Cita de: Babylon en 24 de Septiembre de 2016, 21:01:19Un amigo lo tiene, dice que las naves sin escudo tienen 0 de resistencia, cuando lo normal seria 1. ¿es un bug, un añadido intencionado o hemos jugado siempre mal?
ECLIPSE
Solo tablets
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.bigdaddyscreations.eclipse
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#1591
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
26 de Septiembre de 2016, 20:56:35 #1592
Sondeos / Re:Sobre juegos descatalogados. ¿Una lacra de este mundillo?
25 de Septiembre de 2016, 21:02:29
Pasará como en el cine, viviremos una epoca de "remakes", ya se hacen cosas en esta dirección (incógnito, junta, etc.) tiempo al tiempo
#1593
Novedades / Actualidad / Re:Dominion y Dominion: Intriga 2ª Edición
25 de Septiembre de 2016, 00:41:33Cita de: alvarosonrie en 24 de Septiembre de 2016, 23:11:16idem pero para un amigo.
Grrrr, recién pedí el Dominion este viernes al encontrarlo x fin en castellano otra vez en zacatrus a 36e... Y l paquete ya salio
Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
#1594
Novedades / Actualidad / Re:Dominion y Dominion: Intriga 2ª Edición
24 de Septiembre de 2016, 20:32:13
Que oportunos, Devir acaba de reimprimir la primera edición no?
#1595
Sondeos / Re:Sobre juegos descatalogados. ¿Una lacra de este mundillo?
24 de Septiembre de 2016, 20:30:37
He tenido cajas en mis manos en tiendas,que después de unos años me he arrpentido mucho de no haberlas compradas.
#1596
Videojuegos / Re:Version digital de Twilight Struggle (Playdek)
24 de Septiembre de 2016, 20:27:24
Con lo de los idiomas se están columpiando, yo no fuí mecenas y me apaño con el inglés, pero los que se apuntaron sabiendo que se iba a traducir, entiendo su cabreo.
#1597
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
23 de Septiembre de 2016, 16:04:36Cita de: elviajedro en 23 de Septiembre de 2016, 15:49:08Podrias decir que misión era? creo que algo se os escapó.
Gracias por tu respuesta Entremeeples.
Pero en una misión (ahora no recuerdo cual) después de montar todo el setup, conseguimos el objetivo principal al segundo turno sin hacer prácticamente nada. Y nos dio la impresión de que algo no cuadraba pues llevábamos jugando 10-15 minutos.
¿Te suena a ti o a alguien en el foro algo así?
Además que los jugadores han de intentar posponer la misión principal hasta que no hayan cumplido sus objetivos secretos, de lo contrario pierden la partida.
#1598
¿Qué os parece...? / Re:Mágic realm light 30
23 de Septiembre de 2016, 12:44:27
He empezado una partida, paso a paso, reglamento en mano y el combate se me está haciendo un poco cuesta arriba, muy farragoso, tendre que dedicarle un rato más.
#1599
Lonegan - 08/2016 / Re:Lonegan: Vamos a ello ¿os atreveis con estas Palabras?
23 de Septiembre de 2016, 11:56:26Cita de: Jerezmeme en 12 de Septiembre de 2016, 15:50:29estàs seguro? mira que calamaco es una palabra que sabia al 100% su significado. Es una tela que se usa para hacer ponchos.
Esta es la solucion
A-4
B-1
C-2
D-5
E-3
F-6
Creo que el primero en responder dio de pleno
#1600
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Escape room en castellano?
22 de Septiembre de 2016, 20:45:20Cita de: Robert Blake en 22 de Septiembre de 2016, 19:01:45ya está en tiendas, se llama Escape room: the game y lleva 4 experiencias (virus, panico nuclear, templo azteca y prisión break)
A mí me consta que los de Diset van a sacar uno. Ahora, es Diset.
a mí me da que va a ser facilote y que difícilmente va a transmitir las sensaciones de uns buena ambientación.
Aquí la entrada en bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/204836/escape-room-game
#1601
Cajón de sastre / Re:Regalos. ¿No está sobrevalorada la primera mano?
22 de Septiembre de 2016, 11:22:25
Depende del regalo y de quien te lo regale. No es lo mismo un juego dificil de encontrar que un super ventas, como no es lo mismo que te lo regale alguien que no le va mal en la vida o el colega que sabes que esta en el paro y aún así se gasta unas perrillas en un regalo de segunda mano.
#1602
Sondeos / Re:Juego on line / juego en mesa
21 de Septiembre de 2016, 22:59:10
A mí jugar online me ha servido para conocer como juegan otros jugadores mas allà de mi grupo.
Al ser un grupo reducido los juegos tienden a hacerse monótonos cuando conoces la forma de jugar de cada jugador.
Al ser un grupo reducido los juegos tienden a hacerse monótonos cuando conoces la forma de jugar de cada jugador.
#1603
De jugón a jugón / Mecánica o temática
18 de Septiembre de 2016, 15:37:57Cita de: Robert Blake en 18 de Septiembre de 2016, 12:06:56Las reglas están, primero porque hemos considerado este pasatiempos un juego: tenemos un objetivo y unos elementos con los que jugar, ahí esta el límite. Si tú te dedicas a decir que ves en las nubes y yo me dedico a escupir al aire, no estamos jugando a lo mismo.Cita de: High priest en 18 de Septiembre de 2016, 11:54:07
No porque en el fondo daría igual si fuesen nubes, pozos de café, o manchas de pintura. Mecánica wins.
Discrepo. La temática del juego estriba precisamente en resolver la abstracción. Es pura imaginación, ergo tema. No hay turnos, ni acciones, ni reglas específicas que limiten lo que puedes hacer.
Es lo mismo que leer un libro-juego de Elige tu propia aventura.
La mecánica en este caso contempla la imaginación como un elemento del juego, como otros usan el ingenio, el equilibrio, la habilidad, etc.
El tema seguirán siendo las nubes.
#1604
De jugón a jugón / Mecánica o temática
18 de Septiembre de 2016, 11:54:07Cita de: Robert Blake en 18 de Septiembre de 2016, 11:36:27No porque en el fondo daría igual si fuesen nubes, pozos de café, o manchas de pintura. Mecánica wins.Cita de: High priest en 18 de Septiembre de 2016, 09:50:25
Ahora bien, si vamos a los extremos, veremos como un juego 100% mecánica (abstracto) sigue siendo un juego, mientras que un juego 100% temático no puede existir.
Hombre; si nos ponemos extremos, adivinar las formas de las nubes es 100% temático, y es un juego.
Por ejemplo.
#1605
De jugón a jugón / Mecánica o temática
18 de Septiembre de 2016, 09:50:25
A mí lo que prefiera cada cuál me da un poco igual, el mercado es suficientemente grande como para tener nos a todos entretenidos.
Ahora bien, si vamos a los extremos, veremos como un juego 100% mecánica (abstracto) sigue siendo un juego, mientras que un juego 100% temático no puede existir.
Ahora bien, si vamos a los extremos, veremos como un juego 100% mecánica (abstracto) sigue siendo un juego, mientras que un juego 100% temático no puede existir.
