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Mensajes - forofo27

#1621
Reseñas escritas / Re: 7 AGES (I PARTE)
10 de Enero de 2009, 13:41:57
Cita de: forofo27 en 09 de Enero de 2009, 06:34:40
interesante reseña, a la espera de la siguiente parte.

¿sabes si desde la pagina te lo envian con gastos de envio incluidos en el precio?




bueno ya me lo he pillado en la pagina dse ADG, total 99 dolares australianos, que en euros me sale a 51,5 â,¬, no esta mal con los gastos incluidos desde australia, aunque llegara tarde 2 o 3 semanas
#1622
Reseñas escritas / Re: 7 AGES (I PARTE)
09 de Enero de 2009, 14:48:12
oyes que lo han modificado hoy, ayer a las 6.00 no habia nada  ;) pero gracias por el aviso  :)
#1623
Reseñas escritas / Re: 7 AGES (I PARTE)
09 de Enero de 2009, 06:34:40
interesante reseña, a la espera de la siguiente parte.

¿sabes si desde la pagina te lo envian con gastos de envio incluidos en el precio?


#1624
buenas, quisiera saber cuantas cartas hay de cada tipo, por saber si mi edicion tiene mas guerras de la cuenta, tengo un copia repetida de michelangelo, y los  2 errores de las cartas oil y coal.

pues un poco cafres si que son los de fred, pero el juego esta muy chulo.
#1625
Alicante / Re: QUEDADAS EN LA ULTIMA FORTALEZA.
22 de Diciembre de 2008, 02:22:38
yo he leido criticas y muchas en que el escenario de 1941 ,creo recordad, el aleman tiene todas las de ganar con solo machacar al ruso. mas que risk se parece al attack!

el war no escuchao que sea un risk, mas bien que las reglas son liosas al principio sobre todo la edicion en castellano.
#1626
Alicante / Re: QUEDADAS EN LA ULTIMA FORTALEZA.
21 de Diciembre de 2008, 00:03:21
a mi el axis no me llama y eso que estuve ilusionado con la version deluxe, pero hay cierto fallo o critica que no me atrae.

el guerra del anillo un juegazo para mi, una vez te conoces las cartas, y pillar el truco del juego y te sientes como el mismisimo frodo.
#1627
bueno, tampoco es para ponerse asi, que las ediciones anteriores fueron mucho peores pero aun asi sigue siendo un gran juego, que a pesar de estar en ingles merece estar ocupando hueco en mi estanteria.
#1628
Variantes / Re: Dominion Rethemed
10 de Diciembre de 2008, 06:49:00
ya vi la pagina antes, pero que se necesita para hacerse uno.
#1629
Reseñas escritas / Re: NEUROSHIMA HEX!
06 de Diciembre de 2008, 03:14:44
buenas, ha pasado tiempo suficiente como para conocer opiniones nuevas sobre este juego.

He pensado en el como filler en partidas de wargames algo mas serias.
#1630
joder eban, ya lo tienes todo planeado y preparado para cuando te de el juego.  :D
#1631
esta claro que si el britanico no se despita demasiado con el norte de africa, cosa que suele pasar con jugadores noveles, es muy dificil hacer algo en UK.

Ice dark, quedas avisado, no te dejes llevar por la conquista de italia hasta que no lleguen los yankies, o te puedes encontrar sorpresas en casa.

Tambien hay que tener en cuenta el  error humano, a no ser que seamos cylons ocultos y lo  tengamos todo calculado como borat  :D, que no se deja llevar por las emociones humanas. Yo me deje llevar y me fui a moscu a lo loco, cuando pude haber hecho cosas mejores.

A mi me ocurrido lo contrario que a ti txus, cada partida que he jugado me ha desencantado por que el aleman siempre se ha topado con la misma piedra sovietica.

Arensivia esto hay que solucionarlo, estamos quedando como generalitos bananeros.  ;D
#1632
Hombre, un sealion se puede intentar, sin tener que telegrafiar nada. Una vez tomada francia, con la cantidad de puertos, con colocar a los paracas en belgica y holanda, luego una unidad de infanteria 4 pasos en pas de calais, normadia y el puerto de mas abajo ( no recuerdo nombre), y algun GSU, y parece como si estuvieran protegiendo ese frente. Para el asalto no tienen que venir todos del mismo puerto.

Si sale mal, pues es un derroche de puntos. Ademas la flota alemana no sirve para nada mas, orque si la tienes para defensa naval, en el momento que vayan a invadir te puedes topar perfectamente con una flota de asalto de 11, y mucha buena suerte tienes que tener para que no te la hundan en combate naval.

al final me habeis secuestrado el hilo de los sovieticos inmortales. Convoco a ppglaf para que nos de su opinion sobre el asunto.
#1633
Jo, contado asi parece facil, y con esta ya van 4-5 partidas. :'(

En fin arensivia si quieres te reto al EE por cyberboard, estoy con olpusa10 empezando otra. Te dejo ser los alemanes para probar lo dicho en los foros yankies, a ver si es que ta lleno de generales de juguete o son autenticos grognards  :D
#1634
Ya decia yo que era un general de pacotilla. A veces pienso que hacer submarinos no siempre es buena idea, aunque mantienes al britanico gastando werps en ASW. Cuando vienen los yankies, creo que es una perdida de werps el mantener a los submarinos activos.

¿que opinais?
#1635
Buenos dias, este domingo jugamos una full sesion de mañana y tarde a este juego. Yo llevando a los alemanes y olpusa10 con los aliados. hasta la operación barbaroja todo fue como la seda. Mas tarde se incorporo arensivia y tomo el mando sovietico, justo para el inicio de barbaroja. En el primer turno de ataque aleman, julio-agosto 1941, los alemanes tomaron moscu, pero acosta de una debil linea de suministros, y con pocas unidades.Fue iniciarse el turno aliado, y ser eyaculados del territorio ruso, apareciendo miles de refuerzos cada turno, siendo apenas imposible hacer mella en la linea rusa. Al final de la tarde era el aleman el que retrocedia, siendo atacado en el 42 por aliados en normandia, con un desembarco masivo.

Esta vez iba mas preparado para iniciar barbaroja, tenia mas unidades que en el despliegue inicial, pero entre que los rusos no tenian que pagar el coste extra de los pasos inciales, y los refuerzos de emergencia, era peor que luchar con agua contra los gremlings. Cada vez salian mas y mas.

Los errores fueron:
           -centrarme en llegar a moscu demasiado pronto, sin tomar los territorios adyancetes.
           -no haber tomado leningrado, me dijo solo tenia una infanteria con un paso, y tenia tres panzers con apoyo aereo en la zona, pero preferi esperar a que llegase carne de cañon.
          -no haber tomado los pantanos del norte, cuando estaban vacios al romper la linea defensiva rusa del norte.
          -no hacer mella en el centro o en el sur, donde mis ataque fueron frenados por simples unidades rusas, y concentrar todos mis esfuerzos en el norte, para tomar moscu.
           -no combatir en el norte de africa, tenia tropas italianas listas para el combate, pero la tactica no conservadora me hizo no seguir, no queria perder flota italiana, y tendria que haber tomado creta en su momento, cuando tenia los paracas en posicion, y malta ya estaba en mi poder.

Los puntos negativos del juego:
       -hay muchos rusos, muchisimos, y si no hay suerte en los dados, no hay nada que hacer. No utilizamos las tablas de dados.
       -hay demasiados bonificadores defensivos en el juego, y el factor tiempo y terreno encima te jode los bonificadores del atacante.

En fin, que pensaba que esta vez estaba preparado para llegar lejos en rusia, pero veo que sigo siendo un general de pacotilla.  :D