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Mensajes - Mika_F1

#1621
@Edito: Porque estoy usando CBDesign en vez de CBPlay! Ahora sí que sirven las primeras explicaciones.

Perdonen uds mi torpeza. Hoy primer día que me ponía con el progamita de marras...  :-[
#1622
Lo acabo de hacer: sólo sale un pedazo del mapa. No cabe entero.
#1623
Buenas,

Pues nada, al leer varios AAR donde la gente usaba sus partidas en Vassal o CB para colgar imágenes del avance de los turnos, me di cuenta de lo vistoso que era y lo mucho que amenizaba la lectura.

El caso es que ahora andamos jugando un "Here I Stand" presencial a 6 jugadores, y para la próxima kdd me había comprometido a pasar el mapa del final del Turno 2 por email a la gente, para que se ayudaran de él a la hora de visualizar la partida y de paso tejer la diplomacia vía email. Además así la partida queda archivada como "HIS-Otoño'12", y la guardaba turno por turno.

El problema es que no sabía como pasar el tablero con sus contadores a un formato de imagen para mandarlo por email a la peña.

Y la solución ha venido de un jugador experimentado que me ha dado esta opción:

Cita de: horak
1.- Abres el CB desde CBPlay (nunca CBDesign)
2.- Vas a la barra de "File Edit View..."
2.- Clicas en "Edit"
3.- "Save Board Image in File" y te graba la imágen directamente.

Por cierto, que con el "HIS" los counters (que están en > "View" > "Tray Palette A/B" - "Marker Palette" ) se han de arrastrar de sus cajitas al tablero y viceversa.

Pues eso, que aquí queda el post editado por si alguien alguna vez se ve en mi misma cuestión.  ;)
#1624
Aclarado queda todo. Seguramente fue una mala excusa del Papa para no darle el divorcio.

Y por cierto, gran narración, que parece que he venido sólo a ponerme quisquilla con la descripción!
#1625
Tienes razón. Edito el primer mensaje.

Cita de: T0rrES
... ya existe un juego de diplomacia y conquista (Juego de Tronos), con 6 casas, orden del turno variable, diferentes "poderes de casa" ... y una duración de entre 3 y 5 horas.

Y sin embargo, y aunque lo tenemos en la lonja, no llega al grado de satisfacción deseado. Tal vez la ausencia
de dados (aunque algunos lo prefieren así) o que no sea "Card-Driven" hace que, aún gustándonos mucho, no
llegue a lo que a nuestro juicio, pudiera ser un juego redondo. Por supuesto, es sólo una opinión personal.
#1626
Hace tiempo se dio la solución:

#1627
Hola,

Actualmente estamos jugando al que sera, probablemente, uno de nuestros wargames multijugador favoritos
el "Here I Stand". Tras terminar el Turno 2, tuvimos un rato de charla entre los 6 amigos sobre como se
podría mejorar aún este juego, y salieron varias ideas. Somos aficionados a la saga de "Juego de Tronos", e
imaginamos un juego que mezclara ambas temáticas, pero que fuera más sencillo, menos sesudo. El resultado,
pura imaginación, es simplemente un esbozo del que creemos sería nuestro wargame ideal.

Esta es la hipotética "ficha" del juego:

"Winter is Coming" (2013)

Designer..................... Ed Beach
Artist.......................... Mark Mahaffey (map) & Niko Eskubi (counters)
Publisher..................... --
# of Players................. 2 - 6 (Best with 6 players)
Playing Time................ 420 minutes
Suggested Age............. 14 and up (33 voters) [poll]
Language Dependence... Extensive use of text - massive conversion needed to be playable (22 voters) [poll]
Subdomain................... Wargames (99 voters) [vote]
Category...................... Negotiation - Political - Fantasy - Wargame
Mechanic...................... Campaign/Battle Card Driven - Partnerships - Point to Point - Variable Phase Order - Variable Player Powers
Expansion..................... --   
Expands........................ --
Family.......................... Country: Westeros - A Song of Ice and Fire
Primary Name................ Winter is coming
Alternate Names............ Se acerca el Invierno (Llévate una Rebequita, que por la Noche Refresca)
Website........................ http://www.labsk.net/

Description Edit | History

Winter is coming es un juego de estrategia de 2 a 6 jugadores basado en los conflictos militares, políticos y religiosos narrados en la aclamada saga de George RR Martin "Canción de Hielo y Fuego". Cada jugador lleva una o varias Casas que conviven en el Mapa de Poniente. La Casa Lannister es la más poderosa y rica, con un niño monarca recién coronado en Desembarco del Rey y grandes líderes militares en Roca Casterly y Lannisport. Pero no estarán exentos de enemigos. Los Stark, son llamados a las armas por su líder Ned Stark al no tener nada claro la causa de la muerte 'accidental' de su rey y amigo, Robert Baratheon. Ante la vacante del trono, el Reino queda fragmentado, y Stannis Baratheon, hermano del difunto rey, desde su bastión de Rocadragón reclama el trono. Mientras, los Tyrell comandados por su líder Ser Loras, ponen en marcha un poderoso ejército para tratar de coronar a un miembro de su familia. En el Sur, la Casa Martell mueve sus fichas, y en Las Islas del Hierro, la Casa Greyjoy ultima su venganza, con una combinación de piratería y saqueo a la costa occidental.

Las Grandes Casas de los jugadores:

   Stark
   Lannister
   Baratheon
   Tyrell
   Martel
   Greyjoy

Winter is Coming, completa la exitosa trilogía de Ed Beach, comenzada por Here I Stand, y seguida por Virgin Queen: Wars of Religion 1559-1598 ambos juegos de motor de carta con las luchas religiosas del siglo XVI como temática de fondo y que comprenden sendos periodos de 40 años. En esta última entrega, la historia real deja paso a la fantasía y muchas de las mecánicas han sido simplificadas para llegar a un público más amplio. Entre los sub-sistemas de juego destacan los siguientes:

   Casamientos: Las diferentes Grandes Casas llegan a Alianzas que son selladas por bodas entre sus descendientes, afianzando así los lazos entre ellas. Cederá Cersei Lannister a contraer matrimonio con uno de los aspirantes al trono de Poniente?
   Mapa de Poniente: Toda la acción principal se desarrolla en el imaginario mundo de Westeros, si bien también tenemos a la vista las 9 Ciudades Libres en un cuadro anexo, donde podremos invertir recursos para crear provechosas rutas comerciales.
   Influencia Diplomática: Las Alianzas con Casas Menores (y Casas Mayores que pueden ser activadas en partidas de menos de 6 jugadores) se han diseñado con una mecánica unificada, donde todos los jugadores han de "invertir" para subir su influencia.

Escenarios:

Hay diferentes escenarios que permiten variar tanto el número de jugadores como la duración de la partida:

   Tutorial para 2 Jugadores: Ideal para jugadores nuevos que se inician en la Trilogía, este juego de 90 minutos sitúa frente a frente a las Casas Stark y Lannister durante una Ofensiva del "Rey en el Norte" sobre las tierras de los leones. Emplea sólo una parte de las reglas, que sirven para entender las mecánicas básicas del juego muy rápidamente.
   Escenario de Campaña: Es la experiencia del Winter is Coming; un juego de 8 horas, que puede llegar hasta a los 7 turnos (cada uno de ellos comprende un periodo estimado de 1-2 años) y que normalmente será jugado de 4 a 6 jugadores. Una variante de las reglas te permite inclusive jugarlo con apenas 2 o 3 jugadores si se desea.
   Escenario de Torneo: Un juego más rápido, orientado en los turnos 3 a 6 de la Campaña completa. Con una duración estimada de 4-5 horas, este juego es el ideal para desarrollar en torneos. Nuevamente, permite enfrentar de 4 a 6 jugadores.
#1628
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el POKER?
05 de Octubre de 2012, 22:54:15
Cita de: tinocasals
Exactamente. Mejor el strip-poquer, con chicas.

+1... O el strip-chess también me vale.

Si el Mus hubiera sido Norteamericano menudas pelis que habría. El poker, sobre en
su versión Texas Hold'em es una ful de estambul, inflada por la propaganda yankee.
#1629
Yo cuando sea jubileta saldré a ligar por ahí. Supongo que estará más fácil, y las
"señoras" no lo pondrán tan difícil... Ya he jugado bastante de mozo  ;D
#1630
Debí haber consultado el evento antes de preguntar. Gracias de ud.

De todos modos, otro punto de la narración que me ha chirriado, es cuando has comentado esto:

Cita de: horak
Por otro lado, Inglaterra habia pactado el divorcio con el Papa, pero resulta que el Papa no puede conceder el divorcio si está aliado con Carlos V, así que el Inglés se queda compuesto y sin divorcio Cheesy.

Eso no lo veo tan claro en las reglas (de hecho, en nuestra partida sí me lo ha concedido, a cambio de varias cosas).

Cita de: Reglamento
Si el marcador del "Estado Marital de Enrique VIII" está en la casilla de "Pedir el Divorcio", el Papado puede acordar dar el divorcio al inglés. Si tiene lugar tal acuerdo, el inglés mueve el marcador a la casilla "Ana Bolena" y tira inmediatamente en la Tabla de Embarazo como se describe en 21.3. El jugador inglés puede volver a tirar en la Fase de Acción de este turno si quiere jugar como evento la carta natal "Seis Esposas de Enrique VIII" para avanzar este marcador hasta Jane Seymour. El Papado no puede aliarse con el Habsburgo este turno.

Por lo que entiendo, que en ese turno, ha de retirarse el marcador "Ally" del Papado - Austrias. Pero nada más.

No sé si alguien puede matizar este punto.

Gracias de uds.
#1631
Citar
Despliegue de primavera
…
Enrique VIII y 3 regulares a Berwick.

Impulso  1
…
El inglés usa su Carta Natal para declarar la guerra a los escoceses.
Crea 4 mercenarios en Berwick y va con todo a asediar.

Impulso 2
...
El inglés  juega 5/Treachery para asaltar Edimburgo, que cae sin remedio.

Impulso 3
...
Inglés  2/Shipbuilding para 2 flotas en Londres.

Impulso 4
...
El inglés  juega ahora  4/Charles Bourbon como Explorer +  2 Mercs en Calais.

Buenas,

Andamos con una partida presencial al "HIS" actualmente, donde voy con Henry VIII y no me ha quedado muy claro el asedio a Edimburgo; ¿La flota inglesa fue movida para asaltar la capital, usando parte de los 5 CP de Treachery verdad? Al no mencionarlo me he mosqueado. Además no recordaba que se podía iniciar asedio sin necesidad de tener superioridad marítima en la zona...
#1632
Sondeos / Re: ¿Con que color juegas?
04 de Octubre de 2012, 08:42:48
Cita de: ritter
La gente del amarillo, es la gente rara, la que postea aquí, la que lo escoge por el hecho de que siempre juega, es el pivote en los grupos, el que enreda a los menos jugones y por ende, el que prefiere que no haya disputas de este tipo...

"No hay campo sin grillo ni hortera sin amarillo"  ;D
#1633
Sondeos / Re: ¿Con que color juegas?
03 de Octubre de 2012, 23:10:54


A principio iba con amarillas, pero no sé si será que cantan más o lo del gafe,
el caso es que hace un tiempo que tiro con el verde y me va bastante mejor.

Si no lo hay, pues no pasa nada.
#1634
Cita de: carlosmemecmcm
...Yo me considero un wargamero aunque venido a menos y adaptándome a los tiempos. Sin duda a los wargames es a lo que más tiempo he dedicado...

Buenas y enhorabuena por el baronetazgo. Me voy a centrar en tu principal (o inicial) afición wargamer:

1.- ¿Conoces el "Here I Stand"? (el "Virgin Queen" ya he leído que aún no). Caso de que sea que sí, ¿qué le falta/sobra para ser aún mejor wargame multijugador?

2.- Describe tu wargame multijugador por excelencia, sus pros y sus contras... Lo que se te ocurra.

Gracias de ud.
#1635
Atacar al más débil resulta divertido, depende de...
- ...quién sea ese débil (si es un llorón; mucho más diver)
- ...si el que va primero no se escapa con ello (menos diver)
- ...si el resto luego confabulan contra tí (mucho menos diver)

Pero vamos, que en juegos de mesa rollo wargame, si se pone uno
a tiro, dale duro. Así verá el resto que no te tiembla la mano en ese
tipo de circunstancias, y se lo pensarán 2 veces antes de atacarte.