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Mensajes - Greene

#1636
Cita de: jocava en 27 de Abril de 2018, 18:07:11
Una pregunta rapida...

Si se juega a 4 jugadores, y digamos que una facción vikinga quiere mover para batallar pero la otra facción vikinga no quiere, ¿cómo se resuelve?

Porque en las reglas no lo veo, ¿Lo resuelve el jugador activo y puede mover tropas vikingas aunque no sean de su facción (siempre que el jugador activo tenga al menos una tropa)?
O se jode y solo mueve las unidades de su facción?

No se si en este juego en concreto hay alguna regla especial a este respecto, pero en los juegos de la serie que he jugado (1775, 1812), el jugador activo puede mover tantos cubos (minis) de la otra facción aliada como quiera, siempre que en cada ejército que mueva haya al menos un cubo (mini) de su propia facción. Lo deseable es que ambas facciones aliadas pacten su estrategia y decidan en común, pero si no se llega a acuerdo, el jugador activo tiene la última palabra y el otro jugador no se puede oponer. Lo único que hará será lanzar los dados que correspondan a sus propias unidades en caso de batalla (y tomar las decisiones que afecten al resultado de sus propios dados en caso de que le salgan decisiones de mando)
#1637
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Abril de 2018, 22:33:18
Cita de: SPang en 26 de Abril de 2018, 21:57:18
Pues ultimamente han caido juegos de la batalla de las Ardenas, el Battles of the Bulge: Celles (un par de partidas), FAB: The Bulge y Battles of the Bulge(este un wargame muy sencillo para PC de John Butterfield)

Battles of the Bulge: Celles





Pues para momentos con poco tiempo este juego me ha parecido que esta muy bien. Wargame sencillo con poca cantidad de counters para  partidas de unas 2 horas de duracion.

Las diferentes formaciones se van activando segun salen de la taza los chits estrategicos, pudiendo activar todas las tropas de esa formacion o solo una de otra formacion. A parte pueden salir chits tacticos, los cuales pueden dar apoyo en ataque, movimiento, refuerzos, ataque aereo.
El combate se realiza con los puntos de movimiento con lo cual si quieres tener un ataque con mas posibilidades debes estar cerca, esta mecanica me ha gustado bastante.
Luego durante los turnos de noche el aleman dispone de algo de ventaja y durante el dia el aliado.

En mis dos partidas ganó el aleman , gracias a que pudo mantener cerca del Mosa, unos cuantos turnos sus tropas, las cuales le dieron unos puntos muy valiosos.


FAB: The Bulge





Segunda partida que jugaba a este wargame y la verdad que me encanta! Juego de bloques de dificultad media , con una gestion de eventos, ingenieros , artilleria, recursos de batalla que me gusta mucho.

Esta vez jugué con Alemanes, con un buen impulso inicial , conseguimos llegar cerca de Bastogne, pero el aliado recompuso bien la linea, trabando el avanze aleman reventando puentes y colocando bloqueos. Luego un turno creo que estuve demasiado parado y fue clave ya que la victoria se decidio por muerte subita por no conseguir los puntos necesarios, estaba en unos cuantos puntos disputando las batallas pero no consegui acabarlas a tiempo.

No creo que lo hiciese muy bien , pero parece  complicado aguantar con los Alemanes,  Con ganas de repetir!!

Celles lo tengo por estrenar (como tantos otros, el tiempo da para lo que da :P ), pero he jugado dos partidas al Gazala: The Cauldron, que comparte sistema se juego, y lo encontré muy interesante también.
#1638
Cita de: Ananda en 26 de Abril de 2018, 20:15:47
Cita de: gbc en 26 de Abril de 2018, 15:06:21


Folleto Científico + Modo Solitario:
https://boardgamegeek.com/filepage/163184/kepler-3042-folleto-cientifico-solitario

Un Saludo

  Pues ahora que has puesto eso, voy a ver si termino de traducir las reglas, que las dejé a medias.

Las tienes ya traducidas por el mismo compañero gbc en este otro hilo:

http://labsk.net/index.php?topic=209073.0

Lo mismo que los tableros, estos en bgg gracias al compañero Goshawkdm

https://boardgamegeek.com/filepage/150205/tableros-personales-y-de-tecnologia-en-castellano
#1639
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Abril de 2018, 09:32:56
Cita de: gixmo en 26 de Abril de 2018, 09:21:35
grandisima sesion!!!! me gustan los 3  :)

Lo peor de este foro es ver que la gente no vive donde tu, o que tu no vives donde la gente  :P

;D ;D ;D

Pues si, una lastima no poder coincidir y compartir partidas de vez en cuando  ;)
#1640
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Abril de 2018, 09:19:01
El otro día una sesión completita: De primero un Wildcatters 2ª Edición, de segundo un Tikal, y para postres dos partidas al The Downfall of Pompeii. Todos a 4 jugadores.

Y se nos quedó en la recámara para redondear un día de puteo al completo el Triassic Terror, por falta de tiempo.

En la partida al Tikal en concreto, hubo un templo que causó furor entre dos jugadores por sus maravillas arqueológicas, como se puede apreciar en la parte superior izquierda de la foto (lucha de egos entre famosos arqueólogos reconocidos por llevarse el mérito del descubrimiento ::) )
;D ;D ;D




.
#1641
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
22 de Abril de 2018, 18:43:35
Cita de: closcar en 22 de Abril de 2018, 12:10:22
Ah genial, muchas gracias

De todas maneras donde pone en las instrucciones que al perder un agente pierdas su carta?

No me he puesto a releer con calma todo el reglamento, pero repasando de forma rápida el apartado de los asesinatos (pag 10-11), pone que si pierdes el agente que está cometiendo el asesinato de realeza a causa de haber robado un token de locura, pierdes el uso de ese agente, pierdes la carta del agente y retiras al agente del tablero.

Texto página 10:
"Once you have carried out the assassination you place one of your Control discs in the Royal ‘Person' box and increase your victory point score by the amount indicated there. You must now draw one Sanity counter. If you draw a ‘Mad' counter and you had used an agent to carry out the action then you lose the use of this agent. Place the card for that agent to one side and remove the Agent counter from the board."

Ejemplo página 11:
"Agent Monday plays the Kravchinsky card and decides to assassinate the royal ‘person' in Washington. He must match the Bomb defence of ‘5'. He already has two Bomb points (one from Kravchinsky and one from his Main Agent counter). He plays the two cards shown to add the necessary three Bomb points. No other player reveals Kravchinsky to be a double-agent, so the assassination succeeds. Monday places one of his Control discs in the Royal ‘Person' space and increases his score on the Victory Point track by four. He must also draw one Sanity counter, which turns out to be ‘Mad'. He retains the counter and removes the Kravchinsky counter from the board. He also removes the Kravchinsky card from play."

En caso de que un agente sea asesinado por otro jugador, dice que se retira la ficha del agente y se deja en la zona de juego del jugador que lo ha asesinado. No he encontrado ninguna referencia a lo que hay que hacer con la carta.
Nuestra interpretación es que la carta se retira también, ya que ese agente ha quedado fuera de la partida, igual que en el caso anterior. Es lo que nos parece más lógico.

A ver qué opinan los demás...

EDITO PARA CONFIRMAR que las cartas de agente asesinado se retiran también de la partida. Aclarado en los foros de BGG. Enlace a hilo donde se explica:

https://boardgamegeek.com/thread/1264388/assassinated-agents

Lo que viene a decir el hilo es que en la hoja de ayuda oficial que viene con el juego si lo especifica. Copio lo que pone en la hoja de ayuda:

"ASSASSINATE AGENT
Match the Bomb points value in city with Bomb symbols on agents and cards played from your hand. Remove one non-vampire agent in that city from the game (remove counter and the owner loses the card). You can only target agents controlled by a player ‘known to the authorities'."

Teneis la hoja de ayuda completa subida por el propio Martin Wallace a BGG en este enlace:

https://boardgamegeek.com/filepage/102703/study-emerald-player-aid-card

.
#1642
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
21 de Abril de 2018, 18:37:41
Cita de: closcar en 21 de Abril de 2018, 18:04:05
Otras dos preguntas que nos han surgido jugando:

1- al asesinar a un agente tiene este que quitarse la carta del mazo? Entiendo que si, pero no lo especifica en las reglas

2- la carta de Soggoth con la que aseisnas a cualquier agente, te quedas luego a edte para puntuarlo?

3- porque algunas cartas de agente ponen agente doble? Lo cierto es que no solo estos son agentes dobles...

De memoria otra vez:

1. Diría que si, que cuando te matan a un agente pierdes la carta.

2. Si, si matas a un agente con Soggoth, te lo dejas en tu zona de juego, y si eres lealista y el agente asesinado estaba controlado por un restauracionista, al final de la partida lo puntuas de forma normal.

3. De memoria diria que los agentes en los que pone Agente Doble es porque la acción asociada a la carta está relacionada con las fichas de agente doble...
#1643
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
21 de Abril de 2018, 17:00:58
Cita de: medvezhonok en 21 de Abril de 2018, 16:05:32
Y con la.carta de.un solo uso.del.mazo.del.jugador tampoco muere el.agente??

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

Tampoco. Es igual que un asesino a sueldo. Como dice Horak más arriba, eso quedó aclarado en las FAQ.
Lo que si hay que tener en cuenta y es importante, es que si se usan estas cartas para iniciar el asesinato (tanto la del mazo inicial como la del asesino a sueldo) NO se pueden contabilizar las bombas que llevan impresas, y luego se retiran de la partida.
#1644
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
21 de Abril de 2018, 12:46:31
Cita de: medvezhonok en 21 de Abril de 2018, 11:39:38
Cita de: Greene en 21 de Abril de 2018, 08:29:43

Cita de: closcar en 21 de Abril de 2018, 08:22:00
Dos preguntas sobre los asesinatos.

1- entiendo que si usas la carta asesino a sueldo para matar a la realeza, si sale loco no muere nadie, verdad? En las instrucciones no viene explicado como tal

2- hay un ejemplo en la pagina 11 en la cual dice que al matar a un agente que tiene dos puntos de valor, te llevas esos dos puntos. Entiendo que tampoco es correcto. Te llevas un punto si es restauracionista y tu lealista. Y por otro lado si lo controlas y esta vivo dara dos puntos al restauracionista. No?

Gracias



Sin tener las reglas a mano:

1. Correcto. Al matar Realeza con el asesino a sueldo si sale loco no muere ningún agente, pero igualmente conservas la ficha de loco



Mmmm...Seguro, Greene? Esa carta la debes usar con uno de tus agentes. No muere el agente al que
le asignas la carta?


Seguro. Con asesino a sueldo no muere ningun agente, simplemente descartas la carta porque es de un solo uso. Representa que el asesinato no lo comete en persona ninguno de los agentes que controlas en la ciudad, ellos simplemente colaboran, y por tanto no mueren al sacar locura.
#1645
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
21 de Abril de 2018, 08:29:43

Cita de: closcar en 21 de Abril de 2018, 08:22:00
Dos preguntas sobre los asesinatos.

1- entiendo que si usas la carta asesino a sueldo para matar a la realeza, si sale loco no muere nadie, verdad? En las instrucciones no viene explicado como tal

2- hay un ejemplo en la pagina 11 en la cual dice que al matar a un agente que tiene dos puntos de valor, te llevas esos dos puntos. Entiendo que tampoco es correcto. Te llevas un punto si es restauracionista y tu lealista. Y por otro lado si lo controlas y esta vivo dara dos puntos al restauracionista. No?

Gracias



Sin tener las reglas a mano:

1. Correcto. Al matar Realeza con el asesino a sueldo si sale loco no muere ningún agente, pero igualmente conservas la ficha de loco

2. El ejemplo que comentas, al no tener ahora las reglas no lo puedo consultar, pero es tal como tu dices:
Si eres lealista y matas a un agente que controlaba un restauracionista, ganas 1 PV.
Si eres restauracionista y al final de la partida controlas a un agente que lleva impresos PV en color rosa, te llevas esos PV.
#1646
Muchas gracias por la aportación.

Como comentario, hacer notar que el colocar una loseta de océano junto a otra/s loseta/s de océano también te da la ganancia economica de 2M por loseta de océano adyacente.
#1647
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Abril de 2018, 13:17:14
Cita de: gixmo en 20 de Abril de 2018, 09:07:30
jugaste al Manhattan Project original, por diferenciarlo....
A mi ese me gusto mucho, y este me llama bastante por eso

Manhattan Project original lo he jugado varias veces y es un juego que me gusta muchísimo. Precisamente por eso tenía muchas expectativas puestas en este.

También he jugado al Energy Empire, que me gustó menos que el original.
Y veo más similitudes en cuanto a sensaciones de juego de este Minutes to Midnight con el Energy Empire que con el original. De ahí la decepción...

Lo que más me falló en cuanto a lo que esperaba de él es que se puntuan 5 cosas (bombarderos en cielos propios y enemigos, submarinos en aguas enemigas, control de Naciones del tercer mundo, Desarrollo de Silos Nucleares propios y Tests Nucleares) en cinco momentos establecidos de la partida y conociendo de antemano el orden (orden que se pone al azar al inicio de cada partida, pero a la vista), con lo que en mi opinión no sientes esa sensación de tener que desarrollar una politica estrategica ofensiva y de defensa en todos los frentes a la vez, y ver al final quién la ha desarrollado mejor, sino que en cada tramo todos van a mejorar lo que puntua en ese momento, y una vez pasada esa etapa, vamos a por la siguiente. Y eso a mi me dejo muy muy frio. Temáticamente podriamos haber estado haciendo cualquier otra cosa y habria sido lo mismo, porque se trataba sólo de optimizar PV, y a mi eso no me motiva.
Yo necesito creerme lo que estoy haciendo, y si me venden que soy una potencia mundial desarrollando una estrategia política y militar ofensiva y de defensa, no me vale que todos nos pongamos a desarrollar bombarderos y los puntuemos, luego submarinos y los puntuemos, luego a ver quién controla más naciones del tercer mundo y las puntuemos, etc... No se, es una opinión muy personal, pero que alguno de los compañeros de la partida de ayer compartia tambien.

Eso si, como Euro, es un Euro de libro. Y a quien le gusten los Euros y no le importe la integración con el tema posiblemente le vaya a gustar.
#1648
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Abril de 2018, 21:44:32
Hoy partida a 4 jugadores al The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight.
Esperaba con muchas ganas la llegada de este juego, porque la propuesta que planteaba (gestionar la posición estratégica tanto ofensiva como defensiva de una potencia nuclear frente a las demás) me parecía muy interesante, pero he de confesar que me ha dejado bastante frio...





A continuación me he resarcido de la desilusión jugando una partida al Venetia a 4 jugadores. Como siempre, divertida, tensa, con toma y daca entre los jugadores y aguantando el chaparrón de potencias enemigas que se nos iban viniendo encima.





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#1649
Cita de: ReD69 en 19 de Abril de 2018, 20:36:32
Van en un carta normal y los lleva correos

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Ok, muchas gracias.
#1650
Cita de: JGGarrido en 16 de Abril de 2018, 17:51:35
Aquellos que aún no tengáis los dados no os preocupéis que irán llegando. Son envíos uno a uno y algo de tiempo se lleva. En cuanto a los líderes, nos van a enviar miniaturas de repuesto desde la fábrica. Aquí se han lucido, el pobre Guthrum (que suele ser el que falta) les caería gordo. Todas las incidencias están registradas y tan pronto lleguen los repuestos se enviarán.

Una pregunta: los dados se han enviado por correo postal normal o los trae alguna empresa de mensajería?

Muchas gracias por adelantado por vuestra respuesta y un saludo !!