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Mensajes - Karinsky

#1621
Variantes / Re:Carcassone Tactico
21 de Agosto de 2015, 16:13:02
Cita de: horak en 21 de Agosto de 2015, 14:55:20
Todo el mundo tiene tres losetas en mano, juega una y roba otra, con lo que siempre puedes elegir entre tres
Y además tiene el efecto colateral de que el AP se reduce notablemente porque se roba al acabar el turno y no al principio. Así que ya tienes la jugada más o menos clara sefun transcurre la ronda y solo necesitas ver si lo que ha puesto el jugador anterior te afecta de alguna manera.
#1622
Me uno a la recomendación de Rescate/Flashpoint.

De todos modos, ¿como de grande es el grupo de juegos? ¿Que temáticas/mecánicas os gustan?
#1623
Juegos en los 3 idiomas...
¿Aventureros al Tren?
¿Catan?
¿Carcassonne?
Juraria que estos 3 seguro.
#1624
Dudas de Reglas / Re:Shadows of Brimstone (Dudas)
17 de Agosto de 2015, 15:09:14
Cita de: funkyboy en 16 de Agosto de 2015, 22:31:53 Es una de las reglas que veo un poco raras. Si siempre que se revele una loseta de mapa se revelara el token de encuentro (ya que para revelarse una loseta de mapa tiene que haver un personaje en el limite y cuando esto pasa se revela el token). No seria mas facil poner, cuando se revela otro trozo de mapa sucede un encuentro...
Si siempre que se colocara un trozo de mapa sucediera un encuentro, los personajes que queden por actuar en ese turno podrían reaccionar mejor a lo que viniera que en la situación actual...
Si se redactara de forma más extendida, para evitar lo anterior, diciendo que al poner un trozo de mapa se producirá un encuentro una vez finalizadas las activaciones de personajes (como ahora pero sin token), entonces se podría dar el caso de poner varias piezas y dudar si en alguna ya se hizo el encuentro.
Yo veo bien lo de poner el token y revelarlo al final. Es un poco guíaburros, pero por eso me parece bien [emoji28]

#1625
Respecto a Castronegro, pues hombre, por foro es otra forma de ver las cosas, no juegas mirando el reloj sino el calendario [emoji28]
La primera que jugué, con navidad por medio se fue a unos 2 meses si no recuerdo mal.

Respecto al juego en tablero, con más jugadores se alargan las rondas (aunque se sigue participando en los entre turnos) pero juraría que a la duración del juego no le afecta mucho el numero de jugadores... sigue siendo la misma distancia y el mismo mazo de crisis, así que cada jugador jugará algunos turnos menos pero el global de turnos creo que será similar.
#1626
Número de jugadores / Re:Juegos para 2 jugadores
16 de Agosto de 2015, 14:16:27
Que funcionen para 3+ jugadores pero que vayan bien a 2 se me ocurren estos que no he visto citados:
Rescate (de 1 a 6)
Zombicide (de 1 a 6+ (con expansiones) y ahora tiene modo competitivo, así que es perfecto para 1 vs. 1)
Middle Earth Quest (de 2 a 5. Para mi es mejor a 3, luego a 2, pero en ambos casos va muy bien)

Estos desde mi punto de vista funcionan muy bien a 2.
#1627
La variante de simpatizante es idéntica para 6 que para 4, salvo en el detalle que indica de no poder elegir a Boomer en una partida de 6 (faltarian cartas de no-cylon)

Lo de jugar por foro a BSG: www.castronegro.net ;) Se tarda "un poco más" que en mesa, pero mola mucho ;D
#1628
Cita de: meleke en 14 de Agosto de 2015, 20:05:32
Cita de: KarinskyLas dos partidas a 6j que jugué por foro fueron sin simpatizante y nos lo pasamos genial. (1 victoria humana y 1 cylon)
Que ya aviso (y perdón por secuestrar el hilo) que en septiembre volvemos a la carga con otra BSG por foro, y que los interesados podéis enviarle un mp a mi secretaria Karinsky.
Cacho cylon ;D
#1629
Las cartas del RAF Eagles vs. Lions, traducidas por Felipe Santamaría:
RAF 1-54: http://www.cowcow.com/ShareAlbum.aspx?Key=63isv329
RAF 55-108: http://www.cowcow.com/ShareAlbum.aspx?Key=guf54y5u
RAF 109-162: http://www.cowcow.com/ShareAlbum.aspx?Key=ld6b93s6
RAF 163-165: http://www.cowcow.com/ShareAlbum.aspx?Key=d51xwg1z En este además van 4 posibles traseras con marco. Me hubiera gustado poner la trasera sin marcos, pero las letras van muy al borde del dibujo y se cortarían. De tener más tiempo la hubiera editado, pero con marco creo que quedará bien. (Yo he usado la "reducida con marco blanco" dandole al botón RESET y poniendo blanco de color de fondo. La parte frontal las he soltado todas tal cual (lo que sería darle al botón FIT) así que deberían salirme con marco negro. A ver que me llega...  ;D )

Si a alguien le interesa los dos mapas del RAF (también traducidos por Felisan) preparados para subir a Pixartprinting que avise que en cuanto pueda los subo a algun lado.

PD: He compartido las cartas en 4 albumes por la comodidad de usar el "AUTOFILL" del album, de forma que con 2 clicks (uno para las 54 cartas y otro para la trasera) ya se rellena un mazo de los de "54 playing cards" y te ahorras poner las 54 delanteras de cada mazo, y ajustar 54 veces la trasera en cada mazo...
#1630
Me interesa el hilo porque tengo ambos juegos y últimamente me cuesta juntar a 5+ para jugar, aunque la última vez que fuimos 5 fue nuestro estreno de BSG y de los que jugamos aquella partida, 4 nos reunimos regularmente...

Sin haber jugado a Fief y con solo 3 partidas a Galactica (a 5 en tablero y 2 partidas por foro siendo 6) veo más fácil jugar con 4 a BSG que con 4 al Fief.
En Fief hay 8 feudos a 1PV por cada uno... ¿no hay peligro de que se convierta en una carrera por conseguir 2 feudos (pudiera producirse sin batallas incluso) y aliarse con alguien para ganar conjuntamente con 4PV?
Cita de: Zanbar Bone en 14 de Agosto de 2015, 17:46:15
Cita de: Seiyuro en 14 de Agosto de 2015, 16:05:44 A las malas puedes meter la variable oficial sin simpatizante y jugar con un sólo cylon pero con menos recursos iniciales. Centrará al grupo en no perder recursos y el cylon saldrá más tarde en la partida, al ser grupo de novatos.

Funcionar para una primera partida funciona.
Cuál es la variante oficial sin simpatizante? Me la puedes resumir, please!
Te dejo la explicación de Horak en el subforo de variantes:
Cita de: horak en 16 de Septiembre de 2013, 08:15:22
traduzco la variante oficial que está en el link que puse al final de mi mensaje

Sin  Simpatizante

Esta opción hace el juego más facil para los humanos

• Si sois 6 jugadores, Sharon "Boomer" Valerii no puede ser elegida.
.
• En vez de añadir la carta simpatizante, añade una carta No eres cylon

• Los humanos empiezan con estos recursos:

8 combustible, 7 comida, 9 Moral, 10 Poblacion

• Los Cylon revelados roban 3 cartas en vez de 2 en su turno
Las dos partidas a 6j que jugué por foro fueron sin simpatizante y nos lo pasamos genial. (1 victoria humana y 1 cylon)
#1631
Apuesto por un Catan para 3 jugadores con expansiones para 4-5 jugadores [emoji28]

PD: Me ha gustado el artículo, y no sabía que había tantos pentágonos que cumplían la premisa de ser "alicatables":

#1632
Como siempre, me veo en estas ofertas apurando al límite...  :-\

En fin, he completado un pedido y aprovecho para compartir un album:

http://www.cowcow.com/ShareAlbum.aspx?Key=k6ltx26q

Son las 54 cartas traducidas por Felipe Santamaría de D-Day at Omaha Beach.
Para no matarme mucho con las traseras he elegido para este mazo la opción de 54 playing cards que es el que viene predefinido con la numeración de poker (que se puede desactivar, carta a carta con el check que hay abajo a la derecha en la ventana de edición... menos mal que lo he descubierto cuando llevaba unas 15 cartas de las 165 del RAF  ;D ) y una trasera única para todo el mazo, así que sólo he tenido que ajustarla una vez para intentar que no me venga con bordes (inicialmente la extraje del pdf poniéndole marco negro, pero he optado por meterla en el mazo con mucho zoom de forma que solo salga imagen sin marco... a ver que sale :D )

De aquí a mañana voy a intentar completar otro pedido con las cartas del RAF Eagles vs. Lions (165 cartas, es decir 3 mazos y 3 cartas) junto con restos que tengo de aquí y allá hasta las 216... si hay alguien interesado en el album del RAF que lo diga, y lo intento compartir en cuanto suba las cartas (imagino que sobre las 20-20.30h, muy al límite de la oferta) pero puede que no lo consiga y ya lo deje para próximas ofertas.  :P
#1633
Wargames / Re:Wargames solitarios, ayuda!
11 de Agosto de 2015, 18:15:03
A mi me interesan las tablas. El tablero ya lo hice en lona usando el de FeliSan y las cartas traducidas estoy a ver si saco tiempo y las meto en alguna oferta de cowcow o printerstudio [emoji28]
#1634
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
08 de Agosto de 2015, 11:02:18
Cita de: parax en 08 de Agosto de 2015, 09:20:11
Por cierto, yo sí me he leído el hilo al completo.
Yo también y aún me pregunto por qué. ;D
#1635
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
06 de Agosto de 2015, 15:02:51
Cita de: tinocasals en 06 de Agosto de 2015, 14:52:37 Una pregunta, por seguir con el hilo: para la gente de este foro especializado en juegos de mesa... qué porcentaje de anuncios con precios interesantes encuentran en el mercadillo?
¿Cuantos anuncios de juegos que me gusten hay en el foro? Es que sin ese dato solo podría inventarme el porcentaje... :P

Pero vamos, que te podría decir la proporcion de juegos de mi ludoteca provinientes de ofertas del mercadillo que me cuadraban (no soy de regatear con contraofertas, o me cuadran o, como mucho, pregunto por posibles descuentos por hacer packs) y debe ser superior a 3/4 del total...

Para mi el mercadillo funciona bien.