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Mensajes - mrkaf

#1591
Manualidades / Re: tablero trivial
26 de Mayo de 2010, 19:09:32
Si es parecido al party ¿no hay alguien que conozcas q lo tenga y te lo pueda escanear? luego es modificar lo que quieras y listo ;)

Sino, como bien dice speedy_cebiche, concreta lo que necesitas.
#1592
Vaya kk de chinos q tengo en mi barrio, si necesitais medias baratas tienen las que querais pero en cuestion de material jueguil na' de na'.

A ver si saco tiempo y me acerco al macroTodoXpocosEuros que han puesto en ParqueSur (Leganes) por si suena la flauta :P
#1593
Yo he pegado con adhesivo de contacto y de lujo. Lo extiendes bien, lo dejas unos segundos secar y luego pones el papel y lo vas apretando. Con plastico no deberias tener problemas a1q es mas terco que el papel ;D

Lo ultimo que hice fue una cajita para las cartas del agricola, escanee los laterales de la caja del juego y los imprimí al tamaño de la caja que hice y listo ;)

#1594
Genial que hayan contestado y den una solucion satisfactoria pero a mi me parece que dan a entender que os quejais por vicio ;)

  • "Tras las primeras quejas, comprobamos rápidamente las medidas de los componentes del juego, ya que a veces hay errores en este tema... y vimos que eran correctas." (lo de los puntos suspensivos me ha matado ;D)
  • "Realmente las peanas son válidas [...]"
  • "Aunque estas peanas son operativas [...]"
  • "Es un pequeño detalle, no demasiado importante [...]"

Me quito el sombrero ante eDGe y las medidas tomadas (por otro lado las que se debian tomar) ya que esto beneficia a ambas partes pero dar a entender q el problema lo tiene el que ha comprado el juego porque no sabe meter los personajes en las peanas pues no me parece bien, sobre todo pq no son 4 los gatos a los que les sucede ;)



#1595
Como ha dicho brackder haz secciones que se puedan unir facilmente, si el modulo es cuadrado solo tienes que hacer una curva y esta la puedes poner de mil maneras y ademas podras hacer circuitos cerrados sin problemas.

Como ejemplos el que ha indicado lord fausto o el PitchCar (está en madera, solo es para que veas la idea del 'escalestri' ;))
#1596
Cita de: karl69 en 23 de Mayo de 2010, 10:44:34
Cuando tardan tanto en responder suele ser porque están buscando una solución al problema y hasta no dar con ella no dicen nada por si la cagan aún mas.

Seria lo logico como tambien tranquilizar a los compradores y futuros compradores indicando que se está buscando una solucion. Vamos, que se vea que no ignoran a los consumidores ;)

Con todos los productos que tienen q llevan peanas no creo q sea muy dificil dar con una q cumpla todos los requisitos y empezar a enviarlas a las tiendas pq si las han de encargar desde cero caro les va a salir esta metedura de pata (pero asi saben para la proxima)
#1597
20x25cm aprox ;)
#1598
Juegos Gratuitos / Re: agricola express
20 de Mayo de 2010, 21:44:41
Cita de: Expio en 20 de Mayo de 2010, 21:16:09
Varios, vienen en cajas de 12 o 6. Los encontraras comunmente en material de oficina ¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?

Buen lugar ;D
#1599
brackder , ¿a cuanto pagas los 8 en las votaciones? ¿y los 9? ;D
#1600
Si la gente se echa las manos a la cabeza por atropellar gente q los cambie por zombies y listo ;D (encima vas a la moda, jeje)
#1601
Juegos Gratuitos / Re: agricola express
20 de Mayo de 2010, 17:50:56
70 centimos cada uno o varios?!? Es que los chinos de mi barrio tienen todas las chorradas para el hogar y demases cosas pero poco tema ludico. Me hice un Numeri casero y tuve q pillar 2 packs casposos del parchis
#1602
Juegos Gratuitos / Re: agricola express
20 de Mayo de 2010, 17:15:15
No tiene mala pinta pero me suelta un tufillo a Catan de Dados ¿es algo mas q lanzar dados a tutiplen?

Es por hacermelo ya que he visto un pack de 10 dados normales en DealExtreme por 2,44$ http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.10754
#1603
Felisanta88 lo ha traducido http://www.labsk.net/index.php?topic=52278.0 ;)
#1604
Vamos, creando hype y preparando el mercado para cuando salga el basico.

Si hay expansiones cuando se venda el basico espero que no sea pq este ultimo venga justito pq por 80â,¬ tiene q venir 'sobrao' ;)
#1605
Cita de: luar en 19 de Mayo de 2010, 18:07:01
Hombre, cojer 1 D8 para el battlelore no me parece buena idea ya que descompensas cartas como la "Battlelore". Si tiras dados de 8 caras tendrías muchas mas posibilidades de activar unidades verdes que cualquier otras o incluso muchas menos opciones de que te salga el Lore.

Entiendo que en este, hay más control por estos detalles.

Comentan que el sistema va a ser diferente al BattleLore, habrá que ver como es de diferente o un mero lavado de cara.

Cito:

¿Usa Batallas de Poniente el sistema de juego de BattleLore?
No. Aunque los dos juegos son de batallas de ejércitos medievales y tienen varias similitudes, son juegos diferentes.

¿Cómo son de diferentes?
En los próximos meses iremos subiendo a esta web diversos adelantos de información donde podréis ver detalles al respecto, así que no voy a desvelarlo ahora. El BattleLore clásico está basado en el juego Command and Colors de Richard Borg, mientras que Batallas de Poniente dispone de un sistema de juego completamente nuevo, significativamente más evolucionado que Command and Colors y más acorde con los principios de diseño de FFG. Estamos muy emocionados con este nuevo sistema y pensamos que a los jugadores les encantará.

¿Entonces por qué aparece el logo de BattleLore?
Nos hicimos con BattleLore para que fuese nuestra marca principal para los juegos tácticos de batallas medievales (en la escala representada en el BattleLore clásico). El nombre de BattleLore no está necesariamente ligado al sistema de Command and Colors de Richard Borg.