Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - versus

#1621
Variantes / Netrunner (Cubo) (Variantes)
28 de Octubre de 2013, 10:52:37
cuenta con moi...
#1622
Cita de: Capitán Nemo en 11 de Septiembre de 2013, 18:16:31
Yo mismo. ¿Qué tengo que hacer?

Hola Nemo

El juego ya esta acabado.
Si quieres probarlo
suelo hacer partidas en PLAY bar.

Gracias...
#1623
Madonna...!

A mi Star Wars,
el Señor de los Anillos, etc
me son indiferentes...

Peeeero Aliens vs Predators
es una de mis debilidades.
Veremos el reglamento,
porque tengo
el juego de tablero de Alien II
y tampoco es gran cosa...

Tengo una debilidad,
tu lo sabes muy bien,
se nota en mi miradaaaaaa....  ;D
#1624
Tu descripcion
me ha recordado uno
de games workshop
llamado BLOOD ROYALE.

Echale un vistazo...
#1625
Cita de: Stoicakovic en 17 de Octubre de 2013, 20:58:22
Cita de: versus en 16 de Octubre de 2013, 19:44:30
Un juego es largo
cuando no tienes
tiempo para jugarlo....

Si me gusta
puedo estar
todo el tiempo del mundo
jugando....

¿Pero qué dices, tío "abollao"?
Estas buenas gentes no saben lo que es un juego largo. Un juego es larguísimo cuando se juega contigo, Jsper y el de los milisegundos  ;D

Cita de: Jsper en 17 de Octubre de 2013, 21:21:27
Cita de: versus en 16 de Octubre de 2013, 19:44:30
Un juego es largo
cuando no tienes
tiempo para jugarlo....

Si me gusta
puedo estar
todo el tiempo del mundo
jugando....

Claaaaro, das muestra cada vez que vienes a jugar a Da2 cuando el resto nos quedamos sopa con tus interminables turnos, TiTáN del cetro  ;D

Aaaaah.....!
Cuanto TiTAN del "eipi"® desagradecido...

Cuanto mas tiempo
intentas compartir con ellos,
menos te lo agradecen.

Una guerra deberiais pasar....  ;D
#1626
Cita de: calvo en 12 de Octubre de 2013, 20:42:20
Cita de: versus en 12 de Octubre de 2013, 20:08:31
Mi aportacion a este hilo es

Blood Bowl 1ª edicion. (sí, caja AH).
Full metal Planet.
Ogre.
Serie Cry Havoc, Siege, etc (con los mapas de fortalezas)
Speed Circuit.

El kremlin tampoco es moco de pavo...

Cierto.
Es antiguo.
pero creo que mas usual
que los otros...
#1627
Un juego es largo
cuando no tienes
tiempo para jugarlo....

Si me gusta
puedo estar
todo el tiempo del mundo
jugando....
#1628
Cita de: calvo en 15 de Octubre de 2013, 09:42:57
Vamos subir un poco en level musical con uno de los descubrimientos de la temporada.

Nueve de cada diez dermatólogos desaconsejan tocarle ni con un palo.

https://www.youtube.com/watch?v=1iIQLFU7A90

El yutuv este es la puta selva.
Cualquier "cuatroconcinco"
esta ahi para reclamar
sus 15` de gloria....

¿quien te pasa
estas astracanadas,
Jose Antonio?
(aka. ¿Donde esta el oro, Nani?)

No me creo que un tipo como tu
se dedique a buscarlas....

Cita de: normajean en 14 de Octubre de 2013, 22:33:05

Sheffield ha acertado con su descripción de mi hora de llegada, otras alternativas podían haber sido "Hora corre, corre, que viene" u "Hora no le dejemos practicar por si nos toca de rival en las Nómadas".


Mmmh...interesante.
La pregunta es:
ju is Cain y ju Abel?

#1629
Mmmh... a la bía me paso seguro...!!!!


Cita de: calvo en 11 de Octubre de 2013, 22:22:30
Una cosa ¿alguien sabe como termina "Doctor Zivago"? Es para un trabajo del isti.

El asesino es el mayordomo.
Con el candelabro en la biblio...

Cita de: hence en 12 de Octubre de 2013, 09:46:50
Esta vez sí. Voy a pasar de la rehabilitación y allí me tendréis a las cuatro.



Nooooo, no dejes la metadona..!!!!
Te arrepentiras...!




#1630
Mi aportacion a este hilo es

Blood Bowl 1ª edicion. (sí, caja AH).
Full metal Planet.
Ogre.
Serie Cry Havoc, Siege, etc (con los mapas de fortalezas)
Speed Circuit.
#1631
Sondeos / Re:¿QUé TIPO DE MUS PREFIERES JUGAR?
12 de Octubre de 2013, 20:03:52
Cita de: Ikarus en 12 de Octubre de 2013, 15:23:16
Alguien sabe donde puedo localizar las reglas del mus a 6 jugadores? Aunque me gusta mas el clásico  ::)

Mus a 6?????

Anatemaaaaaa....!!!!!

Desde que te fuiste de la Hermandad de Da2,
estas echandote a perder, Pietro...
#1632
Hombre, Ivan, enhorabuena...!

-De Da2 a Da2 y has acertado-
(a la persona que se propone como baronet
no debes conocerla, no? )

Ahi van las mias: (ruego des argumentos de la eleccion
y no solo nombrarlas, please...)

coca o pepsi?

Beatles o Rolling?

comida preferida?

bebida preferida?

combinado preferido? (si, con -Oh, tambien llamado alcohol)

icono femenino de belleza?

icono masculino de belleza?

algo que te arrepientes haber hecho?

algo que te arrepientes no haber hecho?

Un abrazo..!
#1633
Cita de: hence en 08 de Octubre de 2013, 10:34:19
Chicos, me caigo de la quedada de hoy. Órdenes del médico: reposo y sin hablar. Lo primero lo llevo bien, lo segundo ya menos. Pasadlo bien.


Pfffff....!
Sin hablar, dices???
Que sera de tus alumnos???

Recuperese...!

Pd. El medico debe ser
de las pocas personas
de las que acates ordenes...

Paco, elegiste mal la profesion...!  ;D

#1634
Yo hace mucho tiempo
que me hago otra pregunta:

¿cuantos buenos proyectos estaran
en el fondo de muchos cajones
y que por diferentes razones,
ahi se quedaran?

Los micromecenazgos ha ayudado
a que la gente pueda intentar
ver realizado sus proyectos...
#1635
Cita de: Zaranthir en 06 de Octubre de 2013, 00:13:09
Me interesa este hilo, no tanto por los detalles de la autoedición como por el tema de las motivaciones y procesos de diseño de un juego propio.

Algunas preguntas de opinión:

- ¿Creéis que un juego debe crearse desde cero pensando en hacer negocio con él o por una parte va el "cuerpo" del juego y por otra el potencial negocio? ¿No distorsionaría eso la idea de crear un juego para que la gente lo juegue?

- ¿Creéis que la gente no es crítica con los juegos cuando actúa de playtester? ¿No es precisamente el sentido crítico lo que caracteriza a quien juega a algo para ver cómo funciona y qué se puede corregir o mejorar?


El tema de los playtestings y playtesters
daria para una conferencia.

Por mi experiencia, hay de todo,
pero la gente suele ser diplomatica
y decirte cosas como:
"Esta bien..." "Me gusta..."
pero no mucho mas.
Tienes que sonsacarles
y sobre todo estar dispuesto a escuchar....

Muy buena la diferenciacion que ha hecho Wkr,
entre querer editar un juego
e intentar ganar dinero a su edicion.
Nada que ver la una con la otra...

Algo que a veces tanto diseñadores
como cliente final, confunden con frecuencia...