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Mensajes - Skryre

#1606
Talleres / Re:Mi plano ortofotográfico de DUNE
30 de Octubre de 2015, 13:32:05
Cita de: amarillo114 en 30 de Octubre de 2015, 13:03:50
Yo también me apuntaría a la pro version ! :-D

Contad conmigo también.
#1607
¿Qué os parece...? / Re:Star Realms, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2015, 11:28:06
Cita de: Viggo El Cárpato en 30 de Octubre de 2015, 11:26:13
Cita de: SergiNS en 29 de Octubre de 2015, 20:35:44
Comprado, vaya calidad de cartas más cutrecillas...
Pero pinta bien :)

Pues tocan funditas, por cierto, ¿son tamaño Magic?

Si.
#1608
Novedades / Actualidad / Re:Mega Civilization
29 de Octubre de 2015, 22:04:16
Cita de: Janos Feratu en 29 de Octubre de 2015, 21:18:49
Pues según dijeron, todo el primer cargamento de Essen se vendió y tuvieron que pedir más durante la propia feria.
15 euros de gastos de envío es lo que consta en la web de Pegasus en las condiciones para pedidos, y que yo sepa eso no lo han cambiado después de Essen.... Igual tienen algún trabajador despistado, como aquel que dijo que no se iba a vender en otras tiendas cuando eso está claro que no va a ser así y ellos mismos lo dijeron en la BGG.
Yo lo que tengo clarísimo es lo que me ha costado a mí, y eso está fuera de toda especulación porque tengo el juego en mi casa...

Si te fijas, yo digo que costaba 60â,¬ de envío ANTES de Essen. Es después de la feria que han cambiado el importe.

Yo trabajo con Pegasus Spiele (espero un pedido) y este juego no lo están vendiendo a tiendas. Más bien, las tiendas que lo tienen lo están revendiendo, que no es lo mismo. El trabajador despistado debía ser el que dijo que sí se iba a vender, porque ahora les pides información al respecto y se hacen los locos.     
#1609
Novedades / Actualidad / Re:Mega Civilization
29 de Octubre de 2015, 19:25:47
Cita de: Janos Feratu en 29 de Octubre de 2015, 18:22:08
Cita de: Fer78 en 29 de Octubre de 2015, 18:06:15
¿Pedido a Pegasus Spiele, sale a 199â,¬ mas 15â,¬ de gastos de envio?. Me parece tirado. ¿No se iba a vender despues de Exen a 260â,¬?. Si es asi los 240â,¬ a los que lo traia 4Dados se hace hasta caro...
¿Habran vendido muy pocos y no sabran como quitarselos de encima?

No sé de dónde salió esa información. El precio de Pegasus siempre fue 199 euros, 179 si lo pillabas en Essen. Ya te digo que a nosotros nos ha salido a 199 euros exactos, sin gastos porque hemos pedido dos copias.

Por cierto... "me llena de orgullo y satisfacción" presentaros mi copia de MEGA CIVILIZATION:

http://ludotecaruthwen.blogspot.com.es/2015/10/y-llego-la-bestia.html

Esa información salió de Pegasus, que cobraba 60â,¬ de envío antes de Essen y después de Essen solo cobra 14â,¬. ¿No vendieron todos los que esperaban?   
#1610
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
29 de Octubre de 2015, 15:41:59
Cita de: Lycaon en 29 de Octubre de 2015, 15:38:55
Cita de: Skryre en 29 de Octubre de 2015, 15:34:04
Cita de: Lycaon en 29 de Octubre de 2015, 15:27:58
Y sobre algo que ha dicho Tinet, es obvio que, en menor o mayor grado, todos los que escribimos en este foro somos nacionalistas. Todas las personas son nacionalistas, porque todas tienen una idea de nación.

No es cierto. Por lo menos en mi caso y seguramente en el de muchos más.
Entonces entiendo que a algunos de este foro no les importaría que España se convirtiera en una provincia francesa. Pregunto.

¿Mejoraria eso la calidad de vida de los españoles? ¿Si?

Allons enfants de la patri-eee...   
#1611
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
29 de Octubre de 2015, 15:34:04
Cita de: Lycaon en 29 de Octubre de 2015, 15:27:58
Y sobre algo que ha dicho Tinet, es obvio que, en menor o mayor grado, todos los que escribimos en este foro somos nacionalistas. Todas las personas son nacionalistas, porque todas tienen una idea de nación.

No es cierto. Por lo menos en mi caso y seguramente en el de muchos más.
#1612
En la gestión de los dados. Es algo más que usarlos y punto, sirven para muchas cosas (ataques, habilidades especiales). Tienes que administrarlos y te los pueden quitar.

Yo no soporto Magic y este me gusta.

En algunas cosas tienes toda la razón, en otras no y en otras no lo ves claro porque no lo estás jugando, pero en una partida se ve rápido. En concreto el uso de los iconos de los dados no supone ninguna dificultad y se pilla a la primera.

A gustos colores.

#1613
Vaya por delante que solo he jugado una partida. A vista de pájaro parece 
el mismo manual.

Lo de los números (entiendo que son los números de las imágenes de ejemplo) si que es un poco chocante. Pero no hay mano perfecta en este juego, no funciona con combos de la muerte de ganar en una jugada, lo que haces es sentar la base de la partida. Y lo hacen los dos. Hay que saber hacerlo bien en función de lo que vayas a jugar después. Los dados van en escala, cada dado es comodín para los resultados inferiores del mismo dado.

A ver, que el manual perfecto no es... pero se entiende casi todo. Al menos yo, jugandolo y con los elementos delante, creo que lo he pillado.
#1614
Cita de: YourEvilTwin en 29 de Octubre de 2015, 10:48:13
¿Han arreglado el manual? Porque me acuerdo que le eché un vistazo allá por abril y me dio dolor de cabeza en la página 3.

Yo lo tengo, me lo he leido y lo he pillado a la primera. No es un juego complejo. La primera partida me ha encantado y este finde ya voy a darle caña de la buena. 
#1615
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
28 de Octubre de 2015, 20:30:42
Cita de: Lycaon en 28 de Octubre de 2015, 20:02:53
Cita de: acv en 28 de Octubre de 2015, 19:13:36
Es muy curioso todo el debate que estais teniendo sobre la legitimidad de un régimen. España como pais no ha tenido ninguna transición "tranquila" y legitimia de regimen. Si se mira la historia todas han sido a dedo, por renuncia o por violencia, aunque despues se han apañado "con elecciones" desde mediados del XIX.

La del 75 fue a dedo, la del 39 por violencia ¿que legitimidad tenia franco para acabar con un régimen democrático?, la del 31 por renuncia de Alfonso XII y si nos vamos al XIX "es una fiesta" de legitimidades, alzamientos, pronunciamientos y revoluciones...

Me imagino a un revolucionario del 1776 en américa o en en 1789 dudando ¿esto es legítimo?... , o quizas no...

De todas maneras si el asunto de la legitimidad se pusiera "flamenco", la Generalitat de Cataluña fue restituida de la legalidad republicana antes de la propia constitución, por el sucesor de Franco con las antiguos leyes en funcionamiento,
https://es.wikipedia.org/wiki/Leyes_Fundamentales_del_Reino
por lo que podría pedir historicamente que es la legitima continuadora de esa República española, pero esto es irse a temas históricos que ya han sido vilipendiados en el foro con el consabido "Agua pasada no mueve molino" y "para que se van a fijar en cosas que pasarón hace 300", aunque el estado Español sigue fijandose, y mucho, cada año con Gibraltar que aunque hace más de 300 años sigue siendo Español... aunque claro Ceuta y Melilla nunca pueden ser de Marruecos...

No se como acabará esto pero el tema histórico y legitimo es curioso y siempre se suele ver la paja en el ojo ajeno y no la viga en el propio. Además es curioso que hasta Franco tuvo de firmar una en 1968
https://www.boe.es/boe/dias/1968/10/11/pdfs/A14442-14442.pdf
y Isabel II tuvo de resolver lo que Canovas  y Sagasta no supieron  porque aunque en Madrid, las Cortes rechazaron el tratado sobre Cuba, la Reina Regente procedió a firmarlo, habilitada a tal efecto por una cláusula en la Constitución española.
http://avalon.law.yale.edu/19th_century/sp1898.asp
Canovas se equivoco...

21 de noviembre de 1896: "Yo creo saber, yo sé, que en los Estados Unidos no hay un sólo hombre de Estado serio é influyente, que desee, en realidad, la independencia de Cuba, pues se dan perfecta cuenta de que la isla independiente vendría á ser en seguida una nueva República dominicana: una segunda Liberia, que retrogradaría de la civilización á la anarquía. Si el ejército español abandonara á Cuba serían las ideas sabias, fecundas, liberales, progresistas de Europa las que abandonarían aquel país, que ha sido el más rico, el más próspero de la América española..... Después de todo, la gran República está fundada en el respeto á la Ley, al cual no ha faltado hasta ahora y esperamos que respetará siempre nuestro derecho. La cuestión de Cuba es para España una cuestión interior."

La legitimidad es muy escurridiza... y muy adaptable.

¿Por cierto que opinais de esto?
http://www.vilaweb.cat/noticies/catalunya-si-que-es-pot-vol-tornar-a-madrid-a-demanar-un-referendum/
, aunque me gustaria que me respondiera Pensator que es fiel defensor de CSQSP. porque parece que lo del 10 Abril del 14 no existio..
http://www.NoCanonAEDE/rc/20140408/mas-actualidad/nacional/parlament-defendera-legalidad-propuesta-201404080241.html
Más que nada porque esto es "el dia de la marmota" versión izquierdas.

Saludos
En CSQP algunos creen que los últimos 5 años han pasado sólo para los demás. Y podrían vivir años con el mismo discurso sin cambiar nada...

Por supuesto. Yo quiero hacer las cosas bien, la prisa la teneis vosotros. Eso si, con toda la caña que le estais dando a CSQP cuando necesiteis apoyos os tendrían que enviar a llamar a la puerta de C's.   
#1616
Cita de: Liaven en 28 de Octubre de 2015, 18:07:31
Lo que yo no entiendo la gente esa manía de atacar sin sentido sin ni siquiera haber jugado a un Legacy. A mi meparece una idea buenísima que el juego cambie con las partidas y no es una campaña como la gente dice, es una evolución de tu juego, y todos son añadidos. En el Risk hay dos razas con sus figuritas que se desbloquean. Y luego al final lo único es que el juego no cambia, COMO TODOS LOS JUEGOS QUE VENDEN. Por lo tanto lo veo un añadido y no un saca cuartos como unos quieren verlo y lo repiten sin cesar

La idea de que el juego cambie con las partidas es muy buena. Pero desde el momento que haces que los cambios sean permanentes TENIENDO OPCIÓN DE HACERLO DE OTRA MANERA esta claro que estás introduciendo un componente de obsolescencia para vender más. Es igual de real para un jugador que un personaje muera y no puedas usarlo más (¡a la caja!) que destruyas el componente para representarlo.

Esto lo envuelves con un papel de "no es un juego, es una experiencia" y le pones un lazo de "megahype" y ala, a vender (¡en dos fantásticos colores señora!).

Que yo no digo que el sistema no esté bien, puede ser un buen juego. Pero...             
#1617
Cita de: Quas4R en 28 de Octubre de 2015, 14:03:16
Cita de: YourEvilTwin en 28 de Octubre de 2015, 10:53:06
Cita de: Quas4R en 28 de Octubre de 2015, 09:25:35
Eso es, no han querido, porque en muchos juegos se implemente este tipo de cosas para realizar un "guardado" de la partida o de la campaña, desde hojas para anotar las reglas y cartas, laminas transparentes, o las pegatinas que comenta cristina.
¿Podrían? Sí. ¿Iría en contra de toda la filosofía del juego y cambiaría completamente la experiencia? También.

Todo el sistema está pensado en base a apechugar con las consecuencias, a veces imprevisibles, de tus acciones. Poner un botón de reset lo que hace es diluir esto. ¿Qué más da que el 85% de la población de Madrid* la palme por mi culpa, si puedo volver atrás en cuanto me apetezca?

Que no te interese lo que está intentando vender el juego es perfectamente válido. A mí, en cambio, me alegra que los diseñadores hayan decidido no dar esa alternativa. Jugar sin red tiene más gracia.

*No tengo ni idea de si esto pasa.

Pero quien dice que no apechugo con las consecuencias?

Yo no quiero repetir una misión a ver si la gano, al igual que si pierdo en el Descent vuelvo a repetirla.

Lo único que quiero es que cuando acabe una campaña, sí con todas las decisiones, consecuencias y lo que tu quieras. Coger el juego y volver a empezar una campaña nueva y vivir la experiencia de nuevo.

Es como si ahora sacan un videojuego y te dicen que cuando lo acabas te jodes porque y no lo puedes volver a jugar.

Cita de: YourEvilTwin en 28 de Octubre de 2015, 10:53:06
¿Podrían? Sí. ¿Iría en contra de toda la filosofía del juego y cambiaría completamente la experiencia? También

Con todos los respetos, ese filosofía me parece una mierda. Lo único que quieren es que cuando te lo acabes te compres otro Pandemic, que para eso tienes 2 colores

Se puede decir más alto pero no más claro. El mismo juego pero en otro color para que así no te de tanto palo comprártelo de nuevo. Vaya tela.   
#1618
Cita de: Yondu en 18 de Octubre de 2015, 11:03:36
Cita de: LudoNoticias en 14 de Abril de 2015, 11:00:13
Ashes Rise of the Phoenixborn, la lucha por la supremacía

<div><div class="post-single-content box mark-links">                                          <p><strong>Plaid hat Games</strong> ha anunciado la reserva de su nuevo título; <strong>Ashes Rise of the Phoenixborn</strong> un juego diseñado por <strong>Issac Vega</strong>, autor de <strong>Bioshock Infinite: The Siege of Columbia</strong> y co-autor de <strong>Dead of Winter</strong>, el genial juego publicado por <strong>Edge Entertaiment</strong></p><p><span id="more-14095"></p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-14097" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2015/04/Ashes-rises-phoenixborn-cover.jpg?632f1e" alt="Portada de Ashes Rise of the phoenixborn" width="500" height="500"/></p><p><strong>Ashes Rise of the Phoenixborn</strong> es un juego de cartas diseñado para 2 a 4 jugadores. Cada uno de ellos es un "Phoenixborn", poderosas entidades semi-divinas con extraordinarios poderes mágicos. Estos seres luchan entre ellos en duelos invocando terroríficas criaturas y leales aliados hasta ser el último en pie. Los turnos son rápidos e intensos y los jugadores tendrán la oportunidad de ajustar sus decisiones a medida que el juego avanza, eligiendo sus objetivos y reaccionando a las acciones de su oponente. Además, los jugadores podrán elegir su mano inicial de cinco cartas, evitando las situaciones de Mulligan y ofreciendo una enorme variedad táctica desde el inicio de la partida.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-14098" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2015/04/ashes-rise-phoenixborn-cards.jpg?632f1e" alt="cartas de Ashes Rise of the phoenixborn" width="500" height="160"/></p><p>El juego no está limitado a las cartas, ya que los jugadores tienen una reserva de dados de los que obtendrán la energía necesaria para utilizar sus poderes e invocar criaturas. Esta combinación de dados y la posibilidad de elegir la mano inicial permite iniciar el duelo de forma inmediata, sin necesidad de esperar para tener la energía necesaria. El juego tiene también tres formas de creación de manos: 1.- Mazo pre-generado, el juego cuenta con seis mazos y su reserva de dados. 2.- Construir un mazo, el juego cuenta con 247 cartas y 40 dados lo que supone combinaciones infinitas. 3.- Crear el mazo de forma aleatoria, el juego tiene reglas para construir un mazo de forma rápida.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-14096" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2015/04/Ashes-rise-phoenixborn-dice.jpg?632f1e" alt="Dados de Ashes Rise of the phoenixborn" width="484" height="468"/></p><p><strong>Ashes Rise of the Phoenixborn</strong> parece una copia de <a rel="nofollow" title="Magic: The Gathering, conoce el pack Elspeth Vs. Kiora y algunos spoilers" target="_blank" href="http://ludonoticias.com/2014/12/15/magic-gathering-anuncia-su-pack-elspeth-vs-kiora-y-algunos-spoilers/"><strong>Magic The Gathering</strong></a>, sin embargo los distintos modos de juego, el uso de dados, la posibilidad de elegir la mano inicial y la capacidad de reaccionar a los movimientos de nuestro rival lo convierte en un juego realmente innovador. Además, cuenta con las ilustraciones de <strong>Fernanda Suarez</strong>, con lo que cada carta es una pequeña obra de arte. Tras dar el campanazo el año pasado con <strong>Dead of Winter</strong> y tenernos en ascuas con <a rel="nofollow" title="Seafall, primeras impresiones en la BGG.con" target="_blank" href="http://ludonoticias.com/2014/11/27/seafall-primeras-impresiones-en-la-bgg-con/"><strong>Seafall</strong></a>, <a rel="nofollow" title="Tail Feathers podría ser el próximo juego del universo Mice & Mystics" target="_blank" href="http://ludonoticias.com/2015/03/05/tail-feathers-podria-ser-el-proximo-juego-del-universo-mice-mystics/"><strong>Plaid Hat Games</strong></a> abrirá el plazo para reservar el juego en breve</p><p><em>FUENTE: <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.dicetowernews.com/coming-soon-from-plaid-hat-games-ashes-rise-of-the-phoenixborn/15334" title="Página de Dice Tower News">Dice Tower News</a></em></p><p> </p>                                                                                                                                                                               </div></div><br />
<br />
<center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.wizardrss.com"></a> | <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.wizardrss.com"></a></center></span>

Source: Ashes Rise of the Phoenixborn, la lucha por la supremacía


Para jugarlo ha dos jugadores,¿es necesario o recomendable que cada jugador tenga su propia caja de juego?

Un saludo

Si vas a jugarlo duro, si. Sin duda. Para jugarlo en modo casual para dos no es necesario. Pero en cuanto empieces a darle al deckbuilding te vas a dar cuenta que te faltan cartas para hacerte los mazos. Tienes tres modos de juego, los mazos preconstruidos, el draft y el deckbuilding.   
#1619
Me hice con una copia en Essen y el sábado jugué mi primera partida. Debo decir que me encantó.

Un deckbuilding donde debes crear un mazo y tu pool de dados a la vez, que requiere algo más que crearte un mazo autoplay y hacer combos, donde debes gestionar tus recursos (dados) para activar habilidades, con estilos diferentes de juego en función del Phoenixborn que lleves y donde hasta puedes estudiar la salida que vas a hacer (la primera mano no se roba, se elige). Y de partidas rápidas, no creo que sabiendo jugar se vaya a más de una hora.
#1620
Mecánicas / Re:Juegos tipo "LIBRO-JUEGO"
28 de Octubre de 2015, 13:34:44
Cita de: horak en 28 de Octubre de 2015, 13:28:02
Que por cierto, en Essen vi un juego sobre lobo solitario pero no supe ver si era rol, o juego de mesa al uso

Era rol, yo lo estuve mirando. Soy fan de Lobo Solitario desde los ochenta.