Pues si quieres probar, ya sabes, estamos igual. Creo que eres de Madrid ¿no?.. Probablemente algún otro se quiera apuntar....
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#1591
Reglamentos / RE: 1861: THE RAILWAYS OF THE RUSSIAN EMPIRE - TRADUCIDO
10 de Abril de 2008, 21:00:06 #1592
Reglamentos / 1861: THE RAILWAYS OF THE RUSSIAN EMPIRE (Reglamento)
09 de Abril de 2008, 23:32:51
Bueno, aquí está la traducción de las reglas de este juego, para los seguidores de la serie 18xx. Como siempre que lo hago, es una versión "0". Cualquier error que encontreis, o mejora, me lo decís....
Descarga del reglamento
Reglas 1861
Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/23817/1861-the-railways-of-the-russian-empire
#1593
Reglamentos / RE: RE: LAS NAVAS DE TOLOSA - CORTESíA DE CARLOSMEMECMCM
08 de Abril de 2008, 22:36:35Cita de: Donegal en 08 de Abril de 2008, 22:27:38
Y si montais unos tutoriales por vassal?
Bueno, si "alguien" prepara el módulo.....
#1594
Reglamentos / RE: RE: LAS NAVAS DE TOLOSA - CORTESíA DE CARLOSMEMECMCM
07 de Abril de 2008, 22:46:30Cita de: carlosmemecmcm en 07 de Abril de 2008, 22:42:28
Bueno aquí estoy para resolver dudas y preguntas o curiosidades sobre el juego.
Gracias Juan carlos por tu iniciativa. Te voy a tener que dar una tregua en el HIS en compensación.
Nada de treguas, más madera, es la guerra....
#1595
Reglamentos / LAS NAVAS DE TOLOSA - CORTESíA DE CARLOSMEMECMCM (Reglamento)
07 de Abril de 2008, 22:19:29
Bueno, por cortesía de Carlosmemecmcm, el reglamento del juego Las Navas de Tolosa, junto con unas fotillos para apreciarlo en toda su magnitud
http://www.box.net/shared/zgh1yz5s0w
http://www.box.net/shared/zgh1yz5s0w
#1596
Dudas de Reglas / Re:El Grande (Dudas)
23 de Marzo de 2008, 00:48:00
Gracias a los dos. Volveré a mirar las reglas a ver si está mal explicado o tengo nublado el entendimiento...
#1597
Dudas de Reglas / Re:El Grande (Dudas)
22 de Marzo de 2008, 23:57:48
Tengo una duda con El Grande y no la he encontrado con el buscador; ahí va... es sobre las piezas de El Grande de cada color. Según la traducción que tengo solo valen para indicar la región de inicio de cada jugador, creía que estaba claro, pero... hay dos cartas que dicen: "Grande: You may move your Grande to a different region", por lo cual deduzco que hacerlo sirve para algo, pero no encuentro para qué... ¿alguna ayuda?
#1598
Sesiones de juego / RE: GUERRA DEL ANILLO 2DA TANDA.
18 de Marzo de 2008, 14:06:28
Por cierto, la expansi?n ?se puede conseguir todav?a en alguna tienda?
#1599
Ayudas de Juego / RE: KREMLIN - JUEGO BASICO - SECUENCIA DE TURNO
16 de Marzo de 2008, 11:58:07
Te has perdido. El azul es tu color.....
#1600
Dudas de Reglas / Fórmula Dé (Dudas)
16 de Marzo de 2008, 11:47:14
A ver, por partes.
1- El atajo que hablas, que está en gris oscuro lo puedes utilizar como opción, o sea, correr con esa curva o sin ella. Supuestamente el circuito original es solo la parte gris clara.
2 - La parte que viene de fuera del circuito, que también viene en gris oscuro es porque este circuito se puede unir a otro, Zandvoort 2, haciendo un circuito mucho más grande. Entiendo que en caso de unir los dos circuitos habría que utilizar las zonas gris oscuras, en vez de las gris claras.
3- El circuito pequeño no vale para nada, supongo que es un circuito de karting que existirá en el circuito real.
1- El atajo que hablas, que está en gris oscuro lo puedes utilizar como opción, o sea, correr con esa curva o sin ella. Supuestamente el circuito original es solo la parte gris clara.
2 - La parte que viene de fuera del circuito, que también viene en gris oscuro es porque este circuito se puede unir a otro, Zandvoort 2, haciendo un circuito mucho más grande. Entiendo que en caso de unir los dos circuitos habría que utilizar las zonas gris oscuras, en vez de las gris claras.
3- El circuito pequeño no vale para nada, supongo que es un circuito de karting que existirá en el circuito real.
#1601
Variantes / RE: RE: BLACKBEARD (AVALON HILL): PROPUESTA DE MODIFICACIONES
16 de Marzo de 2008, 08:30:04Cita de: DReaper en 17 de Septiembre de 2007, 09:59:35
La gracia es cazarlos: la emoción de sacar unos dobles y por debajo contra una brigantina o una tres palos... bufff, que hay hasta vítores, hombre.
Por cierto, uno de los problemas que vimos en la última partida era determinar el tipo de mercante en caso de captura, no tengo claro cuales son bergantines o tres palos, no se parecen demasiado a los dibujos de las tarjetas de barcos, ¿hay truco o algo similar?
#1602
Sondeos / RE: RE: RE: (Nº43 MURRIA) ¿TE MOLESTA QUE FUMEN MIENTRAS JUEGAS?
13 de Marzo de 2008, 17:40:17Cita de: Fran F G en 13 de Marzo de 2008, 16:03:02Cita de: josemander en 13 de Marzo de 2008, 15:54:28
prohibido prohibir.
cuidadito con las prohibiciones, si tu prohibes fumar otro puede prohibir los juegos de mesa y creo que a los que merodeamos por aqui no nos haria ni puta gracia
La diferencia es que el que yo juegue a un juego de mesa a tu lado no va a afectar a tu salud.
Si tú fumas a mi lado sí vas a afectar a mi salud.
La frase de prohibido prohibir es muy bonita, pero imposible de llevar a la práctica.
Si, si no me dejas participar
#1603
vaya, cre? que era porno... vaya manera de llamar la atenci?n
#1604
Civilization (AH) - 04/2007 / RE: COMO HACER UN CIVILIZATION CASERO.
08 de Marzo de 2008, 13:19:30
Bueno, por casualidad he encontrado en un archivo "perdido" la plantilla que utilicé para imprimir las cartas de comercio y calamidad a dos caras. Es una plantilla de ACDSee 7; si teneis el programa se puede cargar la plantilla o hacer una similar. Lo que hice fue crearla con veinte huecos donde inserto las cartas de comercio, y luego la plantilla está centrada vertical y horizontalmente. Con ello, al insertar las traseras de las cartas, consigo que coincidan al milímetro, así que se puede utilizar una misma hoja para imprimir a dos caras la carta completa. Luego lo que hice fue plastificar las hojas y recortar, con lo que entre el gramaje del papel y el plastificado, el grosor de las cartas es ideal. Si no plastificamos, habrá que utilizar un gramaje superior en el papel.
Otra cosa, si imprimimos a dos caras habrá que utilizar papel del mismo tipo por una cara que por otra. La mayoría del papel que venden es satinado por una cara y mate por la otra, yo utilicé unas hojas similares a las de fotografía (pero no son) compradas en una papelería, que eran mate por las dos caras, porque con el plastificado ya te quedan las cartas brillantes.
Espero que a alguien le sirva para algo, aunque a estas alturas no se yo...
Otra cosa, si imprimimos a dos caras habrá que utilizar papel del mismo tipo por una cara que por otra. La mayoría del papel que venden es satinado por una cara y mate por la otra, yo utilicé unas hojas similares a las de fotografía (pero no son) compradas en una papelería, que eran mate por las dos caras, porque con el plastificado ya te quedan las cartas brillantes.
Espero que a alguien le sirva para algo, aunque a estas alturas no se yo...
#1605
Reglamentos / RE: CARTHAGE - THE ANCIENT WORLD: VOL. II
05 de Marzo de 2008, 21:45:48
Faltaba el reglamento de la serie, necesario para jugar 
http://www.gmtgames.com/living_rules/non_eng/ancient_world_rules_SP.pdf

http://www.gmtgames.com/living_rules/non_eng/ancient_world_rules_SP.pdf