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Mensajes - Pedrote

#1606
Cita de: Pensator en 25 de Mayo de 2015, 12:26:13
Por otra parte aun me sorprende la cantidad de gente que no va a votar. Entiendo que hay gente antisistema que no cree en la democracia representativa, pero no creo que sean la mayoria de la abstención.

No hace falta no creer en la democracia representativa, basta con no encontrar quien te represente en esta democracia. En mi caso, ninguna de las alternativas lo hace, y a los partidos "clásicos", tal como está la cosa, tendría que tener muy claro que en mi ayuntamiento y comunidad no hayan estado chupando del bote (lo que no es el caso, lamentablemente)

Por supuesto que hay una parte que no vota por pura desidia o dejadez, pero obligarnos a todos los que nos abstenemos a encuadrarnos en los partidos que existen es imposible. Y la rodaja de chorizo ayuda al mayoritario, como nos hemos hartado de decir los que pensamos que la abstención es mejor que el voto en blanco o nulo. Pero ese concepto quizá nunca llegue a entenderse, por lo que se ve.
#1607
Cita de: gixmo en 25 de Mayo de 2015, 09:59:38
estrenar no que ya lo tengo jugado... pero si que quiero volver a jugarlo`

Gepeto y yo estamos para ella  :P
gepeto... viene Pedro y se apunta a esto?

Apuntanos a Gurney y a mí... Creo que querías jugarlo la noche del viernes, ¿no?
#1608
En principio seremos suficientes y con experiencia
#1609
Cita de: Gurney en 25 de Mayo de 2015, 09:01:34
buenas. Creo que se está gestando algún 18XX. Yo puedo aportar un 1861, o si queréis otro puedo intentar buscarlo. También tengo un Steam Over Holland. Si queréis, puedo explicarlos yo, que los tengo trillados ya.

Creo que gixmo quería estrenar su 1861 precisamente.

Yo no puedo asegurar que lleve nada (no sé desde donde llegaré a Madrid), así que llevad muchos por mí :)
#1610
Wargames / Re:Wargames indispensables en toda casa.
24 de Mayo de 2015, 21:17:32
Quizá no sean indispensables, o quizá no sean realmente wargames...
#1611
Wargames / Re:Wargames indispensables en toda casa.
21 de Mayo de 2015, 17:24:24
Ninguno, y el Vietnam 1965-75 de Victory Games.

No, en serio, ninguno y el Flat Top.

Para ser más claro, ninguno y un OCS cualquiera.

O sea, ninguno y un TCS de los de mecánica completa (con planes dibujados de antemano).

Vamos, ninguno.
#1612
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
21 de Mayo de 2015, 08:41:03
Cita de: oladola en 21 de Mayo de 2015, 00:45:14
Si se juega una carta naranja que provoca disturbios sobre la armería ( que da 2 monedas cuando se juega una carta naranja ) ... se cobran esas 2 monedas o no ?

Gracias

No sé si hay algo oficial. Yo aplico que si la Armería no tenía disturbios previamente, se cobran. Con las cartas posteriores ya no.
#1613
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
17 de Mayo de 2015, 21:44:41
La respuesta es no.
#1614
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
17 de Mayo de 2015, 21:31:09
Las minas no se consideran plantaciones, pero el texto de la carta siempre tiene prioridad frente a las reglas. Luego la carta 80, a pesar de ser una mina, puede ser liberada como una plantación.

Por cierto, si no recuerdo mal (hablo de memoria), las plantaciones se liberan con disturbios, y esa carta con la extorsión, ¿no?
#1615
No tiene nombre, salió en una The General
#1616
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
15 de Mayo de 2015, 13:16:04
Se jueguen o no, van al descarte de titulares.

A veces es dificil de controlar, pero osos hay muchos menos que toros, y si entre todos evitais que la 2a carta de oso avance hasta el inicio del mercado y el descarte automático, suele dar tiempo a que entre otro titular con el toro para jugarlo entre ambos osos y evitar la crisis.
#1617
En toda esta encendida discusión sobre los nombres terminados en "-a" y "-o", recordad que, aunque usualmente esten asociados a género femenino y masculino, es por uso y no por norma de la lengua.
#1618
Lo que hacen es basar la incertidumbre, no en una tirada de dado, sino en la picardía y la intuición del jugador, mediante un mecanismo de "apuesta": el atacante anuncia que está amenazando una determinada frontera entre areas, el defensor decide si quiere defenderla o no, el atacante deicde si persiste en el ataque. Si finalmente ninguno se ha retirado, se comprueban las unidades, y ganan por calidad, sin ningún azar.

Digamos que el hecho de que una unidad peor "gane" a una mejor viene dado porque el que tenga la unidad mejor se coma el farol del otro, y se retire del combate sin llegar a la comprobación.

No es un sistema que valga para todo tipo de batallas, desde mi punto de vista, pero como juego, e incluso como simulación, creo que se adapta bien a batallas donde no había, a priori, un bando claramente en ventaja.
#1619
Cita de: Franelas en 13 de Mayo de 2015, 21:10:50
Colonial space wars y del estilo. Saludos ;)

http://labsk.net/index.php?topic=153887.msg1437862;topicseen#new

Viendo que Colonial Space Wars es tu primer wargame, y que hace dos semanas que lo probaste por primera vez, te aconsejaría que intentases pasar a algún otro con algún toque de azar, para ver si te gustan realmente o no :)

#1620
Para jugar dos contra dos (juegos para 2 donde sea fácil repartirse las zonas y/o las tropas) tienes muchas posibilidades... Quizá la más asequible sea la Standard Combat Series de Multiman Publishing, que además la mayoría son de la 2ª Guerra Mundial. Los hay cortos hasta muy largos, como el It Never Snows, pero en todos tienes escenarios para regular el tiempo y el número de jugadores.

Hay varias reseñas por este subforo.