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Mensajes - Zaranthir

#1621
Cita de: edugon en 08 de Diciembre de 2015, 19:32:59
Del mismo autor de Merchants and Marauders (Marcussen) tienes también Clash of Cultures: Juego de civilización de 2 a 4 jugadores, muy temático.
Conozco bien Clash of Cultures y realmente está muy bien, me gusta mucho, pero no es lo que estoy buscando, tiene más gestión que diplomacia e interacción.
Cita de: Job en 08 de Diciembre de 2015, 19:54:01
¿Quieres un juego para perder amigos?... Intrigue
También lo conozco, pero es demasiado sencillo y abstracto como para engancharme. Le falta profundidad... casi parece un segmento de un juego de puteo (mucho, mucho puteo) pero le falta el resto.
#1622

Cita de: meleke en 08 de Diciembre de 2015, 16:23:02
No creo que Chinatown sea lo que buscas. Yo lo tengo y me encanta. Pero piensa que es un tipo de negociación muy blanca, donde no hay nada oculto y las transacciones son del tipo win-win, donde ambas partes ganan siempre con cada intercambio. Puñaladas cero. Para que te hagas una idea, yo lo he jugado con jugones, pero también con mis hijos de 10 años.

Eso es cierto... por lo que veo la negociación en Chinatown se parece más a la de un Bohnanza que a la de El Golpe xD Aunque eso no quita que pueda ser una opción interesante, efectivamente no es lo que estoy buscando en este momento.

¿No se te ocurre algún juego de política/diplomacia/gestión/puteo que todavía no tenga en el punto de mira o haya salido recientemente?

¿Qué me puedes decir de Die Macher?
#1623


Cita de: Calvo en 08 de Diciembre de 2015, 15:49:41
La posada es un juego con una interacción basada en lo que haces con las cartas más que en el diálogo. Yo sería cauto con la expectativa. No es mal juego, pero no esperes un "la resisetencia" o un "onuw".

Ya suponía que La Posada Sangrienta no era un juego de roles e interacción tipo La Resistencia (el otro que mencionas no lo conozco, le echaré un ojo a ver), pero ¿qué tal es? ¿qué mecánicas tiene? ¿tiene saborcillo temático? ¿qué rango de jugadores es el idóneo? ¿es bastante rejugable?
#1624
Cita de: Escuela de juegos en 08 de Diciembre de 2015, 15:03:25
Con recompensas por compras, en forma de puntos que luego son descuentos te recomendamos Zacatrus, Finplay y Juegamestore.
¡Buenas recomendaciones! Todas ellas funcionan bien en cuanto a los programas de fidelidad y tienen amplios catálogos y buenos precios.

Mi consejo es que te leas atentamente las restricciones y/o limitaciones que tienen cada una de ellas en sus programas (pedido mínimo, descuentos para un tipo de juegos, máximo descuento aplicable...) y te guíes por la que más te convenza.
#1625
Y aparte del dilema XIA / M&M que ya me va quedando más claro.

¿Alguien puede darme alguna referencia de La Posada Sangrienta?

¿Y alguna posible nueva adquisición de diplomacia, política y negociación?
#1626
Cita de: Octopus en 08 de Diciembre de 2015, 11:06:07
No he jugado a Xia pero sí tengo M&M. Desde luego te puedo asegurar que es muy temático, rezuma piratas y galeones en el Caribe por los cuatro costados.
Por lo que he leído, el Xia me parece muy similar y que comparte muchos aspectos con él. Con las diferencias que puedan tener, me parece un M&M ambientado en el espacio. En otro hilo ya se habló del tema y parece que las opiniones favorecían a M&M frente a Xia. Imagino que al final se tratará de qué tema te atrae más.
Sí, la verdad es que las opiniones que leo en general dejan en mejor lugar al M&M. XIA parece más sencillo, más azaroso y parece que requiere ajustes caseros de reglas en según qué partidas.

He estado mirando un poco y parece que M&M tiene una expansión: "Seas of Glory". ¿Alguien la ha probado? ¿Qué aporta? ¿Mejora el juego? ¿Lo afianza más sobre XIA?

#1627
De jugón a jugón / Re:Infravaloramos a los no jugones?
08 de Diciembre de 2015, 10:35:58
Yo creo que el ser o no jugón influye en la soltura que puedes tener de entrada con los juegos que te expliquen y sobre todo con el interés que pueden despertar en ti, más que con tus capacidades o inteligencia.

Yo he jugado a Dungeon Petz, Manifest Destiny, Nothing Personal... con no jugones, y algunos de ellos se cansan de la explicación o del juego, o no se enteran bien, pero creo que es más por falta de interés que por que tengan menos capacidad analítica, deductiva, de gestión o de administración que nosotros.
#1628


Cita de: pinchazumos en 08 de Diciembre de 2015, 01:00:44
No he probado, ni quiero (porque con mi grupo una partida duraría 1 semana XD) ni XIA ni Merchants & Marauders, pero sí he leído bastante sobre ellos y en general la gente coincide en que es mejor el 2º, aunque si prefieres la temática espacial supongo que puedes probar el otro.

La temática me es indiferente en realidad, tanto el rollo espacial como el pirata me atraen. Quizás me preocupa un poco que M&M parece menos temático que XIA (claro que yo tampoco he probado ninguno de los dos), y que parece que prioriza la gestión estratégica sobre la acción y la exploración.

A ver si alguien que haya tanteado uno (o ambos) nos puede ilustrar un poco más.

Cita de: pinchazumos en 08 de Diciembre de 2015, 01:00:44
Sobre los juegos de negociación, el más normal sería Chinatown. Yo personalmente prefiero cosas con algo más de chispa, como Cosmic Encounter o City of Horror.

No es la primera vez que me recomiendan Chinatown. Tendré que acabar haciéndome con él, pero también creo que puede pecar de falta de tema.

Cosmic Encounter lo tengo (me parece muy divertido y original pero no diría que sea un juego de negociación intensa o diplomacia) y City of Horror lo veo un poco sencillo, además de que la temática zombi no me atrae especialmente.

#1629
Cita de: mr.smile en 07 de Diciembre de 2015, 19:58:59
Haya paz family. Yo jugue con Liaven esa partida que ha comentado al principio y voy a comentar también lo que me pareció el juego, k de eso se trata este hilo, lo demás debería solucionarse por privado o de alguna otra forma para no enturbiar los hilos ;)
Simplemente voy a enumerar cosas que destacaría:

- El juego al principio abruma con tanta carta en mesa. Pero el diseño ayuda mucho a hacerte una idea de lo que hay, y es que las cartas se dividen en tipos (con su color correspondiente). De cada tipo hay varias cartas y se enfocan hacia la misma función, solo que escalan en "potencia".

- La interacción es de lo más temático que he visto en un juego. No estas quitando ni meneando cubos, ni ejecutando ninguna abstracción. En verdad pones publicidad para llegar a los clientes, y la guerra de precios y de apertura de locales es wapísima. Lo dicho, muuucho tema aderezado con mecánicas que se hacen "lógicas" con lo que reflejan.

- Los turnos suelen ser bastantes rápidos...

- ...pero en las últimas rondas es un poco "coñazo" calcular quien capta a los clientes y cuanta pasta gana. Un pequeño downtime que no molesta demasiado ya que solo es al final. Y para esos momentos todos estamos plenamente inmersos en el meollo.

- La sensación de montar tu imperio de restaurantes y de "montarte en el dolar" es impresionante. Tomas decisiones que te meten de lleno en el tema.

- La complejidad. Es un "Splotter" y se nota. Pero me gustaría aclarar que una vez metido en faena resulta muy intuitivo e incluso elegante en la conjunción de las mecánicas. Todo está muy bien hilado, y como ya he dicho, buscando el sentido temático (me río ahora de algunos títulos de ffg).

- La mecánica de bajar cartas y asignar empleados según tus "CEOS" esta muy chula.

- Los componentes, a excepción del tablero modular, son muy bonitos y tiene unas ilustraciones muy cuidadas conforme a la época en que se engloba el juego. Por defender un poco el tablero, diré que debe ser así ya que se va "petando" de losetas de casa y publicidad, así que se va decorando en la partida.

- Lo que no voy a defender es el precio. Me parece un poco abuso aunque venga material en cantidad y se puede considerar una pieza de coleccionista por su baja tirada (que yo creo k habrá 2da edición). En fin, esto en Splotter siempre ha sido así, y ahora se nota incluso menos debido a la inflación general de los últimos años.

- Terminando, ya cada uno debe valorar si sacará a mesa un juego de unas 2,5 - 3 horitas, de una dificultad considerable. Pesa poco más de 4 en la bgg, y por mucho que uno u otro diga que se puede sacar con novatos hay que ser honestos, aquí hay mucha tela que cortar.
Por ese precio es para pensárselo, si le vas a meter caña y tienes la pasta yo no dudaría.

Un saludo fenómenos
¡Estupenda valoración! Lo de la inmersión temática y la sensación "empresarial" suena muy bien.

Me he fijado en que ahora mismo está agotado en todas partes. ¿Se sabe dónde y cuándo volverá a estar disponible?
#1630

Cita de: amarillo114 en 07 de Diciembre de 2015, 19:30:08
En mi experiencia, azar muy poco, interacción directa bastante (se puede ser agresivo bajando precios, con las campañas de marketing). No creo que el número de jugadores sea muy determinante en la duración del juego. El entreturno no es tampoco largo pues la fase del organigrama es simultánea. El otro día a 3 jugadores en 2 horas y media con explicación de reglas lo finiquitamos. Pero explicaba Paco Gurney que es un crack y lo explico de cine y rapidito.

Bueno, la verdad es que pinta bien.

¿Y si tuvieras que compararlo con uno (o varios) juegos del mercado? Porque veo que la comparación más inmediata es con otros juegos de la misma editorial, pero no he jugado ni conozco ninguno de ellos.

¿Dirías que tira más hacia gestión de recursos, hacia desarrollo o hacia económico?
#1631
Pregunta importante, porque este juego realmente me llama la atención y tengo el corazón dividido entre entre unas opiniones y otras.

A pesar de que no soy devoto de los euros, me gustaron bastante juegos como Agrícola, Vinhos, Puerto Rico o Dungeon Petz, además de otros más híbridos como Cyclades o Nothing Personal. Sin embargo no simpatizo con Catanes, Caylus, Stone Age...

¿Cómo de eurogame es Food Chain Magnate? ¿Tiene interacción directa entre jugadores? ¿Tiene azar? ¿Cuánto? ¿Cuál es el número ideal de jugadores?

#1632
Cita de: flOrO en 25 de Noviembre de 2015, 13:50:08
Ya llevamos un par de novedades de essen probadas, Este año está siendo mejor,  peor, como los demás... En cuanto a calidad de juegos?

Yo la sensación que tengo es de mayor variedad de "hits" que otros años, y hasta ahora lo poco que he probado de lo que se estrenó en la feria me ha gustado mucho (el Ponzi me tiene encantado, es el que sacaré en Navidad seguramente), así que yo diría que mejor que el año pasado.

¿Cuál ha sido el juego que más te ha decepcionado en 2015?

#1633
Cita de: blackonion en 04 de Diciembre de 2015, 09:03:49
El San Juan está muy bien.
Por cierto, el Dominion es gratis pero mete anuncios entre partida y partida. A mi se me estan quitando las ganas de jugarlo.
¿El Dominion es offline, online o ambos? Porque si las partidas son offline cuando juegues pones el "modo avión" y ya no te salen los anuncios.
#1634
¡Se acercan las navidades! y con ellas mi cumpleaños y la oportunidad de ampliar un poco mi colección de juegos. 

Llevo algo de tiempo desconectado de las novedades (más o menos desde Essen) y me gustaría que me echárais una mano con varios dilemas que se me plantean.

Como precedente os apunto que:

ME GUSTAN los juegos temáticos, asimétricos, interactivos, diplomáticos, políticos, deck-buildings y complejos

No me entusiasman: eurogames puros ni los juegos abstractos, con pocas opciones, mazmorreros, muy sencillos, sin azar...

FAVORITOS: Fief: Francia 1429, República de Roma, Nothing Personal, Virgin Queen, Tomorrow, Innovation, Kanzume Goddess, Manifest Destiny...

Dicho esto, vamos allá:

- XIA: Legends of a Drift System ¿Me lo recomendáis? ¿Cuánto dura realmente? ¿Cuáles son sus puntos fuertes y débiles frente a Merchants & Marauders? ¿Cuál sería mejor opción de los dos?

- La Posada Sangrienta Me llamó la atención hace tiempo y ahora está en español y a buen precio ¿Qué mecánicas tiene? ¿Cuál es el número ideal de jugadores? ¿Es un juego demasiado sencillo o tiene su miga? ¿Cómo de rejugable es?

- Juego político y/o diplomático Me encantan juegos como Fief, Nothing Personal, República de Roma... donde llegas a acuerdos, tienes intereses enfrentados, negocias, apoyas, traicionas, pierdes amigos... ¿Qué juego sería una buena opción con esas características?

Muchas gracias de antemano y a ver si me podéis aclarar algo [emoji4] 
#1635
Hoy sorprendentemente me ha llegado el pedido de Redyser. En escasas 24h cuando el envío ponía 48/72h. y con un repartidor muy atento y agradable.

¡Un punto para esta nueva empresa! Por lo menos en Asturias.

Mañana me tiene que llegar otro de 24h. MRV. A ver qué tal :)