego, pero adelante.

Eso he oido, que la gracia esta en el 3D cuando se comparaba con la edicion moderna. Pero veo que hay algo mas, esas ilustraciones retro me gustan y en un momento dado puede jugar quien no quiera complicarse fabricando el 3D. Recalco que la version 2D sera distribuida junto a la 3D como opcion de "bajo coste" del juego. Aun estoy haciendo las pruebas ;)

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Las medidas del tablero son 50 x 37,5 cms y 2,5 cms. de la parte que se dobla y entra en la caja.

Es tan parecido que creo que se podra ajustar en un A2, como viene siendo habitual en los juegos de Cefa. Que quieres decir con 2,5cm de la parte que se dobla?
#1593
Lo estoy probando, no es necesario que midas las piezas aunque parece claro donde va cada cosa por el numero, no estara mal que hagas esa ayuda.

Por mi parte voy a hacer una edicion 2D del tablero (opcional) para meterlo en el pack ;)
#1594
Cita de: EstrellaNegra en 12 de Mayo de 2009, 13:26:42
Hola a tod@s.

Estoy midiendo todas las piezas, que coñazo!!!

Las tarjetas las repetire, ya tengo hechas unas instrucciones de montaje, cuando tenga algo más te comento.

Un saludo.

Si estan escaneadas a 300 ppp igual que el tablero igual no es necesario... en todo caso la base. Mide el tablero y luego ya veremos ;)
#1595
Cita de: EstrellaNegra en 12 de Mayo de 2009, 10:57:01
ximocm, las tarjetas las puse al tamaño de la plantilla, son más pequeñas, había pensado en medir todo y poner las medidas reales de todo para que sea más facil la fabricación.

En ese caso habria que repetirlas, hay que coger el escaneo a 300ppp y usar la plantilla de cartas a 150ppp y reducirlas (no con paint) :)  El resultado es mucho mejor asi.

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Hoy me pongo a medir todo y te lo mando, en la parte trasera de la caja, viene como montar todo, lo que pasa es la imagen no es muy clara y al escanear sale muy mal, voy a improvisar y te mando el resultado.

De acuerdo, la verdad es que no se que hacer con tanta pieza suelta :D


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Las reglas las paso a texto ahora mismo, dejamelo a mi.

Demasiado tarde, ya lo pase por el ocr y empece con el reapaño y revision ;)
#1596
Cita de: EstrellaNegra en 12 de Mayo de 2009, 09:08:00
ximocm, acabo de enviarte por mp el enlace de megaupload de La maldición del Templo de Cristal acabado, miralo y si esta ok, lo ponemos para compartir.

Grandioso trabajo. Te lo has currado a base de bien y rapido.  ;)

Le he echado un vistazo rapido y solo le faltan algunos arreglillos. El reverso de las cartas se salia un poco y tapaba las guias de corte, ya lo he arreglado y pasado a pdf. Con todo lo demas ocurre lo mismo, las reglas las pasare a texto, me haran falta saber medidas de tablero, de las partes escaneadas, etc. Tambien dice que tiene una rueda o spin, ver de que va esto o si se cambia por un dado (o ambas)...

Sea como sea, este juego se puede considerar acabado, simplemente ahora hay que trabajar los detalles para que sea lo mas facil de fabricar, al igual que los otros que ya han salido. Voy a ponerte en el post inicial del hall of fame :D

Dejame que revise todo lo que tenga claro y dejare mis dudas para el final, de momento me vendria bien saber el tamaño del tablero.

Por cierto, las cartas las agrandaste para  meterlas en la plantillas o es que eran asi de grandes? Lo normal es que las cartas de cefa son mas pequeñas, las escaneo a 300ppp y las paso a una plantillas de 150ppp para adaptarlas mejor al formato magic.

un saludo

EDITO: Pon aqui la descarga de megaupload y advierte que es una edicion sin revisar. Sera muy util para que otros usuarios lo vean y aporten ideas de como  representar la escenografia vertical (yo ya estoy pensando en peanas clip) ;)
#1597
Manualidades / Re: Cómo sellar las fundas de cartas?
11 de Mayo de 2009, 14:55:17
Si son cartas impresas de un p&p, vale la pena maquetarlas en magic, si son originales no hay muchas opciones que no sean buscando en tiendas online muy especificas
#1598
Cita de: Sacarino en 11 de Mayo de 2009, 12:45:12
Probaré con photoshop e iré probando los nuevos avances que vayas poniendo.  ;D.

Con corel photopaint me resulta mas facil hacerlo por capas pero lo suyo es una opcion mas automatica por capas. Seria la solucion definitiva :P

Lo mas parecido a hacerlo automatico que he visto de momento, con photoshop cs3 tienes una opcion en "Archivo/Automatizar/Recortar y enderezar fotografias" que lo hace bastante bien si tienes separadas las cartas como minimo medio centimetro entre si (lo que no es normal, siempre las ponemos juntas). Selecciona todas las fotos y las separara, recortara y enderezara... o algo asi.

Prueba a seleccionar una a una, o hacer capas y borrar lo que sea de la otra carta, etc. Con todas estas opciones seguro que se te ocurre como hacerlo ;)
#1599
Cita de: Neodroid en 11 de Mayo de 2009, 12:50:07
A ver si encuentro ratico y le pego una ultima batida a la "beta" del juego basado en la peli de John Carpenter, "the thing". Al tema de reglamento le quedan cuatro cosas. Tiene algunas ideas que tenia ganas de probar en un proto desde hace tiempo :D

Es curioso, el otro dia pense en "la cosa", tengo el videojuego y la cinta vhs por algun lado :D  Es muy interesante...
#1600
Asi para empezar, podrias usar photoshop. Seleccionas la carta entera sin importar si coge la de al lado, pulsas el boton derecho sobre la misma y eliges crear capa via copiar o menu capa-nueva-via copiar y te separara la imagen sin quitarla del fondo. Haz lo mismo con las demas y tendras capa1 capa2...  Si le das al ojo al lado izquierda de la lista podras ocultar una capa o el fondo.

Suelo seleccionar ocn la varita magica las partes en blanco para que transparente y sea mas facil trabajar.

Seleccionando la capa en esta lista, vas al menu edicion-transformacion-rotar y la ajustas manualmente fijandote en la cuadricula del fondo o bien si tienes una plantilla definida o unas lineas guia, la enderezas y recortas lo que sobre.

Tambien se podria guardar cada capa en una imagen y usar la herramienta de enderezar automaticamente, foto por foto.

Lo que me mosquea es que antes lo hacia con un chorriprograma en windows 98 automaticamente. Por otro lado, mis conocimientos de photoshop son de parvulario, lo mas cerca que he visto es enderezar automaticamente una foto pero no parte de una foto y si no guardo carta por carta, no se hacerlo... se podra enderezar automaticamente una capa?

Con el corel photopaint tiene un modo mas claro de enderezar una capa, manualmente pero con unas guias muy claras. Seguiremos informando...

un saludo
#1601
Cita de: EstrellaNegra en 10 de Mayo de 2009, 20:03:29
Gracias ximocm, los laterales no salieron en el escaneo y he tenido que improvisar.
La pena es que el escaner esta en mi curro y ya no voy a poder utilizarlo porque me han despedido, eso si, el escaneo fue lo último que hice antes de irme, así que gracias a eso, puedo compartir con el que lo quiera este pedazo de juego.
Si dices que el tablero esta ok, me pongo con el resto de las piezas 3D, ya te comentare algo.

Siento lo del curro y no lo digo por el escaner. El tablero me parece correcto, aunque no tengo otro con el que comparar ni llegue a conocer el juego. Ya nos contaras como son las piezas, reglas, etc.

Ah, entra en box.net y create una cuenta. Es muy util para hacer "proyectos" y compartir contenidos. ;)

un saludo
#1602
La ventaja de abrir tu propio hilo es la comodidad de tener control sobre el post inicial, que es muy util para tener resumido y actualizado todo lo que se sube al hilo.

Y aunque hay toneladas de escenografia, muchas veces no esta bien maquetada y es una autentico coñazo hacersela. Yo mismo he preferido perder tiempo maquetando correctamente algo que consegui antes de imprimir, que luego perderlo recortando y pegando con fallos :D

De todos modos ese conocimiento siempre vendra bien a la hora de hacer un juego propio. un saludo
#1603
Cita de: JPelgrande en 09 de Mayo de 2009, 15:53:27
Tengo ganas de ver tus fotos, por cierto, dónde conseguiste las figuras?..es que a mí me está picando hacer algo rollo Space hulk pero quiero aprovechar ciertos componentes del DOOM y de la expansión, sobretodo me mola lo del "rastreador de movimiento"  ;D Ya veremos si se me ocurre algo...

Si tienes un doom, necesitaras de 5 a 10 soldados, 1 sargento, 3 soldados y 1 lanzallamas por equipo (rojo y azul).

Al final creo que usare carton de los cereales o un carton compacto que tengo por ahi. El juego lo estoy haciendo usando componentes reciclados :D

un saludo
#1604
Aun no he tenido tiempo de mirar con profundidad este proyecto, aunque ultimamente le hago mas caso a iniciativas como esta que a lanzamientos comerciales (no tengo el agricola) :D
#1605
Juegos Gratuitos / Re: COLD WAR NAVAL BATTLES
10 de Mayo de 2009, 21:14:01
Cita de: Hollyhock en 11 de Octubre de 2008, 15:55:26
Lo malo es que las cartas no son de tamaño estándar. Para no tener que rehacerlas (sería un trabajo titánico), las he pegado a cartas de tamaño estándar y las he enfundado.

He estado pasandolas a magic de aquella manera y puede que modifique unas cosas.

Tengo varias dudas...

1.El texto que aparece rotado en la columna de las cartas de accion que es el mismo que el texto de la parte superior, tiene alguna razon practica de estar ahi o solo por estetica? Es que vendria muy bien para poner el tipo de carta o lo que sea para evitar reversos.

2.Algunas cartas tienen reverso, he visto que con algunos marcadores se puede evitar. Alguna sugerencia?

3.Alguien tiene las reglas traducidas? Tengo las que hizo hollyhock del modern, pero del cold solo en ingles.

un saludo

un ejemplo de barco...