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Mensajes - Sagres

#1621
Cita de: Betote en 06 de Febrero de 2014, 10:33:23
Hablando de "IKEA para mazmorras"...

https://www.kickstarter.com/projects/1302882483/thundercock-miniatures-modular-dungeon-terrain?ref=discovery

A lo mejor os interesa ;)

Te odio  ;D

Joder, me gusta hasta la camiseta con el logo xD Lo seguiremos de cerca :)

Cita de: equirne en 06 de Febrero de 2014, 10:43:37
La comparación con el TEK viene perfectamente ya que los dos son casos de CF que han superado las expectativas de sus creadores, se han quedado sin los stretch goals planificados y están teniendo que improvisar sobre la marcha. Y si, en el TEK proporcionan más información, esa ventaja si la tiene. Pero algunos stretch goals no son gratis. El juego base son 16$ con supuestamente todos los stretch goals, pero el PnP no te lo proporcionan, o sea que esas mejoras no son para todos. Y han puesto un stretch goal camuflado como "regalo" solo para los de la deluxe edition. O sea que que pasa igual que con el HQ25, que si lo quieres todo tienes que pagar más.

Y que yo sepa el KS del Bones no es un juego de mesa sino una serie de miniaturas, así que no veo en que pueden ser comparables

El pnp lo puedes descargar, es gratis! Busca en la pagina del KS.

De momento, hasta que no veamos reglas, HQ25 es un conjunto de minis y escenografía muy bonitas sin ton ni son, perfectamente comparable con el de Bones.
#1622
Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 10:08:52
por temas de economía de escala.

http://www.youtube.com/watch?v=1h6r_90U5r8

El proyecto no es caro, y nadie a estas alturas creo que salga a defender el argumento de que sea caro, y si lo hace bien por él, pero a mi personalmente no me parece caro. Por 110â,¬ todo lo que te llevas esta ok. Otra cosa es que no se ha visto ni un 10% de trabajo acabado o esbozo siquiera... Esos Drakks para cuando? y la sierpe? y los vampiros...¿? Reglas, cartas por su lado bueno...Todo es muy humo de momento.
Pero es cierto lo de la cantinela de que a mas aportaciones, mas ejemplares, mas margen para SG... Pero es que en este proyecto, el margen es mayor, porque por cada backer se sacan 30 pavos para esos SG... no es tan complicado hacer las cuentas.

Precisamente economía de escala es lo que no han aplicado en ningún momento del proyecto.
#1623
A ver, yo no veo tan malo lo del manual, la verdad que en otros proyecto se ha realizado como comenta raik, el problema viene por el propio proyecto.
Tanta pompa y parafernalia de que esta edición es un homenaje, deluxe y demás pues la verdad que yo ya pensaba que el manual iba a ser una gozada (Estéticamente). Ya comento Dioni creo a través de los de FyD o en la entrevista que seria en tapa dura y bien grueso a color. Yo interprete que tendría ilustraciones y arte del juego por todas partes...Un manual digno de la aberración blasfemia "celebración" que están haciendo...
Como no hay nada de info apenas del reglamento, pues claro, esto queda un poco raro... Quizás no era el momento de poner este SG, sino, de haberlo puesto en el Acto I...

Se ve que se han quedado sin ideas y pienso que simplemente están haciendo tiempo, hasta el final, para sacar las minis de los 2 malos malosos. Repito no veo mal lo del reglamento, pero deberían haberlo puesto muuucho antes.

Las comparaciones con TinyEpicKingdoms os las podéis ahorrar, porque para empezar HQ25 como proyecto, no le llega a la suela de los zapatos, por un simple concepto que creo que desconocen en GZ: Transparencia. En el KS de TinyEpicKingdoms puedes descargar reglamento y P&P de su juego.
Los SG serán algunos patéticos y otros mejores, pero al menos son gratis. Y es un juego que tienes por 24â,¬ y al menos sabes que compras, aqui arriesgas 110â,¬ y no sabes que compras.

Compararlo con el KS de ReaperBones listos  ;)
#1624
¿Qué os parece...? / Red Code, ¿qué os parece?
05 de Febrero de 2014, 17:39:29
Buenas! Pues yo lo tengo que me lo regalaron hace poquito.

Mismo este lunes estube jugandolo un rato.
Lo veo un buen juego para 4 o 6 players, a 2 no me ha gustado mucho, aunque se deja jugar por supuesto.

La mecánica de gestionar los tripulantes me gusta mucho, y da mucha estrategia las diferentes habilidades, y el responder a ciertas acciones.

Todo no es bueno claro. A mi no me ha gustado el reglamento, como esta redactado, que se me hizo un poco lioso, pero al final pille la mecánica, y con ayuda de un colega que el propio autor le enseño a jugar en unas jornadas pues me apañe. Pero vamos que no es nada grave.
Lo que me pareció horrible son las cartas. Como pueden poner en una carta "kamikaze" y en la ilustración poner unos spitfire ingleses¿? Es una patada en el estomago xD Que lo mismo algun piloto britanico pues hizo el loco y tal, pero hubieran pegado mucho mas los cazas zero japos.
Y la bomba nuclear es menos poderosa que un "kamikaze"... Como ya digo las cartas no me han gustado, aunque supongo que algún componente aleatorio había que meter...
#1625
Yo dejo caer una cosa. No hace mucho salió un proyecto llamado Heroquest Remaster. Hasbro  (Hasbro Francia y Europa) dio su autorización (porque se hablo con ella y se hicieron las cosas como se deben) para hacer una versión "actualizada" de HeroQuest (pero no a venderla ni sacar beneficio, sino que serian una serie de PDFs para descargar de forma gratuita). Tambien incluso se hablo con los  ilustradores del original (Games Workshop)... En HQ.es hay algún hilo sobre este tema y también en algunos blogs.
El problema vino cuando un notas cogió todo ese material, y lo puso a la venta en Ebay... Hasbro lo vio y al incumplirse el propósito de "sin animo de lucro" obligo retirar el material de Heroquest Remaster de descarga, y también que se cancelara el proyecto...

De esta historia me quedo con lo bueno, y es que, Hasbro después de todo, escucha y esta dispuesta a llegar a tratos con su juego. En este caso era un compendio de aventuras y reglas actualizadas, y se incumplió el acuerdo de no sacar dinero, y corto por lo sano. Pero lo mismo GZ ha llegado a algún tipo de acuerdo con ellos donde si se beneficien ambos...
#1626
Cita de: lomoon en 04 de Febrero de 2014, 12:47:36
Cita de: Betote en 04 de Febrero de 2014, 12:15:01
Cita de: lomoon en 04 de Febrero de 2014, 12:07:01
A mi se me ocurre otra igual de válida que la tuya:

1- Termina el Lánzanos y GZ se pone a trabajar a full con el proyecto
2- De vez en cuando va informando en su web de los avances.
3- Hasbro está al corriente de esas actualizaciones y considera que pasa del tema
4- Los mecenas tenemos el juego la primera semana de enero de 2015, justo para reyes.

Y ese es el problema (o uno de ellos): que las dos son, en el más optimista de los casos, igual de válidas. ¿Te apuestas 110â,¬ a que la tuya es la que vale?

No me apuesto 110 euros a mi teoría porque lo cierto es que no sabemos realmente nada, bueno y porque los 110 euros que tenía para apostar los puse en el Lánzanos jeje. Yo el peligro real de todo esto lo veo en Hasbro, si ellos pasan del tema y deciden dejar a GZ trabajar creo que el juego es perfectamente viable incluso listo en fechas, soy de los que opinan que GZ tiene listo mucho más de lo que cuentan. Pero Hasbro es Hasbro, una grande... y no sabes cómo va a actuar.

No me meto en cuestiones legales/morales.

Pues seria de los primeros CF que conozco que cumplen a la perfección fecha de entrega sin ningun retraso ni pero...

Citarsoy de los que opinan que GZ tiene listo mucho más de lo que cuentan.

aayyss  ::)
#1627
Cita de: gañan en 03 de Febrero de 2014, 17:23:46
Cita de: Gand-Alf en 03 de Febrero de 2014, 16:43:27
Esto no se le ocurrió preguntarlo a nadie:

- ¿Pero habrá aceite de oliva?
- Pues claro que habrá aceite de oliva virgen extra. Seríamos tontos si haciendo el juego en nuestro país no pusieramos aceite.


Pues yo solo espero por el bien de GZ que esos barriles no sean rellenables y dejen clara la procedencia del aceite, por que les puede caer un buen paquete del ministerio... auqnue no se si este decreto se aplica en el ambito de los dungeons  :(

Y que es eso de la serpiente articulada?!?!  :o

El siguiente SG serán postizos para esos barriles con diferentes sustancias, como aceite, cerveza o incluso agua estancada!!
#1628
Cita de: Kamui en 03 de Febrero de 2014, 16:02:49
No se si será coña o algo fiable, pero parece que, por error, se ha colado en Heroquest.es una imagen de una serpiente gigante articulada como próxima recompensa desbloqueada. Ahora está corregido y no aparece, pero están debatiendo sobre ello.

Jum jum  ::)

Los barriles explosivos son Diablo total!! xD
La verdad que si, faltaban unos barriles y cajas de madera para dar aderezo al dungeon.
#1629
Cita de: Mérek en 03 de Febrero de 2014, 12:12:50
Cita de: periprocto en 03 de Febrero de 2014, 12:06:34
Cita de: Mérek en 03 de Febrero de 2014, 11:57:26
Yo soy backer desde ayer. Lo que tengo claro es que si al final el producto no me convence, lo venderé en el mercado de segunda mano más caro de lo que me ha costado y habrá gente que lo compre.
Bienvenido a la burbuja gamenera y preveo mucha ruina como ocurrio a los que compraron montones de zombicide season 2 para expecular, sin darse cuenta que todos los fans del juego ya participaron en el KS y no iba a haber demanda en EBay como pasó en el primero... ;D
(Quiero decir que todos los fan aferrimos ya estan metidos y los demas podran comprarlo en tiendas, por lo que no creo que hagas negocio) :P

Mi intención no es hacer negocio, sino quedármelo. Estoy deseando que me satisfaga y que pueda disfrutar del juego. Yo soy de los que tengo el HQ antiguo comprado en su momento y que me brindó horas de felicidad. Pero si por casualidad, no me gusta o no llega al nivel de mis expectativas, yo creo que lo podré vender más caro por el simple hecho de que lo que ofreceré será más barato que lo que luego en tiendas costará todo el conjunto. No es una visión de negocio sino de minimizar el riesgo de que el producto no me convenza al final.

Si eso te ayuda a dormir, ok :)

Yo creo que hay posibles interesados que no están metidos en el proyecto por otros motivos y lo pillaran después. El problema de especular, es que el juego se va a vender en tienda igual (limitado eso si), y luego otras 2 versiones que no serán limitadas (amen de los despieces y tal). Luego tienes que guardar bien el juego, hasta que se agote y luego ya lo sacas en unos años.
Piensa que si tengo q elegir entre un juego nuevo por X precio, y otro abierto y que encima pone el nombre de otro en la caja por X-Y de precio (o peor, por X+Y). Pues yo personalmente me quedo con el otro...
#1630
Al fin abrieron creo que fue el lunes, la nueva web

http://www.devil-pig-games.com/en/

Con mejor pinta que la anterior. También han subido la ultima versión del manual, y una nueva demo (aunque la he ojeado y no tiene vehículos :0 )

También hay una tienda para hacer preorder del juego e incluso comprar algunos de los addons del KS. Incluidos los US RANGERS!!

La fecha de envío de la web es 15/03/2014... Así que los backers también sera sobre esa fecha cuando lo recibamos...

En el KS pusieron un link para poder seguir día a día el trayecto del barco que lleva el contenedor con los juegos...

http://www.marinetraffic.com/en/ais/home/centerx:144.3152/centery:42.18533/zoom:8/oldmmsi:477990200/olddate:lastknown

Pues nada, a seguir esperando  :'(
#1631
Cita de: Jotaengine en 02 de Febrero de 2014, 20:06:15
En el último update se está comentando el tema de los costes de envío internacionales.

Por lo visto el creador del proyecto indica que va a poner el coste del juego más los gastos de envío en el formulario de envío con lo que van a parar en aduanas todos los envíos fuera de EEUU ya que rebasa los 22â,¬ de límite.
Eso conllevaría un coste adicional del IVA del juego más 13â,¬. Con lo que el juego nos saldría por unos 45â,¬...

Por favor, algún experto en el tema que nos pueda arrojar un poco de luz sobre el tema??

Saludos.

En el hilo de pedidos masivos, se comentaba esta posibilidad, pero el coste era de unos 7â,¬ u 8â,¬ por juego.

Esta semana acaba, y tras leerme las reglas, la verdad que me interesa bastante el proyecto y quería apoyarlo.
#1632
Cita de: periprocto en 02 de Febrero de 2014, 19:27:53
???
yo ahora mismo no entiendo ni a los mismos foreros de la bsk.
Antes pensaba que Dolosohoo estaba a favor de GZ y Segres en contra del proyecto y desde hace un par de paginas de posteos, pienso justo al reves.
Ya no se quien esquien!! :o

Segres no se quien es  ;D

No en serio, yo sigo pensando que el proyecto no es HQ para mi y tiene mil fallos y no se llevan bien muchas cosas. No voy a ser backer.

Pero por otro lado, tengo una amistad, que forma parte del proyecto activamente y esta persona tiene ilusión en el proyecto y esta implicada. Igual que tengo 2 amistades que forman parte de E-minis (quien va a distribuir después el juego) y también me interesa que les vaya bien. Si no tuviese esos vínculos, seguramente ya hubiese pasado algo mas del proyecto a estas alturas. Pero obviamente pues ya que no doy apoyo porque no goza GZ de mi confianza, pues intento hacer criticas constructivas y resaltar lo poco que veo positivo en el proyecto.

Ultima semana, 6 días para terminar. Yo plantearía 1 o 2 updates al día, y mostraría todos los wip posibles que tuviesen de las minis, sobre todo de las que están en addons. Y también intentaría mostrar alguna carta por su cara buena al menos para ver la maquetación que van a tener y tal.

El Troll Topo me mola la reglilla esa de que salga excavando por sorpresa. Lo de mover diagonal del elfo me suena a AdvHero. lo cual es buen camino que las reglas beban de ese reglamento.
Y aunque parezca mentira, a este Acto III le queda aun una sorpresa grande y lar  :-X
#1633
Dioni lo dijo en la entrevista famosa de FyD "no me gusta enseñar cosas que no estén terminadas..."

Si no enseñan una figura acabada, una pagina de reglas, una carta que no sea su trasera, los wip de los drakks y demás figuras que aun no se sabe ni como son... es porque, no están terminados.

De todas formas, antes de que acabe la campaña, seguro que enseñan una imagen del resto de figuras que al menos ofrecen en los addons.

Veo positivo que pidan disculpas por los retrasos, diferencias horarias¿?  ::) El repertorio de excusas se agota. xD
#1634
Cita de: Borja en 02 de Febrero de 2014, 11:59:21
Faltan 11 meses para el lanzamiento de HQ25 (según fecha prevista oficial), no un año. :)

Si bueno es que cuando empezó esto en Noviembre, era un año, y ya se me ha quedado xD 11 meses, editado :)
#1635
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas Naves X-Wing
02 de Febrero de 2014, 11:22:10
Cita de: legiomortys en 01 de Febrero de 2014, 15:24:32
y esto se va a poder meter en torneos de un día??

Hasta donde yo se (corrijan si me equivoco), se pueden usar solo en un modo nuevo de juego llamado épico o algo así. Los torneos siguen siendo para escaramuzas de cazas.

Las cartas del x-wing me interesan tela, viene Porkins!!!! :D