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Mensajes - HANJEL

#1606
Los que puse están todos en castellano:
Cita de: HANJEL en 21 de Septiembre de 2016, 11:39:20
Quitandole peso a alguna de las X, pero, en mi opinión, buenos juegos tienes:
- Un imperio en 8 minutos. Duración real 20 minutos. Funciona bien a dos.
- Pequeños grandes reinos. Unos 40 minutos. Nunca lo he jugado a dos.
- Pequeñas grandes galaxias. Unos 40 minutos. Nunca lo he jugado a dos.
#1607
Me apunto para leer más opiniones. ¡Qué buena pinta tiene!
#1608
¿Qué os parece...? / Re:Mare Nostrum ¿Qué os parece?
21 de Septiembre de 2016, 12:56:46
Me uno por ver opiniones...
#1609
¿Qué os parece...? / Re:Skull Tales, ¿qué os parece?
21 de Septiembre de 2016, 12:55:59
Gracias por la reseña.  ;)
#1610
Quitandole peso a alguna de las X, pero, en mi opinión, buenos juegos tienes:
- Un imperio en 8 minutos. Duración real 20 minutos. Funciona bien a dos.
- Pequeños grandes reinos. Unos 40 minutos. Nunca lo he jugado a dos.
- Pequeñas grandes galaxias. Unos 40 minutos. Nunca lo he jugado a dos.
#1611
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
21 de Septiembre de 2016, 08:53:18
A mi me han convencido bastante sobre lo del número de dados.

De todas formas dudo que caiga en la tentación del Medieval. Me interesa el juego, pero el Ancients sale demasiado poco a mesa como para comprar más.
#1612
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
20 de Septiembre de 2016, 17:10:50
Cita de: chuskas en 20 de Septiembre de 2016, 17:03:53
Bueno, es que en esa época no era tan lineal, era más bien "tengo moral para seguir luchando... hasta que rompo la línea y huyo".

Puede ser que tengas razón...
Además tampoco puede representarse todo fielmente en un juego, que pretende divertir. Para mí el Ancients tiene una buena dosis de ambas cosas: diversión y representación.

A ver el Medieval... Independientemente de lo que vayan a hacer, ¿qué le pegaría más a esta época? ¿Reducción de dados o no?
#1613
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
20 de Septiembre de 2016, 17:02:00
Tampoco es normal que una unidad que ha perdido el 75% de su moral ataque igual que una que no ha perdido nada.

Cita de: Hollyhock en 20 de Septiembre de 2016, 16:27:38
En realidad, los carros del Faraón no pudieron pillar a tiempo a Moisés y los israelitas cruzando el mar rojo porque no les tocaron suficientes cartas de Comandar Unidades de Centro.
;D  ;D  ;D
#1614
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
20 de Septiembre de 2016, 09:10:27
Cita de: franchi en 20 de Septiembre de 2016, 08:58:03
También hablaban del "C&C:Bíblico" (egipcios y demás) como una extensión del C&C:A que necesitaría demasiados cambios, así que a lo mejor también hacen un juego para esa época (aunque yo creo que no da para tanto).

Pues yo soy el raro al que molaría el C&C:Bíblico; asirios vs. babilonios, acadios vs. elamitas...

X.Cugat, imagino que la reducción de dados será para darle más importancia a la caballería. Era la fuerza principal durante la mayor parte de la Edad Media.
#1615
Novedades / Actualidad / Re:Gorechosen
19 de Septiembre de 2016, 15:46:44
Cita de: DrDoritos en 19 de Septiembre de 2016, 14:19:40
Pues lo de "Warhammer Quest" (ejem) Silver Tower también es de traca...

Tampoco había leído nada...
#1616
Novedades / Actualidad / Re:Gorechosen
19 de Septiembre de 2016, 12:21:58
Lo peor es que el mini-juego encima venga roto, como pasó con Lost Patrol. Espero que este lo hayan testeado un poco más.
#1617
Novedades / Actualidad / Gorechosen
18 de Septiembre de 2016, 19:17:34
Un nuevo juego de Games Workshop. Va de darse de ostias directamente, en plan gladiadores, todos sirvientes de Khorne. Permite jugar hasta 4 contendientes en una hora.
Según parece trae 4 miniaturas, un tablero, un marcador, unas cuantas cartas y dados. Caro para lo que trae, como es habitual en la casa.

https://www.games-workshop.com/es-ES/Gorechosen-ENG

¿Alguna opinión al respecto?
#1618
Novedades / Actualidad / Re:Commands & Colors Medieval
18 de Septiembre de 2016, 19:07:36
Ineresante...  ;)
#1619
Interesante...  ;)
#1620
Novedades / Actualidad / Re:No time for heroes
08 de Septiembre de 2016, 15:55:06
Bueno, no le puede gustar a todo el mundo. A mi me llama la atención, creo que el tema está bien pegado y me parece rápido y seguramente divertido. Desde luego va a constar de muchos mamporros y unas cuantas traiciones. No me suena mal.

Cita de: trencavel en 08 de Septiembre de 2016, 13:41:08
Ahora salen en pocos meses muchos juegos que me parecen son del mimsmo estilo a este,tendra dura competencia...

Por generar competencia. ¿De que juegos hablas, trencavel?