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Mensajes - Gelete

#1591
Entiendo lo que quieres decir, a mi me pasó con una expansión jodida de encontrar en tienda física. Me la guardas, si claro, ostras que al final no me la mandan y en ese momento no quedaba ni una copia disponible y fue una jodienda porque de hecho a día de hoy no la he vuelto a ver en tiendas o a precios asumibles en segunda mano (cuando digo asumibles me refiero a no superiores a tres veces el valor original...). Espero que en tú caso no se te dispare tanto de precio.
#1592
+1 a la atención, compro allí desde hace 10 años y Jon es una persona cercana, amable y responsable en extremo (y no lo conozco en persona ni hablo por amiguismo).
#1593
Cita de: edugon en 19 de Marzo de 2019, 12:45:31
Urge un Tinder para juegos de mesa!!!

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Yo lo llamaría "Adopta un jugón".... (no sé si tenéis lo de adopta un tío por Guatemala, pero aquí causa furor entre mis amigos solteros).
#1594
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
19 de Marzo de 2019, 11:05:40
Bueno señores, mediados de abril, a ver con que nos sorprende tito Borg.

Hay que recordar que al parecer una de las mayores novedades es el tema de unas cositas chulas que podrán hacer los líderes y unidades en un determinado radio de los mismos (una especie de tokens de mando o algo así). La verdad que estoy deseando ver la caja en casa y comprobar si puede compartir armario con el napoleónico o no.
#1595
Yo pongo por ejemplo que ahora sacasen un Command and Colors base con figuras de baquelita y grabadas, dados cojonudos e ilustraciones brutales por 400 pavos. Si los tuviese para juegos es probable que lo mismo me animase (es uno de mis juegos favoritos y oye, eso lo pueden heredar mis nietos) y no me parecería mal siempre que hubiese una copia de las de 50 pavos disponibles para ponerle tus pegatinitas y disfrutar  del jueguito sin necesidad de estar montado en el dolar. Mientras haya dos opciones todo guay. Lo que no me parece es que solo saquen la de 400 o que saquen la normal a 100 pavos porque como la peña está comprando la otra a 400 pues seguro que con esta se animan por el doble...

Pero vamos, sigo viendo como actitud incomprensible IMHO numero uno la de comprar kickstarter a +400â,¬ sin haber catado el juego ni saber a ciencia cierta sus reglas (y de nuevo, respeto que cada cual se gaste el dinero en lo que quiere, pero eso sí me aprece aún más incomprensible que gastarse 400 pavos en un juego que conoces y te place pillártelo en versión finolis).
#1596
Cita de: juno29 en 06 de Marzo de 2019, 14:04:27
Cita de: Kaxte en 06 de Marzo de 2019, 12:47:35
Me llama mucho esta edición de MQO, y el juego pinta interesante... Pero veo que en BGG le ponen una intimidante dificultad de 4.33/5: ¿realmente es así de duro? Es que lo ponen como más duro que Paths of Glory y similares :P
En mi experiencia -que es bastante amplia en el caso de PaxRen y que además juego wargames- es un juego duro. No me atrevo a decir si más o menos que Path of Glory, porque dependerá del background de cada uno, pero sí te puedo decir que Pax Ren es mucho más opaco que PoG, y bastante más duro que algunos wargames que hay en mi estantería.
He tenido que explicarlo unas cuantas veces, y la explicación se va fácil a los 60 minutos. El problema o la opacidad de la que hablo, es que después de la explicación de una hora, sabes las reglas, pero no sabes jugar.
Asume que en tu primera partida vas a tener que mirar las reglas debido a algunos detalles de mecánicas puñeteros y que además no sabrás como jugar. Creo que es el único euro -al menos por mecánicas- en el cual hemos necesitado una hoja de ayuda.
Quizás, y gracias al nuevo redactado de reglas de MqO, la curva de aprendizaje se suavice.


Un saludo

Respecto a la dureza, mis dos céntimos No es en absoluto un juego para todo el mundo, aunque eso no exista pero si es cierto que en especial este tipo de juegos no son fáciles de sacar a mesa y requieren un grupo que deguste y degluta los juegos, no es sencillo de explicar, no es sencillo de entender y no es sencillo de jugar. A mi me costó mucho hacer las tres cosas y tengo el culo pelado de jugar euros, es un juego que no triunfó en absoluto en mi grupo precisamente por ser muy opaco y requerir de una notable inversión de tiempo para disfrutarlo. Por otro lado ha sido el único juego de Eklund que he disfrutado, lo que no es decir demasiado porque no me suele gustar nada el tito Eklund, pero en este caso si me pareció un juego bastante interesante aunque caveat: no he jugado el de la esclavitud ni el pax porfiriana que son dos de los suyos con más renombre, así que quizás también me gustasen esos.

Sin embargo, me da una pereza infinita jugarlo porque practicamente tendría que volver a recordar las reglas de cero y no me compensa el esfuerzo. Menos mal porque ya te digo que en realidad en mi grupo fracasó completamente. En resumen, imho, me pasa como con el champagne, que peude ser la hostia pero me lo tomo después de las uvas y hasta el año que viene: un muy buen juego pero que no disfruté demasiado y después de tres partidas, debo reconocer que no me acaba de enamorar. Sin embargo. recalco, su calidad es indiscutible.
#1597
Citar"Tenemos a un rojo en el grupo que tiene tendencia a hacer mucha apología política que no viene a cuento durante las partidas. ¿Te parece un problema?"
"Solemos hacer un descanso de X minutos cada Y horas, y tres de los jugadores se hinchan a porros durante los descansos. ¿Te parece un problema?"
"Aquí sólo jugamos al juego Z, y utilizamos reglas de la casa extraoficiales. ¿Es lo que andabas buscando?"

Entiendo que las respuestas correctas para poder entrar en el grupo son que no te importa la apología política, que dejas que los chavales caminen como ellos camelen y que te gustan las reglas extraoficiales, porque de otra forma no estaría esa gente en el grupo... o es que además las entrevistas van con preguntas trampa???
#1598
Volviendo al mar, y al Sails of Glory, los que habéis jugado a este jueguito lo disfrutais más que la serie Flying Colors?
#1599
A mi me encantan las ediciones deluxe (aunque no me guste Lacerda y vaya a pasar de esta). En general me parece que mientras se siga sacando en versión normal, dar la opción a quien lo quiera de optar por la deluxe, es algo positivo. Otra cosa es que solo saliesen así que me parece algo negativo.
#1600
2:30 / 3.

La mañanera pa verano  :(
#1601
Puedo entender que en un grupo privado evidentemente tienes que estar con gente con la que estés cómoda, pero creo que hay formas mas sutiles de lograrlo. Respetando vuestras formas,  desde luego si alguien me.dice que me va a entrevistar para poder ser invitado a la.partida pues nos ahorramos la entrevista los dos.
#1602
Yo lo de entrevistar antes de jugar o prohibir radicalmente el movil me parece un poco.exagerado. Supongo que dejareis que la gente al menos los tenga encendidos en caso de emergencia, no?
#1603
Talleres / Re:Imprentas baratas
15 de Marzo de 2019, 19:21:31
Si os llevo los manuales los podeis copiar directamente o tengo que mandarlo escaneado? Naturalmente es todo material mio, solo quiero tener copias para meterlas en plasticos y carpetas de anillas y tener un back up y un acceso más inmediato, por ejemplo cosas como los escenarios de CM y CP o los de MBT si perder los originales porque voy todo el dia con ellos en la mochila y luego les damos mucho trote.
#1604
Talleres / Re:Imprentas baratas
15 de Marzo de 2019, 16:11:46
Me voy a tomar.la.licencia de usar tu hilo pero tengo una duda, yo llevo un tiempo queriendo hacer una copia de los manuales GMT que tengo, en especial de todo Command and Colors, Combat Commander, MBT y ahora Wing Leader. Mi duda es la siguiente, si yo envio los manuales de los que ya hay PDF online y en los demas casos, como por ejemplo las misiones del CCM, hago un escaneo y se lo mando tambien, me lo imprimirían sin problemas?

Un saludo.
#1605
Cita de: Membrillo en 09 de Marzo de 2019, 14:29:59
Cita de: Celacanto en 09 de Marzo de 2019, 13:32:56
Nah, yo estoy en ese grupo y John Bohrer simplemente mando un mensaje en el grupo de Aos el dia que wallace puso su mensaje. Es bastante coñero que lo hiciera por que ese grupo lleva años muerto, ni siquiera se anuncio alli la nueva edición de AOS.

Un resumen mínimo de lo que dice Wallace en castellano para el que no sepa inglés.

1- Wallace es el diseñador de AOS, Bohrer es el desarrollado, incluso se le pago un dinero por ello.

2- En un momento FFG quiso publicar AOS pero Bohrer protesto pidiendo parte de los royalties. Wallace le ofercia un 10% y el queria un 50%.

3- Petersen el CEO de FFG organizo una mediación con un juez alemán que era diseñador para que zanjara el asunto. Wallace le dijo al mediador que hablara con X que le podia confirmar que a Bohrer se le pago por desarrollar el juego

4- El mediador determino que se partiera el royalty al 50%. Wallace hablo con X que le confirmo que el mediador no hablo con él para nada. Asi que Wallace interpretó que el mediador no se habia tomado en serio el asunto o tenia mucho trabajo y no acepto la mediación. FFG nunca publico AOS.

5- Wallace quiere publicar una segunda edición del juego y llega a un acuerdo con Mayfair. Pero descubre que Bohrer ha registrado la marca comercial "Age of Steam" (no el juego que no se puede registrar sino la marca) Asi que decida cambiarle un par de reglas para ahorrarse lios y sacarlo como Steam

6- Bohrer publica Age of Steam con Eagle Grifon y es una nueva edición del juego original, Wallace les dice que no lo hagan pero aun asi lo hacen sin pagarle derechos. Años despues EEG incluso publicaría Brass sin pagarle derechos también, y durante ese periodo le ofrecieron pagarle por brass a cambio de que cediera los derechos de AOS a Bohrer.

7- En todo este lio nunca ha habido ningun juicio ni decision judicial. Como es sabido el padre de John Bohrer es un abogado especializado en patentes que para el curra gratis. Wallace acusa a Bohrer de liarla, cada vez que se ha intentado organizar un pleito el padre de Bohrer usa tacticas dilatorias para alargar el proceso hasta que los costes legales son inasumibles y menores que el beneficio de la tirada.

8- Tambien acusa a Eagle Grifon games de joderle diseños y sacar cosas sin su permiso, y no solo por él según dice con otros diseñadores ha pasado pero la cosa aun no ha transcendido.

Y esta es la postura de Wallace, ahora habria que conocer la de la otra parte, pero dudo que la averiguemos nunca.

Gracias por el resumen, Celacanto. Un par de puntualizaciones:
4- Wallace ha dicho ahora que no había comentado antes nada de esto porque el mediador murió al poco tiempo (cáncer creo que ha dicho) y que suponía que tenía cosas más importantes de las que ocuparse que la mediación. Por respeto, Wallace no había comentado nada hasta ahora.

7- Bohrer dice que su padre murió en 1999. Opto por creerle porque sería mezquino mentir en algo así.

Y luego Bohrer en lo que he leído que ha dicho básicamente acusa a Wallace de ser un borracho con ambiciones de fama. Mientras que él es todo lo contrario y ha publicado todo con pseudónimos. Incluído Age of Steam, que usó el pseudónimo de Martin Wallace.

El mediador creo que era el que diseñó el Container, puede ser? Me parece que era un juez que como aficionado diseñaba juegos, pero no me hagas mucho caso, Franz Benno-Delonge que falleción en 2007 de cáncer con 50 años recién cumplidos. En fin, una auténtica putada, en una entrevista que le acabo de leer con Tom Vassel concluía diciendo en 2005:

And I just hope life goes on for the coming years, just the way it goes at present.

Carpe Diem chicos.

Confirmo, en la foto a la izquierdam con Bohrer (que es el de la derecha)