Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - lagunero

#1606
Cita de: vins en 27 de Julio de 2011, 15:51:04
Estoy en proceso de eliminar toda la colección de revistas (sobre todo futbol), que tengo, de hecho muchas han caido ya pero puedo parar si algo te interesa (en realidad busco un motivo para parar, que da mucha pena)

En cuanto a la época baste decir que ayer tire un Don Balón con la portada de Roberto Fernandez recien fichado por el Barça.

Pero dimelo pronto...........

Un saludo

¡Dios mio! ¡Estas tirando tu colección de revistas de fútbol! Eso es que se acerca el fin del mundo...
#1607
También habrá un tester en Canarias  :)
#1608
Cita de: gatoamr en 18 de Julio de 2011, 20:47:45
Somos capaces de abrir un hilo de 500 mensajes solo por discutir del color de los dados o sin son mejores los D6 que los D8

Por supuesto que los dados deben ser blancos con puntos (¡puntos y no números!), y los D6 son mucho mejores que los D8, aunque habría que mencionar también los D10 (o D%).


Perdón  :-[
#1609
Cita de: negroscuro en 18 de Julio de 2011, 18:43:19
No tengo las reglas delante, pero juraria que cuando juegas una carta del oponente o neutral como puntos el adversario puede jugar 1 impetu para que el evento ocurra, si tu en respuesta juegas 2 impetus, entonces el evento no ocurre y la carta va al descarte como siempre una vez tu hayas jugado sus puntos de campaña.

También sin las reglas delante, primero debes decidir si blindas la carta con 2 fichas de impetu, antes de saber si el contrincante quiere gastar el suyo para "comprar" el evento. Si lo blindas, gastas los puntos de campaña y luego descartas la carta.
#1610
De jugón a jugón / Re: Busco juego
13 de Julio de 2011, 13:55:39
Cita de: Erwin Rommel, el zorro del desierto en 13 de Julio de 2011, 11:40:44
Hola, busco juegos de la 2GM baratos de estrategia. Alguien conoce alguno?

Danos alguna pista de lo que quieres para aconsejarte mejor.
#1611
Me gustan mucho los dos juegos.

El Liberté me pareció más original, no creo que sea "el típico juego de mayorías", tiene muchas variantes y es bastante caótico en alguna de sus fases puesto que no puedes predecir lo que harán el resto de jugadores, normalmente es difícil saber quién ganará antes del final. Te tiene que gustar la incertidumbre y el caos (controlable por supuesto) para que te guste este juego. Como punto negativo diría que puede tener episodios de king making cuando hay algún jugador muy descolgado al final.

El Automobile funciona como un reloj, es un juego genial y muy tenso hasta el final, todas las decisiones que tomes van a influir en el resultado final, sí que hay que calcular si quieres intentar hacer la jugada perfecta, pero también puedes utilizar la intuición y la "vista" para los negocios. Hay pocos golpes de suerte y a la larga siempre ganará el que mejor juegue.

No voy a decir mi recomendación para no llevarme ninguna maldición gitana.
#1612
Échale un vistazo a este, tiene alguna de las cosas que buscas aunque no todas:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/44163/power-grid-factory-manager

Aunque es bastante más sencillo que Tinners Trail.
#1613
Me encantaría poder comprar una revista de juegos en español y en papel, y yo me basaría en la legendaria The General, pero tratando juegos de todas las editoriales. No quiero una revista de historia, quiero una revista de juegos, ya se ha dicho por ahí que hay revistas de videojuegos que están muy bien, pues esta tendría que transmitir lo mismo. Yo creo que no debería tratar sólo de wargames, todos los juegos de mesa deberían tener cabida en ella, además, si quieres tener publicidad debes llegar a más público. También me gustaría un juego encartado, pero se puede hacer en números especiales, o se puede poner un cd con archivos para descargarse o un enlace y una clave a una dirección de internet, no sé.

¿Negocio? Yo edité una revista (nada que ver con juegos, era una revista de fútbol regional) pensando hacerlo lo más profesional posible y con idea de ganar dinero a medio plazo, pero nos metimos cuatro amigos (alguno anda por este foro) con más ganas que espíritu empresarial y creo que duró 9 o 10 números, lo mismo que nuestro dinero. Creo que lo primero que tienes que pensar es en la periodicidad de la revista (bimensual o trimestral creo que podría ser viable) y en la tirada (¿500 ejemplares, 2.000, 10.000? no es lo mismo) y hacer una estimación de la publicidad que puedes vender, sería importante averiguar por cuanto vende su espacio revistas especializadas análogas en España, y pensar un poco en la distribución, la clave del éxito de una revista está muchas veces en una buena distribución. Si logras que la publicidad pague el coste de la revista y que lo que vendas sean los "beneficios", entonces si deberías lanzarte, si son los lectores los que tienen que pagar el coste... creo que no.

Ánimo, y me apunto por lo menos a comprarla.
#1614
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
05 de Julio de 2011, 14:12:23
Me surgió una dudua el sábado con el Evento Obligatorio (no recuerdo como se llama la carta, no la tengo delante) que obliga a tirar por la postura de los EEUU, ¿si el Yihadista la utiliza como 1st Plot también es obligatorio jugar el evento? Nosotros así lo hicimos, consideramos que se debía jugar SIEMPRE que salga la carta.
#1615
Lo tengo en pdf en inglés (ocupa 20 MB), si lo quieres déjame tu correo y te lo envío.
#1616
De jugón a jugón / Re: "About" la rejugabilidad
30 de Junio de 2011, 20:51:42
Cita de: mortimer en 30 de Junio de 2011, 18:40:32
siento curiosidad por cuales son los motivos en cada uno de los casos de los que estamos en este foro. Es por eso que me he permitido abrir la caja de los truenos.... :D

Hubo una época (aquellos maravillosos años...) en que me compraba juegos (wargames de AH y VG que era lo que había) como si me comprase libros, para "leérmelos", descifrar las reglas, intentar entender cómo se jugaba a aquello. Y sabía que lo normal es que no jugase nunca pues conocía muy pocos jugadores de wargames y no había tiempo para jugar a todo, casi todos mis juegos sin estrenar son de ese tiempo. Ahora hay tanta oferta que cuando compro un juego suelo elegir uno que pueda jugar y pronto, tampoco compro mucho, pero en cuanto mi economía mejore volveré a coleccionar wargames y a leerlos una y otra vez deseando jugarlos algún día...
#1617
De jugón a jugón / Re: "About" la rejugabilidad
30 de Junio de 2011, 14:17:22
11 de 60, 18.33%

Yo no creo que un juego de mesa sea como un videojuego que cuando has llegado a la última pantalla ya no lo juegas más. Además, un juego puede estar agotado con un grupo, pero todavía puede seguir jugándose con otro, y por último, se puede dejar en cuarentena un tiempo y volver a tomarlo después como si fuera nuevo.
#1618
Menos mal, no sabía si echarme a llorar o qué:

http://www.boardgamegeek.com/plays/thing/65532?userid=248057
#1619
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
27 de Junio de 2011, 18:46:52
 "within 3 countries of lebanon"

Yo lo traduciría como "hasta a 3 países de distancia de Líbano". A ver si alguien con mejor innglés que yo lo confirma.
#1620
Cita de: XUAN en 27 de Junio de 2011, 18:11:47
Es otra de las grandes dudas que me han quedado de la partida:
Como bien ha comentado Antonio, Fletcher se metió demasiado adentro del avispero japonés el primer día de combate.
¿A qué se debió esa actitud? ¿no hubiera sido mejor utilizar Henderson Field como portaviones avanzado, retirando los cv´s propios al este o sur de Guadalcanal, mientras se intentaba localizar a los koukouban enemigos?

Creo que eso también fue uno de los errores de la partida, visto ahora creo que habría sido mejor una posición de salida más conservadora, pero en ese momento nos pareció buena idea y pesamos que podíamos sorprender a los japoneses. No fue así.