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Mensajes - bowie

#1591
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
17 de Diciembre de 2011, 13:50:26
Por favor, usad este hilo solamente para Dudas de Reglas.

Gracias.
#1592
Reseñas escritas / Re: BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
16 de Diciembre de 2011, 17:13:30
Cita de: Jsper en 16 de Diciembre de 2011, 16:25:06
Entre la reseña del amigo Bowie, y el comenario de Kabutor en su podcast, me habéis picado, cabr****  :D

Algunas preguntillas:

Para los que no hemos jugado aún a su hermano mayor ¿Es muy complicado?

¿Qué tamaño tiene la caja? y ¿conviene enfundar las cartas?

No es nada complicado si no has jugado al Blood Bowl, lo que pasa es que hay que leerse bien las reglas porque hay detalles que se pueden pasar por alto. De hecho, tengo pensado crear un documento con las reglas que se olvidan o que no quedan claras.

El tamaño de la caja es el mismo que Rune Age, que viene a ser como 22x22 cm por cuatro de alto. Es muy manejable. Y en cuanto a enfundar, yo lo he hecho porque como digo en la reseña me da la impresión de que la calidad de las cartas de FFG ha bajado y además es un juego en el que se barajan cartas durante la partida y sufren desgaste.

#1593
Sondeos / Re: BALANCE 2011
15 de Diciembre de 2011, 23:06:37
Cita de: Delider en 15 de Diciembre de 2011, 21:23:28

-

Elder Sign: ni siquiera llegué a terminar la partida, me pareció muy muy soso, tirar dados por tirar... creo que nos perdimos algo.


Tengo pendiente una reseña de la versión para iPad que me parece que va a ser la más divertida porque yo lo veo más como un juego en solitario de dados que un juego para más jugadores.
#1594
Sondeos / Re: BALANCE 2011
15 de Diciembre de 2011, 11:29:50
Lo que más de lo más:

- Runewars (por fin un juego de conquistas que se juega en menos de tres horas y es bueno)
- Earth Reborn (es un juego grandioso y que desgraciadamente no tendrá mucho futuro editorial).
Me dejo el Blood Bowl: Team Manager porque lo he jugado relativamente poco y el Troyes que en las tres partidas que he jugado me ha parecido muy bueno. Y un descubrimiento que he realizado a través del iPad, ese gran Tichu!!!

Lo que menos de lo menos:
- Republic of Rome (sé que es un buen juego pero la única partida que jugamos fue un lío de reglas a pesar de que todos las habíamos leído y me dio la impresión de que es un juego que ha quedado anticuado en mecánicas. Me gustaría jugarlo de nuevo con alguien que sepa jugar perfectamente).
- World of Warcraft: Juego de Aventuras (Sigo buscando ese juego de aventuras que sea bueno, relativamente corto y divertido).
#1595
Reseñas escritas / Re: BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
14 de Diciembre de 2011, 09:25:46
Cita de: gixmo en 14 de Diciembre de 2011, 08:46:05
hmm, bowie, en la segunda edicion tambien era factible encontrar razas mezcladas en el mismo equipo.... de hecho tenian el concepto de animadversion y odio....

De hecho recuerdo un partido que casi pierdo porque uno de mis hombres lobo no queria darle el balon a los norses (le caian mal) y el resto de hombres lobo no llegaban a marcar.

Por lo demas, estoy deseando estrenarlo, que me ha llegado hace unos dias

Cierto es lo que tu mencionas, amigo gixmo. Pero la cuestión es que creo que no hay ningún tipo de penalización por usar estrellas de otras razas (aunque deben ser de tu división) y a veces se hace un poco raro que la mejor carta de tu equipo de enanos sea un humano o que el que parte las piernas en tu equipo del Caos sea un orco. De todas formas veo que es una mecánica imprescindible para que el juego no se estanque a las pocas partidas y que te tengas que adaptar a lo que vas consiguiendo.
#1596
Reseñas escritas / BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
13 de Diciembre de 2011, 19:45:55
Compré con cierto temor esta nueva reencarnación del Blood Bowl, un juego que ha marcado mi vida lúdica y del que he llegado a jugar hasta la primera versión con miniaturas de cartón. En Blood Bowl Team Manager (BB:TM a partir de ahora) nos alejamos del tablero de astrogranito para dirigir nuestro equipo mediante un juego de cartas muy original y sobre todo divertido. En mi opinión, una compra que recomendaría a quien disfrute del universo Blood Bowl y a quien le gusten los juegos emocionantes y con interacción directa entre jugadores.

Editado por Fantasy Flight Games y publicado en español por Edge, BB:TM nos pone en la piel de un entrenador que deberá conseguir el mayor número de seguidores durante cinco semanas de campeonato. Las razas que vienen en la caja básica son Humanos, Orcos, Enanos, Caos, Skaven y Elfos del Bosque. El juego es para 2 a 4 jugadores y aunque realmente se podría jugar con seis personajes me da la impresión de que se haría interminable.

Los componentes son los típicos de FFG aunque debo decir que últimamente me da la impresión de que ha disminuido de forma alarmante la calidad de las cartas, más finas y débiles que meses atrás.

A grandes rasgos el juego se desarrolla durante cinco semanas. Se sacan tantas cartas llamadas Momento Estelar como jugadores haya y se descubre otra del mazo de la revista Spike!. En este caso puede haber un evento bastante burro que afectará a los partidos de la semana o un torneo que dará más seguidores, estrellas o desarrollos de equipos a los ganadores. En la última jornada sale siempre la Copa Blood Bowl que otorgará un buen número de seguidores al ganador y al segundo clasificado.


Por turno cada entrenador coloca una de sus cartas de jugador en un momento estelar, luego puede activar las habilidades de ese jugador y posteriormente realizar una acción de sus desarrollos de equipo. Este es el momento más divertido del juego porque es ahí donde hay que pensar muy bien donde colocar el jugador (solamente puede haber jugadores de dos equipos en cada Momento Estelar, uno a cada lado), qué vamos a hacer con él, qué aportará al final de la ronda,…

Las acciones son Pasar (mover el balón hacia tu jugador), Placar (intentar derribar a una carta oponente), Correr (coger una carta de tu mazo y descartar una de tu mano) o Trampas (acción obligatoria en la que hay que coger una ficha de trampas boca abajo).

La acción de Placar pone de manifiesto otro de los mecanismos de BB:TM. Cuando un jugador es placado mediante los dados se pone su carta en horizontal con lo que su nivel de estrellato disminuye. Al final de la ronda se sumarán los puntos de estrella de cada jugador que se ha colocado en cada Momento Estelar y es evidente que tener un jugador derribado nos aportará menos estrellas.

La acción de Correr destaca porque aporta un componente "Dominion" al juego porque consigue que nuestro mazo de 12 jugadores (que aumenta con las estrellas) vaya ciclando y así podamos obtener los mejores jugadores del equipo.

Con la acción de Trampas aparece un componente de sorpresa pues debemos poner las fichas sobre el jugador que ha realizado la trampa pero no se desvelará hasta el final de la ronda y puede ser una expulsión, de 0 a 3 puntos de estrellato o más seguidores.

Una vez colocadas todas las cartas se resuelven esos momentos estelares de cada partido y los entrenadores obtienen jugadores estrella, mejoras para el equipo y seguidores. En este momento es cuando se nota que en BB:TM cada decisión anterior cuenta y que un pequeño detalle, incluido el azar porque si no no sería Blood Bowl, puede hacernos ganar o perder el partido.

Lo que más me ha gustado:

- La variedad de jugadores estrella y de mejoras de equipo provoca que cuando una de estas cartas entra en tu equipo descubras alguna nueva forma de putear ganar al contrario.

- Las partidas son emocionantes hasta el final, con difíciles decisiones que tomar en todo momento. No hay un turno inútil o de relleno.

- Captura el espíritu Blood Bowl con el uso de dados para los placajes y de textos de ambientación muy acertados y bien traducidos al español.

- Las partidas son rápidas (unos 20 minutos por jugador) y el reglamento es bastante sencillo de explicar.

- Tiene elementos de deckbuilding, dados, cartas, eventos, habilidades,… todo muy bien conjuntado pero sobre todo es divertido a rabiar. Después de una partida hay ganas de empezar otra al instante.

- Cada equipo se juega de una forma distinta y hay que aprovechar sus puntos fuertes. Aunque seguramente FFG sacará expansiones me da la impresión de que con el básico hay para jugar bastante sin cansarse.

Lo que menos me ha gustado:

- Aunque mecánicamente aporta mucho al juego, el hecho de que haya dos mazos de estrellas (Humanos, Enanos, Elfos del Bosque y Caos, Skaven, Orcos) provoca que haya estrellas de una raza jugando en equipos de otra raza. Ya sé que en las últimas ediciones de Blood Bowl se permite pero no deja de ser raro.

- El final de la partida es tenso porque casi siempre los jugadores llegan muy igualados en número de seguidores. Cuando se acaba la última jornada se suman los puntos otorgados por los Momentos Estelares de esa jornada pero luego también los que aportan algunas cartas de desarrollo de equipo. En ese momento se crea un anticlímax porque una carta te puede dar unos cuantos seguidores que necesitas para ganar y ya no será en el fragor de un partido con lo que da la impresión de que la victoria no es igual.

- Aunque ya he mencionado que el explicar el reglamento es bastante sencillo no lo es tanto leer y comprender las reglas porque hay algunos aspectos importantes que están un tanto escondidos y es fácil pasarlos por alto. Uno de los más destacados es que las habilidades de las cartas de los jugadores se resuelven de izquierda a derecha y si en un placaje es tu jugador el que cae derribado en lugar del jugador del otro equipo no puedes seguir usando las habilidades posteriores.

Esta reseña también la puedes encontrar en mi blog:
aquisevieneajugar.wordpress.com
#1597
Dudas de Reglas / Re: Rune Age (Dudas)
08 de Diciembre de 2011, 12:56:00
Cita de: brujah en 07 de Diciembre de 2011, 20:44:58
Una pregunta. ¿Puedo atacar dos veces mis fortalezas para conseguirlas en una sóla fase? Lo digo porque en las reglas dice que sólo se puede combatir una vez contra cada objetivo por ronda...

Sí porque son dos objetivos distintos, vamos, dos fortalezas distintas.
#1598
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
05 de Diciembre de 2011, 02:05:58
Por favor, usad este hilo solamente para dudas de reglas.

Gracias!
#1599
Enlaces / Re: Blog "Aquí se viene a jugar"
02 de Diciembre de 2011, 18:37:56
Cita de: Lev Mishkin en 02 de Diciembre de 2011, 15:30:53
¡anda! un maestro que vuelve.

¿Donde?  ;)
#1600
Enlaces / Blog "Aquí se viene a jugar"
02 de Diciembre de 2011, 14:59:31
Después de más de dos años de inactividad he decidido reemprender mi blog al que he añadido temáticas sobre juegos de rol y videojuegos, además de los juegos de mesa.

Podéis encontrar el blog aquí:

aquisevieneajugar.wordpress.com
#1601
De jugón a jugón / Re: Imprescindibles Ameritrash
01 de Diciembre de 2011, 11:34:51
- Heroscape
- Runewars
- Starcraft
- Descent (imprescindible que sea con Camino a la Leyenda)
- Mansiones de la Locura
- Earth Reborn
- Claustrophobia
- Doom (no sé si Gears of War le "gana" aunque no lo he probado)
- Nexus Ops
- Twilight Imperium III (aunque no lo he probado con las expansiones y me gustaría)
#1602
Novedades / Actualidad / Re: Wiz-War de la mano de FFG!!!
30 de Noviembre de 2011, 19:28:19
Cita de: hawckmoon en 30 de Noviembre de 2011, 19:12:07
Primeras imágenes de las cartas de hechizos, mmmmmm, esperaba algo más serio y no este estilo cartoon americano.
No se, igual tenia una imagen preconcebida errónea del juego.
De todas formas, sigue interesándome.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2863

El juego original es un cachondeo continuo. Si te preocupa que sea un juego nivelado, justo y serio ya te digo que no es tu juego.
#1603
Videojuegos / Re: ¿Mejor iPad o android para juegos de mesa?
28 de Noviembre de 2011, 12:50:52
A no ser que sean muy recargados gráficamente no tiene porque haber problemas, aunque tampoco soy demasiado experto en ese sentido.
#1604
Videojuegos / Re: ¿Mejor iPad o android para juegos de mesa?
27 de Noviembre de 2011, 13:00:32
Cita de: forofo27 en 27 de Noviembre de 2011, 12:19:59
Mejor 3G o solo wifi?

Yo lo tengo wifi porque lo uso principalmente en mi casa. Si vas a viajar con él o estarás en sitios donde no haya wifi es mejor la opción 3G, aunque también tienes que tener en cuenta el coste adicional de la tarifa de cada mes.
#1605
Reseñas escritas / Re: Rune Age (Reseña)
24 de Noviembre de 2011, 10:22:58
Cita de: rhomhedhal en 24 de Noviembre de 2011, 07:44:15
...si te salen dos de oro, puedes elegir entre dos cartas, si te salen dos de influencia sólo puedes comprar una fortaleza, si te salen 3 quizá puedas comprar una ciudad (normalmente comprarás una ciudad), y con 1 de fuerza la nada más absoluta...


¿Cómo pillas una ciudad con 3 cartas de influencia?