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Mensajes - luistechno

#1621
Yo me apuntaría para ser el 4º en discordia en esa prueba del Through the ages. Lo tengo y todavía no lo he estrenado.
Seguimos a la espera del hilo "OFICIAL" para este viernes.
#1622
Ese es el que digo que no me funciona.
#1623
Peticiones de reglamentos / vasco da gama Reglamento
27 de Enero de 2013, 15:25:17
Hola, alguien podria pasarme el reglamento de este juego. El enlace disponible para ello no funiona.
Gracias.
#1624
Cita de: pizo en 24 de Enero de 2013, 12:12:13
Pues casi todos los viernes nos juntamos algunos en Evolution Goya (muy cerca de Manuel Becerra) a echar unas partidas nocturnas, lo que llamamos los Friday Night Board Games. Por ejemplo el viernes pasado jugamos al CO2.

La tienda está abierta normalmente hasta eso de las 0:30 - 1:00 AM aproximadamente los viernes noche así que podría ser un buen sitio si más gente se anima y formar un grupillo de viernes tarde-noche (hasta a veces cenamos allí una pizza o lo que se tercie). Si prefieres pásate un viernes y ves el tema  ;)
Pues no sabes lo genial que me viene porque precisamente algun viernes juego en casa de un amigo justo al lado del intercambiador de America. Te mando privado ya mismo.
#1625
Madrid / SE BUSCA GENTE PARA PARTIDAS LOS VIERNES NOCHE
24 de Enero de 2013, 11:49:54
Pues eso, ¿a alguien le viene bien en horario nocturno después de la cena del viernes echarse unas partidas hasta que el cuerpo aguante?

Vivo en Rivas (si quereis venir) pero me desplazo sin problema mientras no me pille en la otra punta de la comunidad de Madrid claro.

Como cebos golosones puedo aportar al encuentro Tzolkin, Keyflower, Ginkgopolis, CO2 o Myrmes entre otros (incluida explicación claro está), así que si te llama algo y estás dispuesto postea aquí.

Saludetes jugones.
#1626
Buena variante.
#1627
Que envidia tener un campeonato con los colegas, las reglas parecen muy curradas e interesantes. Gracias por compartirlo, quizá algún dia las pruebe.
Si puedes pon fotos de las partidas.
#1628
Vaya compenetración Juanky, parece que nos patrocina rebel.pl, jajaja
#1629
Reseñas escritas / Re: Mercurius (reseña)
18 de Enero de 2013, 10:32:16
Cita de: EvoGoya en 17 de Enero de 2013, 18:20:05
El Hab&Gut parece  mucho más  juego. El Mercurius no lo he probado, pero parece factible conocer las cartas y saber sobre que productos se va a especular, además lo del límite de 3 cartas, y la penalización no me convencen.

No comentas la interacción del juego, parece obvia, pero por eso mismo creo que es un juego que como te encuentres con algún "picao" os saca a los dos de la partida. Si no hay nadie con caracter agresivo, parece obvio que todos jugaran a subir las acciones que poseen y a bajar las que no. Todo un poco "obvio", y a mi entender la gracia de los juegos económicos reside en la sorpresa.

Por tu descripción y mis conclusiones (tal vez exageradas) el juego no me seduce,

Vaya tela, ni que fueras de la competencia......jaja.
Ya te digo que los comentarios fueron al revés, que es mas complejo que el hab&gut. Lo de conocar las cartas es un control hasta cierto punto porque si después de tu turno te bajan 4 cartas que te fastidia tus planes no mola nada y te planteas otros movimientos. El límite es 3 como podía haber sido 4 o 2 y las penalizaciones son parte funadamental del juego en mi opinión porque te obliga al picoteo y a estar más pendiente de otrs cosas y no compra - vender 3 acciones de golpe siempre. A la larga esos florines pueden decidir la partida.

Tu segundo párrafo no lo termino de entender, en cuanto a la interacción es bajar los valores de los demás o subirte al carro y aprovecharte de las cartas de otro para comprar precisamente las acciones que tiene pensado subir. Obvio claro.

Y lo de las sorpresas.......buuuufff ...dime que entiendes tu por sorpresa en un juego económico poniéndome un ejemplo porque sorpresa sorpresa creo que sólo las daba Isabel Gemio  :P
#1630
Reseñas escritas / Re: Mercurius (reseña)
17 de Enero de 2013, 14:20:37
Cierto es que alguien jugando lo comparó con él, yo no he jugado, pero la gente decía que es parecido pero con más chicha.
#1631
Reseñas escritas / Mercurius (reseña)
17 de Enero de 2013, 11:41:08

Mercurius es un juego que reproduce el funcionamiento de la bolsa de Amsterdam, dónde los participantes tendrán que especular con el precio de las acciones y las materias primas que cotizan en ella. Su objetivo es manipular los precios para su propio beneficio, de tal manera que al final de la partida seamos los burgueses más ricos.

-Duración media: 75 minutos.
-Jugadores: 3 â€" 5.
-Precio: Entre 21 y 30 Euros.
-Componentes: Aceptable / Bien.
-Independiente del idioma.

Preparamos el inicio colocando las acciones y las materias primas en sus precios iniciales. Formamos 2 mazos con las cartas, uno general y otro de reserva. Se reparten 5 cartas a cada jugador, esta será su mano inicial. Por último apilamos a los lados del tablero las fichas de acciones y de materias primas.


El funcionamiento del juego es bien sencillo, comprar barato y vender caro. Para ello y para manipular los precios de las acciones disponemos de las cartas de cambio de precio, que son las que forman nuestra mano.


En ellas SIEMPRE aumentamos o decrementamos el valor de una acción en 1, y decrementamos o aumentamos el valor de una materia prima en 2, respectivamente.

En un turno de jugador podremos hacer lo siguiente:
1) Comprar o vender hasta 3 acciones o materias primas. Hay que puntualizar que si son del mismo tipo hay penalización monetaria.

2) Jugar una carta de la mano. La bajamos a nuestro tablero y la colocamos en la zona que está más a la izquierda.

3) Modificamos el valor que reflejan TODAS nuestras cartas del tablero personal. Esto es lo más importante del juego, ya que carta jugada modificará los precios mostrados durante 3 turnos, para luego desaparecer.

De esta manera intentaremos crear tendencias de precios que haga subir el precio de nuestras acciones o materias primas para venderlas o justo al contrario. Por supuesto debemos estar pendientes en todo momento de las cartas jugadas de los demás, porque es posible que a veces tengamos que cambiar nuestra idea original.

4) Desplazar las cartas hacia la derecha. Esto hace que desaparezca una carta y se deje hueco para jugar otra el próximo turno.

5)   Robar una carta y sumarla a tu mano.


Además cada jugador dispone de 3 cartas especiales que pueden utilizar (1 sola vez) en cualquier momento:

1) Dividendos. Elige un tipo de acción, y esta proporcionará beneficios por cada acción que tengan los jugadores (el valor depende del precio actual de la acción).

2) Mercado negro. Aplaza tu venta de acciones para el siguiente turno colocando tus fichas de acciones sobre ella. De tal forma que al comenzar el siguiente turno las vendes automáticamente SIN PENALIZACIÓN monetaria.

3) Noticias. Permite descartarte de hasta 3 cartas de tu mano, la primera del mazo general y las demás del mazo de reserva.



La partida acaba 2 turnos después de que se agote el mazo principal.

PROS:
-Reglas sencillas.
-Apto para no jugones y con chicha suficiente para jugones.
-Siempre hay que estar atento a todas las cartas, aún jugando con 5 no hay mucho tiempo para estar de relax.
-Duración, oscila entre 60 y 90 minutos explicación incluida.
-Independiente del idioma.

CONTRAS
-Algo carillo para mí gusto.
-Mi tablero no se quedaba recto ni de casualidad, no se los demás.
-Las fichas son incómodas de manipular.
-Caja algo grande para lo que trae.



OPINIÓN
Me gustan los juegos económicos y este además lo puedes sacar con cualquier tipo de gente, se explica rápido y no es largo. El tema es muy lógico y se entiende bien como debes jugar desde el principio. Creo que verá mucha mesa. Es un poco rollo que el tablero no quede recto y al apilar las fichas en la compra y venta se suelen caer, son pequeñas e irregulares. En conjunto me parece un 7 con plus (jugones y no jugones), es decir 7.5.
#1632
¿Qué os parece...? / Keyflower, ¿qué os parece?
17 de Enero de 2013, 10:13:14
Un juego con un rango funcional de 2 a 6 jugadores, con una duración no excesiva, con reglas fáciles de entender, y que además aporta alguna cosa fresca como la colocación alrededor de los hexágonos para las pujas, a mí me parece un juego imprescindible en cualquier colección porque saldrá mucho a mesa.
Es ese tipo de juego que te lo llevarás cuando no sabéis cuantos vais a ser, el juego "porsiaca".
No es un juego de 10 como el Civilization, pero es posible que juegues más a este.
#1633
Reglamentos / Space Station (Reglamento)
16 de Enero de 2013, 13:00:01


Juego bastante desconocido de construcción espacial con cartas.

Ficha en BGG.
http://boardgamegeek.com/boardgame/108377/space-station

Descarga de Reglamento.
https://www.box.com/s/3zb2vqi84gvs4oxr7kw9

Variante de juego y modo solitario.
https://www.box.com/s/k0zo4a6z5kzs9f1jd30g
#1634
Aprovecha a jugar cuando duerma.
#1635
Te voy a contar mi experiencia. Yo tengo una nena de 2 años, pero mi re-afición por los juegos de mesa comenzó después de tenerla así que no te puedo decir qué hice respecto a jugar cuando nació, pero te aseguro que no querrás hacer otra cosa que estar con tu hijo/a los primeros dias. A medida que vaya pasando el tiempo y tengas la necesidad de desconectar y salir a jugar pues será otra cosa, pero en mi caso mi hija dormía 12 horas cada día, ahora por el estilo asi que el sueño no es excusa. El tiempo libre para jugar depende casi más de tu trabajo porque si tu pareja es como la mía puedo irme a jugar cuando quiera mientras la avise con tiempo. Por ejemplo los martes son los dias donde paso la tarde jugando y mi pareja se va con la abuela de compras y la peque.
En cuanto a qué hago con los juegos y qué pasará. Pues como todo depende como eduques al chiquitin/a y las situaciones de aprendizaje que se puedan dar por descubrimento,no? En mi caso un dia descubrió los dados, y ya no hay Dios que le quite el Dice town,jaja, y también el Sushizock que tiene fichas gordas para jugar con ellas. Si le dejas sólo los componentes de juego con grandes piezas y das por hecho que pueden perderse pues genial. Ella sabe que sólo puede jugar con esos 2 juegos de la estanteria de las casi 100 que hay, los demas no los toca ni pregunta por ellos. Hay veces que me ve embolsar y desembolsar y aprovecho para que me ayude jugando y trabajar las clasificaciones de colores y formas con las fichas o quecos o lo que toque.
En resumen, se puede tener todo, niño, colección no destrozada, tiempo para jugar y un futurible jugon que asomará con el tiempo. La organización como en pesadilla en la cocina, es la clave.
Y por favor, no seais esos papás moñas que dicen que no pueden ni ducharse porque el bebé no les deja.....tela tela.