Cita de: proxegenetyc en 11 de Octubre de 2012, 21:05:09A mi m encanta el mall o horror. Cuando salió.m llamaba la atención el.city, pero tras conocer el reglamento sigo recomendando el mall. El city no h conseguido bajo mi opinión las mismas sensaciones. Estéticamente.coincido en q es.más.llamativo. Pero no es el "juego d.supervivencia democrática" como el mall, q.es mas serieB pero te.mete más en.el temario.
Hola,
Este es un juego que me ha llamado la antecion desde que lo conocí y tengo la oportunidad de conseguir un Mall of Horror, que como todos sabemos esta descatalogado, y bueno, como tambien sabeis, van a reeditarlo bajo el nombre de City of Horror
¿merece la pena esperar o pillo ya el Mall?
un saludo
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#1621
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: City of Horror o Mall of Horror?
22 de Noviembre de 2012, 08:20:06 #1622
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
21 de Noviembre de 2012, 22:48:26Cita de: brackder en 21 de Noviembre de 2012, 22:09:56Es lógico. Cierre de una etapa y el inicio d otra.
ATENCIÓN:
He borrado mi mensaje y todos los subsiguientes.
En primer lugar, porque reconozco mi culpa en hacer públicos una serie de discrepancias entre el editor y yo, en lugar de solucionar estos temas en privado.
Pol y yo ya hemos intercambiado una serie de opiniones por correo acerca de este asunto y las asperezas están limadas. Me alegra ver que él ha comprendido mi postura y sus palabras moderadas me han permitido recobrar la calma y expresarle mis disculpas por la forma de afrontar este tema; cuando uno está mal, le duelen más ciertas palabras sobre todo si provienen de gente que aprecias, como a mi me sucede con Pol, y como a él le sucedió conmigo en días anteriores.
Ya que la discusión a la que habéis podido asistir ha sido pública, público hago también el comentario de que por nuestra parte esta todo aclarado. Confío en la palabra de Pol de que Náufragos saldrá en Febrero, y de nuevo y por enésima vez le agradezco todo cuanto ha hecho por mejorar un juego al que le faltaba mucho testeo, por su complejidad, para poder ser publicado no ya dignamente, sino de una forma excepcional. Pero no voy a repetir de nuevo lo mismo que he dicho decenas de veces.
Me gusta pensar que en este mundo es posible tener puntos de vista distintos y poderlos expresar de forma educada hasta llegar a un punto en que ambas partes al menos se comprendan, y aunque a estas alturas no nos vamos a dar un beso de tornillo, al menos creo que podremos saludarnos la próxima vez que nos veamos en persona. Entiendo que él hubiera esperado más colaboración por mi parte y que esté decepcionado por no haber podido contar conmigo al 100%. Homoludicus no es una editorial normal, es una sola persona y se apoya en sus autores para poder adelantar trabajo. Yo no he estado ahí lo que él hubiera querido y posiblemente no habrá más oportunidades para los dos. Pero ya hemos llegado hasta aquí, y Náufragos debe salir. Pol Cors y Siscu Bellido merecen tener esa caja entre las manos tanto como yo. Y todos aquellos que confiaron en el proyecto y apoyaron el preorder, y han colaborado en la corrección de mecánicas, diseño de tramas y corrección de erratas o vínculos entre cartas, tampoco deben ser olvidados en todo este proyecto, porque su labor ha sido también importantísima y muy poco gratificante, al haberlos dejado muy solos en el foro de desarrollo, una vez que los mimbres del juego quedaron bien atados gracias a su feedback.
Total, que los que habéis seguido el marrón, tranquilos y perdón.
Y los que no...pues nada, atento a sus pantallas y en Marzo lo repetimos.
PD: Y disculpas también a todos los que tan abruptamente han perdido sus mensajes de opinión o apoyo. Espero que entendáis que esto es lo mejor que podía hacer para apagar una hoguera que debió encenderse. (y hablando de hogueras, no olvidéis añadir el cubito de madera cada turno a la vuestra en la isla, o se os apagará y no podréis cocinar....)
Todo un detalle d caballerosidad.
Pd. Estoy impaciente por conocer los entresijos finales d la criatura, hoguera sucks, refugio rules ;-)
#1623
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
21 de Noviembre de 2012, 20:54:59
Una duda de encaramiento y puertas d madera:
Os describo la situación. Un personaje utiliza una orden d movimiento para llegar a una puerta d madera q estaba abierta para poderla cerrar. Una vez en la casilla d la puerta la encara y gasta su ultimo point d mvto en cerrarla. Podría volverse a dar la vuelta para no ofrecer sus nalgas tan a la ligera y terminar encarando a otro lado? Imagino q sí, pero no lo tenía del todo claro al no terminar con un mvto "al uso".
Otra duda de puertas: las puertas corredizas cuándo se cierran automáticamente?? Al final de la ronda de accion o en la fase final del turno?? Las reglas dicen q "no se cierran automáticamente mientras la energía esté desactivada. Sólo se cierran al final de la fase final en la q la energía sea restablecida"
Os describo la situación. Un personaje utiliza una orden d movimiento para llegar a una puerta d madera q estaba abierta para poderla cerrar. Una vez en la casilla d la puerta la encara y gasta su ultimo point d mvto en cerrarla. Podría volverse a dar la vuelta para no ofrecer sus nalgas tan a la ligera y terminar encarando a otro lado? Imagino q sí, pero no lo tenía del todo claro al no terminar con un mvto "al uso".
Otra duda de puertas: las puertas corredizas cuándo se cierran automáticamente?? Al final de la ronda de accion o en la fase final del turno?? Las reglas dicen q "no se cierran automáticamente mientras la energía esté desactivada. Sólo se cierran al final de la fase final en la q la energía sea restablecida"
#1624
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
20 de Noviembre de 2012, 15:12:57Cita de: ThoR en 20 de Noviembre de 2012, 15:04:05
Gracias por las respuestas.
Tambien he leido que se puede hacer el encaramiento en cualquier momento. ¿Sera dentro tu turno no?. Osea tu te mueves y luego lo pones mirando hacia el lado que mas te convenga (por ejemplo la espalda contra la pared). ¿Seria asi?
Sí.
El encaramiento siempre se realiza en tu turno. La excepción es cuando se produce un duelo por interrupción, antes de q cada uno se juegue los cps para intentar ganarlo el jugador activo puede cambiar el encaramiento de la figura para prepararse a lo que pueda venir.
#1625
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
20 de Noviembre de 2012, 15:05:30Cita de: negroscuro en 20 de Noviembre de 2012, 14:58:05
Sumando los movimientos:
juega 3 puntos de mando en una loseta que permite hasta 3 para mover, luego juega en 1 y 1 sobre acciones de movimiento de la otra loseta para un total de 5. Esto solo se puede hacer con el movimiento, lo normal es jugar solo sobre una accion de una loseta cada vez que acivas el personaje.
Ahora mueve 5 veces el movimiento del personaje que sea (que a su vez el personaje tendra 3, 4 o 5 de movimiento, supongamos que 5, asi que 5x5=25 casillas que puede mover) esta asignacion de puntos de mando (CP's = command points) le habra llenado al personaje, quicir, cada personaje tiene un limite de CP's que se le pueden asignar, asi que en sucesivas rondas de este turno, ese personaje no pueda hacer ya nada mas.
Eso es. Yo en la imagen veo 5 Cps Thor. Los 2 Cp de la loseta de la izqda corresponden si te fijas cada una a una orden de movimiento (una roja y otra negra). Como bien dice negro es q lo suyo es que puedas ir repartiendo esos CPs en diferentes rondas de acción para no alcanzar enseguida en máximo de Cp que tenga el personaje y quedarte el resto del turno con cara de monguer sin poder hacer nada más con ese person.
#1626
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
20 de Noviembre de 2012, 14:56:01Cita de: ThoR en 20 de Noviembre de 2012, 14:51:32
¿Alguien puede explicarme esta parte? porque no entiendo que quiere decir. No se de donde se saca el número 5.
Pues que el movimiento es la única orden que se puede agrupar en una única, aunque los CPs los hayas asignado a diferentes losetas. En el ejemplo hay dos losetas. Una con 3 CPs asignados y la otra con 2 CPs (1 CP a cada orden de movimiento de esa loseta).
Es decir q del tiron puedes gastarte esos 5 CPs en un personaje activado para movimiento.
#1627
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: ¿Que tal el TS?
20 de Noviembre de 2012, 11:09:45Cita de: red_fcampos en 19 de Noviembre de 2012, 23:25:53
Quizas cuesten algo parecido, el sueldo medio de un chileno promedio debe estar entre los $350.000 y $400.000 yo por suerte gano algo mas que eso (tampoco mucho mas, no estoy muy lejos del promedio) y el equivalente a euro en este momento esta a $620 cada euro.
No te saldria mas economico hacerte con una copia del deluxe de gmt?? Aqui tienes todas las cartas tradumaquetadas en castellano. A mi es la edicion q mas me gusta. En dolares debe slir mejor el cambio.
#1628
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
19 de Noviembre de 2012, 22:33:48Cita de: aSoso en 19 de Noviembre de 2012, 22:26:35
No os aburriré con excusas, porque la verdad es que no serviría de mucho.
Crusoe, que se volverá a llamar Náufragos, saldrá en Febrero. Ya es fecha final y está confirmado francés, alemán e inglés. (amén de la versión española).
Hemos hecho lo posible para poder tenerlo este año. Ha sido hoy cuando hemos confirmado al impresor que no sacaremos la versión en castellano para Navidades.
Entiendo que algunos estéis "xxxxx" (insertar un adjetivo según cada persona) y me imagino que no sirve de mucho que os diga como estamos nosotros. No tener para Navidades el juego en las tiendas es una putada enorme.
En lo que si que reconozco mi culpa es en el tema de la información, debería haber sido más y mejor. Al menos actualizar de tanto en tanto...
Por desgracia, esa parte cayó al final de la lista de "cosas para hacer" cuando la cosa se complicó.
Uno cuenta con ciertas cosas al inicio del proyecto y a medida que pasa el tiempo cambian o desaparecen. A veces se le encuentra reemplazo y a veces no.
En cuanto al tema de tener a alguien pendiente de foros y actualización no ha sido factible. (y si, a todo el mundo le parece muy fácil encontrar a alguien que ponga noticias y actualizaciones, pero cuando éste alguien tiene que estar informado del día a día no es tan factible).
Para HomoLudicus, Crusoe es y será el proyecto más grande que nunca realizará. Como HomoLudicus hemos aprendido mucho durante su gestación, a muchos niveles, económico, temporal, de desgaste... y de la misma forma a nivel personal. (a pocas cosas en mi vida le he dedicado tantas horas).
Al final, por A o por B, el proyecto se ha retrasado (más de lo habitual en estos casos).
pd: en cuanto a temas prácticos, unas semanas antes de la salida del juego se pedirá confirmación a todos los testers de la dirección de envío.
Se agradecen tus palabras, de verdad. Y debe haber sido toda una odisea este proceso. Siempre aprendiendo,no?
Pd. Me encanta q vuelva al Náufragos original.
Salu2 y ánimos
#1629
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
19 de Noviembre de 2012, 22:20:55Cita de: forofo27 en 19 de Noviembre de 2012, 21:41:46
Creo que no aseguraban una copia del juego si no llegaba a salir, pero la verdad es que para ser un prototipo el playtesterarlo nos ha salido caro. Ha sido como un kickstarter interruptus .
Es q el asunto es q homoludicus lo iba a editar seguro y era un "preorder". Además del placer d poder participar con el prototipo q nos enviaron de pulirlo y testearlo, el compromiso de las 2 sesiones d juego en el foro q se abrió. Vamos, yo doy por hecho q el juego y lo tenemos reservado y pagado.
#1630
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: ¿Que tal el TS?
19 de Noviembre de 2012, 21:28:12
Es un juego.en el q.conocer las cartas y cuando pueden aparecer es vital. reglas sencillas y rejugabilidad enorme. En este foro puedes encontrar y consultar cantidad d info d.este juegazo. Y de vez en cuandose organizan campeonatos para jugar por vassal. Ahora hay uno en marcha.
requiere dedicarle su tiempo y las partidas pueden ser super rápidas pq alguno palme por puntos enseguida o alargarse hasta las 5 horas. Es propenso al AP.
Ahora, si de precio consideras q está bien y vas a poder probarlo con alguien, es un juego diferente q no deja indiferente...
Salu2
requiere dedicarle su tiempo y las partidas pueden ser super rápidas pq alguno palme por puntos enseguida o alargarse hasta las 5 horas. Es propenso al AP.
Ahora, si de precio consideras q está bien y vas a poder probarlo con alguien, es un juego diferente q no deja indiferente...
Salu2
#1631
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
19 de Noviembre de 2012, 20:49:19Cita de: tomol en 19 de Noviembre de 2012, 20:30:46
Completamente de acuerdo, cada vez que me acuerdo con la ilusión con la que hice el preorder... y ahora vemos que todo son problemas, desinformación, dejadez... no es por incordiar pero pienso en el tiempo q se dedicó a la polémica con los "crusoes" y q poco se ha dedicado a los que han apoyado el juego testeando y aportando capital... ni siquiera un correo o un post global... en fin los problemas pueden surgir, pero lo que no se entiende es la desinformación, esto enfria mucho a la peña, ahora mismo tendría poca gana de jugarlo, la verdad, y es una pena porque es un juegazo
Suscribo tus palabras.
Sería todo un detalle tener alguna noticia por parte del editor porque el autor bastante se ha pronunciado ya.
#1632
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
19 de Noviembre de 2012, 20:16:54Cita de: ilogico en 19 de Noviembre de 2012, 17:53:40
Fíjate que yo ya no recuerdo ni cuánto pagué. ¿Sería posible pedir que nos lo devolvieran?
Spoiler
los "elegidos" pagamos 35 eur q incluia el prototipo para testeo y una copia del juego terminado cuando se editara
Yo tb dejé d testear y postear en el.foro q se creó desde q ya no podia llevarlo Pol...y de eso hace ya mucho. Habian hilos muy interesantes y propuestas geniales. Aunque la.curva de motivación ha ido in decrecendo ante el no feedback.
Salu2
#1633
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
19 de Noviembre de 2012, 17:30:53
Refloto este hilo porque también me pregunto...qué fue de crusoe?? Los q hemos testeado y preordenamos nos llegará antes de que acabe el año??
#1634
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
19 de Noviembre de 2012, 01:03:42Cita de: calvo en 19 de Noviembre de 2012, 00:48:16
Pues por que he puesto la mina, me he distraido pensando no se qué, y cuando me he querido dar cuenta no podía hacer nada más con ese personaje y tenía la mina debajo mía. Ha llegado el final del turno, qeu es cuando se pone "on" la mina, y me ha explotado en la cara. Un epic fail en toda regla. Ha estado gracioso, eso sí.
Lo de explotar la mina a tiros es un poco fuera de las normas. Si se hiciera supongo que perdería la utilidad, que es frenar el paso por ciertos espacios de un solo hueco.
Jajaja, qué grande. Por cierto, el.deadly virus es brutal para taponar tb, y el.efecto.dura 4 turnacos.
#1635
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
19 de Noviembre de 2012, 00:39:56Cita de: calvo en 19 de Noviembre de 2012, 00:10:17
No es posible por que la linea de acción del dispositivo zombie especifica que hay que girar 90 grados la carta. Si ya está girada no se puede utilizar. Es la manera de limitar el uso a una vez por turno. El laptor computer parece que funciona igual.
OT: hace un rato me han robado la constitución del escenario 4, despues de que me explotara una mina en la cara.
Una duda: ¿Se puede disparar a una mina para activarla?
Ok, entendida la restricción.
Respecto a tu.duda d la mina, un vez q está activada explota cuando un prsj pisa la casilla dnd está. Aunque en las reglas no lo señalen, lo veo posible, pero...
Si se pudiera disparar, cómo se haría? Cómo se determinaria el exito/fracaso? Calculando rango, puntando ...y cuántos impactos la harían explotar?
Cómo t explota la mina en el gepeto? No tenias otra opción d mvmto? El marcador está en el tablero, no?


