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Mensajes - acv

#1621
Cita de: xai en 08 de Septiembre de 2011, 19:07:02
jaja gran noticia! me veo acumulando 3 TS!! Por cierto, off-topic pero ya que estaba medio en el tintero... ¿habrá versión 10º aniversario de Puerto Rico en español? Esa que están preparando por ahí tan chula que saldrá por 65-70â,¬... :D

Se que PR esta en "la hoja de ruta"... pero no se si se reeditara o si se hara la 10º Aniversario, ni cuando, cuando toque, tocara....¿se ha visto algo, en algun sitio, de la 10º Aniversario?

ACV  8)
#1622
Cita de: Lev Mishkin en 08 de Septiembre de 2011, 19:03:23
mítico, rancio, malo, de dudoso gusto, se autoplagia, se homenajea y que alguien le enseñe a colorear.

;) ... pero sigue siendo el que ha hecho "mas clasicos", sigue haciendo decenas de juegos al año y sigue siendo el director de arte de GMT ... podria dar trabajo a otros , no  :D

ACV  8)
#1623
Cita de: Lev Mishkin en 08 de Septiembre de 2011, 18:54:10
y se puede colgar la prueba de la portada en la pagina de GMT en facebook para ver que dicen los yanquis?

NO  :D ... basicamente porque NO se ha enviado a los yanquis para que digan "el que"  :D.... pero claro como (y cito textualmente tus palabras) "de aqui no va a salir"  ;D ;D ;D

ACV  8)

PS: No creo que cambie mucho la portada... de echo ya he cambiado cosas, porque Mr. MacGowan es un diseñador "mitico"
http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/71/rodger-b-macgowan
, pero un poco pasado en el tiempo....y tiene cosas rancias....
#1624
Cita de: Lev Mishkin en 08 de Septiembre de 2011, 18:13:40
jope pues es un tema intereante y total de aquí no va salir. Y tampoco está mal que de aquí salga un "Hype" ¿o sí?

:D :D :D :D Claro claro, como no nos "oye nadie"... despues de lo que paso "en tiempos anteriores" mi colaboración informativas han menguado mucho....me toco mucho la moral....

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¿pensaís trabajar con fotografias para las cartas? ¿o con ilustraciones? ¿O mantenéis las que están? ¿qué habeís pensado como prueba para la portada?

(sirvete de contestar lo que te de la gana)

Te sirve esto  :D


ACV  8)
#1625
Cita de: Celacanto en 08 de Septiembre de 2011, 18:21:13
Lo que supongo que si se retocará más es el tablero y las cartas sobre todo para mi el dorso que es terriblemente espartano. Aún hoy no entiendo por que la hoz y el martillo es amarilla en vez de roja, supongo que por el simbolo de GMT pero queda rarisimo.

va ha ser la "edición de luxe" GMT con el tablero montado y el nuevo diseño, en cuanto a las cartas respetaremos seguramente las imagenes en blanco y negro, pero rediseñaremos la carta para que "todo cuadre".. no entiendo porque las cartas tienen un tipo de letra y el tablero otro....
En cuanto a la hoz y el martillo, son amarillos porque en la bandera de la URSS son amarillos :)

ACV  8)
#1626
Cita de: Lev Mishkin en 08 de Septiembre de 2011, 17:44:12
tirandillo, solo eso.

sobreviviendo.. que ya es mucho.. me alegro de leerte... ¿estaras por Hominidos para saludarte?

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¿qué imagen tiene el público ibérico de la guerra fria? ¿que flash te hace reconocer que estás ante algo que conoces vagamente como la guerra fria? Lo digo para que lo uséis como portada. ¿las cartas las tocáis? ¿o hay derechos de imagen sobre ellas que tiene que renegociar DEvir?

cuenta un poco que tenéis por la cabeza

Estamos con el diseño preliminar, todavia bocetos, con los archivos orginales y ver "como le incamos el diente", pero no se puede hacer un rediseño completo, si por mi fuera...... :D ;D , pero si tocaremos cosas...sin llegar a los hungaros (parece cartón oxidado)

Hoy mismo se han entregados "prueba" de caja y i"deas" para cartas... pero poco más hay que decir... y me callo que: luego se dice demasiado... la gente se pone nerviosa... y te acusan de intentar "dominar al mundo" y "crear un contubernio de dominación masiva", hypes y demas zarandajas....

ACV 8)
#1627
Cita de: Lev Mishkin en 08 de Septiembre de 2011, 17:11:32

¿os limitaís a traducirlo? ¿o pensáis hacer algún cambio de diseño? La portada es francamente mejorable

.. estamos en ello Bascu y yo....pero los margenes "son estrechos"....aunque el diseño original de GMT es "un poco caotico"..... ;)

ACV  8)

PS: Lev = M.I.A .... (como muchos de nosotros) aprecez cual guadiana .. ¿como estas?
#1628
Cita de: Julius L. Fairfax en 04 de Septiembre de 2011, 01:58:06
Yo lo primero que haría es números, un montón de ellos.....

Un calculo asi a bote pronto:  

Suma lo que cueste el local , más gastos varios (luz, agua, telefono, etc..), añade unos 300 â,¬ de pago de autonomos (no se cuanto es a dia de hoy), y si lo mismo quieres pagarte algo añadelo tambien, dividelo entre 24 dias que se trabaja al mes + o - y eso es lo que te cuesta abrir la tienda cada dia.

Ahora coje el precio medio de un juego digamos 40â,¬, calcula el 30% que es el margen comercial habitual, es decir unos 13 â,¬, divide el número de arriba entre 13 y te saldrá el número de juegos (o lo que sea...) a vender CADA DIA, todos los dias....  

Que despues de eso te sale los números positivos, entonces PUEDE, solo PUEDE que la cosa funcione, si no salen los numeros, pues...  

No he contado otros "pequeños"  detalles como pagar a hacienda en Junio, tener que apañartelas con material defectuoso, gastos de promoción, juegos que nunca se venderan...  etc.

Con todo ello, muchas, pero que muchas horas de curro, y quizás, solo quizás, en tres años tu tienda sera un negocio y no un pozo sin fondo.

Pero ten en cuenta que el que no arriesga no gana, solo... intenta arriesgar con planificación, y cuidado...  y haz numeros mil veces.

Suerte, vista y al toro.  ;)



.. hacer estos claculos son "lo mínimo". estoy absolutamente de acuerdo, y sobre todo calcular las horas de apertura y si es necesario personal "que lo complica todo".....

Saludos
ACV  8)
#1629
... solo un par de consejos.
Olvidate de la mayoria del público de la BSK, tienen 10 tiendas on-line españolas, y muchas más extranjeras, aparte de los pre-order, muchos de ellos tienen casi TODO y se matan o autoengañan para conseguir un ahorro de 3â,¬ en un juego que al final les ale más caro porque han de comprar cosas "que no necesitan" para ahorrarse unos gastos de envio que les encarece el producto.

El público adolescente de magic y Warhammer es un aliciente y da ingresos fijos porque no suele ocmprar on-line, pero hay que seprararlo MUCHO del público que te dara más, el nuevo y hay que aprovechar.

Una tienda necesita ingresos fijos, para cubir gastos, y eso requiere hacer cosas diferentes, solo vendran a tu tienda por dos cosas, ser más barato o ser mejor, y ser barato no suele ser el camino, por la competencia on-line para los firkis... pero el público familiar y madres-niños no compran on-line.

Fijate en el publico familiar y infantil, toma el ejemplo de 2 tiendas que han sabido nacer, crecer y sobrevivir...
Jugar x Jugar en Barcelona http://www.jugarxjugar.com
y la tienda de Lagunero http://elpaisdelasmaravillastienda.blogspot.com/

Si no lo mejor es hacer una on-line y hacerlo "mejor y más barato" que los demas.. pero eso es muy dificil, solo hay que mirar los anuncios de la izquierda de la BSK....

De todas maneras no esperes cubir gastos en un año y obtener "algo" en 3 como mínimo a menos que tengas la "piedra filosofal"

ACV  8)
#1630
Novedades / Actualidad / Re: REVOLVER
31 de Agosto de 2011, 23:29:17
Magnifico trabajo gráfico el que ha hehco Chechu nieto en este juego, espero que el juego sea bueno  :D .

ACV  8)

PS: Por cierto el de la portada del juego es él , es su retrato  :)
#1631
Cita de: tony66 en 30 de Agosto de 2011, 20:14:53
Hola:

Creo que había un hilo que lo decía pero no lo encuentro. Al final este juego se iba a publicar así o con otro nombre? ¿Se sabe para cuándo?

Saludos

Mira aqui
http://www.labsk.net/index.php?topic=69242.0

ACV  8)
#1632
Reseñas escritas / Re: NO PEACE WITHOUT SPAIN (Reseña)
30 de Agosto de 2011, 11:54:07
Cita de: hida_notegi en 30 de Agosto de 2011, 11:26:05
Lo veo, lo veo...Un twilight struggle pero sobre la susodicha campaña?  :B

De hecho fue como la guerrra civil del 36... de echo la 2 o 3ª de la época moderna... y la "no se cuantos" hasta llegar al 1936......

Seria complicado, pero no imposible.. aunque para no vender ni 500 no pagaria el esfuerzo....

ACV  8)
#1633
Reseñas escritas / Re: NO PEACE WITHOUT SPAIN (Reseña)
30 de Agosto de 2011, 01:39:00
Cita de: Pedrote en 29 de Agosto de 2011, 11:23:12
Así aproximadamente te diría que tipo Washington's War, o un poquito más, por el cromo.

Respecto a los líderes catalanes, ninguno. Y españoles tampoco. La revuelta pro-Habsburgo en Cataluña es un sólo cuerpo que el Borbón tiene que asediar (y con altas probabilidades de costarle), y respecto a los líderes españoles, el único que por lo que yo sé era parte del ejército español era el Duque de Berwick (título que al parecer ostenta hoy la Duquesa de Alba), pero aparece como francés, por lo que necesita llevar al menos un cuerpo frances para poder tener su bono táctico.

Hay que decir que sólo tienen nombre los líderes con bono táctico, hay varios 0-3 sin nombre por bando que representan a aquellos que no lucieron.

Osea que de lo que pasa en España poco...
http://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_de_Sucesi%C3%B3n_Espa%C3%B1ola
La versión en catalán es más amplia....
http://ca.wikipedia.org/wiki/Guerra_de_successi%C3%B3
Este documento en INGLES, habla sobre la defensa solitaria de cataluña
http://www.wargames.cat/Dwnload/DespertaFerro/df1_Catalonia_Stands_Alone.zip
y un buen libro sobre la intervención inglesa...
http://www.xavier-hernandez.com/gaseta/?p=114

... si es lo que hay......

ACV  8)
#1634
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 29 de Agosto de 2011, 14:07:26
Hola mabuse

Me tienes a tu disposición para echar unas partidillas :-)

... Ya le comente por privado a Mabuse que igual podriamos "abusar" de tu confianza y quedar en la tienda para echar "unas pruebas"  :D ....
haber si dentro de un par de semanas podemos quedar ....

Repito las felicitaciones  :)

ACV  8)
#1635
Cita de: brackder en 28 de Agosto de 2011, 22:58:27
  Yo creo que este ranking y lo que ha sucedido esta ultima semana, tan arriba en las listas de "hotness" no han sido sino el fruto de una afortunada casualidad. Así que toca bajar de la nube y esperar a ver cómo reacciona el público cuando salga a la venta, que será el verdadero termómetro de la calidad del juego. Porque hasta ahora, estamos "jugando" con la imaginación del jugador a la hora de "fantasear" sobre un juego de náufragos; cuando lo tenga entre sus manos, veremos a ver si el producto satisface sus fantasías... ;D

Nervioso , eh!  :D :D :D
Di que si, lo importante es que un juego, se juege, se disfrute y se venda, el resto... no importa... pero como mola estar en BGG y "salir en los papeles" :)

ACV  ;D