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Mensajes - HASMAD

#1621
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
18 de Septiembre de 2013, 21:28:59
Cita de: ThoR en 18 de Septiembre de 2013, 11:42:22
Cuando yo juego a un juego por primera vez y no me gusta no lo vuelvo a jugar mas. Si no le gusta el juego no le gusta y ya está. Teneis una manía equivocada de empeñaros en que si os gusta un juego intentar convencer a los que no les gusta jugando más partidas. Es una cosa que no entiendo. Yo no estaría agusto jugando una y otra vez a algo que no le veo la gracia.

A mí me da igual que alguien juegue o no a Netrunner o a cualquier juego. Solo apuntaba que su apreciación del juego era errónea, y que probablemente lo era por haber jugado solo una vez.

Es como aquel que había jugado una partida al Agricola y le parecía súper fácil porque había hecho 30 puntos jugando contra su novia.
#1622
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
18 de Septiembre de 2013, 11:29:43
Cita de: jonnyutah en 18 de Septiembre de 2013, 00:09:35
Pues me esperaba bastante mas la verdad. Solo sabia que iba de hackers contra corporaciones y tal. El tema de condiciones de victoria me parece algo tontuno. Mecanica del hacker robarle cartas hasta que aciertes a cogerle una buena (no me acuerdo del nombre). Mientras el contrario no hace otra osa que poner hielos, hielos y hielos para que te cueste mas cogerle las buenas y bajarselas el..... Es la primera partida que juego e imagino que tendra mucho mejunge y estrategias. Solo he visto lo superficial. Es el primer LCG que juego y no se si tiene algo que ver. Magic me gusta algo mas pero tampoco mucho. Hoy tambien probé Mage Wars y ese me ha gustado bastante mas.

Pero como dije pa gustos colores.

Ya lo dije en otro post y me repito aquí. El principal problema de Netrunner es que tienes que jugar unas cuantas partidas para saber siquiera de qué va. Tu descripción no se ajusta para nada con el juego, creo que te has llevado una percepción equivocada.

He visto gente que después de una o dos partidas deja el juego. Después de 10 o 15, muy muy pocos.
#1623
Dudas de Reglas / Dungeon Petz (Dudas)
15 de Septiembre de 2013, 19:00:45
Cita de: ggutig en 15 de Septiembre de 2013, 14:51:52
Buenas a todos,
Hace poco que tengo el juego y me he pegado una buena estudiada, incluso he probado una partida de 2 jugadores, pero me surgen las siguientes dudas:
1- En la fase de ir de compras, si tenemos un grupo con: 2 diablillos + 2 oro y vamos a comprar una jaula, aunque en la casilla de acción no se indique que es necesario el oro para comprar, se pierde el oro? (en el ejemplo puesto, los 2 oros?)
2- Para limpiar una jaula, tiene que vaciarse o cambiarse. Solo se puede vaciar vendiendo la mascota (ya que no pueden cambiarse las mascotas de jaula)?

Gracias a todos

1.- No solo en las jaulas, el oro lo pierdes tras hacer cualquier acción. Un mínimo de un oro es condición necesaria solo para comprar una mascota, pero al utilizarlo para cualquier otra acción también se pierde.
2.- Para limpiar la jaula, esta tiene que estar vacía (o tener el objeto mágico que te permite limpiarla aú teniendo mascota en ella). Las mascotas puedes cambiarlas de jaula cada turno antes de robar las cartas de necesidades.
#1624
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
12 de Septiembre de 2013, 16:10:29
Un servidor no puede ser destruido "per se". Si existe cualquier carta en ese servidor o protegiendo ese servidor (hielo), este existe. Si el Runner consigue robarte un Plan o destruirte alguna Ventaja o Mejora, el servidor seguirá existiendo con el hielo que lo estuviera protegiendo y/o otras cartas que no haya podido destruir.

En ningún caso los hielos se destruyen a no ser que alguna carta así lo especifique (Parásito, por ejemplo).
#1625
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2013)
12 de Septiembre de 2013, 15:05:34
Con argumentos tan buenos como este...:

"I like ANR but I can't accept the fact that ANR has a higher rank than PR." http://www.boardgamegeek.com/collection/items/boardgame/124742/page/266?rated=1

Y le casca un uno tan a gusto  ;D

Otros 1 son "Rating counter vote", "all LCG's stink" y cosas así xD
#1626
Cita de: luistechno en 04 de Septiembre de 2013, 13:01:06
Pues tras un par de partidas me parece un juego del montón. En mi top 50 no estaría. Vamos, que lo venderé o cambiaré en nada.

Es quizá la mayor pega del juego. Para poder disfrutarlo no puedes echar solo dos partidas: es imposible. Me atrevería a decir que al menos hasta la 10ª partida no aprendes cómo funciona cada facción, cómo se construyen los mazos, cómo interaccionan las cartas... Conozco a bastante gente que ha vendido su Core después de echar dos o tres partidas. No conozco a nadie que lo haya hecho después de jugar 15 o 20.
#1627
Cita de: ThoR en 04 de Septiembre de 2013, 07:52:16
Esperemos que no. El juego está bien, pero para mí no llega a un agricola o twilight struggle ni de coña. Creo que es una subida temporal por el hype y como pasa con todos el tiempo lo pondrá en su lugar.

Después de casi 1 año de juego y todos los votos que tiene ya no creo que podamos hablar solo de hype. Creo que será un top10 sólido y se mantendrá en el top5 bastante tiempo.
#1628
Cita de: SGuerrero en 31 de Agosto de 2013, 00:32:46
Gracias por contestar Hasmad.
Por lo de reaccionar a las acciones del robot, me refería a hacer la acción sin el beneficio. Bien Esto lo estube jugando bien.

En cuanto al punto 2 y 4, no estoy seguro que sea como dices...

El desarrollo para el robot, nunca sale gratis. La única diferencia entre hacer la acción y la reacción, es que en la acción buscas en la mano del robot un desarrollo de valor 6 y en la reacción coges el primer desarrollo que salga.
Despues de leer bien las instrucciones, la reacción solo se puede hacer si tiene créditos, pero la acción no exige tener créditos, con lo que me imagino que si no tiene créditos, se eliminarán todas las cartas de su mano. ¿no?

Y leyendo las instrucciones en inglés, cada carta de desarrollo de coste 6 o contador valen 6 o 9 puntos, según el nivel de dificultad. En las instrucciones traducidas al español, no lo pone así. Además no tendría lógica que un desarrollo de valor 6, dé menos puntos que otros desarrollos menos importantes (porque la mayoría de las veces, los poderes de estas cartas no se aprobecharan al jugarse aleatoriamente.)

¡Hola de nuevo!

De las instrucciones en inglés (referente al punto 2 que comentábamos):

"Develop Action: draw 1 card and then flip to find a development. If a non-6 development is found, place it. If a 6-cost development is found and the robot has positive credit, decrease its credit by 1 and place it; otherwise discard it and continue flipping cards".

Es decir, damos la vuelta a cartas hasta que salga un Desarrollo. Si es de coste menor de 6, lo ponemos en juego directamente. Si es de coste 6 y el robot tiene crédito, disminuimos su crédito en 1 y lo ponemos en juego. Si no tiene crédito, revelamos cartas de su montón hasta que aparezca un Desarrollo de nivel menor a 6 o hasta que el montón del robot se agote.

En cuanto al otro punto, tienes toda la razón. Yo leí las instrucciones en español rápidamente para echar la primera partida (el ansia viva) pero ahora tras una relectura de las reglas en inglés es tal y como dices, cada Desarrollo de 6, ya sea carta o loseta, puntúa 6 o 9 dependiendo de la dificultad. Sea como fuere, el robot me dio una paliza de escándalo  ;D
#1629
Cita de: SGuerrero en 30 de Agosto de 2013, 19:09:25
Hoy he jugado mi primera partida al modo solitario del Rftg y me ha gustado mucho. Pero tengo unas cuantas dudas...

- ¿Yo puedo reaccionar a las acciones que le han salido al robot? Yo me imagino que si, pero no pone nada en las instrucciones...

- Si al robot le sale la acción de desarrollar y no tiene créditos, ¿No haría la acción, o perdería toda su mano?

- ¿Hay alguna manera de bajar el nivel de economía del robot?

- ¿Como se puntuan las cartas de robot al final de la partida? Yo puntué las cartas normalmente, y los desarrolos de valor 6, como 6 puntos cada uno, sin mirar que hacía cada carta.

Por ahora son las dudas que tengo...  :D

Casualmente yo también jugué ayer mi primera partida en solitario. Te contesto según como yo lo entendí y por lo que he leído en otros sitios:

1.- Las reacciones son solo para el robot. Lo que sí haces es hacer la acción correspondiente sin el beneficio, como en una partida normal.
2.- Si le sale la acción de desarrollar, puede sacar un Desarrollo de coste menor de 6 sin ningún coste. Si sale uno de 6 y no tiene crédito, tienes que seguir mirando cartas hasta que salga un Desarrollo de coste menor a 6.
3.- Que yo recuerde no.
4.- Las cartas se puntúan como en un juego normal. Los Desarrollos de nivel 6 se puntúan según sus características propias. Hay que sumarle también las losetas de puntuación, que esas sí tienen una puntuación fija (6 o 9 PV).
#1630
Yo guardo las cartas del Core en esa caja, junto con las cajas de las expansiones. Así, tengo las cartas ordenadas por expansiones y, dentro de cada expansión, por facciones. Luego, los 6 mazos que tengo montados los guardo en la cajita de los kit de torneo. A la hora de hacerme un mazo nuevo, lo hago en el OCTGN y luego voy sacando las cartas de sus correspondientes cajitas. No tardo más de 3 minutos con este sistema.
#1631
Cita de: delpieroes en 30 de Agosto de 2013, 08:36:07
Buenas!

Estaba pensando en este juego para jugar en solitario (me lo habéis recomendado en varios hilos) pero tengo una duda: al ser LCG, ¿es suficiente con la caja básica? Me niego a comprar expansiones de ningún juego coleccionable y me gustaría saber si es suficiente con la caja básica o si le pasa como a Juego de Tronos LCG que es casi imprescindible tener alguna expansión para disfrutarlo.

Saludos!

La caja básica es lo que es, vienen unas cuantas cartas y cuando juegues X partidas pues estará quemado. El problema añadido de El Señor de los Anillos es que vienen solo 3 aventuras, con lo que cuando te las pases un par de veces cada una pues lo lógico será pillarse más.

Desde luego si buscas un juego donde no tengas que comprar ninguna expansión, yo te diría que no es este, a no ser que vayas a jugar muy ocasionalmente.
#1632
Un 10 Héctor, este tipo de cosas son las que dan valor añadido a un negocio. Al final todo se traduce en cercanía con el cliente (y, en este caso, con el no cliente también  :D).

Mi opinión al respecto es precisamente esa: si quieres vender algo dentro de la tienda, habla con el tendero. Es una mera cuestión de respeto.
#1633
Dudas de Reglas / Bohnanza (Dudas)
29 de Agosto de 2013, 16:18:21
Gracias, pero ya compré la edición básica de AMIGO y la jugaré tal cual. Parece que tengo para ratos largos de diversión  ;D
#1634
Dudas de Reglas / Bohnanza (Dudas)
29 de Agosto de 2013, 12:06:31
Cita de: Lochi en 29 de Agosto de 2013, 11:58:23
El básico es hasta 5, pero vienen 6 campos de judías para mentalizarte de pillarte expansiones ;D

Jaja gracias, creo que de momento me vale con el básico. No creo que nos juntemos más de 5 y, en tal caso, probaría con 6 a ver si no desentona mucho con tan ese número de judías.
#1635
Dudas de Reglas / Bohnanza (Dudas)
29 de Agosto de 2013, 10:53:58
Hola gixmo, gracias por responder.

Creo que no me he explicado bien. Sé que el tercer campo se compra durante la partida. Mi duda viene porque vienen 6 cartas de 3er campo, mientras que el juego solo admite hasta 5 jugadores. ¿Se podrían jugar 6 jugadores con esta versión, o hay demasiadas pocas cartas de judías?