REEMPLAZOS
Ejemplo:

El Aliado, en su primera ronda de acción, ha jugado como puntos de reemplazo una carta en la que ponía "A:1, BR:2, FR:2, RU:3, IT:1".
Como Italia era un país neutral en el momento de jugar la carta, no se ha registrado su punto de reemplazo.
El resto se indican en el Marcador General con las fichas de cada nación.
Cuando termine el turno se podrán usar estos puntos para recuperar unidades dañadas o eliminadas.
El punto de reemplazo Aliado se puede usar con Bélgica o Serbia.
- Si una carta se juega como Puntos de Reemplazo, se marca el número de PR de cada nacionalidad en el Marcador General (algunos jugadores prefieren dejar la carta a mano para consultarla después).
Bulgaria, Italia, Turquía y EEUU no reciben reemplazos mientras son neutrales, incluso si dejan de serlo más adelante en el mismo turno.
Recuerda que no se pueden jugar cartas como PR durante dos acciones consecutivas del mismo turno.
Los PR se usan al final del turno, en la fase de reemplazos, cuando ya se han ejecutado todas las acciones. Primero las PA y después el CP emplean los PR de cada una de sus naciones.
Los PR que no se usan se pierden, no se guardan para el turno siguiente.
Tampoco se pueden transferir PR de una nación a otra.
Las unidades con un símbolo "•" no pueden recibir puntos de reemplazo.
Tampoco se pueden usar PR para unidades si la capital de su nación está asediada o bajo control enemigo (excepciones: Serbia y Bélgica).
Los cuerpos eliminados que se reconstruyen mediante PR siempre van a la casilla de reemplazos y no al mapa (hay excepciones para los cuerpos especiales de Próximo Oriente).
- Con un punto de reemplazo se puede:
- Volver un ejército girado a su lado de fuerza completa.
- Volver dos cuerpos girados a sus lados de fuerza completa.
- Llevar 1 cuerpo de la casilla de eliminados a la de reserva, poniéndolo con su fuerza completa.
- Llevar 2 cuerpos de eliminados a la reserva, pero poniéndolos con fuerza reducida.
- Girar un cuerpo en el mapa a fuerza completa y llevar otro de eliminados a la reserva con fuerza reducida.
- Recrear 1 ejército eliminado a fuerza reducida, colocándolo en el mapa como si lo hubiésemos recibido mediante refuerzos.
- Con 2 puntos se puede recrear 1 ejército eliminado a fuerza completa, colocándolo en el mapa como si lo hubiésemos recibido mediante refuerzos.
Ejemplo:

El Aliado, en su primera ronda de acción, ha jugado como puntos de reemplazo una carta en la que ponía "A:1, BR:2, FR:2, RU:3, IT:1".
Como Italia era un país neutral en el momento de jugar la carta, no se ha registrado su punto de reemplazo.
El resto se indican en el Marcador General con las fichas de cada nación.
Cuando termine el turno se podrán usar estos puntos para recuperar unidades dañadas o eliminadas.
El punto de reemplazo Aliado se puede usar con Bélgica o Serbia.














