Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - winston smith

#1591
Ayudas de Juego / Re: Paths of Glory paso a paso - Tutorial
07 de Diciembre de 2012, 17:01:26
Me gusta la WWI, me gusta este juegazo, me gusta este hilo...tres años in echar un...PoG son muchos.
Muy buena iniciativa. Gracias SPQR.
#1592
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
05 de Diciembre de 2012, 13:42:06
Cita de: Glorifante en 05 de Diciembre de 2012, 13:24:56
El sábado pasado lo jugamos a 4, un escenario que hay que activar unos misiles.

Era mi primera partida y me lleve una muy buena impresión del sistema de juego. Mucho más ágil de lo que parece sobre el papel. Y muy interesante la opción de trabajar en equipo.

Me encanta oir eso. Yo había pensado en el escenario 4 (Nuclear Threat) y 5 (Pillage) pero lo voy a jugar con 3 novatos y tengo dudas de si van a flipar en colores con tanta regla. Es que por otro lado los 3 primeros escenarios me parece que tienen poca chicha, no sé.
#1593
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
05 de Diciembre de 2012, 12:48:29
Cita de: kalisto59 en 05 de Diciembre de 2012, 12:36:11
Mira , menos malMenos mal que hay expertos que nos lo aclaran. Gracias wiston. Hoy toca partida a este juegazo

No hay de qué, pero experto...ni mucho menos, soy un paquete a este juego pero me encanta!! A ver si este finde consigo jugar algún escenario a 4...
#1594
Sondeos / Re: ¿Cómo solventas los despistes en tu grupo?
05 de Diciembre de 2012, 12:44:32
Es que hay juegos en los que la curva de aprendizaje es algo a tener muy en cuenta.

Si la partida se da entre jugones de pro al menos yo soy partidario de un control+z si la persona no era realmente consciente de lo que estaba haciendo, que nos puede pasar a todos en un momento dado y más tratándose de un juego nuevo que no conozcas.

Pero si la partida es con gente no jugona, no le veo el sentido a ser estricto. Sí poner límites en cuanto a que no se puede estar cada dos por tres pretendiendo un control+z.
#1595
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
05 de Diciembre de 2012, 12:22:34
Los dados negros sólo se usan en IPS que tengan que ver con búsqueda o tortura (x ej. para activar la IPS de Armory, Secret Safe Room y Torture Chamber). Los chequeos técnicos y/o científicos son siempre dados amarillos.

#1596
Sondeos / Re: ¿Cómo solventas los despistes en tu grupo?
03 de Diciembre de 2012, 21:13:00
Flexibilidad y negociación  :D
#1597
Yo las he empezado a redactar a boli en un cuaderno de anillas con cuadrícula. Valdrá no? ;D
#1598
Cita de: madelcampo en 02 de Diciembre de 2012, 19:16:16
Por otro lado, las reglas deben ser cortas, y lo entiendo en un concurso en el que hay que leer y probar nosecuántos prototipos, pero también es verdad que muchas veces es necesario extenderse para dejarlo todo claro (porque un malentendido en unas reglas arruina un juego), y con estas normas nunca saldría un Polis o un MIL, o la gran mayoría de juegos de cierta envergadura.
Totalement d acuerdo.  unas reglas mal redactadas pueden hacer puré un juegazo. A mi el reglamento me parece el alma del juego y 1000 caracteres me parecen pocos. No sólo tendrán q ser escuetas y sintetizadas sino en las q no haya lugar a malinterpretaciones. Un esquema claro y conciso.

A ver cómo va resultando esta edición.

Salu2 y suerte  los/las participantes
#1599
Cita de: madelcampo en 02 de Diciembre de 2012, 18:22:19
Sí, las bases están claras, quizá el que no he sido claro soy yo. Decía "preparados para 2 jugadores", lo cual no es lo mismo que "preparados exclusivamente para 2 jugadores".


Es cierto q suena raro el formato a 2 
Presentaras a tu/s retoños?  :D
#1600
Cita de: madelcampo en 02 de Diciembre de 2012, 18:01:05
Una buena noticia para los creadores. Ahora bien, encuentro dos limitaciones importantes: los 10.000 caracteres de las reglas, y que los juegos no sólo deban estar preparados para 2 jugadores, sino que además sea la única versión que cuente.

Suerte a todos los participantes.

Yo he entendido q el proto esté optimizado para 2 jug. O q la versión sea a 2, aunque funcione tb a otro núm. No tiene por qué ser exclusivo para 2.

Se podrian presentar hasta 3 prototipos por participante?
#1601
Genial...espero llegar a tiempo a esta edición  :D
#1602
Sesiones de juego / Re: CONTRAATAQUE EN ARRÁS
02 de Diciembre de 2012, 12:06:46
Gracias tesla, genial reporte. Que nos puedes contar de la duracion? La consideras ajustada? Rejugabilidad? Azar?

Salu2!!
#1603
- Hive. Precioso, barato y con funda d vinilo transportable.
Los abstractos en gral tienen cero azar.

Echale un ojal a este hilo:
http://www.labsk.net/index.php?topic=69960.0

Y a este:
http://www.labsk.net/index.php?topic=86994.0
#1604

Dixit sin dudarlo...Imaginación al poder.. Sería raro q no triunfara.
Y en la próxima podrás ir tanteando otras opciones.
#1605
Novedades / Actualidad / Re: Dixit 3
29 de Noviembre de 2012, 15:52:51
mucho divertido, indy!!!