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Mensajes - Anshir

#1606
Al final todo no dejan de ser gustos y opiniones particulars, a unos les gusta la interacción, a otro mover cubos...no se, nada es criticable y por supuesto que si en un juego te están dejando fuera es porque algo estás haciendo mal...pero que el propio sistema te "invite a ello"...es lo que me acaba de entrar.

Yo en mi caso lo tengo claro, el mejor de los mejores para mi es el Dune sin lugar a dudas...aunque reconozco que sus materiales y diseño son malísimos. En mi opinión arriba hay mucha castañica....pero como se suele decir "el pueblo ha hablado".
#1607
Cita de: jurpque en 01 de Octubre de 2009, 09:11:26
Tiene pinta de ser el típico juego en el que haces siempre lo mismo.
Para más Inri la crítica de Faidutti es muy positiva, genial, me ha convencido para no comparlo.


No se, pues será por el estilo de sus juegos o que soy más raro que un perro verde, pero en mi caso lo que viene con el nombre Faidutti suele hacerme bastante gracia.
#1608
Cita de: Comet en 01 de Octubre de 2009, 08:19:46
Mas que una ascension es una bajada imparable. Agricola ya esta a una decima de Puerto Rico.

Jamás alcanzaré a entender que le ve la gente al Puerto Rico...no se, es un juego que me parece un poco pan sin sal y en la que en función del número de jugadores uno de ellos se puede ir a por pipas pq nunca llega a cargar en barcos.
#1609
Curiosidades / Re: El juego más antipático de explicar
30 de Septiembre de 2009, 16:14:13
Pues en mi caso el más toston de explicar es el Dune, primero pq sólo el set básico de reglas se lleva su media hora y luego tienes q explicar a cada un su casa y en que momento pueden usar su ventaja de casa. Además que esto tienes q hacerlo en publico con todos para que la gente sepa que hacen el resto de las casas y puedan prevenirse....total...un infierno la primera partida de la gente.


Aunque creo que el sumum es el Republica de Roma, me niego a creer que alguien pueda aprender con explicación sin leerse todo el mundo el ladrillo de reglas, y aún con esas....tienes que jugar 1 partida sólo para hacerte a la idea, tirarla a la basura y ver como Roma se hunde y a la 2ª ya empezar a jugar....todo reglas y por cada regla 10 excepciones a ella....en fin...lo dicho
#1610
¿Qué os parece...? / Re: Endeavor, ¿por qué no te gusta?
30 de Septiembre de 2009, 14:48:29
Cita de: des06 en 30 de Septiembre de 2009, 11:49:00

3) No hay muchas opciones al jugarlo, si tienes para hacer 5 acciones, haces las 5 y listo, si tienes 3 haces tres y listo ... el orden en que las hagas es lo único que debes pensar, y a veces da igual lo que pienses que es mejor, pues dependes en exceso de lo que decidan el resto hacer.
4) Los edificios están descompensados.
5) La desventaja del último jugador (a veces de dos últimos) puede ser muy grande dependiendo de com osalga el tablero.

En general me quedo con estos tres puntos. Ojo que respondo sólo desde de la experiencia de una partida y ver otra, que tampocolo queiro ocultar:

3º) No estoy de acuerdo. Yo creo que las acciones extra conseguidas es bueno guardarlas para conseguir en un turno meter tu 2 turnos seguidos (quedándote último). Con esto si le veo sentido al edifio de barco+bandera. Además que no haya muchas acciones entre las que elegir sino el orden no es malo, coñe el automobil es igual, tienes 3 acciones entre 4 que puedes hacer, la elección real es donde aplicas la acción; me da igual elegir el número de coches a producir que elegir el punto del mapa donde poner colono.

4º) En su función es cierto, pero hay que contar en los materiales que te dan, y si sumas ambas funciones, en conjunto lo veo bien.

5º) En este te doy la razón, depende del orden y número de jugadores al ser estático el mapa, número de turnos y setup. El primer jugador puede ocupar el único sitio de europa con 3 conexiones, elegir acciones extras si han salido al mapa y en 2º turno llenar él europa y tener mayoría de ciudades, aunque si haces esto te puedes convertir en el objetivo de ataques para conseguir las fichas intermedias. Realmente es el único problema real que le veo al juego, el facotr ventaja de primer jugador, junto con una posible falta de escalabiidad (a 3 jugadores se tienen que llenar los mismos tracks en colononias).

A mi la verdad es un juego que me gustó y me llamó la atención y creo que va a un nicho muy particular. Es como si alguien pregunta ¿cual es un buen juego de gestión de recursos?...pues no es lo mismo un pilares de la tierra que el Caylus...ni pretenden serlo, van destinados a grupos diferentes, a veces quieres jugar un tipo de juqgo que dure la partida 5 hora y otras 45 minutos...es bascular; y esto pasa con millones de juegos. Sinceramente a mi me gustó y creo que cumple su cometido, pero ojo sólo dentro de lo que se espera de él.
#1611
De jugón a jugón / "ASCENSIONES IMPARABLES" EN LA BGG (2009)
30 de Septiembre de 2009, 11:33:01
Dios viendo el ambiente es ahroa cuando me entran ganas de arrearle al Dominión por poder jugarlo 4 mudos...pero mejor salog corriendo ahroa que todavía puedo.

De todas formas vuelvo a mis trece, que comprar en un ranking juegos de estilos diferentes no me parece del todo correcto, pero bueno es un sistema como otro cualquiera.

Además, lo que en el fondo me jode de todas estas subidas es que hunden poco a poco a mi querido Dune  :'( :'( :'( ... si es que no hay justicia ninguna en el mundo.
#1612
De jugón a jugón / "ASCENSIONES IMPARABLES" EN LA BGG (2009)
30 de Septiembre de 2009, 11:15:54
A mi me gustó, y mucho...joder que es un juego que se explica y se juega a 5 en una horita pelada y encima con la sensació de haber hecho cosas. No se, a mi no me deja para nada mal sabor. Sigo diciendo que con el tipo de mapa y mecanismo, que ni los track ni el número de turnos cambien pueden afectar a la escabilidad, pero el juego cumple su cometido y ocupa su nicho como juego medio....a ver señores que no todo van a ser Wallace de 3 horas  ;D .... y ahora es cuando ardaré en el infierno y me harán budú por osar tomar el nombre de un dios en vano... en fin....
#1613
Madrid / Re: Quedada Madrid Laberinto (Viernes 02/10/2009)
29 de Septiembre de 2009, 18:01:25
Yo me paso y creo que Ikarus tambíen, pero supongo que a partir de las 18.00 o cosa así. El jueves ya diré algo más y que puedo llevar.

Un saludo.
#1614
Madrid / Re: Quedad Laberinto (Jueves 01/10/2009)
29 de Septiembre de 2009, 17:59:49
yo mña causo baja y me bajaré un rato el viernes....dios como odio volver al horario de verano grrrr....en fins...pasadlo bien el Jueves.
#1615
Arriba lo pone Mario:

"hay una expansión disponible, incluyendo componentes para un sexto jugador, nuevos edificios, y una variante marítima con losetas especiales, para tener más posibilidades tácticas."


De verdad que el juego me tienta, y además estaba pensando hacer un pedido a Milan Spiele. Pena que ya han quitado el Bizamtium a 9 euros, de hecho lo han eliminado del todo jejeje. Tendré que meditarlo con la almohada.
#1616
Y la ampliación por otros 5. La verdad que pinta curioso.
#1617
Madrid / Re: Quedada Madrid Laberinto (Miercoles 23-09-2009)
24 de Septiembre de 2009, 09:29:44
Está claro que no hay justicia ninguna, ...mi castilloooooooooooooooooooooooo, en fin, si está claro que cuando se tiene la negra se tiene la negra. Sigo pensando que si el castillo no hubiese cascado y hubiésemos jugado los 3 turnos al final ganaba yo, pero bueno, el mundo está lleno de teorías que nunca se cumplieron.
#1618
Madrid / Re: Quedada Madrid Laberinto (Miercoles 23-09-2009)
23 de Septiembre de 2009, 00:25:24
Cita de: Gelete en 22 de Septiembre de 2009, 21:06:14
El juego es ideal para cinco aunque perfectamente jugable a cuatro asi que guay. A las 5 alli nos vemos.

Yo llegaré a las 17:15 - 17:25. Tengo fisio a las 16:30, pero vamos que son bastante puntuales así que no habrá problemas.
Un saludo.
#1619
Madrid / Re: Quedada Madrid Laberinto (Miercoles 23-09-2009)
22 de Septiembre de 2009, 19:44:02
por mi perfecto, y además a lo mejor me llevo a un colega de Salamanca, pero no es seguro. Ya iré confirmando según avance el día y ya os contaré que va a la mochila.

Un saludo.
#1620
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
22 de Septiembre de 2009, 12:57:59
Ya...bueno, quizás me he expresado mal. El juego como tal, malo malo no es, lo que sucedió que entre la temática, el diseño de las cartas y opiniones que leí pues me esperaba un juegazo y la verdad es que el resultado me dejó bastante bastante frío.

Lo que no me gustó fue que era demasiado texto y al final del todo depende muy mucho del orden en el que aparezcan los eventos...en fin, que aún no siendo el peor juego del mundo me defraudo. En lo malo que tienen las expectativas, que te pueden defraudar.