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Mensajes - Torke

#1621
De jugón a jugón / Re: Vuestras mayores derrotas friki
24 de Octubre de 2011, 02:31:01
Juas, me vienen varios a la mente:

Un día a Cyclades a 3 jugadores, teniendo yo ya una metrópolis y a falta de una universidad o dos filósofos para ganar, se alían los otros dos, me quitan la isla de la metrópolis, me quitan todas las demás islas y me dejan con un sólo soldado en una isla recóndita sin dinero. Lo único que podía hacer era irme a Apolo para conseguir cornucopias y dinero, cuando al fín consigo juntar de nuevo 20 pico monedas o así mientras los demás iban a por todas, alguien puja antes que yo y pilla la criatura que te roba la mitad del dinero. Al siguiente turno cogen una quimera y vuelven a usar esa carta para robarme otra vez la mitad. El resto de la partida, que duró una hora y pico más no pude hacer literalmente nada. Acabé quemadísimo, con los otros dos jugadores encima picándome.

Una partida al Cosmic encounter entre 3, todos con poderes y fulgores que no recuerdo pero eran tan poderosos todos que después de dos horas y pico aún teníamos un único planeta conquistado cada uno, porque era en plan conquisto uno, me lo quitan, conquista él otro, se lo quito. Total que teníamos ya todos prácticamente todas las naves en el vórtice, nos quedaban una media de 6 naves a cada uno, de estas veces que estás ya tan agotado mentalmente que estás con las neuronas al mínimo, y en un arranque de locura mi cuñado de repente grito "LIBERO TODAS LAS NAVES" sacando la carta y cantando la versión del "Why Can't We be friends" de Smash Mouth, JUSTO A LA VEZ que con el codo, sin querer, tira TODA LA COCACOLA sobre el tablero, llevándose flotando todas las naves. Él desecho en risas histéricas en el suelo y yo agarrándome la cara con expresión de asesinarle. El muy mamón tenía pensado desde el mismo momento en que cayó la cocacola comprarme otra copia del juego, que me trajo al día siguiente, pero la situación fue tan absurda/desesperada que ya no sabía si reir o llorar. Desde entonces cada vez que alguien saca la carta se canta el Why can't we be friends.

Jugando al rol del Señor de los Anillos Jdr muy jóven, haciendo yo de master con un grupo que no era el habitual, empiezan en un puerto de nosedonde los tres aventureros. Llega un emisario del alcalde a proponerle una misión. Lo matan salvajemente, lo decapitan, lo desmiembran, matan a todos los que pueden en la posada y se van sacando tiradas repetidas de 98, 99 y 100 en escapar de los guardas. Terminó la aventura. No volvñi a jugar con ellos xDDDDDD
#1622
De jugón a jugón / Re: Exitos y fracasos de Essen 2011
24 de Octubre de 2011, 02:14:16
Y del Dungeon Petz? Es tan mono... xD
#1623
Malo malo, ni por redes p2p te recomiendo que te lo pilles...
#1624
Cita de: DiLuca en 18 de Octubre de 2011, 03:06:03
Tanto? Yo habia oido que iba a salir antes de final de año

Para el anterior se tiraron dos años, así que no lo esperes para Reyes. Ese es el motivo por el cual los fans se han puesto a traducirlo, es que las espectativas más optimistas daban la traducción para NAvidades... del año que viene!
#1625
Cita de: medvezhonok en 17 de Octubre de 2011, 22:09:28
Fijo que lo han hecho con algun traductor -online y luego retocando un poco.  :P
Yo lo estoy leyendo en inglés.

No, no te creas. Antes de comprármelo en inglés ocnsulté la web de los fantaductores y la verdad es que lo tenían bastante bien montado, sólo que claro, había gente distinta haciéndose cargo de partes diferentes del libro, lo que significa que lo que unos van a llamar "X" otrtos van a llamar "Y", pero en general no estaba demasiado mal. Un poco demasiado literal, pero al menos hasta donde yo vi la traducción era decente. No sé si luego con el transcurso de los capítulos, o según el traductor sea mejor o peor, la cosa cambie. Lo que no comprendo es por qué el oficial se va a tirar, según parece, aún un año para sacarlo...
#1626
Dominion - 03/2009 / Re: Dominion Tablero de Juego
18 de Octubre de 2011, 02:31:35
ACOJONANTE. Sin palabras macho, en serio, me dan ganas hasta de pillarme de nuevo el juego.
#1627
Pues sí, efectivamente Afrikaner creo que te ha dado la respuesta más coherente, en mi caso personal me es muy difícil reunir 6 personas, mientras que 4 o 5 es más fácil que caigan. No se me ocurriria llevármelo al plano personal y quejarme de que haya juegos para más de 5, no sé, habrá también quienes se junten 8 y el Seven Wonders les deje tirados. En realidad la mayoría de los juegos a más jugadores, más tiempo de juego, más análisis parálisis y por lo general más "coñazo" se vuelven (no siempre, claro está), lo cual puede reducir la satisfacción lúdica porque el juego sea muy largo.
#1628
De jugón a jugón / Re: ¿Es buena la bgg?
17 de Octubre de 2011, 20:22:34
Es una pregunta un poco abstracta. Es como si me preguntas "Es bueno imdb.com"? Hombre, pues que en imdb te digan que una peli es cojonuda no tiene por qué significar que a ti te vaya a gustar, pero puedes meterte, ver los actores, leer sobre qué opinión tiene la gente acerca de la película, preguntar en el foro, etc. Pues lo mismo en la bgg, es una base de datos enorme sobre juegos de mesa, con valoraciones de los usuarios entre las cuales encontrarás notas de 10 y de 1 incluso a los juegos más punteros, pero como en todo tú podrás hacerte una idea que te lleve a comprar tal y cual juego, no confiando ciegamente en que si el primer juego en la bgg es tal o Pascual, a ti te va a gustar, y si no es que eres un raro.
#1629
Reseñas escritas / Re: MEMOIR 44 (Reseña)
17 de Octubre de 2011, 02:26:34
Cita de: Ben en 16 de Octubre de 2011, 20:52:56
Con el juego base es suficiente,al menos el Campaing vol.1

Eso no es del todo correcto, hay campañas para las que necesariamente tienes que tener el Terrain PAck, y otras para las cuales se nos pide el Eastern Front y el Overlord. Sin embargo, con el Terrain PAck únicamente yo creo que solventas prácticamente todo, al fin y al cabo el no tener soldaditos de otro color tampoco significa que no podamos utilizar los otros como si fuesen rusos, y creo que el libro viene ya con fichas de mina para jugar los escenarios.
#1630
Curiosidades / Re: ¿MASQUEOCA ES FANTASY FLIGHT GAMES?
16 de Octubre de 2011, 17:07:25
Pues yo creo que es un poco de todo. Es poco probable que si entras en Edgent.co te creas que la página de masqueoca es Edge... pero si, como ya se ha dicho, que sean distribuidores oficiales, o que un colega te diga "pues el juego me lo compré en edge.com" y tú que no tengas ni idea te metas y la cagues...

... pero sinceramente esos casos son muy aislados. Yo opto más en que la estrategia es la que dice Wkr, cualquiera de nosotros echamos vistazos cada cierto tiempo a las web de edge, ffg, etc, y si le das mal te sale su web y, ya que estás, pues le echas un vistazo a las novedades. Sin más.
#1631
Reseñas escritas / Re: MEMOIR 44 (Reseña)
16 de Octubre de 2011, 17:01:25
Realmente, si tienes problemas con el inglés te pierdes parte porque hay mucho texto introductorio de los que te explica la situación, hay también como un "briefing" de los capitanes antes y después de las batallas según lo que haya pasado que está bastante chulo, y en general mejora la experiencia. Pero bueno, en el fondo los escenarios son un mapa y unas condiciones de victoria, que fácilmente con poquísimo que sepas de inglés vas a comprender. Y sí, para mi, lo mejor de todo el memoir, porque haces campaña, vas apuntando los puntos por escenario (no sólo ganas o pierdes, si cumples distintos objetivos te dan puntos y aún habiendo perdido puede que a puntos ganes o en el cómputo global vayas mejor que el contrario), lo que mitiga bastante lo del sentimiento de derrota por un dado, y por ejemplo si ganas en Falaise pasas a un escenario coherente con la victoria, y si pierdes tienes un escenario de retirada, etc. Para mi es un imprescindible.
#1632
Reglamentos / Re: Quarriors en castellano
13 de Octubre de 2011, 01:41:53
Muchísimas gracias, no es que sea un juego complejo, pero la verdad es que el reglamento lo lía un poco y mejor revisarlo en español por si las moscas.
#1633
Mi consejo (y creo que el de todos aquí) es NO TE PILLES AMBOS. Píllate uno sólo. Es mejor el Underworld. Es más complejo el Underworld. Te compres cual te compres de los dos, yo creo que es una compra cojonuda, pero no te compres impulsivamente ambos o ampliaciones hasta jugar a alguno, por si acaso luego no te gusta o lo que sea, y con cualquiera de ellos tienes muuuuuchas partidas antes de empezar a pensar en comprarle ningún añadido.

Ves, te lío pero también te aclaro. Una de cal y otra de arena xDDD
#1634
Si, aguanta con las razas que vienen, no te pilles nada nuevo de momento. Y la verdad es que yo NO te recomendaría que justo después fueses a por el de Cuentos y Leyendas, porque lo veo más para jugarlo cuando estés aburrido del original y las expansiones de razas, como para darle un aire fresco al juego. Eso sí, jugando al Underground, no sé si te interesará comprarte luego el original, porque te parecerá soso. Hale, ya te he montado el lío xDDDD
#1635
Reseñas escritas / Re: MEMOIR 44 (Reseña)
12 de Octubre de 2011, 20:36:11
Para mi los principales problemas del juego son dos: uno no es el azar de las cartas (que también), sino el azar DE LOS DADOS; estas con tus tres panzers cuerpo a cuerpo con un soldadito y no te sale nada, tira él y se carga tus tres moles. En un sólo turno puedes ganar o perder la partida, a mi me ha pasado ir ganando con dos medallas, tirar mi chica y en tres ataques matarme tres regimientos y ganar ella. Así, de repente. El segundo problema deriva del primero, el final es anticlimático. No tienes la sensación de "venga, ya queda poco, a ver si hago tal y cual y ganamos". No, porque la tirada lo es todo, asíq ue te da lo mismo haberte currado una estrategia cojonuda para colarte por un lado, que si le sale una buena tirada al otro termina, lish plash, y ya está, te has quedado con cara de idiota y posiblemente te hayas pasado más tiempo colocando el tablero que jugándolo.

Es un buen juego, de todos modos, pero  tratándolo como lo que es, prácticamente un filler tedioso de montar. Eso sí, la cosa gana mucho, pero MUCHÍSIMO (un 400%) con el Campaign Book, porque vas haciendo misiones consecutivas siguiendo un hilo narrativo que puede desembocar en un escenario u otro. Flipante, me encanta ese libro, recomendado para absolutamente todos los que les guste el juego, antes incluso que cualquier otro frente, que en el fondo son sólo unos cuantos muñequitos más y 5 o 6 escenarios nuevos. Terrain Pack y Campaign book, y le das vida al memoir durante un huevo de tiempo.