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Mensajes - Manchi

#1621
Reseñas escritas / Re:Machi Koro, primera impresión
17 de Julio de 2014, 12:01:27
Cita de: Cristian23zgz en 17 de Julio de 2014, 11:57:39
Cita de: Manchi en 17 de Julio de 2014, 11:55:17
Cita de: Cristian23zgz en 06 de Junio de 2014, 20:46:37
A mi me gusta Machi Koro, suena tremendo. Pero entiendo que si el juego es una apuesta por llegar a más público, el nombre es poco comercial en ese aspecto. Catan  ::) Machi Koro

A mi me gusta Machi Koro  :D

Y Catan tampoco es que digas: "¡¡¡Dios mío, un juego que se llama Catan!!! ¡¡¡Tiene que ser mío!!!"  ;D

PD: A todo esto, ¿del precio se sabe algo?

No no, si Catán me parece feote a rabiar, pero para pronunciar es mucho más fácil que Machi Koro. Bueno...ahora dudo.

Bueno, sí, un poco mas fácil creo que es, pero Machi Koro es mucho mas bonito, donde va a parar. ;D

CitarDefinitivamente Machi Koro es más chulo. De precio, si tuviera que jugarme un gallifante diría que 25. Quien da más?

A mi me gustaría que fuesen 20 leros, pero me da que sí, que serán 24,95.
#1622
Reseñas escritas / Re:Machi Koro, primera impresión
17 de Julio de 2014, 11:55:17
Cita de: Cristian23zgz en 06 de Junio de 2014, 20:46:37
A mi me gusta Machi Koro, suena tremendo. Pero entiendo que si el juego es una apuesta por llegar a más público, el nombre es poco comercial en ese aspecto. Catan  ::) Machi Koro

A mi me gusta Machi Koro  :D

Y Catan tampoco es que digas: "¡¡¡Dios mío, un juego que se llama Catan!!! ¡¡¡Tiene que ser mío!!!"  ;D

PD: A todo esto, ¿del precio se sabe algo?
#1623
Cita de: Micropro en 17 de Julio de 2014, 11:30:56
Cita de: Ariadkas en 17 de Julio de 2014, 10:11:55
Pd.: nosotros en concreto ademas hemos pedido con gastos de envio gratis en vez de 50%, los gastos de envio eran mas caros que la mitad del pedido en 40 euros. XD

El marketing es lo que tiene, y el que no lo mire caera xD, no son listos ni na estos cabrones,jajaja.
He visto que habeis pedido en premium, ¿ lo preferis a las normales? me han dicho que se leen regular las letras pequeñas.

De nuevo, yo quería intentar las normales, pero el primer pedido con los packs 1 y 2 se hizo en premium y ya por coherencia se ha decidido hacerlas todas así. Hicimos un minipedido con cartas normales y creemos que se ven un poquito mejor las normales, pero vamos, que las premium se ven bien y son perfectamente jugables, es solo que las otras se ven un poquito mejor, algo más claras.
#1624
Cita de: Alberto en 17 de Julio de 2014, 11:19:55
Otro par de preguntillas, escogéis la versión sin borde? Es que al subirla parte de la carta se queda fuera de los puntitos rojos. Llegan bien?

Las cartas salen con muy poquito borde negro. A mi me gustan con mas borde, pero Ariadkas las prefiere así porque se ve más dibujo. Los puntitos rojos es la parte mínima que te aseguran los de printerstudio que te llegará. Vamos, que si se les va la mano cortando nunca cortarán mas de ahí, por lo que nos aseguramos de que todo el texto quede dentro de esa zona. Pero vamos, hemos hecho muchos pedidos y hasta ahora todos bien. Creo que es una precaución de la empresa por si las moscas, pero no debería pasar nada.
#1625
Cita de: Alberto en 17 de Julio de 2014, 10:57:53
Cita de: oladola en 17 de Julio de 2014, 10:48:57
Con solo un pack se puede jugar ?

Pues creo que sí, la única pega es que siempre tendrías que jugar con los mismos tres héroes (que creo que es el mínimo jugable).

Efectivamente, con un pack ya se puede jugar. El juego es de 3 a 5 jugadores (o 1 si llevas 3 héroes tú solo o 2 si al menos un jugador lleva 2 héroes), pero te vas a cansar enseguida. Nosotros tenemos 2 packs y necesitamos ya más héroes como el comer. El juego original viene con 10 héroes de serie. Lo ideal sería tener al menos 3 packs si quieres que el juego tenga cierta longevidad, pero para empezar, yo creo que mínimo 2.

CitarUna dudilla del juego... Cuando le das la vuelta a un villano, vuelve a tener todos los puntos de vida que indica la carta no? En el único caso que parece indicar que sí es en Dormammu (que tiene distintos puntos de vida) aunque imagino que en el resto será igual.

Depende del villano. Normalmente si un villano tiene, digamos de salida, 90 puntos de vida, y cuando se activa el efecto que hace que se de la vuelta tiene, yo que sé, 57, pues sigue con 57. Luego hay villanos como Doctor Muerte o Dormammu que solo se dan la vuelta cuando los dejas a 0 y entonces se recuperan a la cantidad que diga el otro lado de la carta.

CitarP.D: Y por supuesto un gran GRACIAS, no he contestado los MP's porque me imagino que se os va a petar la carpeta de privados en cuestión de minutos xD

Efectivamente XD También agradeceros a todos los que dais las gracias por privado. No os contesto porque sois un montón y no daría abasto, no porque sea un borde XD
#1626
Cita de: Cristian23zgz en 17 de Julio de 2014, 10:49:53
Cita de: Ariadkas en 17 de Julio de 2014, 10:11:55
He tardado 3 o 4 dias para este pedido, pero he montado 15 barajas diferentes. En hacer una en concreto, si los astros se alinean y la pagina de printerstudio funciona correctamente en 1 hora o incluso menos puedes montar un mazo de 234 cartas, tener los archivos ordenados hace mucho. Asi que si los subes de 0 va perfecto, ahora bien, si los sacas de la galeria que tienes guardada como hago yo muchas veces, printerstudio te desordena las cartas y te pasas 2 horas mirando y remirando cuatas copias necesitas de cada carta, que las traseras coincidan, etc...

Pd.: nosotros en concreto ademas hemos pedido con gastos de envio gratis en vez de 50%, los gastos de envio eran mas caros que la mitad del pedido en 40 euros. XD

Con esto me queda una duda...

Hice una probatina de dos packs de 234 cartas. Me salía 41 y pico dólares.
Al poner el descuento del 50% me salía de precio final 20,74 dólares, pero no me añadía gastos de envío.

Al confirmar sí que me los añadiría? Es que a mí me salía más barato asi...

Efectivamente, creo recordar que los gastos los añade al final  ;)
#1627
Bueno, pues viendo que no tiene reseña y que es un jueguito que me tiene encantado (jueguito por lo poco que ocupa, porque tiene más chicha de la que parece a simple vista), me he decidido a hacer yo una  ;D

Pack of Heroes (o Pako's Heroes como yo le llamo) es un juego de cartas para dos jugadores que nos pone en la piel de un supergrupo que se enfrenta a otro hasta que solo quede uno en pie. ¿El motivo? Que hay tantos superheroes en la ciudad para tan pocos villanos que cada vez que hay que detener a un caco se presentan 8 grupos de héroes y mientras se pelean por decidir quien detiene al ladrón este ya se ha ido. Por este motivo el alcalde de la ciudad ha decidido que solo puede haber un grupo que la defienda y de ahí viene que nos enfrentemos.



El tema es una chorradilla, es cierto, pero es simpático y explica bien porque nos peleamos entre nosotros si los dos bandos somos buenos.

La caja, que es muy pequeñita, contiene 8 equipos de superhéroes muy diferentes entre si, y cada equipo contiene 5 miembros: un líder, dos luchadores y dos aprendices. Cada uno tiene unos puntos de vida, una capacidad de movimiento determinada (algunos pueden volar además) y uno o varios superpoderes, que se activan cumpliendo los requisitos necesarios (descartarnos x cartas de nuestra mano de los colores que nos pida, que en este juego son 3: verde, rojo y azul).

La partida se juega sobre un tablero de 9x9 espacios que montamos con las propias cartas del juego. Tenemos una carta de ayuda que colocaremos delante de nosotros, una pila de robo a un lado (las cartas de colores que son las que nos permiten usar poderes) y la pila de descartes al otro. A partir de ahí calculamos el espacio para tres cartas entre nosotros y nuestro contrincante y ¡voila! tablero listo. La verdad es que aunque no es necesario, una tablerito hubiese sido de agradecer, aunque imagino que hubiese aumentado el precio del juego, y repito, tampoco es estrictamente necesario.

La partida comienza con cada jugador eligiendo con que equipo quiere pelear. Se puede hacer de manera aleatoria o eligiendo uno primero y después el otro. Igualmente, una vez tienes mas experiencia con el juego se puede hacer un "draft". Se eligen 3 equipos y se ponen sobre la mesa y los jugadores van eligiendo personaje una vez por turno, respetando siempre la regla de que el equipo debe contener un líder, dos luchadores y dos aprendices.

Los jugadores eligen a uno de sus 5 héroes y lo colocan en cualquiera de los 3 espacios en la hilera horizontal delante suya, descartan una de las cartas poder de la pila de robo y roban, una carta de poder el jugador inicial y dos cartas el jugador que irá en segundo lugar.

Las posibles opciones de un jugador en su turno son:

1- Mover a su héroe (opcional).
2- Usar un poder de ese héroe O sacar un nuevo héroe a mesa. Los nuevos héroes tiene que salir también siempre en una de las 3 casillas iniciales (opcional también).
3- Si algún héroe está aturdido, quitar el token que así lo indica, dejando ese héroe de estarlo.
4- Robar una carta de poder y, si tiene 4 o mas cartas, descartarse hasta quedarse con 3.

Además de sus poderes que se activan gastando cartas, algunos héroes tienen una habilidad especial que pueden usar una vez por turno sin gastar carta y que "rompen" digamos las reglas del juego. Así, por ejemplo, hay una heroína que tiene la habilidad especial de moverse 2 espacios. Es una habilidad que puede usar en cualquier momento de los pasos 1 a 3. Y además no gasta el movimiento del paso 1. Es decir, podría moverse en el paso 1 y mas tarde volver a moverse. O su jugador podría mover a otro personaje y luego moverla a ella.

Algunos personajes tienen también una habilidad que se activa una única vez por turno cuando salen a mesa. Sacas al héroe, activas la habilidad y esta desaparece.

Cuando un héroe pierde la mitad o más de sus puntos de vida, queda aturdido. En su próximo turno no podrá atacar. Este efecto solo ocurre una vez por partida. Por ejemplo, si tengo un personaje con 4 puntos de vida y pierde 2, queda aturdido. Si luego recupera un punto y pasa a tener 3 y mas tarde vuelve a tener 2 o 1 punto no volverá a quedar aturdido.

La partida acaba cuando un equipo aniquila completamente al otro o cuando a uno de los dos equipos le quedan héroes por sacar pero no puede hacerlo porque sus tras casillas mas cercanas están ocupadas por los héroes del otro jugador.



Aquí podéis ver algunas cartas de héroes: arriba en el lateral izquierdo están los puntos de vida. El recuadro de color indica su tipo: líder, luchador o aprendiz. Justo debajo está el movimiento, el número indica cuantas casillas puede mover y las flechas si anda o vuela. El bocadillo amarillo es la habilidad especial que se activa al salir a mesa y en la parte inferior vemos los poderes, el rango que tienen, el daño que hacen y la carta de poder que necesitamos gastar para activarlo. Es importante recordar que si salen dos o tres colores diferente no necesitas gastar todas esas cartas. Solo una de ellas. Por ejemplo, si un poder tiene al lado un circulo azul y uno rojo, con gastar una carta azul o roja, podremos activar el poder.

El juego es muy divertido, con muchas decisiones y muchos factores a tener en cuenta. Otro hecho importante es que la información es casi completa. Los descartes son boca arriba, y la pila de cartas de poder contiene 9 cartas (3 de cada color), con lo que si un jugador tiene 3 cartas rojas en su pila de descartes ya sabes que este turno su héroe X no podrá atacar porque usa ese color para usar su poder. ¡Pero cuidado! ¡Se te olvidó que su compañero de equipo le permite usar una carta verde o azul como si fuera roja! ¡Maldita sea!

Los equipos son muy diferentes y tienen muy buena sinergia entre sí. Hay varios niveles de dificultad, con lo que la curva para aprender a jugar es muy equilibrada. Para jugadores novatos los Liberty Legends son perfectos. Para los que quieren un reto están los Cosmonauts, por ejemplo. Luego los hay mas ofensivos, mas comberos, mas estrategicos... hay para elegir.

El juego trae además unas cartas de armas, por si quieres añadirle complejidad/caos al juego. Basicamente se barajan las 15 cartas de arma y se da al azar una a cada jugador. Ese arma tiene una habilidad que se puede usar una vez por partida. Todavía no las he probado, ya que sigo dandole caña y haciéndome con el funcionamiento de los equipos.

Las partidas son bastante rápidas al haber solo 5 personajes por equipo y tener entre 4 y 7 u 8 puntos de vida todos ellos. En unos 15 o 20 minutos te has ventilado una partida y te deja con ganas de una más para conseguir la revancha.

Yo el juego lo pillé en KS, me salió puesto en casa por unos 15 euros y me trae además unas cartas promocionales, los "mercenarios", 4 luchadores que puedes usar cuando juegas en el modo draft. El juego viene en inglés, y aunque no tiene una dependencia barbara del idioma, un poco si que tiene. Yo pensando en eso, y que, aunque a mi me gustan los dibujos, hay quien los considera feotes, me he hecho un rediseño en castellano con personajes marvel. Para ser mi primer intento de rediseño de un juego y con mis limitados conocimientos de photoshop creo que no me ha quedado mal.

Pues lo dicho, un juego ligerito pero con más chicha de lo que parece. Para esos ratos en que apetece echarse un Summoner (juego al que me recuerda bastante salvando las distancias) pero no dispones de espacio o tiempo suficiente. Para mi, muy recomendable  :D
#1628
Cita de: Ariadkas en 17 de Julio de 2014, 10:11:55
He tardado 3 o 4 dias para este pedido, pero he montado 15 barajas diferentes. En hacer una en concreto, si los astros se alinean y la pagina de printerstudio funciona correctamente en 1 hora o incluso menos puedes montar un mazo de 234 cartas, tener los archivos ordenados hace mucho. Asi que si los subes de 0 va perfecto, ahora bien, si los sacas de la galeria que tienes guardada como hago yo muchas veces, printerstudio te desordena las cartas y te pasas 2 horas mirando y remirando cuatas copias necesitas de cada carta, que las traseras coincidan, etc...

Esto es importante. Yo me he dado cuenta de que lo mejor es montar sobre la marcha. No subir todas las imagenes de golpe a la biblioteca de la página y luego ponerte a montar, porque te vuelves loco. Subes una imagen. Montas las cartas que sea con esa imagen (1, 2, 3 o 4 copias). Subes otra imagen y lo mismo. Otra y lo mismo...
Y cuando te toque poner las traseras, es importante recordar el orden en que has ido montando. Lo ideal es hacer carta principal de héroe 1, todas las cartas de héroe 1, carta principal de héroe 2, todas las cartas de héroe 2, etc...
Y luego al hacer las traseras: trasera de héroe 1 derrotado y después 40 copias de la parte trasera del mazo del héroe 1, trasera de héroe 2 derrotado y después 40 copias de la parte trasera del mazo del héroe 2, y así sucesivamente hasta hacer los villanos y los entornos.
#1629
Aquí está la carta de Deathstroke corregida. Disculpas por el error y gracias a Darleth por darse cuenta:

Spoiler
#1630
Cita de: Kemmo en 17 de Julio de 2014, 09:35:56
Lo he hecho logueado, pero creo que no se puede, se comparte sólo para que veamos el mazo que has comprado pero no para que lo hagamos nuestro. Nos toca montar cada uno el nuestro, creo yo.

Sé que hay un enlace que te deja comprar el mazo, vamos, lo sé porque yo lo he usado una vez, pero también creo recordar que es un enlace que te mandan a través de un correo los de printerstudio, y no es inmediato, tarda uno o dos días. Pero tiro de memoria.
#1631
Cita de: Kemmo en 17 de Julio de 2014, 09:28:05
Tengo los enlaces a printerstudio, pero no encuentro la manera de añadirlos a mis diseños o a la cesta de compra. Alguién que me ilumine?

La verdad es que ni idea de como va el tema. Es verdad que pinchando directamente no veo la forma de añadir. ¿Has probado a pinchar el enlace estando logueado antes en la página de printerstudio? A ver si alguien sabe como va el tema, o si Ariadkas lo puede mirar luego, que él está mas puesto que yo en todo el tema de printerstudio.
#1632
Creo que todo el mundo tiene ya los enlaces a printerstudio. Si me he dejado a alguien, cosa bastante probable, que me avise y se los paso  ;)
#1633
Cita de: Meltar en 17 de Julio de 2014, 08:45:01
Ese Manchi, como mola, se merece una ola...



Uuuuuuuuuuuuuuuuuuu...
...
Me vuelvo imbecil cuando estoy contento. No me juzguéis.

Jajaja, bueno, bueno, agradezco el entusiasmo, pero no te dejes a Ariadkas, que se ha metido y se sigue metiendo también un curro impresionante  ;)
#1634
Cita de: darleth en 17 de Julio de 2014, 08:53:07
Siento molestar, pero tras deleitarme con cada carta; me ha surgido, por ahora,  una duda con el texto de las reglas de "Deathstroke Asesino invisible", en la carta dice:
Spoiler
Si la carta de "Emboscada" no está en juego,

No se cual es la carta "Emboscada", por más que la busco no la encuentro... yo creo que se refiere a la carta "Camuflaje"....¿es correcto?


Voy a flagelarme un rato y ahora vuelvo  :-[

Efectivamente, es una errata. Puedo mirar de corregirla para el que vaya a pedir por su cuenta o imprimir en casa. El que vaya a tirar de los enlaces de printerstudio tendrá que acordarse de que esa carta está mal.
#1635
Juegos rediseñados / Re: Peticion rediseño blood bowl
17 de Julio de 2014, 08:09:30
Cita de: turlusiflu en 03 de Enero de 2012, 16:50:13
¿y buscas un rediseño de un juego del 2011? ¿te has metido un speed o algo así? :D

No sé que decirte, hay rediseños varios del Coup y el Love Letter y no son precisamente juegos del siglo pasado  :D